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文档简介

1、壁式框架结结构室内装装修设计系系统可行性研究究报告编写日期:2013年7月目录TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc362162456 一、技术领领域及研发发必要性分分析 PAGEREF _Toc362162456 h 1 HYPERLINK l _Toc362162457 1.1技术术相关 PAGEREF _Toc362162457 h 1 HYPERLINK l _Toc362162458 1.2壁式式框架结构构室内装修修设计系统统的发展现现状 PAGEREF _Toc362162458 h 1 HYPERLINK l _Toc362162459 1.3技术术必要

2、性分分析 PAGEREF _Toc362162459 h 2 HYPERLINK l _Toc362162460 二、内容与与可行性分分析 PAGEREF _Toc362162460 h 3 HYPERLINK l _Toc3621624461 2.1技术术基本原理理 PAGEREF _Toc362162461 h 3 HYPERLINK l _Toc362162462 2.1.11系统概述述 PAGEREF _Toc362162462 h 3 HYPERLINK l _Toc362162463 2.1.22壁式框架架结构室内内装修设计计系统 PAGEREF _Toc362162463 h 7

3、 HYPERLINK l _Toc362162464 2.1.33 SOAA标准 PAGEREF _Toc362162464 h 10 HYPERLINK l _Toc362162465 2.2技术术内容 PAGEREF _Toc362162465 h 12 HYPERLINK l _Toc362162466 2.2.11信息采集集的实现 PAGEREF _Toc362162466 h 12 HYPERLINK l _Toc362162467 2.2.22虚拟现实实技术的深深入开发及及应用 PAGEREF _Toc362162467 h 23 HYPERLINK l _Toc362162468

4、 2.2.33对数据库库操作的封封装 PAGEREF _Toc362162468 h 24 HYPERLINK l _Toc362162469 2.2.44系统界面面设计 PAGEREF _Toc362162469 h 25 HYPERLINK l _Toc362162470 2.3关键键技术及创创新点 PAGEREF _Toc362162470 h 28 HYPERLINK l _Toc362162471 三、市场需需求与风险险分析 PAGEREF _Toc362162471 h 29 HYPERLINK l _Toc362162472 3.1市场场需求分析析 PAGEREF _Toc362

5、162472 h 29 HYPERLINK l _Toc362162473 3.2风险险分析与对对策 PAGEREF _Toc362162473 h 30 HYPERLINK l _TToc36621622474 3.2.1风险分分析 PAGEREF _Toc362162474 h 30 HYPERLINK l _Toc362162475 3.2.22风险对策策 PAGEREF _Toc362162475 h 31 HYPERLINK l _Toc362162476 四、经济效效益与社会会效益 PAGEREF _Toc362162476 h 34 HYPERLINK l _Toc3621624

6、77 4.1经济济效益分析析 PAGEREF _Toc362162477 h 34 HYPERLINK l _Toc362162478 4.2社会会效益分析析 PAGEREF _Toc362162478 h 35 HYPERLINK l _Toc362162479 五、总结 PAGEREF _Toc362162479 h 36一、技术领领域及研发发必要性分分析1.1技术术相关技术名称:壁式框架架结构室内内装修设计计系统持有人:陈陈君、陈梅梅1.2壁式式框架结构构室内装修修设计系统统的发展现现状 HYPERLINK /view/1445181.htm 房屋结构一一般是指其其建筑的承承重结构和和围

7、护结构构两个部分分。房屋在在建设之前前,根据其其建筑的层层数、造价价、施工等等来决定其其结构类型型。各种结结构的房屋屋其耐久性性、抗震性性、安全性性和空间使使用性能是是不同的。框架剪力力墙结构其其实就是壁壁式框架结结构,主要要承受水平平地震荷载载,这样的的水平荷载载对墙、柱柱产生一种种水平剪切切力,剪力力墙结构由由纵横方向向的墙体组组成抗侧向向力体系,它它的刚度很很大,空间间整体性好好,房间内内不外露梁梁、柱楞角角,便于室室内布置,方方便使用。壁式框架架结构有较较好的抗震震性能,常常可以做到到大空间住住宅布局,壁式框架结构形式是高层住宅采用最为广泛的一种结构形式。此时,房间的分隔墙和预应力厨房

8、卫生间分隔墙可采用预制的轻质隔墙来分隔空间,此种方式为装修改造,带来了较大的方便之处,也深受广大住户欢迎。市场上各种种各样的室室内装修设计系系统参差不不齐,但针针对壁式框框架结构的的室内装修修设计系统统比较鲜见见,因此本本系统的出出现具有填填补空白的的意义。利利用X3DD组件的外外部原型(EXTERNPROTO)技术、脚本语言支持技术和户界面支持技术等实现基于X3D/VRML的在线室内装修设计系统,该系统具有三维网页菜单功能,通过鼠标操作,可以方便而快速地完成地板、墙纸以及家具的变换,让用户体现三维装修效果的快速切换。1.3技术术必要性分分析室内装修设设计系统已已经取得了了很大的进进展,广泛泛

9、应用与家家居、商铺铺、酒店等等领域,但但还未见有有专门的壁壁式框架结结构室内装装修设计系系统。我们在充充分借鉴室室内装修设计系系统的基础础上,将壁壁式框架结结构的特点点融合其中中,开发出出了本壁式式框架结构构室内装修修设计系统统。室内装修包包括房间 HYPERLINK /view/14417.htm 设设计、 HYPERLINK /view/189188.htm 装修、家具具布置及各各种小装点点。偏重于于建筑物里里面的装修修建设,不不仅在装修修设计施工工期间,还还包括住进进去之后长长期的不断断装饰。另另外应逐渐渐树立“轻轻装修、重重装饰”的的概念。装装修时,使使用的材料料越多、越越复杂,污污染

