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文档简介
1、 实验参考答案实验 11在某图形库API 中提供了多种矢量图模板,用户可以基于这些矢量图创建不同的显示图形,图形库设计人员设计的初始类图如下所示:在该图形库中,每个图形类(如CircleTriangleRectangleinit () setColor () fill () setSize () display (): void : void : void : void : voidinit () setColor () fill () setSize () display (): void : void : void : void : void+ init ()setColor ()+ fi
2、ll () setSize () display (): void: void: void: void: voidCircle 、 Triangle 等)的init() 方法用于初始化所创建setColor() 方法用于给图形设置边框颜色,fill() 方法用于给图形设置填充颜色,setSize() 方法用于设置图形的大小,display() 方法用于显示图形。客户类 (Client) 在使用该图形库时发现存在如下问题:由于在创建窗口时每次只需要使用图形库中的一种图形,因此在更换图形时需要修改客户类源代码;在图形库中增加并使用新的图形时需要修改客户类源代码;客户类在每次使用图形对象之前需要先创
3、建图形对象,有些图形的创建过程较为复杂,导致客户类代码冗长且难以维护。现需要根据面向对象设计原则对该系统进行重构,要求如下:隔离图形的创建和使用,将图形的创建过程封装在专门的类中,客户类在使用图形时无须直接创建图形对象,甚至不需要关心具体图形类类名;客户类能够方便地更换图形或使用新增图形,无须针对具体图形类编程,符合开闭原则。绘制重构之后的类图并说明在重构过程中所运用的面向对象设计原则。 参考答案:2使用简单工厂模式设计一个可以创建不同几何形状(Shape),如圆形(Circle) 、矩形(Rectangle) 和三角形(Triangle) 等的绘图工具类,每个几何图形均具有绘制draw()
4、和擦除erase()两个方法,要求在绘制不支持的几何图形时,抛出一个UnsupportedShapeException 异常,绘制类图并编程模拟实现。现需要设计一个程序来读取多种不同类型的图片格式,针对每一种图片格式都设(ImageReader),如GIF 图片读取器(GifReader)用于读取GIF 格式的图片、JPG 图片读取器(JpgReader)用于读取JPG 格式的图片。图片读取器对象通过图片读取器工厂 ImageReaderFactory 来创建,ImageReaderFactory 是一个抽象类,用于定义创建图片读取器的工厂方法,其子类GifReaderFactory 和 Jp
5、gReaderFactory 用于创建具体的图片读取器对象。试使用工厂方法模式设计该程序,绘制类图并编程模拟实现。需充分考虑系统的灵活性和可扩展性。某软件公司欲开发一套界面皮肤库,可以对桌面软件进行界面美化。不同的皮肤 将提供视觉效果不同的按钮、文本框、组合框等界面元素,其结构如下图所示:该皮肤库需要具备良好的灵活性和可扩展性,用户可以自由选择不同的皮肤,开发人员可以在不修改既有代码的基础上增加新的皮肤。试使用抽象工厂模式设计该皮肤库,绘制类图并编程模拟实现。参考答案:使用单例模式的思想实现多例模式,确保系统中某个类的对象只能存在有限个,例如两个或三个,设计并编写代码实现一个多例类。参考答案:
6、Multitonarray : MultitonMultiton ()+ getInstance () : Multiton + random (): int多例模式(Multiton Pattern)是单例模式的一种扩展形式,多例类可以有多个实例,而且必须自行创建和管理实例,并向外界提供自己的实例,可以通过静态集合对象来存储这些 实例。多例类Multiton 的代码如下所示:import java.util.*;public class Multiton /定义一个数组用于存储四个实例private static Multiton array = new Multiton(), new Mu
7、ltiton(), new Multiton(), new Multiton();/私有构造函数private Multiton() /静态工厂方法,随机返回数组中的一个实例public static Multiton getInstance()return arrayrandom();/随机生成一个整数作为数组下标public static int random()Date d = new Date();Random random = new Random();int value = Math.abs(random.nextInt();value = value % 4; return va
8、lue; public static void main(Stringargs)Multiton m1,m2,m3,m4;m1 = Multiton.getInstance();m2 = Multiton.getInstance();m3 = Multiton.getInstance();m4 = Multiton.getInstance();System.out.println(m1=m2);System.out.println(m1=m3);System.out.println(m1=m4);6. 使用单例模式设计一个多文档窗口(注:在Java AWT/Swing 开发中可使用JDeskt
