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文档简介
1、罗马复兴随机各民族特点罗马复兴随机各民族特点1,朝鲜的巫师便宜2,马其顿工厂生的都便宜,不但投石车,弩车也一样便宜3,马其顿是四大象族之一,波斯的飞象,腓尼基的贱象,迦太基的金象,马其顿是圣象(抵抗巫师的召唤),本来还有苏美的肥象(田产量高)4,马其顿视野宽的不单是农民,他所有的步兵骑兵都视野 宽5,米诺(又称克列特)的战舰便宜6,西泰的战舰射程远,不过不能升级,所以铜器海上无敌, 铁以后要配合喷火船7,希泊来骆驼是所有陆战兵种中速度最快的两样之一,一 样快的是重骑射手(升过级的骑射)8,希泊来进贡是免税的,而且在全科技状态下,希泊来还 是免税9,罗马的箭塔造价只有普通的一半,打罗马的正确方法
2、是 能全封最好,不能全封那么家中造足够多的箭塔防御,然后 枪铁或者打仗都随便了,另外抢下的地盘就派农民上去造箭 塔占领,稳扎稳打,弥补他没有轮射防守不强的弱点10,罗马的步兵被称为疯狗,攻击速度超快11,腓尼基的投石船攻击速度快随机入门者看:论罗马各民族的特点现在网战上群殴时打随机的人越越来多啦,这是好事,是一 个潮流,罗马的真谛和魅力就是在于随机应变,这样的罗马 战场才波澜壮阔、悲惨激烈、丰富多彩。真正的罗马高手不 应只会打商一一只有单纯的弓箭兵和双头马,简单得枯燥。 真正的高手应随机应变,得各种民族均能随心应手,扬长避 短,随时都能根据对手和战局的变化改变兵种,知彼知已, 百战不殆。在最近
3、的网战群殴中,许多朋友,打商是高手,打 随机却很菜,究其原因,是不知各民族的打法,特别是没有 弓箭兵的民族,如马其顿、大和、伽太基、希腊等民族(个 人认为,马其顿是打铜时期最好打的民族、伽太基是铁器最 应打的民族一一这其中当然有兵种组合的问题),有的民族明明是希腊,但一开始却造了 5个弓箭兵房(希腊没有弓箭 兵),却造不由兵,明白时别人已打到家。为了罗马帝国的 繁荣昌盛,下面我就我所知的各民族的优势及兵种分析如下 一、商1、农民比其它种族价格低 30%,才35一个农民,发展快。2、围墙的耐久力比其它种族高 100%。3、除没有象兵、最高级军团战士外,其它兵种都有。二、大和1、农民移动比其它种族
4、快 30%2、骑兵价格比其它种族少 25%3、有最高级重型马弓兵(即黄金马弓兵,不是木马兵,因各地叫法不一,恐有误解)、重骑兵和最高级骑兵、武士弓兵(俗称矮脚兵)、小炮车、无弓努。小结:铜器时代好打,因为农民快、骑兵便宜,兵多。建议 进铜后用骑兵快攻,效果非常好,大和打丢商对我来说是常 事(呵呵)。若开局就造武士弓兵(俗称矮脚兵),则由兵太慢,没有发挥它的长处。当然中局要有适当的武士弓兵(俗 称矮脚兵)守家,防止敌人骚扰。进铁后就无明显优势啦, 只有打黄金骑、射啦,但碰到敌人的金炮加金努,则无能为 力啦,所以抓紧在铜把战争解决呀。三、朝鲜对于大多数玩家而说,这是一个让人难打的民族,但他也有 自
