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文档简介

1、第第3 3章章草图设计草图设计3.1 3.1 概述概述3.2 3.2 进入和退出草图设计的环境进入和退出草图设计的环境3.3 3.3 绘制图形绘制图形3.4 3.4 图形编辑图形编辑3.5 3.5 约束控制约束控制习题习题 3.13.1概述概述 三维模型是由一些特征构成的。象长方体、圆三维模型是由一些特征构成的。象长方体、圆柱体这样简单的形体只需一个特征,复杂的形体需柱体这样简单的形体只需一个特征,复杂的形体需要多个特征。要多个特征。 在创建复杂形体的过程中,有时将特征叠加到在创建复杂形体的过程中,有时将特征叠加到当前形体,有时从当前形体中减去一些特征。例如当前形体,有时从当前形体中减去一些特

2、征。例如图图3-13-1(a a)所示形体是圆柱特征加上六棱柱特征之)所示形体是圆柱特征加上六棱柱特征之后得到的结果,图后得到的结果,图3-13-1(b b)所示形体是从底版特征)所示形体是从底版特征减去三个圆柱特征之后得到的结果。减去三个圆柱特征之后得到的结果。 无论是用于无论是用于“加加”还是用于还是用于“减减”的特征都可的特征都可以看作是轮廓线通过拉伸、旋转等运动创建的。以看作是轮廓线通过拉伸、旋转等运动创建的。 草图设计的目的就是创建生成特征的轮廓线。草图设计的目的就是创建生成特征的轮廓线。 例如图例如图3-13-1(a a)所示的两个特征分别是用圆和正)所示的两个特征分别是用圆和正六

3、边形的轮廓线通过拉伸得到的。六边形的轮廓线通过拉伸得到的。(a a)(b b)图图3-13-13.23.2进入和退出草图设计的环境进入和退出草图设计的环境 草图设计通过草图设计通过SketcherSketcher模块实现。模块实现。1. 1. 从零件设计环境进入草图设计的环境从零件设计环境进入草图设计的环境(1 1)选择菜单)选择菜单【S Starttart】【M Mechanical Designechanical Design】【P Part Designart Design】, ,进入零件设计的环境。如果已进入零件设计的环境。如果已经进入了零件设计环境,则不需这一步。经进入了零件设计环境

4、,则不需这一步。 (2 2)选取绘图平面,绘图平面可以是坐标平面、)选取绘图平面,绘图平面可以是坐标平面、基准面或形体的平表面,例如选取特征树的基准面或形体的平表面,例如选取特征树的xyxy坐标坐标平面。平面。 (3 3)单击图标)单击图标 ,即可,即可进入图进入图3-23-2所示的草图所示的草图设计的环境。设计的环境。 2. 2. 从从StartStart菜单进入草图设计的环境菜单进入草图设计的环境(1 1)选择菜单)选择菜单【S Starttart】【M Mechanical echanical DesignDesign】【S Sketcherketcher】, ,首先进入零件设首先进入零

5、件设计的环境。计的环境。 (2 2)选取绘图平面,单击图标)选取绘图平面,单击图标 ,进入图进入图3-23-2所示的草图设计的环境。所示的草图设计的环境。 3.3.从草图设计环境返回零件设计的环境从草图设计环境返回零件设计的环境单击图标单击图标 ,即可,即可返回到零件设计的环境。返回到零件设计的环境。可以随时从零件设计环境进入草图设计的环境。可以随时从零件设计环境进入草图设计的环境。 图图3-2 3-2 草图设计的环境草图设计的环境3.33.3绘制图形绘制图形 选取菜单选取菜单【I Insertnsert】【P Profilerofile】即可显示图】即可显示图3-33-3所示有关绘制图形的菜

6、单,从中选取绘制图形的菜所示有关绘制图形的菜单,从中选取绘制图形的菜单项,或者单击图单项,或者单击图3-43-4所示【所示【ProfileProfile】工具栏的图】工具栏的图标,即可绘制所选的图形。标,即可绘制所选的图形。轮廓预定义的图形圆和圆弧圆锥曲线样条曲线直线轴线点轮廓预定义的图形圆和圆弧样条曲线圆锥曲线直线轴线点图图3-3 3-3 有关绘制图形的菜单有关绘制图形的菜单图图3-4 3-4 【ProfileProfile】工具栏的图标】工具栏的图标3.3.13.3.1绘制轮廓线绘制轮廓线 绘制由若干直线段和圆弧段组成的轮廓线。绘制由若干直线段和圆弧段组成的轮廓线。单单击图标,提示区出现击

7、图标,提示区出现“Click or select start Click or select start point of the profile”point of the profile”的提示,【的提示,【Sketch toolsSketch tools】工具栏显示为图工具栏显示为图3-53-5所示的状态。所示的状态。 【Sketch tools】工具栏的右端增加了直线段、沿前一段相切的方向绘制圆弧段和3点绘制圆弧段3个图标。当前线段的种类橙色显示。图标的右方是起点的“H”和“V”文本编辑框。图图3-53-51 1确定确定轮廓线的起点轮廓线的起点 移动鼠标,在【移动鼠标,在【Sketch

