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文档简介

1、连接件实体建模三维设计连接件实体建模连接件图纸连接件实体建模(1) 创建矩形体:点击菜单【插入】【设计特征】【长方体】命令,选择“原点,边长”方式,并将矩形的长、宽、高分别设置为124mm、50mm、48mm,矩形的原点设置为(0,0,0),按MB2,即可生成矩形体。连接件实体建模(2) 创建半径为25的边倒圆角:单击【特征】工具条中的【边倒圆】命令,弹出【边倒圆角】对话框。半径值设置为25,然后选择如图所示的两条边,单击【应用】按钮,即可完成倒圆角。 连接件实体建模(3) 创建半径为24的边倒圆角:在【边倒圆】对话框中,将半径值设置为24,然后选择如图所示的两条边,然后按MB2,完成倒圆角操

2、作,并退出【边倒圆】对话框。 连接件实体建模(4) 创建16的圆孔:单击【特征】工具条中的【孔】命令,弹出【孔】对话框;在【形状和尺寸】一栏中选择成形为【简单】,并将直径设置为16,深度设置为【贯通体】;然后选择半径25的倒圆角圆弧中心点击【确定】,即可完成直径16的圆孔。连接件实体建模(5) 创建20的圆孔:参照步骤(4)。 连接件实体建模(6)将【视图】菜单下【可见性】功能区中的【工作图层】组合框中输入21,并按Enter键,将工作层设置到21层。(7)创建T2拉伸体截面:单击菜单【插入】|【在任务环境中绘制草图】命令,弹出【创建草图】对话框,选择如图所示面作为草图的放置面。连接件实体建模

3、(8)进入草图环境后,先关闭位于【约束】功能区中的【连续自动标注尺寸】按钮,再选择【曲线】功能区中的【矩形】命令,绘制如图草图后,再单击【完成】按钮,退出草图。连接件实体建模(9)拉伸T2节点:调用【拉伸】工具;截面为刚绘制的草图,限制条件可自定,只要拉伸体穿过基体即可,布尔类型选择【无】,按鼠标中键即可创建节点T2。连接件实体建模(10)利用“布尔减”操作完成M1节点:调用【减去】命令,【目标】体选择T1基体,【工具】体选择T2拉伸体,按鼠标中键后即可完成M1节点。连接件实体建模(11) 创建T3拉伸体的草图:可参照T2拉伸体的制作 。连接件实体建模(12) 利用【拉伸】工具完成T3节点和M2节点 。连接件实体建模(13)按快捷键Ctrl+L,调用【图层设置】对话框;选择1层,然后单击【设为工作层】,再选择21层,然后单击【不可见】按钮,使21层中的数据不可见,按鼠标中键退出对话框,从而隐藏以上所创建的草图。(14)调用【边倒圆】工具,半径设置为6,按照倒圆角“先断后连”的原则,选择如图所示的四条边;按鼠标中键,即可完成连续的四条边的倒圆角操作。连接件实体建模(15)再次调用【边倒圆】工具,在【上边框条】的【曲线规

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