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文档简介

1、四川大学锦城学 院学生 自律委员会办公室制- -四川大学锦城学 院学生 自律委员会办公室制- -大学锦城学学生自律委员会与学工助理团主办方:自律委员会和学工助理团承办方:自律委员会办公室协办方:自律委员会其余各部门和学工助理团目录、活动主题03二、活动意义03三、活动时间03四、活动地点03五、活动人员04六、物资准备05七、活动流程05八、经费预算10九、注意事项10十、应急预案11附表一12附表二13附表三14四川大学锦城学 院学生 自律委员会办公室制- -锦城学院学生自律委员会办公室制- -、活动主题本次活动以“挥洒青春的活力,放飞希望和梦想”为活动主题,来开展学生自律委员会与学工助理团

2、的趣味运动会,丰富大家工作之余 的生活,体现部门的活力所在。、活动意义:本次趣味运动会的在于增强自律委员会各部门之间及同学之间 的凝聚力,也加强了学生自律委员会与学工助理团兄弟组织之间的关系。本次的趣味运动会是丰富同学们的课余生活,给每一位同学展现 自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养 与展示,同时增加兄弟组织之间、部门之间、同学之间的交流、并促 进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。三、活动时间:2012年11月30日12:3014:00(星期五)四、活动地点:四川大学锦城学院足球场五、活动人员:活动总指挥:(负责全面工作动副总指挥:罗惟

3、轩(负责安全工作川东(负责秩序工作、(负责比赛工作、1510838350318200379274裁判员:详见附表1秩序维护人员:由各部门部长及副部长担任(负责道具的准备)统 分 员:季晓晔何思雅活动参与者:自律委员会全体部门(办公室与演艺并为一队,其余各部门分别为一队,共九队)和学工助理团 10个队,按部门分为4组进行比赛。每组分配 情况及比赛顺序如下: 第一组:办公室+演艺、成联、网络 第二组:宣传、公关、学工助理团 第三组:食堂、宿舍四川大学六、物资准备红绳或彩带、帐篷(1顶)、桌椅(2套)、气球(15个)、乒乓

4、 球(8个)、喇叭(5个)、相应的奖状和奖品、音响(1个)、相关纸 质文档、小桶(3个)、透明胶(大)、剪刀、每个裁判的计时仪器(自 带)。七、活动流程(一)活动前期宣传部制作海报若干张,张贴于食堂、寝室宣传栏。自律委员会在微博和贴吧上进行活动信息的发布。办公室负责此次活动所需所有道具、奖品和人员安排。由办公室召集裁判进行规则讲解。宣传部负责此次总体活动的照相、报道。各部门安排一人照相,体现部门的风采。周四中午由办公室负责将活动所需物品、 桌子等搬至操场靠主席台一边的跑道上。成联负责借好音响、帐篷、桌椅。督察部负责向保卫部借5个喇叭。四川大学锦城学 院学生 自律委员会办公室制- -四川大学锦城

5、学 院学生 自律委员会办公室制- -(二)游戏介绍珠行万里各部门派出12名参赛代表,每个人手拿一张纸捏成半圆形的球槽,将球传动到下一个人的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到乒乓球安全的到达桶内为止。 球先 到达指定桶内的部门获胜。(12:4012:55)注:滚动过程中不能用手直接碰乒乓球,若球滚落到地上,则需 要从起点开始重新传球。顶球竞走各部门派出10名参赛代表,两人分为一组,前方有目标物,头互顶住气球,走至目标物处返回。回到原地后,下一组继续按照以上过程进行,直到该部门5个小5组分别排好。正每组中的两人用额组结束。最先完成部门则获胜。(12:5513:20)注:

6、行走过程中不能用手扶住气球,若气球掉落,可原地捡起后, 继续互顶住前走。若气球爆破,则回到起点重新开始。比划猜成语各部门派出6名参赛代表,自由组合,两人一组,一个比划一个猜,三组人员按顺序进行。每组有90秒的时间,每组时间结束后由下一组开始。在270秒的时间内,每个小组由一次跳Or1哪个部门猜中的成语最多,贝y为该队的获胜部门过的机会。游戏规则是比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音写法。(13:2013:45 )注:旁人不能提醒,若提醒则该部门取消本次游戏的比赛资格。描述某个字的读音或写法视为使用跳过机会。扯龙尾各部门派出12名参赛代表,排成一列,手放在前面那个人的

7、肩上,在最后的那人腰上系上彩带。每队最前的那人要去捉住其它部 门的彩带,而最后的那位亦要闪避 不让其他部门捉到其尾巴。若捉到别人的尾巴,两队便会合成一队, 变成一条较长的“龙”。游戏继续进行,直至所有队成为一条“龙”为止。排在这条长龙的最后面的一个部门,则是该队的获胜部门。(13:45 13:55)注:活动过程中,只要合为一组后则不能断开,断开处迅速接拢, 如未接拢继续活动组视为成绩无效。搭桥过河(附加游戏)各部门选出3名参赛代表,一人过 桥,另外两人为他搭桥,只有两张桥板。参赛者在起点线外准备,听到起跑信号后,过桥者必须依次将纸板踩在脚下交换向前移动,以最后一张桥板到达终点处结束。比赛过程中