8、toolsSketch tools】工具栏显示】工具栏显示了光标的当前位置,单击鼠标左键,即输入了该了光标的当前位置,单击鼠标左键,即输入了该轮轮廓线的起点,也可通过廓线的起点,也可通过工具栏的工具栏的“H”H”和和 “ “V”V”文文本编辑框键入本编辑框键入起点的坐标。起点的坐标。【Sketch toolsSketch tools】工具工具栏也随之改变为图栏也随之改变为图3-63-6所示绘制所示绘制直线段直线段的状态。的状态。 图图3-63-62.2.确定轮廓线直线段的端点或绘制圆弧段确定轮廓线直线段的端点或绘制圆弧段 此时除了可以用光标或此时除了可以用光标或x x、y y的坐标方式确定直的

9、坐标方式确定直线段的端点外,还可通过工具栏的线段的端点外,还可通过工具栏的“L”L”和和“A”A”编编辑框键入直线段的长度和角度确定直线段的端点。辑框键入直线段的长度和角度确定直线段的端点。 每段每段线开始都是线开始都是绘制直线状态,如果单击图标绘制直线状态,如果单击图标 或或 ,将改变为绘制,将改变为绘制圆弧段。圆弧段。ToolsTools工具栏也随工具栏也随之改变为图之改变为图3-73-7所示绘制所示绘制圆弧段圆弧段的状态。单击图的状态。单击图标标 ,将绘制由三个点确定的圆弧,因此还需要,将绘制由三个点确定的圆弧,因此还需要输入两个点,在输入两个点,在【Sketch toolsSketch

10、 tools】工具栏上依次出】工具栏上依次出现现“Second Point”Second Point”和和“End Point”End Point”的提示;单的提示;单击图标击图标 ,绘制的圆弧与前一段直线或圆弧相切,绘制的圆弧与前一段直线或圆弧相切,因此只需要输入一个点。因此只需要输入一个点。图图3-73-7 如果在绘制圆弧时改变为绘制直线,可如果在绘制圆弧时改变为绘制直线,可单击单击图图标标 。 如果按下鼠标左键从如果按下鼠标左键从轮廓线的最后一点轮廓线的最后一点拖动一拖动一个矩形,将得到一个圆弧,该圆弧与前一段线相切,个矩形,将得到一个圆弧,该圆弧与前一段线相切,端点在矩形的对角点上。端

11、点在矩形的对角点上。 绘制绘制轮廓线的段数没有限制,若再次单击轮廓线的段数没有限制,若再次单击图标图标 或者双击鼠标左键,将结束绘制或者双击鼠标左键,将结束绘制轮廓线;若首轮廓线;若首尾两点重合,将自动结束尾两点重合,将自动结束绘制绘制轮廓线。轮廓线。 3.3.2 3.3.2 绘制简单图形绘制简单图形 单击图标单击图标 ,将弹出含有下列简单图形,将弹出含有下列简单图形的的工具栏工具栏。 1. 绘制水平方向的矩形绘制水平方向的矩形 单击图标单击图标 ,提示区出现提示区出现“Select or Select or click the first point to create a click th

12、e first point to create a rectangle”rectangle”的提示,【的提示,【Sketch toolsSketch tools】工】工具栏扩展为图具栏扩展为图3-83-8所示的状态。所示的状态。图图3-83-8(1 1)两对角点确定)两对角点确定矩形矩形 输入输入一个点之后,一个点之后,【Sketch toolsSketch tools】工具栏也随之改工具栏也随之改变为图变为图3-83-8所示确定所示确定矩形第二个角点的矩形第二个角点的状态。再输入状态。再输入一个不一个不在同一水平或垂直线上的点,即可得到该矩形。在同一水平或垂直线上的点,即可得到该矩形。 (2

13、 2)一个点、矩形的宽度和高度一个点、矩形的宽度和高度确定确定矩形矩形 输入输入一个点之后,在一个点之后,在图图3-93-9所示工具栏的所示工具栏的“Width”Width”和和“Height”Height”编辑框分别键入编辑框分别键入矩形的宽度和高度,即可得到矩形的宽度和高度,即可得到该矩形。宽度和高度的数值可以是负数,表示沿坐标轴的该矩形。宽度和高度的数值可以是负数,表示沿坐标轴的反方向。反方向。图图3-83-82 2. .绘制任意方向的矩形绘制任意方向的矩形 单击该图标,单击该图标,提示区出现提示区出现“Select or click Select or click the first

14、point to create a rectangle”the first point to create a rectangle”的提的提示,【示,【Sketch toolsSketch tools】工具栏扩展为图】工具栏扩展为图3-103-10所示的所示的状态。状态。 (1 1)三点确定)三点确定任意方向的矩形任意方向的矩形 第一点第一点P1P1确定了确定了矩形的位置,矩形的位置,第二点第二点P2P2与第一与第一点点P1P1确定了确定了矩形的宽度和角度,矩形的宽度和角度,第三点第三点P3P3与第二点与第二点P2P2确定了确定了矩形的高度,见矩形的高度,见图图3-113-11(a a)。)。

15、 图图3-103-10(2 2)一一点、点、宽度、角度和高度宽度、角度和高度确定确定任意方向的矩形任意方向的矩形 如果输入了如果输入了矩形的一个矩形的一个点点P1P1、宽度宽度W W和角度,还和角度,还需输入矩形的高度需输入矩形的高度HeightHeight或矩形的对角点或矩形的对角点P2P2见见图图3-3-1111(b b)。)。 (a) (b)(a) (b)图图3-11 3-11 绘制绘制任意方向的矩形任意方向的矩形3.3. 绘制平行四边形绘制平行四边形单击该图标,单击该图标,提示区出现提示区出现“Click or select a Click or select a point to d