5、己的长处,只要扬长避短,你有会有所作为的。1、军团战士的生命力比其它种族高50% ;2、最高级金弓努;3、塔的射程比其它种族加 2 (最凶的金塔,普通小炮和弓努 是沾不了边的)4、有马弓兵(不是木马兵)、重骑兵和最高级骑兵和一级武士弓兵(俗称矮脚兵)、小炮车。小结:铜器的确难打,只有打马砍兵,进铁后建议用便宜的 军团战士配合金努作战,军团战士克大炮、金努打双头马和 弓兵。效果好呀!加上无敌的箭塔守家和守资源,哈哈,让 你笑吧! !四、埃及1、轮弓兵(我们俗称木马兵)在开人头后生命比其它种族 高是的血;2、牧师转化距离比其它种族高 30% (对付象兵和大炮很有 用);3、农民采金能力比其它种族强
6、 20%;4、有步弓兵(称矮脚兵)、小炮车、象兵、象弓兵、双头马 和最高级箭塔,无弓努。小结:埃及的优势就是在于铜器时轮弓兵的血长,但在实战 中很少有人先开人头以增血。建议在铜器有一定兵力后就先 升中的人头,不要等进铁后才开人头以造双头马;牧师因转 化距离比其它种族高 30% ,可转换敌人象兵为我所用,对付 成群的大炮更有妙用,远距离转换其中一辆大炮,敌人的炮群就会自爆一片。五、希腊这同样是一个前期不好打而后期好打的民族。1、有最高级长枪兵,它长枪兵的移动速度是其它种族的30%;2、有金炮和金弩;3、有马砍和重装马砍兵,无轮弓兵和步弓兵。小结:作战要讲究兵种配合,对于这种铜器不好打而铁器好打的
7、民族,兵种的配合至关重要。当然,任何民族都要开 铜快,是我打希腊,先用马砍进攻,若成功,我就用长枪兵破坏建筑、 兵营,我的大军则又挥师第二家; 若不成功, 长枪兵就会成为我铜器的主要兵种。敌人是弓兵,我就用小炮加长枪兵进攻(它们的移动速度相近,相互保护),若敌人是马砍、骆驼,我就以长枪兵为主攻兵种,马砍则追杀 农民。若你有机会进铁,你就可以用金弩配合金炮打天下啦。 六、马其顿 马其顿是我在打铜时的最爱之一。它有明显的优点。1、农民视线宽,易找食物。2、小炮车比其它种族便宜,且自动瞄准性强。3、有有步弓兵(称矮脚兵)、小炮车、金象兵、普通弓努。4、长枪兵是所有种族中最凶的。铁器后可用于对付双头马
8、。小结:我为什么说马其顿是铜器时较好打的种族呢? ?因 为它的炮车便宜,打击是毁灭性的。在群殴中,开战前我先看敌我双方的种族,若敌人的轮弓兵的种族多,我就直 接造炮车(若有已方的弓兵配合更好),若敌人全是弓兵族,且我是在后方,哈! !我就会打炮营建在前线盟友家或直接建在地图中间(因为炮车移动速度慢),家中全封; 若敌人种族以砍兵居多,我就先造步弓兵防守,后配炮车进行攻击。当然战局是变化的要根据战局情况选择兵种,但炮车便宜的优势一定要发挥。打马其顿的炮车要注意一个问 题:当你成群的炮车碰到敌方的弓兵或砍兵时,千万不要 指挥,让它自己打,它的准确性非常高,你一指挥反而乱打一团啦(个人经验之谈)。七
9、、巴比伦在这几天的讨论中, 有人认为巴比伦是 “最烂” 的民族,我不这样认为,大家认为呢? ?只能说他是大家不 熟知而已。他是常规民族,但在前、后期都比较好打。他有 没有特点? ?有,只是这些特点不为人常用,被人忽略。1、农民采石效率比其它种族高 30%,有最高级箭塔,城墙 和塔的耐久力是其它种族的 100% ;2、牧师的恢复速度比它种族的高30%;3、有轮弓兵(木马兵)、步弓兵、马砍、最高级军团战士、 双头马、金炮、无弩车、无象兵。小结:普通的民族,普通的打法,在此不多说。但我想,铜 器有轮弓兵,对大多数玩家而言,总比希腊、朝鲜等民族好 打吧。发展到铁器最残酷的最后,在双方黄金所剩无已的情
