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文档简介
1、 TOC o 1-5 h z 摘要2绪论4 HYPERLINK l bookmark10 o Current Document 一动画镜头的运用5L1镜头的意义5L2景别的分类7构图9光线和色彩10 HYPERLINK l bookmark12 o Current Document 二驯龙高手的动画镜头运用11趣味中心11灯光风格和色彩风格1123镜头距离和镜头种类12镜头角度和人物所处位置13 HYPERLINK l bookmark0 o Current Document 三、结语14 HYPERLINK l bookmark2 o Current Document 参考文献15如“葛伦科
2、”责备灰褐色的皮肤覆盖,如同岩石一般,而它的攻击手段是用 攻城锤一般的尾巴发动重击。当葛伦科咽下一块以上岩石的时候,它们偶尔会吐 出一种熔岩形态的全新物质。喜爱喷火的“烈焰狂魔”,那么通身红褐色,同时伴 随着黑灰的暗纹。它脾气极度暴躁且缺乏耐心。而龙族的焦点夜煞,那么是一身黑色的皮肤,很容易隐没在夜色中,与它 的名字十分相得益彰。观众的注意力被五颜六色的龙所吸引,更让他们产生新奇的感受。另外,龙巢也是电影浓墨重彩着重渲染的地方。在第一局部中,龙巢位于海 上的一个灰色岛屿上。龙巢内有一个喷满熔岩的洞穴。黑色和红色的空气从洞穴 中升起。看到这样的场面,会给观众一种难言的恐惧感受。在洞穴中,碎骨龙的
3、 出现让观众知道了它是这个洞穴的主人,碎骨龙的皮肤呈蓝灰色,上面纹理粗糙, 这种质感又加深了观众对其的恐惧印象。第二部中,龙巢是一个蓝绿色的世界。龙巢的外面包裹着浅蓝色的冰石,而 里面是一个充满活力的绿色世界。观众所感受到的是龙族的生命力、和谐与共同 繁荣。这里的主人是一条巨大的冰龙和其他的龙是冰龙马的头。但它并不暴力, 反而耐心照顾这里的所有龙们,如同一位温柔的母亲。可想可知,色彩对观众的视觉冲击是十分重要的,它能将观众的眼光牢牢吸 引在影片上。3镜头距离和镜头种类驯龙高手中的镜头距离与镜头种类:这个画面主要运用了鸟瞰镜头与远景来表达这个居住场地的恢弘与海面的 广阔。鸟瞰镜头与全景,大致上描
4、述了维京人与龙们居住的环境。给人和谐的感 受。平视镜头与特写,表现了嗝嗝和夜煞之间的亲密关系。驯龙高手导演运用推、拉、动、跟、摇等镜头调度方法,做到了真实电 影所无法比较的效果,不仅推动了整个故事情节的开展,在视觉效果上也给观众 一种身临其境之感,更丰富了整个影片的画面。(1)移动镜头的功能和表现力在于,首先,移动镜头通过相机的运动翻开 画面的塑性空间,创造出独特的视觉艺术效果。其次,移动镜头在场景性能方面 具有良好的建模效果,特别是在大场景、大深度、多场景、多层次复杂场景中。 第三,移镜表达除了一定的主观倾向,因为移镜的镜头具有强烈的主观色彩。更 能表现出自然又生动的场景感。第四,移镜可以在
5、各种运动条件下显示视觉效果, 形成多种视点。由于移镜能够摆脱定点拍摄这一绝仙,所以在视觉效果方面,移 镜要更加大气。3杨苗青.浅谈电影艺术之镜头技巧及在Flash动画制作中的运用 才智,2011(22):164.驯龙高手2中,开场导演就以移镜头的方式,从海面移到博克岛,阐述 出了博克岛的神秘与宏伟。并且给观众一种博克岛非常自然生动的现实感与场景 感。(2)跟摄是相机总是跟随拍摄对象一起移动。跟随镜头具有2个特点,首先,镜头的中心画面是一直跟随被摄人物或物体 的,其次,在框架中的被摄主体位置基本处于画面中心。跟随镜头不仅可以突出主体,还能够根据其运动来解释被摄主体与环境的关 系。跟摄会让背景在主