16、efine the first side”point to define the first side”的提示,的提示,【Sketch toolsSketch tools】工具栏的状态与图】工具栏的状态与图3-103-10相同。相同。(1 1)三点确定平行四边形)三点确定平行四边形 第一点第一点P1P1确定了平行四边确定了平行四边形的位置,形的位置,第二点第二点P2P2与与第一点第一点P1P1确定了平行四边确定了平行四边形的底边,形的底边,第三点第三点P3P3确定确定了平行四边了平行四边形的另一条边,见形的另一条边,见图图3-123-12(a a)。)。(2 2)一一点、点、宽度、角度和另一宽

17、度、角度和另一点确定平行四边点确定平行四边形形 如果输入了平行四边如果输入了平行四边形的一个形的一个点点P1P1、宽度宽度W W和角和角度度A A,只是,只是确定了平行四边确定了平行四边形的底边,还需输入与形的底边,还需输入与P1P1对角的对角的另一另一点,才能确定这个平行四边点,才能确定这个平行四边形形。(3 3)一一点、点、宽度、角度、另一边角度和宽度、角度、另一边角度和平行四边平行四边形形的高度的高度确定平行四边确定平行四边形形输入了平行四边输入了平行四边形的一个形的一个点点P1P1、宽度宽度W W和角度和角度A A,确确定了平行四边定了平行四边形的底边,再输入另一边角度形的底边,再输入

18、另一边角度AngleAngle和和平行四边平行四边形的高度形的高度HeightHeight,就,就确定了这个平行四确定了这个平行四边边形,见形,见图图3-123-12(b b)。)。(a) (b) 图3-12绘制平行四边形4.4.绘制长圆形绘制长圆形 单击该图标,单击该图标,提示区出现提示区出现“Define the center to Define the center to distance”distance”的提示,【的提示,【Sketch toolsSketch tools】工具栏扩展为图】工具栏扩展为图3-3-1313的状态。的状态。 (1 1)圆弧半径、一点、两圆心连线的长度和角度

19、确定长圆)圆弧半径、一点、两圆心连线的长度和角度确定长圆形形 如果输入了长圆形的圆弧半径如果输入了长圆形的圆弧半径R R、第一个圆心、第一个圆心P P、两圆心连、两圆心连线的长度线的长度L L和角度和角度A A,即可得到一个长圆形,见图,即可得到一个长圆形,见图3-143-14(a a)。)。 图图3-133-13(2 2)三点确定长圆形)三点确定长圆形 第一点第一点P1P1确定了长圆确定了长圆形的形的第一第一个个圆心圆心,第二点第二点P2P2确定了长圆确定了长圆形的形的第二第二个个圆心,轮廓线通过第三点圆心,轮廓线通过第三点P3P3,见,见图图3-143-14(b b)。)。 (a) (b)

20、图3-14绘制长圆形5.5.绘制弯曲的长圆形绘制弯曲的长圆形 该图形的特点是两个小圆弧的圆心在一个大圆该图形的特点是两个小圆弧的圆心在一个大圆弧上。单击图标弧上。单击图标 ,提示区出现提示区出现“Define the Define the center to distance”center to distance”的提示,【的提示,【Sketch toolsSketch tools】工具栏扩展为图工具栏扩展为图3-153-15的状态。的状态。 图3-15绘制弯曲的长圆形时的【Sketch tools】工具栏 (1 1)小圆弧的半径和大圆弧的小圆弧的半径和大圆弧的圆心、圆心、半径、起始半径、起始

21、角、包含角确定角、包含角确定弯曲的长圆形弯曲的长圆形 如果输入了如果输入了小圆弧的半径小圆弧的半径RadiusRadius和大圆弧的和大圆弧的圆心圆心P P、半径半径R R、起始角、起始角A A、包含角、包含角S S,即可得到一个,即可得到一个长圆形长圆形,见,见图图3-163-16(a a)。)。 (2 2)四点确定弯曲的长圆形)四点确定弯曲的长圆形 第一点第一点P1P1确定了长圆确定了长圆形大圆弧的形大圆弧的圆心圆心,第二第二点点P2P2确定了确定了大圆弧上的一个小圆弧的圆心,大圆弧上的一个小圆弧的圆心,第三点第三点P3P3确定了确定了大圆弧上另一个小圆弧的圆心,大圆弧上另一个小圆弧的圆心

22、,轮廓线通轮廓线通过第四点过第四点P4P4,见,见图图3-163-16(b b)。)。 (a) (b) 图3-16绘制弯曲的长圆形 6.6.绘制钥匙孔绘制钥匙孔 单击单击该该图标,图标,提示区出现提示区出现“Select or click Select or click to define the hexagon”to define the hexagon”的提示,输入正六边形的提示,输入正六边形的中心,【的中心,【Sketch toolsSketch tools】工具栏显示为图】工具栏显示为图3-173-17的的状态。状态。 图3-17绘制钥匙孔时的【Sketch tools】工具栏 钥匙孔

