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文档简介

1、刚刚看到某位同学提出的护石鉴定的随机数种子研究,结合这几天自己在上看到的来谈一谈刷护石心得。很多资料直接照搬帖子置顶翻译一下。简单的来说,那位同学设想的没错,护石种类在特定条件下的配置是固定的。这个特定条件就是每次开关机(是否能按重启未知),但每次关机重启后护石的配置就回发生变化。具体来说护石一共有种配置(暂且称其为配置,日语是亍一才儿)具体的组合可以去这个网站查询配置表ttp:/hore.mokoaki.ne或者下载这个文件查询。下载地址:网盘地址:解压密码:初级技巧下面来说一下想要挖自己想要护石的简单步骤1。通过查询配置表确定自己想要的护石在第几种配置。2。随便去火山挖点护符(闪光护符或者

2、古老护符都可),鉴定后对照护石配置表确定现在的是第几种配置。3。如果是自己想要护石所在的配置,就继续刷,反之则关机重启一直刷到自己所要的配置出现。举个例子来说匠4孔3的护石通过查询配置表发现在有配置1中的匠4冰耐性-5孔3的护石以及配置8中的匠4孔3的护士两种自己去火山挖点护符鉴定一下对照配置表看看自己的当前配置如果自己的当前配置是1或者8的话继续挖,如果不是的话则关机重启继续重复查看自己的配置。但是光仅仅确定了配置,出极品护石的几率还是非常之小这就要说到下面的一个乱数的问题。高级技巧这部分其实说的比较专业,本人也仅仅是看懂了点皮毛,高手勿喷。光确定了配置然后大挖特挖可能有的同学还是刷不到自己

3、想要的护石。其实这里面涉及到了一个乱数的问题,具体内容太专业,大概意思就是鉴定的时候要消耗一定的乱数而导致鉴定结果一次次不同。而在之前下载的那张护石配置表里不知道大家注意到第一列有一个【种】字样,其实这一列的全名叫乱数之种。每一个护石都有一个自己的乱数之种。把某一个护石的乱数之种输入到这个网站第一行ttp:/mhp3omamori【乱数種力検索】后面那个框中,然后按检索,下面的图会发生变化。这个显示了最后鉴定的时候你身上有多少古老护符,多少闪光护符时被输入乱数之种的护石出的几率最大。数字越大说明出的几率越大。举个简单的例子吧刚才提到的两个匠4孔3护石的乱数之种如下护石乱数之种匠4冰耐性-5孔3

4、23102匠4孔358首先把231输0入2之后,出现的图面参见图1(不好意思贴图不会弄)通过这张画面我们可以看出当你身上有8个古代护符以及0个闪光护符时鉴定出匠4冰耐性-5孔3护石的几率最大这意味着你在结束任务的时候必须把闪光护符全都扔掉。然后我们把580输6入7之后,出现的图面参见图2通过这张画面我们可以看出你身上带2个古代护符与带8个古代护符其结果匠4孔3护石出现的几率是相同的。当然前提是把要把闪光护符全都扔掉。另外这次的数值只有2,比起之前的10要小不少,这也意味着匠4孔3护石出现的几率要小很多。总结一下日站的几个经验1。猫猫不要带或者采取封印2。挖到的太古之块可能会影响乱数也请丢弃3。

5、框里的数值越大基本出的几率也越大,但是红框即使有数值也会大大降低出现几率,所以看到红框不要犹豫直接丢弃闪光护符吧。4。并非所有的护石都要求0闪光护石,相反有些护石对闪光护石也有要求。5。满足了条件去鉴定也并非10就0会%出相应的护石,但几率会比较高,见初步判定几率为框内数值4还是好低。上面这一段可能写的比较难懂,我再转贴一下日站的能够提高12个配置中比较极品的3孔护石出现几率的条件。看上面那段比较难懂的同学可以直接看下面1番貫通弾強化+4特殊攻撃-(9光0)(1/54古010)痛撃+4龍属性攻撃-7(光0)(30/5古4010)5重撃+4本気-1(光2)(古越多越好)匠+4氷耐性-(5光0)(

6、古越多越好)斬料味(光)2古)力一卜性能(光)8古)回避性能+5装填速度0(光0)2(古越多越好)2番運気+4龍耐性0(光0)(2/54古020)TOC o 1-5 h z抜刀減気力一卜性能(光)(古)属性攻撃(光)(古)散弾強化+4風圧-7(光0)(18/5古40103)斬料味笛(光)(古)回避性能剣術(光越多越好)(古越多越好)番抜刀会心広域(光)(古越多越好)運気(光越多越好)(古越多越好)貫通弾強化匠(光)(古)痛撃(光0(古越多越好)特殊攻撃斬料味(光)(古越多越好)回避性能+(5光2)6(2/5古古020)装填数+5(光2)(古越多越好)古番風圧+古防御-(3光2)(古/5古古03

7、0)食事+(古光2)(古越多越好)散弾強化(光)(古)補足古求疋肚光心特殊攻撃反動(光)(古)納刀(光)(古)回避距離(光越多越好)(古越多越好)力一卜強化5回避距離-(1光0)(、/5古古0、0)番通常弾強化+古気絶-(3光0)(1/5古古00)運気+古気絶1(光6)(3古)運気+古氷属性攻撃-5(光0)(1/5古古00)装填数+5(光0)(11/5古古0)本気+(5光1古)(古越多越好)番風圧+古(光1古)(古越多越好)(補足:古古求丈光食事+古散弾強化0(光0)(1/5古古010)体術+5散弾強化-(1光1)、(古越多越好)番古020)古010)力一卜強化回復量(光)(回復量力一卜性能(

8、光0(番力丿光)属性攻撃火耐性(光)(古越多越好)(補足古力乙光、古匠(光)(古)基本上只要看(光)(*)里面的想,的数值,中间的可以无视。剥老七。、痛撃?(光0)(1古0属性耐性+(、光18)(26/光古)(補足古吃七光必須/光)、通常弾強化+、抜刀減気-(3光)(古)力一卜性能+(光光0)(20/古0回避距離+光属性耐性?(光0)、/光、古030)風圧+、(光0)(3/光、古030)、痛撃-1(光0)(2/光、古020)散弾強化+、痛撃-1(光0)(光/光、古0光0)回避距離+光重撃-(1光0)(31/光古、010)、(補足:古瓜光)回避距離+光攻撃-6(光2)(1、/光古、07)0(補足

9、:古特殊攻撃+(光越多越好)(古越多越好)(多回復量+光(光1)8(88/光、古00光)減気攻撃+光水属性攻撃1(光1)(多本気+光火耐性-1(光0)(2/光古010番重撃+(、光0)(、古0光0)散弾強化+、笛-9(光1、)(古越多越好)(補足:古11壬芒光)抜刀減気+(、光6)(、/光、古010)通常弾強化+(、光1、)(1古8越多越好)特殊攻撃+光体術-3(光0)(1/光、古0(0)回避性能+(光光、)(13/光古、06)09番、古)番TOC o 1-5 h z聴覚保護(光0(古)痛撃+4雷属性攻撃-1(光0)(4/54古040)気力回復(光)(古越多越好)(補足古求芒光)底力攻撃(光)(古)本気納刀(光)(古)番風圧防御(光)(古越多越好)(補足古力乙光、古力“光、古力光)溜的短縮(光)(古)捕獲(光)3古)(補足非現実的。両方共疋隹召吃疗多持夹夕爆弾強化(多(多(光)(

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