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文档简介

1、个步骤,一次完整的产品迭代一次完整的产品迭代产品经理作为产品 / 功能的第一有关负责人,要保护操盘产品的整个生命周期维护,项目中也要担任多个角色。常规产品迭代都要经历哪些过程?本文我对迭代过程进行了梳理,供大家一起学习和参考。产品迭代流程图:需求获取需求获取也称为需求收集,该过程,产品经理要面对各种角色(需求方)提的形形色色的需求,需求质量也低下,一般来源于以下 渠道:虽然有的融资需求本身可能有问题或者是不合理的,作为产品总经理经理要以一颗平常心、换位思考、严谨态度对待需求方,切忌直 接怼回去消费需求!遇到需求,无论咋样,都不要过于激动或责骂,收集需求是产品 的正常工作,以一颗平常心对待需求方

2、,以后遇到的供给还会很多, 不值得整天就激动不能或者发脾气;需求方既然提出了这样的需求,说明也中是在添加中遇到的问题,产品要学会站在对方研究会的角度思考问题,如果是你,你需要不会 遇到这样的问题,学会体谅对方,如果是不合理融资需求,要耐心给 需求方讲清楚原委,让对方也理解你,而不是上来就评估需求不合理;真心对待同一个需求方,要对自己说的话并负责,如果一时难于评估需求是否合理,一定要先自己思考,谨言慎行;如果有不确定性, 一定不要立马回绝或者立马回复确定接受这个需求,避免谨慎评估后出现与之前结论不一致的情况。所以,一般建议接受需求方的需求,自己独立思考评估后才,给出需求方答复,尽量不要简简单单思

3、考后就拒绝或答应,避免为后期挖坑。需求管理从收集到需求,产品业已就已接入需求的全生命周期管理,需求管理会贯穿产品经理的职业生涯。有的消费是有价值消费服务确定要实现的,价值有的需求因为无价值或不合理而被pass 掉的。需求分析面对各种需求方提出的形形色色的需求,不是所有需求都要去设计开发全都的,因为不是所有的需求都是有价值的需求,产品经理要做的就是要判断需求商品的真伪,这就是产品经理要掌握的掌控需求分析的技能。以上消费需求都可以称之为“伪需求”,识别伪需求是个长期潜能培养的能力,对于产品新人或者刚入职的产品,在自己独立思考消费需求后,多与老员工或者熟悉这个懂模块的同事沟通,这是一种很好的学习方式

4、,并且会学到很多其它知识。过滤伪需求后,基本剩下都是有价值的既定需求,有价值就要立马去做吗?当然不是,开发资源有限,做哪些需求后做哪些需求要有明确先后顺序,即产品要给需求排优先级,常见的融资需求优先级确定标准有:需求的收益越高,况且优先级就越高;需求的使用人数/ 用户数量越多,消费市场的优先级就越高;融资需求的使用频率越高,消费市场的优先级就越高。竞品分析当你确定要做某个消费市场时,不是直接就埋头开搞了,而是要做竞品调研,需求的解决方案会有很多种,自己想得不一定是最好的,也不一定品类是最适合自己品牌的。其实,调研竞品,是为了避免“井底之蛙”的局面。需求确定要做了,就进入了产品设计阶段,该阶段要

5、完成产品 / 功 能的定义,即要提前完成功能设计,输出的关键产物有业务流程图、原型图、PRD(产品需求文档)。业务流程图业务流程图是努瓦雷塔表示业务需求在系统各个模块间流转的图形,有用户、信息的流向,以及有异常情况的处理。通过业务流程图能清晰了解会涉及哪些模块、角色,以及详细的输入、输出、任务等。后续将会针对如何画业务流程图专门,本文将不再赘述。原型图消费市场产品原型图是将需求转化成产品的一个过程示意图,通过原型来表达需求点和流程逻辑,同时向 UI 和纳米技术去表达产品的概念和实现分子生物的内容。产品原型图常用 Axure、墨刀、Skerch绘画。个人推荐使用 Axure, 简单易懂,产品主要

6、通过原型图表达清楚页面元素、页面逻辑,以最简单的型式表达即可。强调一下,原型图只是表达想法的工具,能让设计、开发易懂就好,不必要做得有多炫酷、多么逼真,炫酷的设计成本高,但是投入产出比不一定高。PRD产品需求文档是产品经理日常工作中最重要的输出内容,PRD 勺质量直接决定了需求质量及后续人员工作效率。设计、研发、测试的工作均要以PR防准,PRDS洞百出和书写不清晰,会导致需求评奖效率低下,后续设计、研发、测试需要频繁和 你确认细部细节及逻辑,更严重的是因为产品考虑不清楚,导致功能出现明显故障。所以PRD1重要的是清楚、笑点全面的表达功能情节 及逻辑。PRD 整体要遵循“由浅入深,由粗到细”的原

