第十六届校园文化节三走系列活动之激扬青春跃动华科奔跑吧huster总结_第1页
第十六届校园文化节三走系列活动之激扬青春跃动华科奔跑吧huster总结_第2页
第十六届校园文化节三走系列活动之激扬青春跃动华科奔跑吧huster总结_第3页
第十六届校园文化节三走系列活动之激扬青春跃动华科奔跑吧huster总结_第4页
第十六届校园文化节三走系列活动之激扬青春跃动华科奔跑吧huster总结_第5页
免费预览已结束,剩余28页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、第十六届校园文化节三走系列活动之“激扬青春,跃动华科”奔跑吧HUSTER总结书主办方:共青团华技大学华技大学学生会华技大学艺术团承办方:计算机科学与技术学院分团委、学生会学院分团委、学生会水电与数字化分团委、学生会目录_Toc450605005 一、 活动影响及意义1二、活动宣传2三、活动. 11四、成果展示21五、活动进度27六、经验总结30一、活动影响及意义在华技大学第十五届校园文化节中,计算机学院与学院精心筹备的第一届“奔跑吧,huster”活动吸引了 114 支队伍超过 500 位同学的报名参加,引导运动的健走遍主校区的主要部分,感受校园美景,普及校园文化,融入到阳光活中来。是一场全校

2、同学的户外运动盛事。第十六届校园文化节再度来临,鉴于第一届“奔跑吧,huster”活动取得的优异成绩,再次举办“奔跑吧,huster”活动,本次活动将以定向越野为活动前奏,以撕名牌活动压轴,进一步完善规则,充分调动的积极性,体现文化节的朝气和。本次“奔跑吧,huster”活动将和“三走”活动珠联璧合,发扬“三走”活动倡导同学们走出寝室和教室,热爱运动,健康阳光的生活的精神,引燃“三走”活动席卷校园的星星之火。本次活动促进了各院系间的交流,本次活动是面向全校的活动,各院系之间可以组队,增进了彼此的交流;在活动的过,各组内的合作使大家的团队合作意识得到加强。除了拥有定向越野和撕名牌环节两个主要的环

3、节,还有中间的一些趣味项目,既是活动的组成部分,又增加了活动的趣味性,在竞争中不乏乐趣。本次活动为普及校园文化起到了一定的作用,我校校区广阔,许多学生直至毕业都不曾走遍校园。此次活动中的定向越野环节也有助于引导学生走遍主校区的主要部分。领略校园风光,体验校园文化。作为文化节的重点活动之一,的活动结合了传统定向越野和当下广受欢迎的撕名牌活动,融入了小等创新元素,受到的喜爱和追捧,在中锻炼了身体,让三走精神深入人心。考虑到本次活动的性质和环保的原则,我们本次活动也将线上宣传和线下宣传充分结合。二、活动宣传路演现场(一)路演现场(二)路演现场(三)第一篇推送标题第一篇推送阅读量第二篇推送标题第二篇推

4、送阅读量奔跑吧 HUSTer 海报奔跑吧 HUSTer三、活动早上 7 点,在紫菘操场集合布置场地,然后出发至各点等待比赛开始。由于之前做了充分的准备一切都有条不紊地进行着。上午 8 点半便有不少同学到达紫崧操场,进行签到并领取定向越野地图,队伍贴纸、打卡纸以及手环等纪念小礼品后在一起对之后活动的线路选择进行了规划,青春的脸上洋溢着对于比赛的期待。上图为参赛同学认真研究策略上午 9:30,随着口令的发出,选手们如同离弦之箭一般冲出了紫崧操场,随即则按照预定线路朝着校园内各个方向跑去。本次“奔跑吧,Huster”活动并不是简单的定向赛跑,而需要各支队伍自行规划线路前往分布于校园各处的七个点去完成

5、有趣的小并在十余个检查点进行盖章,从而获得相应分数,最后在 1 个小时内返回起跑点并且分数并且进入稍后的撕名牌环节。前八名的队伍将会获得相应上图为第一组参赛选手起跑瞬间本次活动在校内设有 7 个点分别进行拼律诗、五人一只手、托乒乓球、翻天覆地、解手链、传声筒、翻卡片等趣味性活动,这些有些考验队伍的团结协作能力而有些则是文学的小测验,活动各异现场却都是笑声连连。活动线,队伍们都奋力在校园里面奔跑着,前面的选手招呼着的选手,介绍,每支的选手咬紧牙关拼命地跟在领先的队友身后奔向检查点。据队伍必须全员到达检查点才能盖章,必须要大家同心协力、一起克服得胜利。方能取小(一)小(二)小(三)小(四)上图为第

