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文档简介
1、作品的创造概述Photoshop基本操作平面构图的设计色彩设计Photoshop高级操作 平面设计是指通过文字、图形和图像的灵活组合平面设计是指通过文字、图形和图像的灵活组合产生出多种视觉效果,以表达不同情感的印刷品或产生出多种视觉效果,以表达不同情感的印刷品或宣传品。平面设计广泛应用于广告、包装、服装、宣传品。平面设计广泛应用于广告、包装、服装、标志、网页设计、招贴和海报等传播媒体上。随着标志、网页设计、招贴和海报等传播媒体上。随着计算机技术的发展,平面设计被赋予了更新的概念,计算机技术的发展,平面设计被赋予了更新的概念,已经集计算机技术、数字技术和艺术创意设计于一体。已经集计算机技术、数字
2、技术和艺术创意设计于一体。第一章 作品的创造 创作一幅好的平面设计作品应具备三方面的知创作一幅好的平面设计作品应具备三方面的知识:设计理论知识、创作经验、计算机平面设计识:设计理论知识、创作经验、计算机平面设计软件。软件。 设计理论是指设计内容时应遵循的基本要素:设计理论是指设计内容时应遵循的基本要素:画面构图、色彩搭配等。创作经验是指为表达自画面构图、色彩搭配等。创作经验是指为表达自己的创作意图所采用的具体表现手法。己的创作意图所采用的具体表现手法。 一、一、 创意创意 创作设计作品时,首先要有一个完整的想法,有一创作设计作品时,首先要有一个完整的想法,有一条明确的思路。有这个创作思路作为指
3、导,才能着手条明确的思路。有这个创作思路作为指导,才能着手开始绘制和制作。作品的思路有特点、有新意,作品开始绘制和制作。作品的思路有特点、有新意,作品才会标新立异;思路细致全面,作品的制作才能更为才会标新立异;思路细致全面,作品的制作才能更为顺利的进行。通常我们习惯将这一思路称为创意。顺利的进行。通常我们习惯将这一思路称为创意。 创作应遵循的几个原则:创作应遵循的几个原则:设计始终以传达信息为设计始终以传达信息为主要目的,决不能让作品的效果影响信息的传达。主要目的,决不能让作品的效果影响信息的传达。创意追求标新立异,但标新立异不等于荒诞怪异。创意追求标新立异,但标新立异不等于荒诞怪异。创意始终
4、要以创造美、传播美为主旨。创意始终要以创造美、传播美为主旨。 二、二、 收集素材收集素材 当一幅作品的创意已建立,第二步就是根据当一幅作品的创意已建立,第二步就是根据创意收集素材。创意收集素材。 收集素材的手段:照相机、数码相机、扫描收集素材的手段:照相机、数码相机、扫描仪、网上下载等。仪、网上下载等。 利用软件绘制出来的,以数学向量方式来利用软件绘制出来的,以数学向量方式来记录图像信息。记录图像信息。 以许多像素点来组成图像,每个像素各有以许多像素点来组成图像,每个像素各有自己的颜色。自己的颜色。l向量图(矢量图)向量图(矢量图)l点阵图(位图)点阵图(位图)nBMPBMP:保真性好,文件大
5、。保真性好,文件大。lGIFGIF:文件小,压缩,适合的色彩少,广文件小,压缩,适合的色彩少,广泛用于网页文档中。泛用于网页文档中。lJPEGJPEG:压缩比高,适合的色彩多,压缩压缩比高,适合的色彩多,压缩时存在一定程度的失真。时存在一定程度的失真。lPSDPSD: PhotoshopPhotoshop生成的图像文件。生成的图像文件。lTIFFTIFF:通用格式。几乎所有的扫描仪和通用格式。几乎所有的扫描仪和多数图象软件都支持这一格式。多数图象软件都支持这一格式。lEPSEPS:为在打印机上输出图像而开发的为在打印机上输出图像而开发的格式。格式。l图像分辨率(图像分辨率(ppippi)l屏幕
