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文档简介
1、实验三 面向对象的编程基础【开发语言及实现平台或实验环境】Windows2000或XP , JDK1.5以上版本与Eclipse集成开发环境【实验目的】 理解Java语言是如何体现面向对象编程基本思想 了解类的封装方法,以及如何创建类和对象.了解成员变量和成员方法的特性。掌握OOP方式进行程序设计的方法 了解类的继承性和多态性的作用 了解Java中包(Package、接口 (interface和异常处理(exception的作用。掌握包、接口、异常处理的设计方法。【实验要求或实验任务】 编写一个体现面向对象思想的程序。编写一个创建对象和使用对象的方法程序。编写不同成员变量修饰方法的程序。编写不
2、同成员方法修饰的程序。编写体现类的继承性(成员变量,成员方法,成员变量隐藏的程序。编写体现类多态性(成员方法重载,构造方法重载的程序。了解Java系统包的结构。掌握创建自定义包的方法。掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。【实验内容或实验步骤】1. 程序功能:通过两个类StaticDemo、l_X3_4说明静态变量/方法与实例变量/方法的区别。2. 编写类文件LX3_4.java,程序源代码如下。class StaticDemo static int x;p ublic static int getX( return x;p ublic static void setX(i nt ne
3、wX x = n ewX;public int getY( return y;p ublic void setY(i nt newY )xl&q+=Hxq 呱超彩.=)u_lchno.E9SAS)七6.e+=HA.e 呱超匡俅=)u_lchno.E9SAS)X1 6.e+=Hx.e 呱超彩.=)u_lchno.E9SAS-寸汀s.q巧)爺s.qs.e二)爺 s.e)OLUCP遍S MU Hq OLUCIO匸eis)OLUCP匸eis Mu He oiuCIO匸rols舉田變选赛6.022一耳s+=ha呱超匡俅=)u_lchno.E9SAS)X1 6 0eCP匸9S+=HX 呱超彩.=)u_lc
4、hno.E9SAS)S6e =6U三S)U&LU p一0 0遍s 0一-qnd)寸eXi sse_。o=qndAm u H A3. 对上面的源程序进行编译,会出现如图3.4所示的出错提示。血诗LX3_4. java:22: noii-static uethod getY() carinot be icEecenced Eeoii a static context System.ouc.pcintln实例My=+3taticIeiio.getT() J; / 菲怯.Sfe译时恂 ibtS肅出完成t軽时i秒)-正常终止4. 将源程序中的出错语句删除或使用解释符/隐藏起来例如,/System.out
5、.printin(实例变量 y=+StaticDemo.getY(;5. 重新编译并运行该程序,结果如图3.5所示。裁译LX3_4. javat 22i non-static oi亡thod getY) caniiot be referenced Sys ten. out.pcintin;/A1 error笹出完应(ft时丄戟)-正講賞止static声明的成员变量/方法被视为类的成员变量/方法,而不把它当作实例对象 的成员变量/方法。换句话说,静态变量/方法是类固有的,可以直接引用,其它成员 变量/方法仅仅被声明,生成实例对象后才存在,才可以被引用。基于这样的事实,也 把静态变量/方法称为类变
6、量/方法,非静态变量称为实例变量/方法。从实验结果可以得出以下几点结论:类的静态变量可以直接引用,而非静态变量则不行。 类的静态变量相当于某 些程序语言的 全局变量。静态方法只能使用静态变量,不能使用实例变量。因为对象实例化之前,实例 变量不可用。 类的静态变量只有一个版本,所有实例对象引用的都是同一个版本。对象实例化后,每个实例变量都被制作了一个副本,它们之间互不影响。(四方法中参数传递的练习在其它语言中,函数调用或过程调用时参数有传值调用和传地址调用之分。在传值调用即Java中,方法中的参数传递可以分为传值调用或对象方法调用等方式。传递的参数是基本 数据类型,调用方法时在方法中将不能改变参
7、数的值,这意味着 只能使用它们。对象调用是指先调用对象,再调用对象的方法,这种方式可以修改 允许存取的成员变量。所以,如果不 想改变参数的值,可以采用传值调用的方法。如果想改变参数的值,可采用对象调用的方法,间接修改参数的值。1.编写一个传值调用的程序文件LX3_5.java。x和y赋一个初值10,然后使用传值调用方式 x和y的乘方值,最后再输出x和y的乘方(1程序功能:程序首先给整型变量 调用方 法ff1对x和y做乘方及输出 值。(2程序源代码如下。class LX3_5 p ublic static void main( Stri ng args int x=10, y=10;ff1(x,