6、一支回来的队伍正在紧张地统计分数10 点半左右,有多支队伍已经回到了紫崧操场完成了比赛,10 点 50 分,绝大部分队伍已经回到了紫菘操场,在经过紧张的统计之后,决出了本次比赛的前八名。在领取了定向越野环节的奖品之后,前三名的队伍每队派出了一参加慢骑比赛,在 10 米赛道上骑车前行,其中用时最长者获得了代表华科参加大学生“未登峰”定向越野省决赛(个人)的资格慢骑环节(一)慢骑环节(二)上图为进入撕名牌环节的选手研究撕名牌策略最终,在定向越野环节获胜的八支队伍进入了本次活动的最后一个环节撕名牌,八支队伍将进行两两对抗,决出优胜者领取精美礼品。本届撕名牌手抽取象棋采用了独具创意的象棋撕名牌模式。每

7、局比赛开始前将由选,而不同的能撕的人数也各不相同,若撕掉了比自身大的对手,反而会遭到淘汰。这一创则的加入将制定、临场反应能力等智力加入了撕名牌大战中,让身体的对抗演变为了脑力与体力的双重比拼。游戏中虽然场面十分激烈、甚至还出现了有人跌倒的情况,但是并没有人受伤,选手会耐心扶起对方倒地的同学,赛后双方握手言和拍摄合照,整个一直溢着的氛围,更有一支获胜队伍选择了将奖品与对手,充分体现了“友谊第一,比赛第二”的精神。撕名牌环节(一)撕名牌环节(二)撕名牌环节(三)撕名牌环节(四)撕名牌环节(五)他们像角斗士一样迅猛敏捷,每一只参与到撕名牌环节的队伍都有着非凡的身手。他们用策略,用力量,用智慧上演着一

8、场绝伦的视觉盛宴。但是有竞争就可能会有受伤,也为此做好了十足的准备。在活动现场准备了医疗队,随时面对突发状况。医务处中午 12动将体育宣布本次“奔跑吧,HUSTER”活动顺利落幕。本次活点,、团队协略制定等众多糅合,在发扬“走下网络,走出宿舍,操场”的三走精神、引领进行体育锻炼增强体质的同时全方位地提高选手素质,塑造了乐于运动的良好校园文化氛围,将青春的光辉洒满华中大。四、成果展示4 月 23 日晚上,奔跑吧,HUSTer 活动赛前宣讲会在西十二教学楼 N101 顺利召开,宣讲会要求每队派一位代表到会,共有超过一百人到宣讲会现场听介绍比赛规则。宣讲会现场(一)宣讲会现场(二)4 月 24 日上

9、午,第十六届校园文化节三走系列活动之“激扬青春,跃动华科”奔跑吧 HUSTer 在华技大学紫崧操场顺利举办,本次活动总计有 431 位选手报名,超过 350 位选手到场参与活动。报名管理 APP 的报名人数最终来自数统学院和学院的小组获得了冠军。赛后,一支发挥失利的队伍的选手表示,撕名牌非常注重队友之间的配合,而他们就是因为配合不够默契才输掉了比赛。虽然没有能够赢得最终的胜利,但是这不可多得的体验已让他非常开心,并表示衷心希望能够参加此类有趣的体育活动。冠伍领奖冠伍合影获奖队伍合影获奖队伍合影参赛选手合影参赛队伍合影本次活动将体育网络,走出宿舍,、团队协略制定等众多糅合,在发扬“走下操场”的三

10、走精神、引领进行体育锻炼增强体质的同时全方位地提高选手素质,塑造了乐于运动的良好校园文化氛围,将青春的光辉洒满华中大。五、活动进度1、 原规划前期准备宣传安排活动宣讲会时间事件备注18:30签到19:00正式开始宣讲会1、比赛规则2、安全问题时间内容备注4 月 13 日-4 月 20日网络宣传西十二东九彩喷宣传4 月 15 日中间及东西三处路演4 月 21 日中午 12 点前停止报名4 月 23 日进行定向越野及撕名牌活动时间事件备注4 月 1 日-4 月 9 日准备活动宣传材料联系外联4 月 10 日联系场管中心借操场1、勘测清楚场地4 月 14 日-4 月 20 日西十二、东九挂彩喷1、提