6、体的移动中产生一种静止的效果,对于通过人物描绘环境 有意想不到的效果。如果摄像机是从人物背后进行跟随,就给观众一种相同的视 角,会有强烈代入感。跟随摄像机记录人物、事件、场景的表现,在纪录片节目 和新闻拍摄中具有重要的纪录片意义。驯龙高手2中,飞龙比赛就才用了跟拍的方式,突出了主体,使龙和人始终在镜头中央,形成了一种静止的背景造型效果。2.4镜头角度和人物所处位置嗝嗝的跑动将运动镜头和简短的对话段落交错穿插在一起。小段镜头之间以 运动镜头衔接但是空间并不连续。这段镜头起到了诠释世界观的作用,同时也推 动了情节的开展,动感十足。而嗝嗝的父亲在远景中也给人一种距离感,尤其其 中还掺杂了父亲的俯视镜
7、头,更加给观众一种权利感。位置和表现的选择,以及镜头的选择,都是基于不同的内容和变化。这是根 本问题。内容的呈现始终是起点。有些戏剧的动作感很强,视觉刺激和感官刺激 相对较多。除了一些常用的手段外,如加快镜头的节奏,运动和动作的衔接,显 得更加流畅,另一个重要的原因是组内视觉效果的摆动式运动。摆动运动不是一 个术语,而是运动方向的概括。4画面上对角线的移动K行中角色Z轴向的旋转4 9张赞.探讨镜头语言技巧在动画影片中的应用J.安徽电子信息职业技术学院学报,2014(3):20-23.跟拍时忽左忽右的飞行路线摇摆运动增加了不稳定感、眩晕感和兴奋感,这符合双方的磨合逻辑。效果 也不错。驯龙高手中,
8、本场是嗝嗝和夜煞的第一次相遇,两方面心理有很多相似, 由上图可以很明显看到有一大局部特写镜头都给了眼睛。夜煞睁开眼睛,还有夜 煞与嗝嗝眼神交流,都表示双方通过眼神而有了心灵上的沟通,这是情节的需要, 为了表达夜煞与嗝嗝和其他龙与人之间的不同。镜头在嗝嗝发现夜煞到嗝嗝放弃杀夜煞中有不同程度的摇镜,摇镜在此幕的使用不仅交代了整个环境,也突出了试探与寻找的主题。这i场是嗝嗝与父亲发生争执的一幕。嗝嗝进门被发现到进入正式谈话之间 有一次跳轴,代表父子的观点不同。父子二人同时转变,但是转变的内容却相反。从镜头上来看,一开始的对话,由于父亲在恳求嗝嗝训练,所以嗝嗝在较高 的楼梯上的位置。镜头从两人的位置接
9、着成为平视。最后,父亲以俯视的镜头看着嗝嗝,就给人一种权力压迫的感觉,这与情绪 和关系的变化相匹配。6$郑哲琼.浅谈分镜头脚本制作在动画短片中的应用J.神州旬刊,2014(7).张宾芳.影片中镜头语言运用的研究DL河北科技大学,2014.三结语近年来,数字技术的开展致使越来越多精彩的动画被搬上了银幕。在这些经 典的影视动画中,许多都运用了优秀的镜头调度方法,这说明镜头调度是动画的 重要组成局部。可以说,镜头调度本质上是相机拍照时的活动。更准确地说,指 导观众和观众的行动也是导演的活动。只有充分了解动画镜头的表现形式、画面 效果、镜头应用和内聚力,才能在未来的动画创作中更加注重瞬间变化与色彩元
10、素的结合,并运用动画镜头的画面语言为我们的动画电影服务。参考文献1韩蕊.无声的触动一一浅析动画镜头语言的表现与运用J.北方文学(下半 月),2012(9) : 139-139.2刘海.浅谈镜头语言在动画片中的运用J.卷宗,2014(11).3杨苗青.浅谈电影艺术之镜头技巧及在Flash动画制作中的运用J.才智, 2011 (22):164.4王栋臣.浅谈动画片中镜头画面的设计J.戏剧之家,2015(21):113-113.5郑哲琼.浅谈分镜头脚本制作在动画短片中的应用J.神州旬刊, 2014(7).6郭辉.浅谈如何更好地在动画中发挥镜头语言的作用J.中国民族博览, 2015(12):183-1