8、 y;System.out .prin tl n( x=+x+, y=+y;static void ff1(i nt p assX, int p assY p assX=p assX* passX;p assY=p assY* passY;System.out. prin tl n( passX=+passX+, p assY=+passY;(3编译LX3_5.java,其运行结果如图3.6所示。运行 pa3sX=100, passY=100 x=10, y=10输出完感(耗时0秒)-正常终止(4分析其运行结果这个程序没有实现预期的结果,原因是ff1方法采用了传值调用。 调用ff1方 法时,将
9、产生两个参数PassX和PassY , x和y的值被传递给这两个参数。尽管在方 法中计算了参数 的平方,但从ff1方法返回后,参数消失,此时x和y的值仍是初值。2. 编写一个调用对象方法的程序文件LX3_6.java。(1程序功能:通过调用对象的方法在方法调用后修改了成员变量的值。(2 LX3_6.java程序源代码如下。class LX3_6 p ublic static void main( Stri ng args Po wer p=new Po wer(;p.ff2(10,10;System.out.printin(”方法调用后 x=+p.x+, y=+p.y;class Poweri
10、nt x=10, y=10;void ff2(i nt p assX, int p assY System.out. printin (初始时 x=+x+, y=+y;x=p assX* passX;y=p assY* passY;System.out.printin(方法调用中 x=+x+, y=+y;(3编译LX3_6.java,其运行结果如图3.7所示。运行初始时 x=10, Y=iO方法涸ffl申x=100, y=100方怯涸后x=100, Y=100谕出完成崔时0秒-正带蚩止(五类的继承性练习1.进一步理解继承的含义新类可从现有的类中产生,并保留现有类的成员变量和方法并可根据需要对它
11、 们加以修 改。新类还可添加新的变量和方法。这种现象就称为类的继承。当建立一个新类时,不必写出全部成员变量和成员方法。 只要简单地声明这个 类是从一个已定义的类继承下来的,就可以引用被继承类的全部成员。被继承的类 称为父类或超类(superclass这个新类称为子类。Java提供了一个庞大的类库让开发人员继承和使用。设计这些类是出于公用的目的,因此,很少有某个类恰恰满足你的需要。你必须设计自己的能处理实际问 题的类,如果你设 计的这个类仅仅实现了继承,则和父类毫无两样。 所以,通常要对 子类进行扩展,即添加新的属性和方法。 这使得子类要比父类大,但更具特殊性,代 表着一组更具体的对象。继承的
12、意义就在于此。2.创建公共类LX3 7 P(1编写程序文件LX3_7_P.java,源代码如下。public class LX3_7_ Pprotected Stri ng xm; 具有保护修饰符的成员变量P rotected int xh;void setdata(Stri ng m,i nt h /设置数据的方法xm =m;xh = h;public void prin t( /输出数据的方法System.out .prin tl n( xm+, +xh;(2 编译 LX3_7_P.java,产生类文件 LX3_7_P.classo3创建继承的类(1程序功能:通过LX3_7_P类产生子类L
13、X3_8,其不仅具有父类的成员变量xm (姓名、xh (学号,还定义了新成员变量xy (学院、xi (系。在程序中调用了父类的 print方法,同时可以看出子类也具有该方法。(2编写LX3_8.java程序,源代码如下。class LX3_8 exte nds LX3_7_Pp rotected String xy;p rotected Stri ng xi;p ublic static void main( Stri ng argsLX3_7_P p1 = new LX3_7_P(;p1.setdata(帅巾零,12321 ;pl.prin t(;LX3_8 s1 = new LX3_8(;
14、sl.setdata(郭丽娜,12345; /调用父类的成员方法s1.xy=经济管理学院;/访问本类的成员变量s1.xi=信息管理系;/访问本类的成员变量s1. prin t(;System.out. prin t(s1.xm+, +s1.xy+, +s1.xi;(3编译并运行程序,其结果如图3.8所示。运行帅零,12321郭丽娜,12345郭丽娜,经济營理学疏*信息管理系輪出完成(耗时0秒)-正常终止3. 了解成员变量的隐藏方式所谓隐藏是指子类重新定义了父类中的同名变量,在子类Line中重新定义了 x 为x1, y为y1,隐藏了父类Point中的两个成员变量x和y。子类执行自己的方法时,操作
15、的是子类 的变量,子类执行父类的方法时,操作的是父类的变量。 在子类中要 特别注意成员变量的命 名,防止无意中隐藏了父类的关键成员变量,这有可能给程序 带来麻烦。4. 了解成员方法的覆盖方式(1方法覆盖的定义与作用通过继承子类可以继承父类中所有可以被子类访问的成员方法,但如果子类的方法与父类方法同名,则不能继承,此时称子类的方法覆盖了父类的方法,简称为方法覆盖(override)。方法覆盖为子类提供了修改父类成员方法的能力。例 如,子类可以修改层层继承下来的Object根类的toString方法,让它输出一些更有用的信息。下面的程序显示了在子类Circle中添加toString方法,用来返回圆