23、有大、小两个圆弧。输入第一个点P1,该点是钥匙孔大圆弧的中心;输入第二个点P2,该点是钥匙孔小圆弧的中心;输入第三个点P3,若P3点在P1或P2点的外侧,P3点与P2点或P3点的 距离即为钥匙孔小圆弧的半径,否则,距离即为钥匙孔小圆弧的半径,否则,P3P3点到点到P1P1、P2P2点连线的距离为钥匙孔小圆弧的半径,见图点连线的距离为钥匙孔小圆弧的半径,见图3-18(a)3-18(a);输入第四个点输入第四个点P4P4,P4P4点到点到P1P1点的距离即为钥匙孔大圆点的距离即为钥匙孔大圆弧的半径,见图弧的半径,见图3-18(b)3-18(b)所示的钥匙孔。所示的钥匙孔。(a) (b) 图3-18

24、绘制钥匙孔 7.7.绘制正六边形绘制正六边形 单击单击该该图标,图标,提示区出现提示区出现“Select or click Select or click to define the hexagon”to define the hexagon”的提示,输入正六边形的提示,输入正六边形的中心,【的中心,【Sketch toolsSketch tools】工具栏显示为图】工具栏显示为图3-193-19的的状态。状态。 图图3-193-19输入正六边形的中心之后的输入正六边形的中心之后的【Sketch toolsSketch tools】工具栏】工具栏 输入一个点输入一个点P1P1,该点是正六边形的

25、中心,再,该点是正六边形的中心,再输入一个点输入一个点P2P2,该点是正六边形某条边的中点,即,该点是正六边形某条边的中点,即可得到图可得到图3-20(a)3-20(a)所示的正六边形;或者键入正六所示的正六边形;或者键入正六边形对边的距离边形对边的距离DimensionDimension和角度和角度AngleAngle,即可确定,即可确定图图3-20(b)3-20(b)所示的正六边形。所示的正六边形。 (a) (b)(a) (b)图图3-203-20绘制绘制正六边形正六边形3.3.33.3.3绘制圆和圆弧绘制圆和圆弧 单击图标单击图标 ,将弹出含有下列一些方式绘制,将弹出含有下列一些方式绘制

26、圆和圆弧的圆和圆弧的工具栏工具栏。1 1. .圆心、半径方式绘制圆圆心、半径方式绘制圆 输入两个点,第一个点为圆心,两点连线为半输入两个点,第一个点为圆心,两点连线为半径,或者输入圆心和半径都可得到一个圆。径,或者输入圆心和半径都可得到一个圆。 2 2. .三点方式绘制圆三点方式绘制圆 输入不在同一直线上的三个点即可得到一个圆。输入不在同一直线上的三个点即可得到一个圆。 3 3. .以对话框的方式绘制圆以对话框的方式绘制圆 单击该图标,将弹出图单击该图标,将弹出图3-213-21所示【所示【Circle DefinitionCircle Definition】对话框,按直角对话框,按直角(Ca

27、rtesian)(Cartesian)坐标或极坐标坐标或极坐标(Polar)(Polar)方式填方式填写圆心的坐标和半径,即可得到一个圆。写圆心的坐标和半径,即可得到一个圆。 图图3-213-21 图图3-223-224.4.绘制与三个对象相切的圆绘制与三个对象相切的圆单击该图标,选取三条直线、圆或圆弧,即可得到单击该图标,选取三条直线、圆或圆弧,即可得到与被选对象相切的圆,见图与被选对象相切的圆,见图3-223-22所示的大圆。所示的大圆。5.5.三点方式绘制圆弧三点方式绘制圆弧 输入不在同一直线上的三个点,第一点为圆弧的起点,第输入不在同一直线上的三个点,第一点为圆弧的起点,第二点为圆弧上

28、点,第三点为圆弧的端点。二点为圆弧上点,第三点为圆弧的端点。6.6.起点、端点、第三点方式绘制圆弧起点、端点、第三点方式绘制圆弧 与与三点方式不同的是最后一个点为圆弧上点,也可以输入三点方式不同的是最后一个点为圆弧上点,也可以输入半径,但需要输入最后一个点确定圆弧在前两个点在圆弧半径,但需要输入最后一个点确定圆弧在前两个点在圆弧的哪一侧。的哪一侧。7.7.圆心、半径、起始角、包含角方式绘制圆弧圆心、半径、起始角、包含角方式绘制圆弧 单击该图标,【单击该图标,【Sketch toolsSketch tools】工具栏显示为图】工具栏显示为图3-233-23所所示的状态。示的状态。 图图3-23

29、3-23 圆心、半径方式绘制圆弧的圆心、半径方式绘制圆弧的【Sketch toolsSketch tools】工具栏】工具栏 (1 1)圆心、半径、起始角()圆心、半径、起始角(A A)、包含角()、包含角(S S)方式绘制圆)方式绘制圆弧弧输入圆弧的圆心、半径、起始角、包含角即可得到图输入圆弧的圆心、半径、起始角、包含角即可得到图3-243-24(a a)所示的圆弧。所示的圆弧。 (2 2)三点确定起始角、包含角方式的圆弧三点确定起始角、包含角方式的圆弧第一点第一点P1P1为圆弧的圆心,第二点为圆弧的圆心,第二点P2P2为圆弧的起点,也是圆弧为圆弧的起点,也是圆弧的起始角,第三点的起始角,第