11、84.7周茜,丛红艳.浅析动画片中镜头的具体应用J.艺术与设计(理论), 2013(5) :109-111.8张宾芳.影片中镜头语言运用的研究D.河北科技大学,2014.9张赞.探讨镜头语言技巧在动画影片中的应用J.安徽电子信息职业技术 学院学报,2014(3):20-23.摘要随着人们生活水平的提高,他们的精神需求也在增加。动画电影作为现阶段 最便捷、最实惠的娱乐方式,在创作过程中越来越注重镜头的使用。镜头语言就 是用镜头来表达我们的意思,就像语言一样。通常,摄影师的意图可以从照相机 拍摄的照片中看出。镜头是动画片中试听语言的要素。通过不同镜头之间的联系, 动画片段与蒙太奇的艺术手法相结合,
12、形成一个有序、起伏的完整故事。本文以 驯龙高手为例,分析了镜头在电影中的运用,并阐述了镜头语言的作用和意 义。关键词:动画;驯龙高手;镜头语言(1)选题背景与意义电影的诞生代表着影像的出现,电影影像能使欣赏者在心灵中与艺术作品交 流,产生触觉和共鸣。在图像中,镜头是胶片的基本单位,每张照片是镜头的外 部形式。镜头是图像的基本元素,也是图像的潜在形式。镜头语言的表达虽然不 同于普通语言,但其目的是相同的。所以在镜头语言中没有规那么。不管你用什么 镜头方式,只要用镜头来表达你的意思,都可以叫做为镜头语言。随着动画电影 市场竞争的日益激烈,镜头艺术及其应用受到越来越多的关注。研究和运用动画 片和电视
13、镜头语言,有利于艺术研究者和实践者认真探索动画片镜头语言的变化 和开展,理清规律,促进动画片和电视镜头语言的进一步开展。(2)选题目的与研究内容动画影视的开展已成为现代社会和文化开展的一种现象。其传播功能之强, 让我们欣赏到动画影视中的独特艺术语言,给更多的社会艺术爱好者通过各种形 式的艺术创作和运用相机语言来阐释动画的内涵。现在,为了适应动画影视开展的需要,无论是理论上还是实践上,都需要深 入研究动画影视的表现形式。在认真探索动画片语言变化与开展的基础上,梳理 出内在规律,使艺术研究者和实践者能够从中吸取广泛的经验教训,从而促进动 画片镜头语言的进一步开展。对于动画电影和电视的创作者来说,镜
14、头语言起着至关重要的作用,这就需 要对视听语言知识的全面掌握。动画镜头语言是一门深奥的知识,只有认真深入 地去研究,才能将其熟练良好地应用于动画影视创作中。相反,如果对镜头语言 的理解只浮于外表,就会影响动画影视的视觉效果,达不到创作的目的。因此, 只有充分了解动画影视镜头的表现形式、画面效果、镜头应用和凝聚力,才能在 未来的动画创作中更加注重镜头中瞬间变化和色彩元素的结合,并运用动画镜头 的画面语言来服务于我们的动画电影。一、动画镜头的运用1.1镜头的意义“镜头”也指“电视广告镜头”,是个技术术语,镜头是图像的基本元素, 也是图像的潜在形式。不同的镜头在影视动画中有着不同的含义:(1)鸟瞰镜
15、头鸟瞰镜头是从鸟瞰珀度看的相机位置。鸟瞰镜经常用来表现城市的壮丽外 观,绵延千里的山川,万马奔腾的战场,广阔的海面等等。在鸟瞰镜头中,观众 会看到事物在视野中有一种不寻常的宏观情感感受。这种上帝视角具有一种支配 性,能给人一种悲壮的宿命感。在鸟瞰镜的视距范围内有许多物体,但它们各自 的脸是模糊的,令观众难以识别。因此,鸟瞰照片显示的不是个体的视觉质量, 而是数量上的壮丽感。鸟瞰镜属于一种极顶镜,与一般顶镜在含义上有很大的不 同,因此不属于一般顶镜范畴。(2)俯视镜头这里说的俯视镜头,不包含类似鸟瞰镜头这样的极端顶置镜头,而是指的人 眼处于正常生活状态卜.的镜头。俯视镜头和鸟瞰镜头都是不客观的,