16、半径和圆面积信息。(2)编写覆盖Object类toString方法的程序文件LX3_9.java,源 代码如下。class Circle p rivate int radius; Circle(i nt r setRadius(r; p ublic voidsetRadius(i nt r radius=r; p ublic int getRadius( retu rn radius; p ublic double area( return 3.14159*radius*radius; public String toString( return 圆半径: +getRadius(+圆面积:+a
17、rea(; public class LX3_9 public static void main(String args Circle c=new Circle(10; System.out. prin tl n( n+c.toStri ng(; (3)编译并运行程序,其结果如图3.9所示(4)程序结构分析。程序添加了 toString方法并修 改了它的返回值。由于toString和继承下来的Object类的方法名相同、返回值类型 相同,因此覆盖了超类 Object中的toString方法。方法覆盖时要特别注意:用来覆盖的子类方法应和被覆盖的父类方法保持同名、相同的返回值类型,以及相同 的参数
18、个数和参数类型。5. This、su per 和 super(的使用 (1)程序功能:说明 this、super 和 sup er的用法。程序首先定义Point (点)类,然后创建点的子类Line (线)。最后通过 LX3_10类输出线段的长度。程序中通过super(a,b调用父类Point的构造方法为父类的x和y赋值。在子类Line的setLine方法中,因为参数名和成员变量名相同, 为给成员变量赋值,使用this引用,告 诉编译器是为当前类的成员变量赋值。在length和toString方法中使用父类成员变量时, 使用super引用,告诉编译器使用 的是父类的成员变量。(2)使用this、
19、super和super(的程序文件LX3_10.java,源代码如下。 class Point p rotected int x, y; Poin t(i nt a, int b set Poin t(a, b; p ublic void set Poin t(i nt a, int b x=a; y=b; class Line exte nds Point p rotected int x, y;Lin e(i nt a, int b sup er(a, b; setL in e(a, b; p ublic void setL in e(i nt x, int y this.x=x+x;th
20、is.y=y+y; p ublic double len gth( int x1=s up er.x, y1=s up er.y, x2=this.x, y2=this.y; return Math.sqrt(x2-x1 * (x2-x1 + (y2-y1 * (y2-y1; public Stri ng toStri ng( return 直 线端点:+ super.x + , + super.y + + x + , + y + 直线长度:+this.le ngth(; p ublic class LX3_10 p ublic static void main( Stri ng args L
21、ine line=new Line(50, 50; System.out.printin(n+line.toString(; (3)编译并运行程序,结果如图3.10所示。六类的多态性练习1.理解类的多态性 类的继承发生在多个类之间,而类的 多态只发生在同一个类上。在一个类中,可以定义多个同名的方法,只要确定它们的参数个数和类型不同。这种现象称为类的多态。多态使程序简洁,为程序员带来很大便利。在OOP中,当程序要实现多个相近的功能时,就给相应的方法起一个共同的名字,用不同的参数代表不同的功能。这样,在使用方法时不论传递什么参数,只要能被程序识别就可以得到确定的结果。类的多态性体现在方法的重载(o
22、verload) 上,包括成员方法和构造方法的重载。2.方法的重载方法的重载是指对同名方法的不同使用方式。(1)程序功能:对不同的数进行排序输出。在IntSort类中定义3个同名的方法sort,(2)编写LX3_11.java文件,源代码如下(自己编写程序代码)。3.构造方法的重载 构造方法的名称和类同名,没有返回类型。尽管构造方法看起来和一般的成员方法没有差别,但它不是方 法,也不是类的成员。因此,构造方法不能直接调用,只能由new操作符调用。重载构构造方法对于类是十分重要的,对象的初始化任务要靠构造方法来完成。造方法的目的是提供多种初始化对象的能力,使程序员可以根据实际需要选用合适的构造方法来初始化对象。(1)编写构造方法RunDemo的重载程序文件LX3_12,源代码如下。class Run Demo p rivate String userName, p assword;RunDemo( System.out.printin(全部为空!; RunDemo(String name userName=n ame; Run Demo(Stri ng n ame, String pwd this( name; p assword=pwd; check(; voi
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