9、opPane 和 JInternalFrame 来实现) ,要求在主窗体中某个内部子窗体只能实例化一次, 即只能弹出一个相同的子窗体,如下图所示,编程实现该功能。C#或C+ 实现类似功能也可以)参考答案:MainClassbutton desktopPane iFrame: JButton: JDesktopPane: SubFrame+ MainClass ()BtListenerSubFrame- frame: SubFrameSubFrame () +getFrame (): SubFrameMyIFListenerSubFrame 类充当单例类,在其中定义了静态工厂方法getFrame
10、()。代码如下所示:import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*;/子窗口:单例类class SubFrame extends JInternalFrameprivate static SubFrame frame;/静态实例/私有构造函数private SubFrame()super(子窗体, true, true, true, false);this.setLocation(20,20); / 设置内部窗体位置 this.setSize(200,200
11、); /设置内部窗体大小this.addInternalFrameListener(new MyIFListener();/ 监听窗体事件 this.setVisible(true);/工厂方法,返回窗体实例public static SubFrame getFrame() /如果窗体对象为空,则创建窗体,否则直接返回已有窗体if(frame=null) frame=new SubFrame(); return frame;/事件监听器class MyIFListener extends InternalFrameAdapter /子窗体关闭时,将窗体对象设为nullpublic voidin
12、ternalFrameClosing(InternalFrameEvent e)if(frame!=null)frame=null;/客户端测试类class MainClass extends JFrame private JButton button; privateJDesktopPane desktopPane; privateSubFrame iFrame=null;public MainClass()super(主窗体);Container c=this.getContentPane(); c.setLayout(new BorderLayout();button=new JButt
13、on( 点击创建一个内部窗体);button.addActionListener(new BtListener(); c.add(button, BorderLayout.SOUTH);desktopPane = new JDesktopPane(); /创建DesktopPanec.add(desktopPane);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);this.setLocationRelativeTo(null); this.setSize(400,400);this.show();/事件监听器class BtListen
14、er implements ActionListener public void actionPerformed(ActionEvent e)if(iFrame!=null)desktopPane.remove(iFrame); iFrame=SubFrame.getFrame();desktopPane.add(iFrame);public static void main(Stringargs)new MainClass();SubFrame 类 是 JInternalFrame 类 的 子 类 , 在 SubFrame 类 中 定 义 了 一 个 静 态 的SubFrame 类型的实例变
15、量,在静态工厂方法getFrame()中创建了SubFrame 对象并将其返回。在 MainClass 类中使用了该单例类,确保子窗口在当前应用程序中只有唯一一个实例,即只能弹出一个子窗口。实验 2现有一个接口DataOperation 定义了排序方法sort(int) 和查找方法search(int,int),已知类QuickSort 的 quickSort(int) 方法实现了快速排序算法,类BinarySearch 的binarySearch(int, int) 方法实现了二分查找算法。试使用适配器模式设计一个系统,在不修 改源代码的情况下将类QuickSort 和类 BinarySea
16、rch 的方法适配到DataOperation 接口中。绘制类图并编程实现。(要求实现快速排序和二分查找,使用对象适配器实现)参考答案:Windows Media Player 和 RealPlayer 是两种常用的媒体播放器,它们的API 结构和调用方法存在区别。现在你的应用程序需要支持这两种播放器API ,而且在将来可能还需要支持新的媒体播放器,请问如何设计该应用程序?绘制类图并编程模拟实现。参考答案:可使用适配器模式和抽象工厂模式,参考类图如下所示:在该类图中,为两种不同的播放器提供了两个具体工厂类MediaPlayerFactory 和RealPlayerFactory,其中 Medi