30、三点P3P3为圆弧的终点,见图为圆弧的终点,见图3-243-24(b b)。)。(a a) (b)(b) 图图3-243-24圆心、半径、起始角、包含角方式绘制圆弧圆心、半径、起始角、包含角方式绘制圆弧 3.3.43.3.4样条曲线和样条曲线和圆弧连接圆弧连接单击图标单击图标 ,将弹出含有绘制样条曲线和,将弹出含有绘制样条曲线和圆弧连圆弧连接接的的工具栏:工具栏: 。1 1. .绘制样条曲线绘制样条曲线 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现“Select or click Select or click the first control point of the splinethe

31、first control point of the spline”的提的提示,依次输入控制点示,依次输入控制点P1P1P7,P7,即可得到图即可得到图3-253-25所示所示样条曲线。样条曲线。 图3-25绘制样条曲线 2.2.圆弧连接圆弧连接 用圆弧连接两个图形元素用圆弧连接两个图形元素, ,并与之相切。图形并与之相切。图形元素可以是直线、圆弧或圆。圆弧半径的大小与选元素可以是直线、圆弧或圆。圆弧半径的大小与选择点有关。图择点有关。图3-263-26上一行是单击图标后所选的两个上一行是单击图标后所选的两个对象,下面是圆弧连接后的结果。对象,下面是圆弧连接后的结果。 图3-26圆弧连接 3.

32、3.53.3.5绘制二次曲线绘制二次曲线 单击图标单击图标 ,将弹出含有绘制下列二次曲线的,将弹出含有绘制下列二次曲线的工具栏工具栏: 。1.1.绘制椭圆绘制椭圆 单击该图标,单击该图标,提示区出现提示区出现“Click to define Click to define the ellipse center”the ellipse center”的提示,【的提示,【Sketch toolsSketch tools】工具栏显示为图工具栏显示为图3-273-27所示的状态。所示的状态。图3-27开始绘制椭圆时的【Sketch tools】工具栏 (1 1)输入椭圆的中心、主、次轴半径和旋转角)输

33、入椭圆的中心、主、次轴半径和旋转角 输入的中心输入的中心P P、主、主(Major)(Major)、次、次(Minor)(Minor)轴半径的长度和旋轴半径的长度和旋转角转角A A,即可得到,即可得到图图3-28(a)3-28(a)所示的所示的椭圆。椭圆。(2 2)三点确定三点确定椭圆椭圆 第一点第一点P1P1确定了确定了椭圆的中心,椭圆的中心,第二点第二点P2P2确定了确定了椭圆主轴的椭圆主轴的一个端点,一个端点,第三点第三点P3P3确定了确定了椭圆的形状,见椭圆的形状,见图图3-283-28(b b)。)。(a) (b) 图3-28绘制椭圆 2.2.绘制抛物线绘制抛物线 单击该图标,单击该

34、图标,提示区出现提示区出现“Select a point or Select a point or click to locate the focus”click to locate the focus”的提示。的提示。 依次输入抛物线的焦点依次输入抛物线的焦点P1P1、顶点、顶点P2P2、起始点、起始点P3P3和终止点和终止点P4P4,即可得到图,即可得到图3-293-29所示的抛物线。所示的抛物线。 图3-29绘制抛物线 3.3.绘制双曲线绘制双曲线 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现“Select a point Select a point or click to locat

35、e the focus”or click to locate the focus”的提示,依次输的提示,依次输入双曲线的焦点入双曲线的焦点P1P1、中心、中心P2P2、顶点、顶点P3P3、起始点、起始点P4P4和和终止点终止点P5P5,即可得到图,即可得到图3-303-30所示的双曲线。所示的双曲线。 图3-30绘制双曲线 4.4.创建二次曲线创建二次曲线 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现“Select a point Select a point or click to locate the first end point”or click to locate the first

36、 end point”的提的提示,依次输入二次曲线的第一个端点示,依次输入二次曲线的第一个端点P1P1、第二个端、第二个端点点P2P2、曲线上的点、曲线上的点P3P3、P4P4和和P5P5,即可得到图,即可得到图3-313-31所所示的二次曲线。示的二次曲线。 图3-31创建二次曲线 3.3.63.3.6绘制直线绘制直线 单击图标单击图标 ,将弹出含有绘制一些直线的,将弹出含有绘制一些直线的工具栏:工具栏: 。1.1.绘制直线段绘制直线段 单击图标单击图标 ,提示区出现提示区出现“Select a point Select a point or click to locate the firs

37、t end point”or click to locate the first end point”的提的提示,示,【Sketch toolsSketch tools】工具栏显示为图工具栏显示为图3-323-32所示的所示的状态。状态。图3-32 开始绘制直线时的【Sketch tools】工具栏 (1 1)起点、长度和角度确定)起点、长度和角度确定直线直线 输入直线输入直线起点起点P1P1或它的或它的水平水平H H和垂直和垂直V V位置、位置、长度长度L L、角度、角度A A,即可得到图即可得到图3-333-33(a a)所示的)所示的直线。直线。(2 2)两点)两点确定确定直线直线 输入

38、直线的输入直线的起点起点P1P1和终点和终点P2P2得到图得到图3-333-33(b b)所示的)所示的直线。直线。(3 3)绘制两倍长度的直线)绘制两倍长度的直线 单击图标单击图标 ,起点,起点P1P1将作为当前直线的中点,得到两倍将作为当前直线的中点,得到两倍长度的直线,见图长度的直线,见图3-333-33(c c)。)。 (a) (b) (c)图3-33绘制直线段 2.2.绘制无限长的直线绘制无限长的直线 单击该图标,单击该图标,【Sketch toolsSketch tools】工具栏显示为图工具栏显示为图3-343-34所示的状态。所示的状态。(1 1)两点)两点确定确定无限长的直线