10、况下,造一个牧师为你的盟友的金象或金炮加血,效果别提有多好。八、亚述1、农民移动速度比其它种族快 30%;2、轮弓兵的发射频率比其它种族快40% ;3、有轮弓兵(木马兵)、骆驼、黑骑士、最高级军团战士、 金炮、金弩,无双头马、无象兵。小结:亚述是众玩家都喜欢的民族,铜器时期,因农民快, 升级快;轮弓兵发射频率快,杀伤力强;进铁后有金炮和金 弩(无火),是好打吧。九、米诺(又称克列特)1、步弓兵射程加2;2、金炮、金弩,无轮弓兵(木马兵)、黑骑士、双头马、象 兵。小结:米诺的兵种简单,常用兵种就是步弓兵、 炮车和弩车, 但它是杀伤力强,是一个让人望而生畏的种族,特别是他步 弓兵+2的射程,更让众
11、多的轮弓兵、马砍、骆驼望洋兴叹, 无可奈何,第二波攻击若带上两个小炮, 打击则是毁灭性的。 进铁后,金弩和金炮的配合则可让你纵横天下。当然,米诺 也有自己的致命弱点:它的步弓兵要升两级羽毛和两级木 材,铜器战争初期要消耗很多资源升级,若处前线碰到升级 早的对手,则很被动。这除了要求自己升级早,进铜前有一 定的资源屯集外,还要有较好的防守意识。若是我打米诺, 处在前线时,除非我确信自己升级非常早,否则,我会先造 一个砍刀兵营造兵骚扰前家,推迟前家对手的进攻,同时在 家中全封开步弓兵;若处二线,我会把步弓兵营造在前线盟 友家为其防守,进可攻,退可守,当然家中全封。因为步弓 兵和小炮移动速度太慢,处
12、于二线的你若造兵营在家,慢慢 开好步弓兵来打时,你前线盟友被敌人俩家夹击,恐怕已没 有几个农民啦。届时俩家敌人又来夹击你,再凶的民族,也 会OVER ,打仗一定要配合。 十、希泰1、所有马弓兵系列(黑骑士)部队攻击力升级后+1。2、大炮车生命力比其它种族高 100%。3、有有轮弓兵(木马兵)、骆驼、马砍、黑骑士、金炮、双 头马、金拱象、象弓兵和最高级箭塔,无弓弩、步弓兵。小结:希泰炮车无敌,是因为血长,一个抵两个。对付轮弓 兵居多的混战中,建议在铜器早造炮车配轮弓兵作战,可起 到以一挡十的作用。进铁后,建议用象弓兵或黑骑士配合金 炮推进,同时用双头马策应。若盟友有金弩,造一队金炮与 之配合推进
13、,则可无敌于天下。总之,希泰炮车的威力一定 要发拄。十一、苏美1、农民的生命力比其它种族长 60% (我用苏美曾创造了 1个农民连杀两头狮子的纪录,信不信由你); 2、农产品的产量比其它种族高 100% (可惜现在大家都用永 种田,但没关系,你可少管田嘛);3、炮车的发射频率比其它种族快30%4、轮弓兵(木马兵)、骆驼、马砍、黑骑士、金炮、双头马、 金拱象、象弓兵和最高级箭塔,无弓弩、步弓兵。小结:苏美的种族属性与希泰相似,打法雷同,炮车优势 我个人认为比希泰强,因为它发射频率快,只要金炮成群, 象族是无法贴身的(拱象是只有大炮而无弓弩的种族的克 星,苏美的这一优势弥补了这一缺陷,当然有盟友的
14、弓弩配 或自己的弓兵系列部队配合更好)。十二、腓力基1、农民伐木比其它种族快 30%;2、象兵系列部队比其它种族便宜25%;3、轮弓兵(木马兵)、步弓兵、骆驼、马砍、黑骑士、小炮、 双头马、金拱象、象弓兵和最高级箭塔,无弓弩和大炮。小结:农民伐木快,铜器能很快发展状大起来,加造小炮也 容易,进铁后注意利用象兵便宜的优势造成群的象弓兵配合 双头马打(这要求有 2队以上整编田),对敌人的比头马或 炮车、弓弩杀伤力很大。十三、波斯1、农民的打猎效率比其它种族高30%;2、象兵系列部队速度比其它种族快50% ;3、有步弓兵、骆驼、马砍、黑骑士、大炮、金拱象、象弓 兵和最高级箭塔,无轮弓兵弓弩和双头马,