16、尽管鸟瞰镜 头的统治感与主宰感是俯视镜头所不具备的,然而,鸟瞰镜头由于其在视觉上的 壮观感受,一定程度上也削减了其不客观性。俯视镜头存在一种强烈的主观性。 因此,它常被用来表现大人看小孩玩耍,或者强大的人俯视弱小的对象,上级俯 视下级等画面。俯视镜头使视觉范围内的物质对象显得更加弱小,减低了视觉对 象的威胁性,相对增强了主观视角这一方的威胁性。由于心理作用,俯视镜头的 角度越大,角色对象的动作越慢、越弱、越迟钝。(3)平视镜头主观意识会引起主观视角的心理优越性,平视镜头那么降低了这一心理优越 性。和俯视镜头相比,平视镜头更加客观,一方面弱化了观众的权力感,另一方 面又增强了角色对象在视觉领域的
17、权力感。视觉领域的人摆脱了对背景的控制, 处于与观众相同的心理位置。抬头镜增强了视场中角色对象的权力感,使主观心 理无法轻易轻视或同情视场中的角色对象。主体心理学的隐性视野中的角色对象 具有足够的自主性。平视镜头是一个非常中性的镜头。镜头中人物对象的力量、 善与恶随着镜头中其他元素的变化而产生波动。平视镜头本身不能评价视觉领域 中的人物对象,反而常常被用来表现平等谈判双方、交谈中的夫妻、友好的友谊 和团队成员等之间的讨论。(4)仰视镜头以低处己方心理位置往上拍摄的镜头就是央视镜头。从下到上,人物在视觉 领域的控制力大大增强。环境和背景变得无关紧要,甚至成为增强视觉领域中角 色对象力量的要素。抬
18、头看镜头中的人物物体,无形中增加了速度感。海拔越高, 对视场中的角色对象的威胁就越大。它削弱了观众的平安感,使观众感到被控制 和约束。抬头看镜头充满了紧张和压抑。视觉领域中的角色对象产生一种可怕、 庄严或可敬的心理感受,使视觉领域中的短小角色变得高大。俯视镜通常用来代 表神灵、人民领袖、具有特殊能力的超人或怪物。(5)倾斜镜头倾斜镜头给人一种不稳定不确定的感觉,由于其中元素是倾斜的,所以具有 强烈的主观性。倾斜镜头大多表示被摄对象的困惑、迷茫,充满了心里暗示。倾 斜镜头大多数也用来表示即将出现的更糟糕的境遇或者危机,使观众产生焦虑, 给人一种影片高潮即将到来的紧张刺激感受。观众在观看倾斜镜头时
19、会此案去一 些心理动作来稳定自己的情绪。但观众也明白,任何心理动作都是徒劳的,因为 观众不可能理解他们所面对的复杂性。倾斜镜头可以唤起观众暂时的绝望感,同 时也让观众感到侥幸。倾斜镜头向观众展示了各种可能性,但同时,它也给观众 一种隐藏在各个方向的威胁感。倾斜镜头通常用来代表被殴打的人物、醉酒的人、 被强奸的妇女或刚刚受到重大职业打击的人等等。景别的分类景别是影视作品的重要手段,我国影视画面的景别大致划分以下五种:(1)远景画面远景具有广阔的视野,通常用来显示发生事件的时间、环境、规模和气氛。 如露天自然风光、群众场景、战争场景等等。视觉的重点是渲染气氛和情感。视 觉图像的处理与关注“远取其势
20、,近取其神”相似,一般只关注“取势”,而不 详细阐述。在远景画面中,观众一般不注意人物细微动作的刻画。当人物为点形 时,不适合直接描述。但它能表达人们的感受,因为影视画面可以通过画面的组 合来表达人物的情感,也可以通过前后的联系来含蓄地表达人物的内在情感。例如:上图为电影埃及王子的视觉画面。画面以风景为主体,给人以开 阔的视野。主要表现山川风光。这幅画宏伟壮丽,给人以震撼和震撼。这说明埃 及王子在大自然面前是如此的渺小。(2)全景画面全景用来显示场景的全景或人物的全身运动。它用来表现电视剧中人物与环 境之间的关系。全景图片主要展示人物的全身,具有活动范围广、体型清晰、穿 着、身份认同、环境清晰