17、aPlayerFactory 作为 Windows Media Player 播放器工厂,可以创建 Windows Media Player 的主窗口(MediaPlayerWindow) 和播放列表(MediaPlayerList) (为了简化类图,只列出主窗口和播放列表这两个播放器组成元素,实际情况下包含更多组成元素 ) ; RealPlayerFactory 作 为 RealPlayer 播 放 器 工 厂 , 创 建 RealPlayer 的 主 窗 口 (RealPlayerWindow) 和播放列表(RealPlayerList) ,此时可以使用抽象工厂模式,客户端针对抽象工厂Pl
18、ayerFactory 编程,如果增加新的播放器,只需增加一个新的具体工厂来生产新产品族中的产品即可。由于需要调用现有API 中的方法,因此还需要使用适配器模式,在具体产品类如MediaPlayerWindow 和 MediaPlayerList 调用 Windows Media Player API 中的方法,在RealPlayerWindow 和 RealPlayerList 中调用 RealPlayer API 中的方法,实现对API 中方法的适配,此时具体产品如MediaPlayerWindow 、 RealPlayerWindow 等充当适配器,而已有的API 如 MediaPlay
19、erAPI 和 RealPlayerAPI 是需要适配的适配者。3. 使用组合模式设计一个杀毒软件(AntiVirus) 的框架,该软件既可以对某个文件夹(Folder) 杀毒,也可以对某个指定的文件(File)进行杀毒,文件种类包括文本文件TextFile、ImageFile、视频文件VideoFile 。绘制类图并编程模拟实现。参考答案:AbstractFileabstractadd (AbstractFile file) +: voidremove (AbstractFile file) +: voidgetChild (int i): AbstractFile+ killVirus (
20、): voidfileListImageFileVideoFile- name: String- name: String+ ImageFile (String name)+add (AbstractFile file): void+remove (AbstractFile file): void+getChild (int i):AbstractFile+killVirus (): void+VideoFile (String name)+add (AbstractFile file):void+remove (AbstractFile file):void+getChild (int i)
21、:AbstractFile+killVirus ():voidFolderfileList : ArrayList name : String+ Folder (String name)+ add (AbstractFile file): void+ remove (AbstractFile file) : void+ getChild (int i): AbstractFile+ killVirus (): void4. 某教育机构组织结构如下图所示:TextFile- name: String+ TextFile (String name)+ add (AbstractFile file)
22、: void+ remove (AbstractFile file): void+ getChild (int i): AbstractFile+ killVirus (): void教务办公室长沙教学点在该教育机构的OA 系统中可以给各级办公室下发公文,试采用组合模式设计该机构参考答案:参考类图如下所示:本实例使用了安全组合模式,Unit 充当抽象构件角色,Office 充当叶子构件角色,Institution 充当容器构件角色。本实例代码如下所示:abstract class Unit public abstract void handleArchives();class Office e
23、xtends Unit private String name;public Office(String name) = name;public void handleArchives()System.out.println( + 处理公文!);class Institution extends Unit private ArrayList list = new ArrayList();private String name;public Institution(String name) = name;public void add(Uni
24、t unit)list.add(unit);public void handleArchives() System.out.println( + 接收并下发公文:);for(Object obj : list) (Unit)obj).handleArchives();在客户类中创建树形结构,代码如下所示:class Client public static void main(Stringargs)Institution bjHeadquarters,hnSubSchool,csTeachingPost,xtTeachingPost;Unit tOffice1,tOffice
