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1、程序开发流程by -Xiaohui Wang案例分析地点:inLab实验室人物大Boss:小S产品团队:向为、杨智渊市场人员:杨智渊项目经理:冯凯旋项目团队:冯凯旋、王晓晖案例分析影片回放小S:“向为,草图那边我们需要开发一个基于iPad平台的草图创意拐点研究程序,你去调研一下,需要哪些功能。”向为:“额,好吧!”于是,向为扭过头看着智渊向为:“智渊,你把需求做一下。”智渊:“额,好吧!”需求分析智渊调研了一个星期后:1、画板1.1、新建主题1.2、上传2、本地库2.1、树图缩略图3、服务器端3.1、下载需求分析-迭代需求分析报告产品部门研发部门需求分析-重要性前期规划就像高楼的地基,如果马马

2、虎虎,就算是一块砖块没摆好都可能导致整个高楼建设的失败。在规划中我认为,交流永远是需要双方积极主动,能认真听取每个人的建议。前期工作思维不慎重,不细致,不认真,不够完善,将产生连锁效应直接导致整个工程和项目的失败。失败的两个表现软件按需求实现但是功能根本不能满足用户需要;功能都有了,软件没有达到可用性、易用性。概要设计1、凯旋宣布项目正式启动;2、晓晖和凯旋商议项目的开发任务;3、确定系统的基本处理流程、系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、数据结构设计、以及出错处理设计等;概要设计-系统组织结构概要设计-系统组织结构概要设计-系统组织结构概要设计-系统模块划分草图程序绘图板树图本地库

3、服务端概要设计-系统流程绘图创意拐点产生?1、更新画布;2、截取屏幕;3、自动保存笔画数据到文件4、更新树;否是概要设计1、概要设计文档提交凯旋审批;2、凯旋召开概要设计以及系统架构确定的会议;3、确定最终概要设计的文档;详细设计成立各个模块开发小组,并确定组长开发组长书写各自模块的详细设计文档开发组长提交文档给系统分析员审批详细设计-笔画数据表示VertexDotStroke详细设计-创意拐点判断算法笔画开始是否创意过程结束?是否创意节点产生?笔画结束产生创意拐点,树图更新,重置判断条件否是否置创意节点产生标志为Yes是详细设计-平滑算法ABDCHIJK!ABCA.alpha = 1,B.a

4、lpha = 1,C.alpha = 1!BCDB.alpha = 1,C.alpha = 1,D.alpha = 1!HAIA.alpha = 1,H.alpha = 0,I.alpha = 0!AICA.alpha = 1,I.alpha = 0,C.alpha = 1!BJDB.alpha = 1,J.alpha = 0,D.alpha = 1!DJKD.alpha = 1,J.alpha = 0,K.alpha = 0详细设计1、凯旋召开详细设计文档确认的会议;2、凯旋和晓晖将各自模块的详细设计文档给给自组程序员凯旋和晓晖,程序员在指定时间内完成;具体编码好的程序应该具有:易读性、易扩展性、容错性;具体编码-易读性所有变量和函数以及类名用简单易懂易记忆的命名方式,遵循命名规范;- (void) updateTree;- (void) treeDidUpdate;具体编码-易扩展性整体系统架构逻辑简单清晰,模块与模块之间尽量做到互不影响,也就是尽可能的独立;例如创意拐点识别算法;具体编码-容错性对数据流和指针以及数组都做数据有效性检

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