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文档简介

1、少儿编程教学资料,需要可下载并修改后使用!款案式夕儿编强秋强【初级:第11课】风铃音乐盒【本课说明】本节课通过制作风铃音乐盒,感受音乐的魅力。另一个:本课是一个风铃音乐盒小动画。小业到白色小人儿就会发出声响,并像风吹一样摇晃,小移动的速度越来越快。问题分析:(1)小国羽的移动方向应该是随机的,且移动的速度越来越快,需要建立一个变量,移动的步数就是变量值,变量应该逐步增加。(2)小圆圈碰到白色小人儿,如何表示? (3)小碰到白色小人儿应该发出声音。【知识技能】(1)循环控制指令。(2)侦测指令。(3)变量的建立与应用。(4)条件判断指令。(5)播放音乐。(6)角色的移动和旋转。(7)广播。(8)

2、数字与逻辑运算指令。【课程引入】本课设计三个角色,当游戏开始点击他们时,他们会动、会唱歌。【教学步骤】(1) 翻开Scratch离线系统,显示Scratch编程主界面。(2)选择主界面左下方“角色”,鼠标右键点击“Spritel,选择删除。(本节课角色中不用猫咪)(3)选择主界面左下方“新建背景 点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景、将预先准备好的“背景1”图片上传。(4)下面是角色“角色2”的脚本,即旋转的木马。(5)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”, 将预先准备好的“11 .png”上传。(6)选择主界面左下方“角色”,点击“11”左上方小“i”

3、,改名为“角色2”,点 击左侧蓝色箭头返回。(7)选主界面中间“造型”,点击“新建造型”中第三个图标显示“从本地文件中上 传造型”,将预先准备好的“如png”和“31. png”分别上传。(8)在舞台中,将以上三个造型旋转的木马,拖动到舞台左下方适当区域的相同位置。(9)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当.小绿旗.被点击”拖 动到脚本空白区域。(10)选择主界面中间“脚本”中的“外观将其中的“将造型切换为”拖动到“当小绿旗被点击”的下面,点击其中的倒三角选择小绿旗被点击”的下面,点击其中的倒三角选择“11”(11)选择主界面中间中的“事件”,将其中的“当角色被点击时”拖动到脚本空

4、白区域。(12)选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音”拖动到“当角色被点击时”的下面。(13)选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中点三个图标显示“从本地文件中上传音乐”,将预先准备好的“xylol”上传。(14)选择主界面中间“脚本”,在主界面右侧找到“播放声音”,点击其中的倒三角选择 “xylol”。(15)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“播 放声音xylol”的下面,将其中的参数“10次”修改为15次。(16)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“下一个造型”拖动到“重复 执行15次”的里面。(17)选择主界面中间“脚本

5、”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“下一个 造型”的下面,将其中的参数“1秒”修改为0.2秒。(18)下面是角色“魔法门”的脚本。(19)选择主界面左下方“角色”,点击“新建角色”中第三个图标显示“从本地文件 中上传角色”,将预先准备好的“20. png”上传。(20)选择主界面左下方“角色”,点击“Spirtel”左上方小“i”,改名为“角色4”。(21)选择主界面中间“造型”,点击“新建造型”中第三个图标“从本地文件中上传 造型”,将预先准备好的“22. png”和“23. png”上传。(22)将以上三个造型拖动到舞台下方适当区域的相同位置。(23)选择主界面中间“脚本”中的“事

6、件”,将其中的“当.小绿旗.被点击”拖 动到脚本空白区域。(24)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为”拖动到“当. 小绿旗.-被点击”的下面,点击其中的倒三角选择“20”。(25)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当角色被点击时”拖动到脚 本空白区域。(26)选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音”拖动到“当角色被点击时”的下面,点击其中的倒三角选择xylol”。(27)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“播 放声音xylol”的下面,将其中的参数“10次”修改为“12次”。(28)选择主界面中间“脚本”中的

7、“外观”,将其中的“下一个造型”拖动到“重复 执行12次”的下面。(29)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动都“下一个造型”的下面,将其中的参数“1秒”修改为S3秒。(30)F面是角色“心”(角色5)的脚本。(31)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”, 将预先准备好的“造型2”上传。(32)选择主界面左下方“角色”,点击“造型2”左上方小“i”,改名为“角色5”, 点击左侧蓝色箭头返回。(33)将舞台中的“角色5”拖动到舞台左侧适当区域。(34)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当角色被点击时”拖动到脚 本空白区域。(

8、35)选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音”拖动到“当角 色被点击时”的下面。(36)选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第1个图标显示“从声音库中选 取声音”,在“分类”的“循环音乐”栏中找到“xylo3”。(37)选择主界面中间“脚本”,在主界面右侧找到“播放声音”点击其中的倒三角 选择 “xylo3”。(38)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“播 放声音xylo3”的下面,将其中的参数“10次”修改为“200次”。(39)选择主界面中间“脚本”中的“将颜色特效增加25”拖动到“重复执行200次”的里面,将其中的参数“25”修改为

9、5。(40)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将颜色特 效增加5”的下面,将其中的参数“1秒”修改为0. 01秒。(41)下面是角色“角色6”的脚本。(42)选择主界面左下方“新建角色、点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色一将预先准备好的“角色6 (舞台提示)”上传。(43)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当.小绿旗.被点击”拖 动到脚本的空白区域。(44)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将 特效设定为 . ”拖动 到“当 小绿旗.被点击”的下面,将其中的参数设置为0.。(45)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“显示”拖

10、动到“将特效设 定为0”下面。(46)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待.秒”拖动到“显示”的下面,将其中的参数设置为5。(47)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行.次”拖动到“等待5秒”的下面,将其中的参数设置为4。(48)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将.特效增加拖动到“重复执行4次”的里面,选择“虚像”,并将其中的参数设置为25。(49)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待.秒”拖动到“将虚像特效增加25”的下面(也在“重复执行4次”的里面),将其中的参数设置为0.2秒。(50)至此,程序(脚本)编写完毕。我们点击主界面左上方的“小绿旗”,程序就开始执行了。(51)点击舞台中的角色,就会响起音乐。【举一反三】(1)小朋友,你能不能给本游戏设计一个“倒计时”,即在游戏刚开始时,在“倒计时”时间内,如果你没有点击舞台上的角色,游戏就自然结束了。(2)改变每个角色脚本里面的参数,看看会发生什么变化?为什么?(3)完善风铃音

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