15、也无金炮。小结:波斯是一个快攻民族,因为他打猎快,而通常情况下 基地附近都有鹿或象,把握得好,升级能比商朝快,嘿嘿, 用波斯打商是我的拿手好戏,我曾用波斯11分40秒24个农民开好铜的纪录,用骆驼快攻打了俩家别人都还没升级。进铁后,要以象兵为主,因为它速度快,成群的象兵是很多 兵种的克星(它只怕伽太基的金弓)。打波斯要注意的问题: 它是快攻民族,不宜一开始就造步弓兵而失去它应有的优势,这是其一;其二,波斯步弓兵的射程在升完级后比其它 种族的步弓兵小一格,威力不大,不是米诺、大和等民族步 弓兵的对手;其三、波斯没有轮子,农民被追杀时不好跑脱,鉴于以上情 况,我个人主张打波斯要扬长避短,积极进攻,
16、化被动为主 动。十四、伽太基1、弓弩发频率比其它种族快,是弓弩之王。2、拱象兵的血比其它种族高, 在740的血(普通白象血640); 3、有一级步弓兵、骆驼、马砍、黑骑士、小炮、金拱象、 金弩和最高级箭塔,无轮弓兵和双头马,也无大炮。小结:我个人认为伽太基是铁器最好打的民族之一,但他铜 器因没有轮弓兵和步弓兵而难打,只要进铁,它就可无敌于天下。当然,这需要兵种配合,我的打法:拱象兵 1队,金 弩2队,象兵于前开路挡炮车,金弩紧跟其后扫荡除炮车以 外的兵种,敌双头马蜂涌而至时有象兵阻拦减少缓冲,弓弩 则可将其消灭得一干二净。若战场上各种族都没有大炮,哈,你的天下啦。我有一战,在 3V3中,我的俩
17、家盟友被击 败而退由游戏,只有我的伽太基开铁,但敌人3家都没有大炮,我用两队金弩护一队金象最终横扫3家(因为他们的双头马和轮弓兵、小炮根本沾不到我的边),在实战中用金弩时,还要注意石头的妙用,这对象兵或双头马很管用。 十五、希泊来1、农民奇贵,75的食物才一个,让众多玩家民疼不已,但 它的农民整体工作效率比其它各族高;字串22、除无象弓兵外,有其它一切主战兵种,即有轮弓兵(木 马兵)、步弓兵、骆驼、马砍、黑骑士、金炮、弩车、双头 马、金拱象。小结:因农民太贵,很多人认为非常难打,故有的玩家在随 机中一得到希泊来就 F10 (这是一种极其不道德的行为,与 个人机品有关)。实际上,只好农民控制得好
18、、资源正常, 希泊来升级是能快的。如我打希泊来正常情况下是14分20个农民开好铜,随后由兵。昨天我就打了一局13分20秒20 个农民开好铜的仗。要注意的问题:一是用希泊来,资源再 好,也只能造20个农民就升级,否则,因开局时由农民生现空档,多造农民会严重影响升级(除非用切换,但好像大家不太等待赞同);二是希泊来的金炮的最大射程才13,而巴比伦的是14,希泰、苏美等种族是是 15。在碰到金炮射 程远的种族时,不到万不得已,不要拿自己的炮车去拼,浪 费黄金。十六、罗马1、筑物所用木材比其它种族便宜15%,开局时就能造3个房子;2、有一级步弓兵、马砍、金炮、金弩和无敌的双头马,最 高级军团士、高级长枪兵和最高级箭塔,无轮弓兵和骆驼, 也无象兵、黑骑士。3、其金弩拥有与伽太基金弩一样远的射程(但攻击能力没 有伽太基的
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