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文档简介

1、“机器帝国”创意草案.为什么要提出这份创意草案。当下流行的网络游戏,基本是以武侠和奇幻类为主,提出这样一个主题,我们觉得设计出一款比较有新意的游戏类型来填补游戏研发中某种游戏类型的市场空白,会更加有利于我们游戏的宣传和创新,而且与主流网络游戏差的异,能够快速找到我们游戏的市场定位点和目标群体。.游戏风格定位这是一款科幻3DMM0RPG游戏,目标群体是1630岁的男性玩家,画面以未来都市为主要背景,人物造型写实,体现出科技对人类文明的影响。.游戏元素3.3游戏职业游戏职业共分4类,分别是枪手、机械师、医生、雇佣兵职业生命回避防御描述枪手3001030善于单体攻击、超高的回避,灵活多变,是杀手型职

2、业机械师100210善于群体攻击,多样的控制能帮助团队顺利完成任务医牛200520善于治疗,团队最大的治疗者,是团队的中坚力量雇佣兵500050善于肉搏,团队的核心,承受各方面打击以掩护队友枪手造型参考机械师参考造型医生参考造型:雇佣兵参考造型:游戏道具道具玩家可以任意选择武器,但是职业的武器专精只有获得该武器才会有加成。功能类为玩家提供更多的游戏玩法和游戏乐趣。游戏道具种类很多,主要分:武器类:枪类、刀剑类、匕首类功能类:卡片类、坐骑类游戏场景简要描述。1)、机器城。机器城是“源动号”的主城,城市布局带有强烈的工业气息。如下:2)末日之都。残余人类的主城。这里依然保持过去都市的喧哗,只是周边

3、弥漫着雾看起来像是萎靡的大象。如下:di玩家成长玩家的成长来自两个方面:一方面是等级的成长;“等级成长”只有完成等级任务玩家才会成长。这个阶段是帮助玩家了解游戏,过程比较简单而有趣,是玩家成长的初级阶段。另一方面是成就的成长(即各项属性的成长)。“成就成长”包含武器、人物属性、技能、坐骑等的成长,是玩家把玩游戏内容的过程,是玩家成长的中高级阶段。游戏特色系统功能卡片系统。玩家进入FB就会随机掉落卡片,通过收集不同类型的卡片可以换取有趣的称号和坐骑。卡片种类有:称号卡:为玩家提供有趣的称号。称号可以带来一定的属性加成和进入一些特殊的FB;坐骑卡:为玩家免费换取坐骑。不同的坐骑满足玩家的收集欲。装

4、备卡:为玩家提供装备道具。装备道具提升玩家自己最大的生存和成长空间。不同的卡片给玩家不同的感受,这样既给玩家提供了更多的游戏内容,也为玩家自己摸索喜欢的玩法。随机领土攻防战系统。玩家达到满级后,可以根据自己的喜好进入不同的领土,系统在开战后随机分配攻守队伍,被随机分配的队伍通过守或攻来获取胜利,最终赢得奖品。攻防战每天晚上8点开始,10点结束,在攻防时间内,谁攻下或守住领土,即可获得胜利。5.3 、伏击系统。伏击就是对其他玩家的伏击,之如果被伏击者杀死了伏击玩家,定战斗区域进行。通过伏击获取其他玩家身上的货物,则获得奖励, 伏击者没有任何奖励。特反 被伏击者伏击只能在玩家社会关系与其他网络游戏

5、一样,游戏里设有家族、帮会、婚姻等组织供玩家互动和交流。游戏新玩法简单的成长模式。我们设计的玩家成长模式简单而丰富,玩家不必要经历漫长的打怪过程就可以享受到游戏带给你的乐趣。这种新颖的成长模式就是做任务升级,只要完成升级任务,玩家就可以提升等级。有趣的卡片系统。在游戏中,当玩家进入到高级的FB时,会随机获得一些卡片,这种卡片可以用来换取很多有趣的称号和坐骑,同时也给玩家提供探险时所需要的装备道具。随机领土攻防战。随机领土攻防战是玩家直接互动的主要平台之一。玩家只要达到顶级,就可以加入领土攻防战。在领土攻防战中,玩家和自己的队友一起保卫领土,对付共同的敌人。伏击系统。玩家可以通过采集特殊的道具来

6、提升自己的装备属性,但是这种道具,是来自敌对玩家贸易的产品。玩家只有消灭贸易中的敌对玩家,才能获取到相关的道具。游戏运营“机器帝国”是一款以未来为主题的新型网路游戏,它的目标群体定位在16岁30岁在游戏制作之初,我们可以很好的突出游戏的打击感、收集卡片和坐骑的乐趣,在后期开放的版本中,逐渐加入大型的领土攻防战等。游戏背景“机器帝国”之末日之都70%公元3100年,人类已经进入高度发达的科技社会,机器人在人类的生活中占据着的位置。机器人为人类服务几乎所有的行业,然而人类并不满足于现状,还在不断地改进机器人产品,希望机器人除了干活、做事、说话,还应该有感情和繁殖性。对于某些人来说,这是天方夜谭,但