39、无限长的直线 单击图标单击图标 ,再输入两个点,即可得到通过,再输入两个点,即可得到通过这两个点的无限长直线。这两个点的无限长直线。(2 2)绘制指定方向的无限长直线)绘制指定方向的无限长直线 单击图标单击图标 ,在角度,在角度A A编辑框输入指定的角度,编辑框输入指定的角度,即可得到通过指定点的无限长直线。即可得到通过指定点的无限长直线。图3-34绘制无限长直线的【Sketch tools】工具栏 (3 3)绘制水平方向的无限长直线)绘制水平方向的无限长直线 单击图标单击图标 ,将得到通过指定点的水平方向的无限长直,将得到通过指定点的水平方向的无限长直线。线。(4 4)绘制铅垂方向的无限长直

40、线)绘制铅垂方向的无限长直线单击图标单击图标 ,将得到通过指定点的铅垂方向的无限长直线。,将得到通过指定点的铅垂方向的无限长直线。3.3.绘制与两个圆或圆弧相切的直线绘制与两个圆或圆弧相切的直线 单击图标单击图标 ,选择两个圆或圆弧,即可得到与圆或圆弧,选择两个圆或圆弧,即可得到与圆或圆弧相切的直线。切点将作为所得直线的端点。相切的直线。切点将作为所得直线的端点。 切点与选择位置有关。如果选择了直线,直线上与选择切点与选择位置有关。如果选择了直线,直线上与选择最近的点将作为所得直线的端点。最近的点将作为所得直线的端点。4.4.绘制无限长的角平分线绘制无限长的角平分线 单击图标单击图标 ,选择两

41、条直线,即可得到两条直线的无,选择两条直线,即可得到两条直线的无限长的角平分线。限长的角平分线。 3.3.73.3.7绘制轴线绘制轴线 单击图标单击图标 ,输入轴线的起点输入轴线的起点P1P1和终点和终点P2P2,或者,或者输输入轴线的起点、长度和角度即可确定一条轴线。入轴线的起点、长度和角度即可确定一条轴线。3.3.83.3.8绘制点绘制点 单击图标单击图标 ,将弹出含有绘制下列二次曲线的,将弹出含有绘制下列二次曲线的工具栏工具栏 。1.1.绘制一个点绘制一个点 单击该图标,用光标指定一个位置,或者在单击该图标,用光标指定一个位置,或者在【Sketch toolsSketch tools】工

42、具栏输入点的坐标即可绘制一】工具栏输入点的坐标即可绘制一个点。个点。2.2.以对话框方式以对话框方式绘制一个点绘制一个点 单击该图标,在随后弹出的单击该图标,在随后弹出的“Point Definition”Point Definition”对话框内对话框内输入点的坐标即可绘制一个点。输入点的坐标即可绘制一个点。3.3.创建等分点创建等分点 单击该图标,选取待添加点的单击该图标,选取待添加点的直线或直线或曲线,在随后弹曲线,在随后弹出的图出的图3-353-35所示所示【Equidistant Point DefinitionEquidistant Point Definition】对话对话框的框

43、的“New PointsNew Points”框输入点的数量,即可框输入点的数量,即可添加指定添加指定数量数量的的分布均匀的一些点(不包括直线或圆弧的端点)。分布均匀的一些点(不包括直线或圆弧的端点)。图3-35 【Equidistant Point Definition】对话框 4.4.创建交点创建交点 在指定的一个图形对象与另一些图形对象(包括它们的延在指定的一个图形对象与另一些图形对象(包括它们的延长线)的相交处创建点。单击该图标,首先选取一些图形长线)的相交处创建点。单击该图标,首先选取一些图形对象,然后再指定与这些图形对象相交的一个图形对象,对象,然后再指定与这些图形对象相交的一个图

44、形对象,即可得到它们的交点。即可得到它们的交点。 例如,单击该图标,首先选取图例如,单击该图标,首先选取图3-36(a)3-36(a)所示的直线和所示的直线和圆弧,然后指定椭圆为与相交的图形对象,即可创建了圆弧,然后指定椭圆为与相交的图形对象,即可创建了9 9个个交点,见交点,见3-36(b)3-36(b)。 图3-36创建交点 5.5.将所选的一些点投影到指定的图形对象上将所选的一些点投影到指定的图形对象上 被被投影的点除了用图标投影的点除了用图标 创建的点之外,还包括直线的创建的点之外,还包括直线的端点、圆和椭圆的圆心、圆弧的圆心和端点、样条曲线的端点、圆和椭圆的圆心、圆弧的圆心和端点、样

45、条曲线的控制点。点可以投影到指定的直线或曲线上。控制点。点可以投影到指定的直线或曲线上。 例如,单击图标例如,单击图标 ,首先选取图,首先选取图3-373-37所示的除了水平所示的除了水平直线之外的所有图形对象,然后指定将这些对象中的点投直线之外的所有图形对象,然后指定将这些对象中的点投影到水平直线上,于是在水平直线上创建了影到水平直线上,于是在水平直线上创建了9 9个点的投影。个点的投影。 图3-37将点投影到水平直线上 3.43.4图形编辑图形编辑 选取菜单选取菜单【I Insertnsert】【O Operationperation】即可显示图】即可显示图3-3-3838所示有关图形编辑