6、分辨率(屏幕分辨率(dpidpi)l输出分辨率(输出分辨率(dpidpi)l扫描仪分辨率(扫描仪分辨率(dpidpi)图像分辨率:图像分辨率: 图像中存储的信息量,以每英寸的图像中存储的信息量,以每英寸的像素数衡量(像素数衡量(ppi)。)。选用原则:选用原则: 用于屏幕显示,则选用于屏幕显示,则选72ppi 或或96ppi;屏幕分辨率:屏幕分辨率: 屏幕上观察图像所感受到的分辨率,屏幕上观察图像所感受到的分辨率,由显卡决定。由显卡决定。输出分辨率:输出分辨率: 输出所用设备的分辨率,以每英寸上产生输出所用设备的分辨率,以每英寸上产生的点数衡量(的点数衡量(dpi )。)。常见设备分辨率:常见
7、设备分辨率: 激光打激光打 6001200dpi 针打针打 80dpi 喷墨喷墨 300720dpi pc显示器显示器60120dpi扫描分辨率:扫描分辨率: 扫描仪获得的分辨率,等于光学部分的分扫描仪获得的分辨率,等于光学部分的分辨率辨率+硬件和软件处理所得分辨率。硬件和软件处理所得分辨率。选用建议:选用建议: 用于印刷的彩图用于印刷的彩图 300400dpi 用于显示的彩图用于显示的彩图 72150dpi 用于用于ORC的文字的文字 300dpi四、四、 平面设计软件平面设计软件CorelDRAW10(以矢量图绘制为主)(以矢量图绘制为主) CorelDRAW10CorelDRAW10是加
8、拿大的是加拿大的CorelCorel公司推出的著名的平公司推出的著名的平面图形图像设计软件。面图形图像设计软件。CorelDRAW10CorelDRAW10集设计、绘画、制集设计、绘画、制作、编辑、合成、高品质输出、网页发布等功能于一作、编辑、合成、高品质输出、网页发布等功能于一体,能够制作出具有专业水准的美术作品。体,能够制作出具有专业水准的美术作品。 n Photoshop6.0(最好的位图处理软件)(最好的位图处理软件) PhotoshopPhotoshop是由美国是由美国AdobeAdobe公司开发的一个集图像扫公司开发的一个集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意、图像合成以及描、编
9、辑修改、图像制作、广告创意、图像合成以及图像输出于一体的图像制作软件。该软件及其强大的图像输出于一体的图像制作软件。该软件及其强大的图像编辑处理功能,成为平面设计人员的首选软件。图像编辑处理功能,成为平面设计人员的首选软件。 第二章第二章 n文件与图像操作文件与图像操作n关于选区的操作关于选区的操作n 颜色与填充颜色与填充n路径和型的应用路径和型的应用n图像调整图像调整n图形的绘制与编辑图形的绘制与编辑工具箱工具箱菜单栏菜单栏控制面板控制面板工具栏工具栏 工具箱包含工具箱包含5151种工具。面板上显种工具。面板上显示示2020几种,其余隐藏在黑色三角符号几种,其余隐藏在黑色三角符号的图标中。的
10、图标中。 工具栏显示当前所选择的工具工具栏显示当前所选择的工具的可供控制的信息的可供控制的信息 在控制面板上在控制面板上直观地设置各种参直观地设置各种参数。数。 在在“窗口窗口”下下拉菜单中控制面板拉菜单中控制面板的显示和隐藏的显示和隐藏工具箱、工具栏、控制面板工具箱、工具栏、控制面板一、一、文件与图像操作文件与图像操作1、文件操作2、图像显示操作3、改变图像尺寸1 1、文件操作、文件操作改变窗口的位置和尺寸改变窗口的位置和尺寸2 2、图像显示操作、图像显示操作新建图像窗口新建图像窗口观察图像观察图像在图像中使用标尺在图像中使用标尺修改图像尺寸和分辨率修改图像尺寸和分辨率3 3、改变图像尺寸、