25、2,tOffice3,tOffice4,aOffice1,aOffice2,aOffice3,aOffice4;bjHeadquarters = new Institution( 北京总部); hnSubSchool = new TOC o 1-5 h z Institution( 湖南分校);csTeachingPost = new Institution( 长沙教学点);xtTeachingPost = new Institution( 湘潭教学点);tOffice1 = newOffice( 北京教务办公室); tOffice2 = new Office( 湖南教务办公室);tOffic
26、e3 = new Office( 长沙教务办公室);tOffice4 = new Office( 湘潭教务办公室);aOffice1 = new Office( 北京行政办公室);aOffice2 = new Office( 湖南行政办公室);aOffice3 = new Office( 长沙行政办公室);aOffice4 = new Office( 湘潭行政办公室);csTeachingPost.add(tOffice3);xtTeachingPost.add(tOffice4);hnSubSchool.add(csTeachingPost);hnSubSchool.add(tOffice2
27、);bjHeadquarters.add(hnSubSchool);bjHeadquarters.add(aOffice1);csTeachingPost.add(aOffice3);xtTeachingPost.add(aOffice4);hnSubSchool.add(xtTeachingPost);hnSubSchool.add(aOffice2);bjHeadquarters.add(tOffice1);bjHeadquarters.handleArchives();注:本题也可以将员工(Employee)作为叶子构件,将Unit 作为容器构件。某软件公司为新开发的智能手机控制与管理软
28、件提供了一键备份功能,通过该功能可以将原本存储在手机中的通信录、短信、照片、歌曲等资料一次性全部拷贝到移动存储介质(例如MMC 卡或 SD 卡)中。在实现过程中需要与多个已有的类进行交互,例如通讯录管理类、短信管理类等,为了降低系统的耦合度,试使用外观模式来设计并编程模拟实现该一键备份功能。参考答案:参考类图如下所示:OneKeyBackupcm : ContactManager mm : MessageManager fm : FileManager+ click (): voidContactManagerMessageManagerFileManager+ backup (): void
29、+ backup (): void+ backup (): void其中, OneKeyBackup 充当外观角色,ContactManager、MessageManager 和 FileManager 充某信息系统需要提供一个数据处理和报表显示模块,该模块可以读取不同类型的文件中的数据并将数据转换成XML 格式,然后对数据进行统计分析,最后以报表方式来显示数据。由于该过程需要涉及到多个类,试使用外观模式设计该数据处理和报表显示模块。考虑到有些文件本身已经是XML 格式,无须进行格式转换,为了让系统具有更好的扩展性,在系统设计中可以引入抽象外观类。实验 3在某应用软件中需要记录业务方法的调用日
30、志,在不修改现有业务类的基础上为每一个类提供一个日志记录代理类,在代理类中输出日志,例如在业务方法method() 调用之前输出“方法method()被调用,调用时间为2014-11-5 10:10:10”,调用之后如果没有抛异常则输出“方法method()调用成功”,否则输出“方法method()调用失败”。在代理类中调用真实业务类的业务方法,使用代理模式设计该日志记录模块的结构,绘制类图并编程模拟实现。参考答案:AbstractLog+ method (): voidBusinessClass+ method (): voidLoggerProxy- business: BusinessC
31、lass +LoggerProxy ()method (): void某软件公司承接了某信息咨询公司的收费商务信息查询系统的开发任务,该系统的基本需求如下:在进行商务信息查询之前用户需要通过身份验证,只有合法用户才能够使用该查询系统;在进行商务信息查询时系统需要记录查询日志,以便根据查询次数收取查询费用。该软件公司开发人员已完成了商务信息查询模块的开发任务,现希望能够以一种松耦合的方式向原有系统增加身份验证和日志记录功能,客户端代码可以无区别地对待原始的商务信息查询模块和增加新功能之后的商务信息查询模块,而且可能在将来还要在该信息查询模块中增加一些新的功能。试使用代理模式设计并编程模拟实现该收
32、费商务信息查询系统。【提示:使用保护代理和智能引用代理】参考答案:某企业的SCM(Supply Chain Management,供应链管理)系统中包含一个采购审批子系统。该企业的采购审批是分级进行的,即根据采购金额的不同由不同层次的主管人员来审批,主任可以审批5 万元以下(不包括5 万元)的采购单,副董事长可以审批5 万元至 10 万元(不包括10 万元)的采购单,董事长可以审批10 万元至 50 万元(不包括50 万元)的采购单,50 万元及以上的采购单就需要开董事会讨论决定。如下图所示:参考答案:Approver abstractsuccessorsuccessor : Approver