46、的菜单,从中选取编辑或修改图形的所示有关图形编辑的菜单,从中选取编辑或修改图形的菜单项,或者单击图菜单项,或者单击图3-393-39所示有关图形编辑的【所示有关图形编辑的【OperationOperation】工具栏的图像图标,即可绘制所选的图形。工具栏的图像图标,即可绘制所选的图形。图图3-393-39【OperationOperation】工具栏】工具栏倒圆角倒角修改变换三维操作倒圆角倒角修剪对称三维投影图图3-38 3-38 有关图形编辑的菜单有关图形编辑的菜单图图3-393-39有关图形编辑的工具栏有关图形编辑的工具栏 3.4.13.4.1倒圆角倒圆角 创建与两个直线或曲线图形对象相切

47、的圆弧。创建与两个直线或曲线图形对象相切的圆弧。单击图标,单击图标, 提示区出现提示区出现“Select first curve or common point”Select first curve or common point”的的提示,【提示,【Sketch toolsSketch tools】工具栏显示为图】工具栏显示为图3-40(a)3-40(a)所示的状所示的状态。态。1. 1. 操作操作(1) (1) 选取一个选取一个图形对象,图形对象,【Sketch toolsSketch tools】工具栏增加了工具栏增加了“Radius”Radius”编辑框,见图编辑框,见图3-40(b)

48、3-40(b)。(a) (b)图3-40开始倒圆角时的工具栏 在在“Radius”Radius”编辑框键入编辑框键入圆角半径的值,圆角半径的值,选取另选取另一个图形对象,即可创建指定半径的圆一个图形对象,即可创建指定半径的圆角角, ,见图见图3-3-41(a)41(a)。 选取另一个图形对象,输入一个点,创建的圆弧选取另一个图形对象,输入一个点,创建的圆弧将通过该点并与两个被选的图形对象相切将通过该点并与两个被选的图形对象相切, ,见图见图3-3-41(b)41(b)。(a) (b) (c) (d)图3-41创建圆角 (2 2)如果选取了两个图形对象的交点,就同时选取)如果选取了两个图形对象的

49、交点,就同时选取了两个图形对象,再通过输入一个点的操作确定了两个图形对象,再通过输入一个点的操作确定圆圆角半径角半径,见图,见图3-41(c)3-41(c)。(3 3)如果选取了两条平行的直线,)如果选取了两条平行的直线,圆角半径的值取圆角半径的值取两条平行线距离的一半,圆弧方向与光标移动方向两条平行线距离的一半,圆弧方向与光标移动方向相同,见图相同,见图3-41(d)3-41(d)。2. 2. 选择工具栏的下列图标,可以确定是否保留或删选择工具栏的下列图标,可以确定是否保留或删除切点之外的多余线段除切点之外的多余线段(1 1) 删除圆角之外的多余线段,见图删除圆角之外的多余线段,见图3-41

50、(a)3-41(a)。(2 2) 删除第一个被选对象的圆角之外的多余线删除第一个被选对象的圆角之外的多余线段,见图段,见图3-41(b)3-41(b)。(3 3) 保留圆角之外的多余线段,见图保留圆角之外的多余线段,见图3-41(c)3-41(c)。3.4.23.4.2倒角倒角 创建与两个直线或曲线图形对象相交的直线,创建与两个直线或曲线图形对象相交的直线,形成一个倒角。单击图标,提示区出现形成一个倒角。单击图标,提示区出现“Select Select first curve or common point”first curve or common point”的提示,的提示,【Sketch

51、 toolsSketch tools】工具栏显示为图】工具栏显示为图3-42(a)3-42(a)所示的所示的状态。选取两个图形对象或者选取了两个图形对象状态。选取两个图形对象或者选取了两个图形对象的交点,【的交点,【Sketch toolsSketch tools】工具栏扩展为图】工具栏扩展为图3-42(b)3-42(b)所示的状态。所示的状态。 (a) (b) 图3-42倒角时的【Sketch tools】工具栏 1. 1. 确定确定倒角大小的方法倒角大小的方法 新创建的直线与两个待新创建的直线与两个待倒角的倒角的对象的交点形成一个三角形,对象的交点形成一个三角形,选择工具栏的下列图标,可以

52、选择以下三种确定选择工具栏的下列图标,可以选择以下三种确定倒角大小的倒角大小的方法:方法:(1 1) 新直线的长度及其与第一个被选对象的角度,见图新直线的长度及其与第一个被选对象的角度,见图3-3-43(a)43(a)。(2 2) 两个被对象的交点与新直线交点的距离,见图两个被对象的交点与新直线交点的距离,见图3-43(b)3-43(b)。(3 3) 新直线与第一个被选对象的角度其与第一个被选对象新直线与第一个被选对象的角度其与第一个被选对象的交点到两个被对象的交点的距离,见图的交点到两个被对象的交点的距离,见图3-43(c)3-43(c)。(a) (b) (c)图3-43确定倒角大小的方法2