11、前联系处2、确定好彩喷的质量4 月 15 日东、西、中间路演1、提前联系处2、海报4 月 22 日决赛宣讲会1、参赛手册2、截至报名活动当天现场安排2、 实际规划时间事件备注7:10所有集合1、确定人数及分工2、确定工作牌7:30-8:00大本营及各打卡点音响物资整合布置完毕各自物资确认及8:00-8:30所有就绪8:30-8:501、队伍签到登记2、分组抽签3、告知比赛注意事项9:00正式出发10:20-10:301、统计队伍成绩2、统计晋级队伍10:30-10:45慢骑环节10:50-11:00第一组进行撕名牌活动11:05-11:15第二组进行撕名牌活动11:20-11:30第三组进行撕

12、名牌活动11:35-11:45第四组进行撕名牌活动11:45-12:15颁奖及合影12:15-13:00收拾场地合影3、场地及方式19:30答疑环节20:00结束整体规划决赛宣讲会活动当天安排时间事件备注7:00所有紫菘操场集合3、确定人数及分工4、确定工作牌7:30-8:00紫菘操场操及各打卡点音响物资整合布置完毕各自物资确认及8:00-8:30所有就绪8:30-9:204、队伍签到登记5、分组抽签时间事件备注18:30签到19:00正式开始宣讲会4、比赛规则5、安全问题6、场地及方式19:30答疑环节20:00结束时间事件4 月 4 日开始准备活动宣传材料,开始联系外联4 月 12 日联系

13、场管中心借紫菘操场,勘测清楚场地4 月 15 日完成宣传品制作(宣、海报、彩喷、),完成报名建设4 月 18 日-4 月 22 日西十二、东九挂彩喷4 月 18 日三边同时路演,分发宣,张贴海报,现场报名4 月 23 日赛前宣讲会(告知参赛选手比赛规则及注意事项)4 月 24 日活动当天六、经验总结1、 活动亮点本次“奔跑吧,huster”活动将和“三走”活动珠联璧合,发扬“三走”活动倡导走出寝室和教室,热爱运动,健康阳光的生活的精神,引燃“三走”活动席卷校园的星星之火。本次活动促进了各院系间的交流,本次活动是面向全校的活动,各院系之间可以组队,增进了彼此的交流;在活动的过,各组内的合作使大家

14、的团队合作意识得到加强。除了拥有定向越野和撕名牌环节两个主要的环节,还有中间的一些趣味项目,既是活动的组成部分,又增加了活动的趣味性,在竞争中不乏乐趣。本次活动为普及校园文化起到了一定的作用,我校校区广阔,许多学生直至毕业都不曾走遍校园。此次活动中的定向越野环节也有助于引导学生走遍主校区的主要部分。领略校园风光,体验校园文化。作为文化节的重点活动之一, 的活动结合了传统定向越野和当下广受欢迎的撕名牌活动,融入了小等创新元素,受到的喜爱和追捧,6、告知比赛注意事项9:30正式出发10:50-11:003、统计队伍成绩4、统计晋级队伍11:00-11:15慢骑环节11:15-11:25第一组进行撕

15、名牌活动11:30-11:40第二组进行撕名牌活动11:45-11:55第三组进行撕名牌活动12:00-12:10第四组进行撕名牌活动12:10-12:30颁奖及合影12:30-13:00收拾场地合影在中锻炼了身体,让三走精神深入人心。考虑到本次活动的性质和环保的原则,本次活动也将线上宣传和线下宣传充分结合,还利用计算机学院的特长制作了报名管理的 APP,使报名情况触手名中出现的一些特殊情况。,还能够及时应对报2、 出现本次活动前期报名人数较少,一个原因是因为在活动的前一天有校园,而校园是由学校主办的,前期宣传做的十分充分,上体育体育老师也在帮着进行宣传,导致许多喜欢运动的人已经报名参加了马拉松,就不太愿意在跑完的第二天参们的活动,身体也跟不来。另外由于的活动时间由于外联商家的原因比预期提前了两周,导致宣传工作十分仓促,许多宣传品的质量没有达到的预期,许多原本计划好的宣传也因为时间过短,无法实现,例如在紫菘和韵苑 LED 大屏幕上的宣传。在了解到报名人数过少后,立刻加印了 5000 份,在三边同时进行扫楼宣传。同时发现西边的报名人数不如东边和中间多,由于的活动的大本营是在紫菘操场,所以又增加了一场在紫菘宿舍的路演,最后报名人数达到了 431,与预期的人数较为接近了。3、 经验总结本次活动的参与人数没有达到预期,仔细思考原因,得

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论