7、对于“鳄鱼研究室”的成员来说,这只是时间上的问题。因为他们已经在机器人带感情的研究领域取得了相当大的进步,并已成功制作了一个酷似人型并带情感的机器人:源动号。源动号有相当高的情感判别意识,甚至不用制定操作程序就可自行做出行为判断,决定该怎样帮助人类。“鳄鱼实验室”为此欢呼雀跃,可是就在他们庆祝的时候,不知道为何原因,源动号突然侵入计算机系统,把实验室砸烂,跑了出去。这件事令实验室的成员感到惊慌。普通人根本无法分清楚源动号是否是机器人,而且源动号被制作的时候,已经写入了一些繁殖信息的代码,如果源动号改变自己的程序,那么它就可能对人类造成相当大的破坏性。不仅如此,如果源动号的程序判别碰到非主流的逻

8、辑影响,还可以随意其他计算机系统。面对这个简单的疏忽,实验室成员感到害怕,他们无法利用自己手中的资源找到源动号,于是向政府求救。政府很快组成一个危机小组,用以对付可能来自源动号的破坏行为。政府也在不断收集有价值的信息,确定源动号的目的性,并企图通过卫星信号找到源动号的下落。事实上,源动号失控逃跑,除了对实验室造成一些破坏外,并没有伤害任何人。危机小组后来调查的结果显示,源动号也只是由于好奇而做了这些行为,并不具备任何侵略性。就在调查小组准备把这个报告上交给政府主管部门时,来自实验室的一个成员的一席话彻底改变了这个计划。他说,由于他的自作主张,为了更好体现源动号的真实性,他在源动号身上写了一些隐

9、形的仇恨指令,因为这样看起来,源动号会更加的完美。但是如果这些指令不被调用,就不会有危险。被这个消息震惊的调查小组,准备无论付出什么代价也要找到源动号,以防它不小心激活仇恨指令。但是,由于内部的利益纠葛,这些措施总是执行不下去,一些人主张不采取暴力,在危险没有出现的时候可以适当控制,因为源动号是人类至今发明的最有价值的科研成果;而另一些人则主张无论如何都要消灭源动号。源动号逃出后,政府一直封锁消息,没有太多人知道。但是后来一些机器人的失误操作,让调查小组误以为是源动号发出了挑衅,加上小组内各利益集团的目的性,使得这种观点变得更加微妙。于是整个世界展开了一场规模空前的搜查行动,结果是引起一场社会

10、大动乱。一些政客、黑客组织、宗教组织和邪恶团体大肆散布言论,称人类就是人类本身的毁灭者,这是人类世界末日即将来临的征兆。而事实上,源动号一直在一片冰原洞穴里待着。当搜查人员找到它的时候,没有任何借口就对它发起攻击。源动号并不懂得还击,它只是一味的解释和逃跑,这就使得搜查组最终确定了源动号是最近计算机事故频发的幕后主导。最后,在冰原峡谷里,源动号被抓住,被重新带回了实验室,关在一个真空玻璃门里。就在“危机小组”商量怎样处理源动号的时候,玻璃门突然自动打开,源动号趁机又跑逃了出来。当源动号来到一个自己感到较安全的地方,准备修复自己时,不小心激活了仇恨指令,刹那间源动号变得异常暴躁起来,它看清楚了人

11、类虚伪的面具和制作自己的私自目的,为了不让人类达成他们的目的,源动号决定对人类发起进攻。源动号首先进入机械系统,控制了那些机器人,然后又进入服务行业系统,控制了那些机器人,最后进入医疗和化学系统,也控制了那些机器人在源动号觉得自己已经有了足够强大的实力后,便大肆对人类发起进攻。源动号开始有组织的破坏城市,散播机器人即将统治世界的言论,并非常有意识地撤离到沙漠地带,在那里准备修建机器城。政府得到源动号攻击城市的消息后,决策人愚蠢的认为只要派出一些高度智能化的军队就可以对其剿灭,但是事与愿违,派出的军队很快就被源动号全部消灭。源动号安排好机器城的修建工作之后,自己前往不同的城区以获得更多的机器人。

12、当源动号肆无忌惮的获取各行业的机器人时,政府发现自身根本无法阻止源动号的行为,于是决定做出采取停止生产机器人的计划。但是高度依赖机器人生活的民众,强烈抗议这种愚蠢的行为。行为的结果最终导致政府与民众发生冲突,源动号利用自己的优势,侵入信息传播行业,到处散播反政府的言论,使得这一矛盾进一步激化。很快,政府被赶下台,新的政府组成。但是新的政府过度高估了源动号的威胁,为了尽快给民众一个答复,他们采用核武器攻击在修建的机器城。结果是机器城受到破坏严重,但却并没有被摧毁,反而因此导致人类无法进入机器城。民众的愤怒、机器人的侵略,使得地球变成一个巨大的战场。当越来越多的城市失去赖以生存的机器人时,民众突然不知所措起来,一些人自杀、一些人盲

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