33、name : StringApprover (String name)setSuccessor (Approver successor): voidprocessRequest (PurchaseRequest request): voidDirectorCongressDirector (String name) processRequest (PurchaseRequest request): voidCongress (String name) processRequest (PurchaseRequest request): voidVicePresidentPresident+ Vi
34、cePresident (String name)+ processRequest (PurchaseRequest request): void+ President (String name)+ processRequest (PurchaseRequest request): void4. 某公司欲开发一个软件系统的在线文档帮助系统,用户可以在任何一个查询上下 文中输入查询关键字,如果当前查询环境下没有相关内容,则系统会将查询按照一定的顺序转发给其他查询环境。基于上述需求,试采用职责链模式对该系统进行设计。参考答案:SearchContextClientabstract#successo
35、r: SearchContext+ setSuccessor (SearchContext successor) search (String keyword): void: voidsuccessorJavaSearchContextUMLSearchContext+ search (String keyword): void+ search (String keyword): voidPurchaseRequest amount : double number : int purpose : StringPurchaseRequest (double amount,int number,
36、String purpose)setAmount (double amount): voidgetAmount (): doublesetNumber (int number): voidgetNumber (): intsetPurpose (String purpose): voidgetPurpose ():StringSQLSearchContext+ search (String keyword): void房间中的开关就是命令模式的一个实例,现用命令模式来模拟开关的功能,可控 制对象包括电灯和电风扇,绘制相应的类图并编程模拟实现。参考答案:参考类图如下所示:executeOn ()
37、 : void +executeOff () : voidon () : void off () : voidCommandFanCommand- fan: FanexecuteOn () : voidexecuteOff () : voidfanFan+run () : void+ stop () : voidLampCommand其中, Switch 充当调用者(发送者)角色,Command 是抽象命令类,FanCommand 充当具体命令角色,Lamp 和 Fan 充当接收者角色。某软件公司欲开发一个基于Windows 平台的公告板系统。系统提供一个主菜单(Menu) ,在主菜单中包含了
38、一些菜单项(MenuItem) ,可以通过Menu 类的 addMenuItem() 方法增加菜单项。菜单项的主要方法是click() ,每一个菜单项包含一个抽象命令类,具体命令类包括OpenCommand(打开命令), CreateCommand(新建命令), EditCommand( 编辑命令)等,命令类具有一个execute()方法,用于调用公告板系统界面类(BoardScreen)的open()、create()、edit() 等方法。现使用命令模式设计该系统,使得MenuItem 类与 BoardScreen 类的耦合度降低,绘制类图并编程实现。参考答案:Menu+ itemList
39、: ArrayList+ addMenuItem (MenuItem item): voidMenuItemBoardScreen- menu: MenuBoardScreen () display () open () create () edit ()void void void voidname: Stringcommand : CommandMenuItem (String name)getName ()setName (String name)getCommand ()setCommand (Command command) click ()String voidCommand void voidCommand+ execute (): voidOpenCommand- screen: BoardScreenOpenCommand (BoardScreen screen) execute (): voidEditCommand- screen: BoardScreen+EditCommand (BoardScreen screen)+execute (): voidCreateCommand- screen: BoardScreen+ CreateComman
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