11、改变图像尺寸菜单:图像菜单:图像图像大小图像大小修改画布尺寸修改画布尺寸菜单:图像菜单:图像画布大小画布大小旋转画布旋转画布菜单:图像菜单:图像旋转画布旋转画布用裁剪工具裁剪图像用裁剪工具裁剪图像二、二、关于选区的操作关于选区的操作l 创建选择区的方法创建选择区的方法l 选择区的调整选择区的调整l 选择区的剪切、复制、粘贴选择区的剪切、复制、粘贴l 选区边沿的修饰选区边沿的修饰1 1、创建选区的方法、创建选区的方法利用选取框建立选区利用选取框建立选区利用套索工具建立选区利用套索工具建立选区利用魔术棒建立选区利用魔术棒建立选区选取框选取框 适合选择规则形状的选区。适合选择规则形状的选区。羽化羽化
12、软化选区的边沿,使之产生晕开的效果。软化选区的边沿,使之产生晕开的效果。消除锯齿消除锯齿使选区的边沿,变得较为平滑。使选区的边沿,变得较为平滑。相交选区相交选区从选区中减去从选区中减去添加到选区添加到选区创建新选区创建新选区套套 索索 适合选择不规则、形状复杂的的选区。适合选择不规则、形状复杂的的选区。创建自由选区创建自由选区创建多边形选区创建多边形选区通过自动对齐图像边通过自动对齐图像边缘来创建复杂选区缘来创建复杂选区魔术棒魔术棒 适合选择不规则适合选择不规则形状但颜色一致的形状但颜色一致的选区。选区。容差容差控制控制“魔棒魔棒”选取的颜色范围,值越小,颜色越接近。选取的颜色范围,值越小,颜
13、色越接近。连续的连续的选择连续区域选择连续区域用于所有图层用于所有图层对当前显示的所有图层进行分析。对当前显示的所有图层进行分析。相交选区相交选区从选区中减去从选区中减去添加到选区添加到选区创建新选区创建新选区利用利用“色彩范围色彩范围”制作选制作选区区抽出抽出 将部分图像从整将部分图像从整幅图像中抽出。幅图像中抽出。全选全选 将整幅图像完全选中。将整幅图像完全选中。反反 选选 适合于不选适合于不选的区域易于选的区域易于选中的图像。中的图像。2 2、选区的调整、选区的调整移动选区移动选区移动时按下 Shift键,只能沿水平、垂直或45移动移动时按下 Ctrl键,可移动选区中的图象。激活 工具,
14、可移动选区中的图象。变换选区变换选区扭曲选区扭曲选区拖动句拖动句柄时同时按下柄时同时按下CtrlCtrl键键旋转选区旋转选区改变选区大小改变选区大小改变选区大小、翻转或扭曲改变选区大小、翻转或扭曲3 3、修改已有选区、修改已有选区4 4、选区边缘的修饰、选区边缘的修饰n 给选区描边给选区描边n 羽化选区边羽化选区边给选区加边给选区加边菜单:编辑菜单:编辑描边描边 该命令使用前景色为选区增加一个该命令使用前景色为选区增加一个边界或轮廓。描边宽度可以设置(边界或轮廓。描边宽度可以设置(1 11616像素)。像素)。羽化选区边羽化选区边实例实例 1 1实例实例 2 2n了解关于颜色的基本概念了解关于
15、颜色的基本概念n了解各种颜色模式以及转换了解各种颜色模式以及转换n颜色拾取的方法和颜色面板颜色拾取的方法和颜色面板n前景色和背景色前景色和背景色n渐变填充渐变填充色彩的来源色彩的来源 光光1 1、 颜色知识颜色知识肉眼可见光肉眼可见光色相(色相(Hue):): 色相是区别不同色彩的名称。色相是区别不同色彩的名称。十二色相称为基础色相十二色相称为基础色相 。 色彩的三属性色彩的三属性明度(明度(Value):): 指色彩明暗的程度。色彩会因为光线的强弱而产生明暗的指色彩明暗的程度。色彩会因为光线的强弱而产生明暗的变化。变化。 色彩的三属性色彩的三属性纯度(纯度(Chroma):): 是指色彩鲜艳