53、. 2. 操作操作(1 1)输入一个点,将得到通过该点的,与两个被选对象夹角)输入一个点,将得到通过该点的,与两个被选对象夹角相等且相交(包括延长线)的直线相等且相交(包括延长线)的直线, ,见图见图3-44(a)3-44(a)。(2 2)在)在“Length”Length”编辑框输入编辑框输入长度值,即可创建与两个被选长度值,即可创建与两个被选对象相交的,当前角度的,指定长度的直线,见图对象相交的,当前角度的,指定长度的直线,见图3-44(a)3-44(a)、图图3-44(c)3-44(c)。(3 3)在)在“Angle”Angle”编辑框输入编辑框输入角度值,再输入一个点,即可角度值,再输

54、入一个点,即可创建通过该点与第一个被选对象成指定前角度的,与两个创建通过该点与第一个被选对象成指定前角度的,与两个被选对象相交的直线,见图被选对象相交的直线,见图3-44(b)3-44(b)、图、图3-44(c)3-44(c)。(4 4)在)在“Angle”Angle”和和“Length”Length”编辑框分别输入编辑框分别输入角度和长度角度和长度值,即可创建与两个被选对象相交的,指定角度和长度的值,即可创建与两个被选对象相交的,指定角度和长度的直线,见图直线,见图3-43(a)3-43(a)、图、图3-43(c)3-43(c)。(5 5)若选择了方法,并且在)若选择了方法,并且在“Firs

55、t Length”First Length”和和“Second Length”Second Length”编辑框分别输入两个倒角边的编辑框分别输入两个倒角边的长度值,将创建与两个被选对象相交的,符合要求长度值,将创建与两个被选对象相交的,符合要求的直线,见图的直线,见图3-43(b)3-43(b)。(a) (b) (c)图3-44一点确定倒角3. 3. 选择工具栏的下列图标,可以确定是否保留或删选择工具栏的下列图标,可以确定是否保留或删除交点之外的多余线段除交点之外的多余线段(1 1) 删除删除倒角倒角之外的多余线段,见图之外的多余线段,见图3-44(a)3-44(a)。(2 2) 删除第一个

56、被选对象的删除第一个被选对象的倒角倒角之外的多余线段,之外的多余线段,见图见图3-44(b)3-44(b)。(3 3) 保留保留倒角倒角之外的多余线段,见图之外的多余线段,见图3-44(c)3-44(c)。3.4.33.4.3修改图形对象修改图形对象单击图标单击图标 ,将弹出含有,将弹出含有修改图形对象修改图形对象的的工具:工具:1 1. .剪切或延长剪切或延长 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现“Select a point Select a point or curve type element”or curve type element”的提示,工具栏显示为的提示,工具栏显示为

57、图图3-453-45时的状态。时的状态。 (a) (b)图3-45开始修剪时的【Sketch tools】工具栏 (1 1)同时)同时剪切或延长两个直线或曲线对象剪切或延长两个直线或曲线对象 选择图标选择图标 ,或工具栏已显示为图,或工具栏已显示为图3-45(a)3-45(a)时的状态,时的状态,依次选择两条不平行的待剪切或延长的直线或曲线,它们依次选择两条不平行的待剪切或延长的直线或曲线,它们的交点将为两对象新的端点,若每个对象的一个端点在选的交点将为两对象新的端点,若每个对象的一个端点在选择点与交点之间(延长线相交),该对象延长至交点,见择点与交点之间(延长线相交),该对象延长至交点,见图

58、图3-46(a)3-46(a),否则(实际相交),缩短至交点,见图,否则(实际相交),缩短至交点,见图3-3-46(b)46(b)。若剪切圆或椭圆,。若剪切圆或椭圆,0 0 位置是它们的另一个端点,见位置是它们的另一个端点,见图图3-46(3-46(c c) )。图3-46同时剪切或延长两个直线或曲线对象 (2 2)只)只剪切或延长一个直线或曲线对象剪切或延长一个直线或曲线对象 选择图标选择图标 ,或工具栏已显示为图,或工具栏已显示为图3-45(b)3-45(b)时的状态,时的状态,首先选择一条待剪切或延长的直线或曲线,再选择一条直首先选择一条待剪切或延长的直线或曲线,再选择一条直线或曲线作为

59、剪切或边界的对象,它们的交点将为第一个线或曲线作为剪切或边界的对象,它们的交点将为第一个对象新的端点,若该对象的一个端点在选择点与交点之间对象新的端点,若该对象的一个端点在选择点与交点之间(延长线相交),该对象延长至交点,见图(延长线相交),该对象延长至交点,见图3-47(a)3-47(a),否则,否则(实际相交),缩短至交点,见图(实际相交),缩短至交点,见图3-47(b)3-47(b)。若剪切圆或椭。若剪切圆或椭圆,圆,0 0 位置是它们的另一个端点,见图位置是它们的另一个端点,见图3-47(3-47(c) )。 图3-47只剪切或延长一个直线或曲线对象 (3 3)动态改变)动态改变一条直

60、线或曲线的长度一条直线或曲线的长度 选择图标选择图标 或或 ,选取一条待,选取一条待改变改变长度的直长度的直线或曲线,移动光标,所选对象的与光标最近的一线或曲线,移动光标,所选对象的与光标最近的一个端点将随之改变,单击鼠标左键即可确定该端点个端点将随之改变,单击鼠标左键即可确定该端点新的位置,见图新的位置,见图3-483-48。图3-48动态改变直线或圆弧的长度 2 2. .切断一条直线或曲线切断一条直线或曲线 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现“Select the Select the element to be broken or common point”element to

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