8、只要有脚触地的情况,均视为犯规,取消本次比赛资格。计分原则以各部门为单位,采取累加时间为原则,各部门将所有游戏的时间累加起来,总时间最少的部门即获胜。(二)活动流程在12 : 10之前由办公室和督察部将所有活动用品就位。各部门成员在12 : 20之前到场,然后按各部门部长组织下按站成一列。在12:30由黄淑婷主席宣布趣味运动会正式开始。各部门由该部门部长、秩序维护员、裁判员带领到达指定位置,由各部门秩序维护员为该部门准备活动道具,由该部门裁判员讲解比赛规则。各裁判将每次游戏的成绩在该次游戏结束后,立即交统分员,再进行下一游戏。统分员将各部门每次游戏的成绩填表。如完成正式游戏的时间离预计时间过长

9、, 进行附加游戏的比赛。比赛完成后,由演艺助教团为大家表演一个小节目(3 5分钟),统分员在该时间完成成绩的统计,奖状的书写和奖 品的分配。各部门部长组织该部门的成员、 秩序维护员和裁判员合影留念。自律与学工中层以上干部合影留念。由黄淑婷主席宣布趣味运动会结束。由办公室和成联负责清洁场地。(四)活动总结1.由宣传部和办公室共同撰写新闻稿,整理收集活动图片,上报团委和院报,更新微博和贴吧。召开趣味运动会总结大会,表扬先进集体和个人,指出不好的现象。八、经费预算:已有:红绳、气球、喇叭、音响、小桶、透明胶(大)、剪刀乒乓球约8个XX元相应的奖状和奖品XX元纸质资料XX元总计XX元九、注意事项1.尊

10、重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出风格,赛出水平。2.裁判必须做到公平、公正、公开。3.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。4.保持场地的卫生,保持现场的卫生。5.各部长部门需维护好部门秩序,参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。6.望各部门认真组织本部门的队员参加活动,文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。、应急预案1.如遇天气因素(如下雨等),则活动推迟。2.如遇学校大型活动或占有足球场,则活动推迟。如活动中出现地质灾害或火灾的发生,停止一切活动,听从部长的指挥。若活动过程中发生安全事故,停止一切活动,各部门组织该部门的人员,由指挥长进行现场处理。四川大学锦城

11、学院学生自律委员会办公室附表2012年趣味运动会工作人员联系表职责(负责方向)姓名部门联系方式活动总指挥黄淑婷自律-主席动副总指挥(安全)罗惟轩自律-助理动副总指挥(秩序)李佩玲自律-办公动副总指挥(比赛)邓川东自律-办公分员季晓晔自律-督分员何思雅自律-宣动答疑员雷金源自律-办公判员(自律-网络)高艳平自律-学判员(自律-督察)左新钰自律-网判员(自律-成联)陈

12、俊宏自律-食判员(自律-公关)甘若思自律-成判员(自律-食堂)杨鑫梅自律-督判员(自律-宿舍)倪慧自律-督判员(自律-办+演)李婷自律-督判员(自律-宣传)朱小娇自律-督判员(自律-学风)何然自律-公判员(学工助理团)杨若兰自律-督序维护员(学工助理团)安丰鹤自律-督注为使各部门成员均参与其中,故裁判人员总数量分配所得,除学工助理团之外,秩序维护员由各部门部长及副

13、部长担任。裁判员(替补)袁菲自律-演表二:游戏介绍一览表游戏项目游戏说明及规则各部门派出12名参赛代表,每个人手拿一张纸捏成半圆形的球槽,将球传动到下一个人的球槽中, 并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的珠行万里球,直到乒乓球安全的到达桶内为止。滚动过程中不能用手直接碰乒乓球,若球滚落到地上,则需要从起点开始重新传球。 用时短的部门获胜。各部门派出10名参赛代表,两人分为一组,5组分别排好。正前方有目标物,每组中的两人用额头互顶住气球,走至目标物处返回。回到原地后,下一组顶球竞走继续按照以上过程进行,直到该部门5个小组结束。行走过程中不能用手扶住气球,若气球

14、掉落,可原地捡起后,继续互顶住前走。若气球爆破,则回到 起点重新开始。用时短的部门获胜。各部门派出6名参赛代表,自由组合,两人一组,一个比划一个猜,三组人员按顺序进行。每组有90比划猜成语秒的时间,每组时间结束后由下一组开始。每个小组有一次跳过的机会。比划的人可以用语言和肢体动作 来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法。旁人不能提醒,若提醒则该部门取消本次游戏的比赛资格。描述某个字的读音或写法视为使用跳过机会。在270秒的时间内,哪个部门猜中的成语最多,则为该队的获胜部门。各部门派出12名参赛代表,排成一列,手放在前面那个人的肩上,在最后的那人腰上系上彩带。每队最前的那人要去捉住其它部门的彩带,而最后的那位亦要闪避不让其他部门捉到其尾巴。若捉到别人的扯龙尾尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。游戏继续进行,直至所有队成为一条“龙”为止。活动过程中,只要合为一组后则不能断开,断开处迅速接拢,如未接拢继续活动组视为成绩无效。排在这条长龙的最后面的一个部门, 则是该组的获胜部门。各部门选出3名参赛代表,一人过桥,另外两人为他搭桥,只有两张桥板。参赛者在起点线外准备,听到起跑信号后,过桥者必须依次将纸板踩在脚下交(搭桥过河)换向前移动,以最后一张桥

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