16、的程度。纯度最高的颜色是色调中最强的是指色彩鲜艳的程度。纯度最高的颜色是色调中最强的颜色,为纯色。颜色,为纯色。 色彩的三属性色彩的三属性色光三原色色光三原色色彩的混合色彩的混合加法混色法加法混色法色彩的三属性色彩的三属性颜料三原色颜料三原色 减法混色法减法混色法RGB模式:模式: 就是用就是用红色、绿色和蓝色红色、绿色和蓝色 (RGB)(RGB) 三原色为基础三原色为基础构成的颜色模式构成的颜色模式。 监视器是通过发射出三种不同强度的光束来产生监视器是通过发射出三种不同强度的光束来产生颜色的。颜色的。 在在Photoshop的的RGB颜色模式中,可通过对红、颜色模式中,可通过对红、绿、蓝的各
17、种强度值进行组合来改变像素的颜色。绿、蓝的各种强度值进行组合来改变像素的颜色。这三种基色中的每一种都有这三种基色中的每一种都有0255的范围。的范围。用于显示、印刷和存储图像的色彩形式。用于显示、印刷和存储图像的色彩形式。2 2、颜色模式、颜色模式CMYK模式:模式: 这是印刷所采用的颜色模式。它是由这是印刷所采用的颜色模式。它是由青(青(cyan) 品红(品红(magenta)黄()黄(yellow) 黑(黑(black)共同合成。共同合成。 CMYK四原色四原色 印刷纸只能吸收和反射印刷纸只能吸收和反射光线,光线, 所以要用所以要用RGB的补色的补色CMYK来产生颜色。来产生颜色。Lab模
18、式:模式: L(亮度)(亮度) a(由绿至红)(由绿至红) b(由蓝至黄)(由蓝至黄) L的取值范围为的取值范围为1100,a和和b的取值范围均为的取值范围均为-120120。 通常情况下,通常情况下, Lab模式很少使用。该模式是模式很少使用。该模式是PhotoshopPhotoshop的内部模式,用于颜色模式之间的转换。的内部模式,用于颜色模式之间的转换。 Lab模式是目前所有模式中包含色彩范围最广的颜色模模式是目前所有模式中包含色彩范围最广的颜色模式。式。Bitmap位图模式位图模式 每个像素由一种颜色组成(黑或每个像素由一种颜色组成(黑或白)。白)。索引色模式索引色模式 基于只有基于只
19、有256种颜色的颜色面板。种颜色的颜色面板。灰度模式灰度模式 用用256种灰度来表现图像。种灰度来表现图像。2 2、颜色模型、颜色模型 显示和调配颜色的方法。显示和调配颜色的方法。HSB模型模型LAB模型模型RGB模型模型CMYK模型模型3.3.前景色前景色/ /背景色背景色前景色前景色背景色背景色缺省设置缺省设置互换按钮互换按钮4.4.颜色拾取器颜色拾取器可以拾取图像某点的颜色,来作为前色可以拾取图像某点的颜色,来作为前色或背景色,也可查看某种颜色模的数值。或背景色,也可查看某种颜色模的数值。5.5.填充选区填充选区填充前景色或背景色填充前景色或背景色填充自制图案填充自制图案(1 1)自制图
20、案)自制图案选区所需图案后,执行菜单:编辑选区所需图案后,执行菜单:编辑定义图案。定义图案。(2 2)填充图案)填充图案 建立需填充图案的选区后,执行菜单:编辑建立需填充图案的选区后,执行菜单:编辑填充。填充。6 6、使用、使用“油漆桶油漆桶”填充填充 可以使用前景色或一种图案快速填充图像区。可以使用前景色或一种图案快速填充图像区。填充图案:填充图案:填充区域:由点击处像素与其周围像素相似性填充区域:由点击处像素与其周围像素相似性决定。工作方式与决定。工作方式与“魔棒魔棒”相似。相似。“魔棒魔棒”与与“油漆桶油漆桶”的区别:的区别:“魔棒魔棒”根据根据“容差容差”值选择区域。值选择区域。“油漆