21、、道具齐全等特点。在拍摄室内场景时,它们通常被视 为相机的一般透视图。全景镜头用于大多数节目的开头和结尾,在电视剧、电视 专题、电视新闻中,全景镜头是必不可少的。(3)中景画面中距离画面是指被卡在左右膝盖上或画面下方的局部画面。但它通常不粘在 膝盖上,因为拍照时禁忌的是粘在关节上,比方腿关节、手关节、腰关节等。中 景由于其叙事特点,它在影视作品中占较大比例,中景主要表现人物的上身运动, 因为中景不像全景,全景的包容性比中景大得多,中景的环境只起到一个辅助作 用,处于整个画面的次要地位。在处理中距离图像时,应注意防止直线构图、拍 摄角度和演员安排相结合。在人物的拍摄过程中,要小心控制中距,不要卡
22、在接 缝处,要根据内容和构图灵活变换。下列图作为一副中景画面,画面中埃及王子与其兄弟都只被摄出了腰部以上, 由于两兄弟之间的复杂关系,他们站位显现出一定的距离,这个中景画面就表达 了人物的关系:是兄弟又非亲兄弟的这种疏离感。1i 1韩惹.无声的触动一浅析动画镜头语言的表现与运用J.北方文学(下半月),2012(9):139-139.(4)近景画面由于近景画面可以清楚看到人物的微笑动作,所以大多用近景来观察人物或 人物与事务关系。近景由于其特点常被用来刻画影片中的人物,在电视节目中, 主持人和观众经常使用近距离进行情感交流。这种景物适应电视的小屏幕,在电 视摄影中应用较多,因为近距离接触常常能给
23、观众留下更深的印象。(5)特写特写镜头是指照片的下框位于成人肩膀上方,或被拍摄物体的一局部。特写 镜头比特写镜头更接近观众,因为它们用图片填充主题。背景起辅助作用,处于 次要地位,甚至在有些情况下会消失。特写镜头可以巧妙地表达人物画的面部表 情,它有一种特殊的视觉感受,这在生活中并不常见。特写镜头主要用来描述人 物的内在活动。演员们通过脸上的细微表情变化把他们的内心活动传递给观众。 特写镜头的特点决定了不管人物还是物品,都能在观众心中留下深刻的印象。一 般来说,如果在影片中给到一个物品道具特写,那就说明这个道具是推动剧情发 展的重要因素,因为道具特写往往有着重要戏剧因素。例如,上面的图片是一个
24、人脸的特写镜头。通过对母亲面部表情的特写,照 片中的情绪被挤出了照片。泪痕、眉头、眼泪都能清晰地在眼睛里看到,表现出 当母亲和儿子分开时母亲的痛苦、焦虑和不情愿。构图动画创作是以动画设计的形式和内容来解决美感、节奏和叙事之间的关系。 动画的构图遵循主题表达的要求,同时到达整体形式感的完美和谐统一。画面形 式的美感与生动的故事表达相统一,具有规那么性、主次性、呼应性、现实性与虚 构性的比照性。总的来说,在统一中寻求变化,在变化中寻求统一。动画构图说简单一点,就是时间上的连续性构图。从外在上看,是一种画面 的连续构成形式,从内在看,是视觉的上的连贯表达与心理情感的传达。不管构 图如何,它的最终目的
25、都是为了推动故事情节的开展。光线和色彩对于人来说,色彩是生活中必不可少的元素。人是一种感性动物,任何色彩 都能引起人们视觉与心理上的效应。因为人的情绪是受色彩世界与生理功能影响 的。人们只有在了解色彩后才会表现出色彩。了解色彩对于表现色彩有着重要作 用和影响。在同一颜色中,色相的亮度很高,就会给人一种更大的感觉,相反,就会给 人它很小的感觉。在消色差中,白色显得大,黑色显得小,灰色显得中性。在颜 色上,黄色的亮度最高,显得最大,紫色的亮度最低,也显得较小。另外,颜色 浓就显得小,颜色淡就显得大。由于色彩的重要性一一色彩是摄影构图重要元素之一,色彩在影片中构图的 作用非常重要。通过对色彩元素的设计、提炼和选择,我们可以到达更好的艺术 效果,从而呈现主题和内容所要求的情感基调和特定气氛。2刘海.浅谈镜头语言在动画片中的运用卷宗,2014(11).二驯龙高手的动画镜头运用1趣味中心在构图上,驯龙高手系列可圈可点。构图是电
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