7、则。以上四个模块,整体由浅入深,一环套一环,让设计、研发、测试随心所欲读懂你的PRD。产品/功能定义完成后,要将 PRD提交给感知设计师、视觉设计师, 由设计师完成交互设计及视觉设计,最终会将 PRD交互设计稿、视觉 设计稿统一提交给研发,由研发完成整个功能的开发教育工作。设计师专注于界面的布局以及业务逻辑流程设计,现在多把app动效的设计也一分为二交互设计师做,目的是为了更好的了解用户心 理为用户服务,让整个便捷性产品流程体验顺畅舒适度。视觉设计比较单纯,介面主要会和交互设计合作共同设计界面,用视觉色彩和样式来满足用户的视觉效果需求和情感需求。在设计师完成交互及视觉设计后,就到转给了需求交付

8、给研发的时候了,产品要将PRD交互设计稿、视觉设计稿统一提交给研发。交付之前,要由产品牵头组织需求评审,邀请设计、研发、测试参与评审,产品给大家演示讲解交互、视觉以及详细的功能介绍,中 间任何同事有疑问均可提出,由产品回答,遇到的争议点由产品、设 计、研发、测试一起商量独自确定最终方案。评审完成后,技术负责人反馈评审结果及大致开发排期。争议点较多、问题较大的需求,可能出现就评审不通过了;有个别小毛病的,可能评审通过;完全没有问题的,当然也评审通过。评审通过后,研发进入开发流程;如果没有评审通过,产品继续完善消费需求,等待下一次评审。基于针对需求评审整个过程中的疑问点、争议点以及双方确定的最终方

9、案,产品都要做好记录,评审后,产品完成PREW容修改,注意版本的迭代及标注。产品 / 功能进入研发,产品要作好项目管理、进度把控,其中就涉及关键时间点的把控及跟进,要和研发、测试共同商定开发时间、提测时间、联调时间、上线时间,针对事先确定的时间安排做好维护及跟进工作,随时高度关注各方工作进度。如果研发过程有任何风险问题及风险,要及时暴露,评估是否拖累工作进展;如果没有一般来说情况,建议开发设计不要间歇变动各研发时间节点。测试用例撰写研发过程中,安腾就要根据PRD交互稿、视觉稿完成测试用例撰写。测试用例是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,用于核实是否满足某个特定特殊软件需

10、求。测试用例评审由测试人员牵头号召,并邀请产品、设计师、研发参与,测试主导基本完成用例讲解,过程中有任何问题,都可以提出,疑问点由各方共同商讨确定最终方案。评审完成后,测试人员要完成用例内容修改及完善,并周知各位相关人员。提测与测试研发完成后,由生产负责人申请提测,测试人员介入。按照事先多方已达成一致的测试用例,过程中发现的风险问题要及时跟产品、研发同步,研发完成bug修复,产品要跟进bug修复;修复完成后, 由测试人员继续测试,直至没问题为止。测试环境测试报告测试人员完成测试后,要输出测试报告,并周知各方人员,测试报告要体现关键理据、风险点、测试内容。测试报告也会作为上线申请的关键依据,即测

11、试通过后,研发方可申请上线。上线申请由研发牵头提出上线申报,由领导审批后方可执行上线,并周知产品、设计师、测试等相关人员。上线验收完成上线后,产品、设计师、测试均要参与线上测试及验收。若完全没有问题,则验收通过;若发现简单可修改的风险问题,由研发修改后以后执行二次正式发布;若发现有重大的业务逻辑问题,要各方确认后回退版本,即上线失败,完成优化后,申请下次上线。生产环境测试报告由测试人员牵头完成,测试报告当中同样要体现体现关键结论、风险点、测试内容。测试报告作为判别上线是否成功的唯一依据,要及时周知各方人员。上线通知上线成功或者失败,均要及时通知需求方及而仅利益相关方。产品 / 功能上线后,产品要及时高度关注生产数据,并做好数据分析在工作中。以数据为根据评估产品 / 功能是否达到业绩预期效果,如果没有达到预期效果,产品要牵头做好复盘工作,即因为啥导致的, 输出完

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