21、桶油漆桶”根据根据“容差容差”值设置绘图区,并在值设置绘图区,并在其上填色。还可以用来给选区填色。其上填色。还可以用来给选区填色。7 7、渐变填充、渐变填充 用于使用混合色来填充一幅图像或一个选区。用于使用混合色来填充一幅图像或一个选区。渐变渐变选择渐变方式选择渐变方式线性线性菱形菱形反射反射放射放射圆形圆形渐变图案的选择与设置渐变图案的选择与设置透明度桶颜色桶渐变颜色条【例【例1 1】 百叶窗下的静物百叶窗下的静物 可以想象一个图层就是一张透明的可以想象一个图层就是一张透明的纸。在制作图像时,把不同内容放到纸。在制作图像时,把不同内容放到不同的层中。这样当需要对某内容编不同的层中。这样当需要
22、对某内容编辑修改时,不会影响其他图层上的内辑修改时,不会影响其他图层上的内容,使得图像处理工作方便、快速。容,使得图像处理工作方便、快速。四、图层四、图层1 1、图层控制面板、图层控制面板创建新层创建新层删除层删除层层显示标志层显示标志链接标志链接标志当前层当前层层预览缩图层预览缩图图层名图层名将选定的图层拖到将选定的图层拖到此处此处复制复制将选定的图层拖到将选定的图层拖到此处此处删除删除2、删除、复制和移动图层、删除、复制和移动图层复制选区中的图像,并用其建立新的图层复制选区中的图像,并用其建立新的图层建立选区后,点击鼠标右键建立选区后,点击鼠标右键3 3、调整图层的叠放位置、调整图层的叠放
23、位置 图层在图层列表中是自上而下叠放的,图层在图层列表中是自上而下叠放的,上面的图层总是覆盖下面的图层,通过调上面的图层总是覆盖下面的图层,通过调整图层的位置,可以获得不同的图像处理整图层的位置,可以获得不同的图像处理效果。效果。4 4、图层的链接、图层的链接 链接的图层将成为相关的一组,对其中链接的图层将成为相关的一组,对其中某一层的操作,其他层也同样有效。某一层的操作,其他层也同样有效。例如:放大、缩小、移动、对齐等。例如:放大、缩小、移动、对齐等。4 4、图层的链接、图层的链接将图层链接后,可进行各链接层对齐操作。将图层链接后,可进行各链接层对齐操作。以当前层为准,对各链接层重新排列。以
24、当前层为准,对各链接层重新排列。5 5、图层的合并、图层的合并 根据需要,在确定了图层内容的特性和位根据需要,在确定了图层内容的特性和位置后,可以将图层与一个或多个图层合并,置后,可以将图层与一个或多个图层合并,以方便操作管理,减少文件大小。以方便操作管理,减少文件大小。【例【例1 1】制作步骤:制作步骤:1、建立新的图像文件,、建立新的图像文件,在图像中画一个同心圆,在图像中画一个同心圆,用蓝色填充用蓝色填充 2、执行、执行“滤镜滤镜/渲染渲染/灯光效灯光效果果”,给同心圆打上灯光,给同心圆打上灯光 。3、选定比小圆更大的一、选定比小圆更大的一部分圆形,执行部分圆形,执行“图像图像/调调整整
25、/亮度亮度/对比度对比度”,降低一,降低一些亮度,取消选择区域。些亮度,取消选择区域。 4、建立一个新层,使用渐、建立一个新层,使用渐变工具,渐变方式为彩虹变工具,渐变方式为彩虹从上到下产生渐变方式。从上到下产生渐变方式。 5、执行、执行“编辑编辑/变形变形/透视透视”,把层变形为三角形,其中把层变形为三角形,其中三角形的一角为光盘的圆心。三角形的一角为光盘的圆心。 6、将层的渐变方式改为、将层的渐变方式改为“叠叠加加”方式,并且执行方式,并且执行“滤镜滤镜/模模糊糊/高斯模糊高斯模糊”将层模糊将层模糊7-10个像素。个像素。 7、使用同样的方法在光盘、使用同样的方法在光盘的上、下、左变产生同样的上、下、左变产生同样的效果。的效果。 8、执行、执行“编辑编辑/描边描边” 给光盘给光盘边缘描上黑边。边缘描上黑边。 【例【例2 2】制作立体图像制作立体图像光源亮部高光暗部明暗交界反光
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