10、物可能能越多。随随着社会的的发展专业业的进一步步完善这种种情况会逐逐渐改善,也也就会出现现以下几种种趋势:1)、室内内装修需回回归自然化化:随着环环境保护意意识的增长长,人们向向往自然,喝喝天然饮料料,用自然然材料,渴渴望住在天天然绿色环环境中。高高度民族化化,只强调调高度现代代化,人们们虽然提高高了生活质质量,却又又感到失去去了传统、失去了过过去。因此此,现代室室内设计的的发展趋势势就是即讲讲现代化,又又讲传统。2)、室内内装修需整整体艺术化化:随着社社会物质财财富的丰富富,人们要要求从“屋屋的堆积”中解放出出来,求各各种物件之之间存在统统一整体之之美。室内内设计需高高度现代化化:随着科科学

11、技术的的发展,室室内设计师师要学会采采用一切现现代科技手手段,使室室内设计达达到最佳声声、光、色色、形的匹匹配效果,实实现高速度度、高效率率、高功能能、创造出出理想的值值得人们赞赞叹的空间间环境来。3)、室内内装修要高高技术、高高情理化:国际上工工业先进国国家的室内内设计正在在向高技术术、高情感感化方向发发展。所以以室内设计计师需既重重视科技,又又强调人情情味,这样样才能达到到高技术与与高情感相相结合。4)、室内内装修讲求求个性化:大工业化化生产给社社会留下了了干篇一律律的同一化化问题。为为了打破同同一化,人人们追求个个性化。服服务方便化化:城市人人口集中,为为了高效、方便,国国外十分重重视发

12、展现现代服务设设施。室内内设计师在在设计的过过程当中要要更强调“人”这个个主体,以以让消费者者满意、方方便为目的的。新型材材料广泛应应用:随着着新型建筑筑材料、室室内装饰材材料的快速速发展,未未来的家居居将变得妙妙不可言。空间格局局自由划分分。随着人人们生活水水平的提高高,住房的的面积会呈呈大型化,原原有小空间间住房将逐逐步得到改改造和重新新装修。室内装修处处处体现着着文化,不不仅满足了了人们对于于生活起居居的基本需求,也体现着着一种浓浓浓的温馨,给人人一种别样样的风情。因此本壁式式框架结构构的室内装装修设计系系统是顺应应时代发展展,开发满满足人们生生活需求的的产品。二、内容与与可行性分分析2

13、.1技术术基本原理理2.1.11系统概述述系统需需求随着家居生生活环境的的改善,人人们对家居居的装饰装装修有着更更高的要求求,几年前前,人们在在家装风格格上千篇一一律,随着着审美水平平和装修水水平的进一一步提高,彰彰显个性,简简洁大方,节节能环保的的装修风格格已遍布千千家万户。由于土地资资源的日趋趋紧张,人人们只能向向纵深向发发展,充分分利用每一一寸土地,壁壁式框架结结构的高层层住宅成了了当今设计计的主流。根据中中国建筑装装饰行业“十二五”发展规划划纲要的的统计数字字,“十一五”期间,全全行业年工工程产值总总量由20005年的的1.155万亿元,提提高到20010年的的2.1万万亿元,总总体增

14、长882.6,年平均均增长速度度达到133左右,高高于同期全全国经济增增长水平近近3个百分分点。行业业规模的大大幅度增长长,表明行行业仍然对对宏观经济济发展具有有较强的拉拉动作用,并并具有较强强的增长性性、持续性性、稳定性性。行业从从业者总量量由20005年的11100万万人增加到到20100年的15500万人人,增长幅幅度达到336.4左右。劳劳动力增长长比行业规规模增长减减幅在455以上,表表明行业的的劳动力生生产水平有有了较大提提高。住宅宅装饰装修修专业年工工程总产值值由20005年的55500亿亿元,提升升到20110年的99500亿亿元,增长长幅度达到到72.77,年平平均增长速速度

15、达到111.166,表明明住宅装饰饰装修产值值增长依然然强劲。建建筑装饰行行业的企业业数量,由由20055年的199万家,下下降到20010年的的14.88万家,下下降幅度为为23。企业数量量在行业持持续发展、市场快速速扩张、就就业人数持持续增长的的前提下大大幅下降,表表明行业的的组织化、集中化程程度提高。本文介绍的的壁式框架架结构室内内装修设计计系统运用用计算机技技术,打造出全全方位的数数字化室内内装修模式,它以三维维交互浏览览为核心,为室内业主构建一一个高度科科技化及人人性化的展展示方式,让业主借助三维科技技自由、便便捷、全面面地了解室室内的装修效果,还可可以提供交交互功能实实时改变装装修

16、效果。总体设设计1)、室内内装饰设计计要满足使使用功能要要求室内设计是是以创造良良好的室内内空间环境境为宗旨,把把满足人们们在室内进进行生产、生活、工工作、休息息的要求置置于首位,所所以在室内内设计时要要充分考虑虑使用功能能要求,使使室内环境境合理化、舒适化、科学化;要考虑人人们的活动动规律处理理好空间关关系,空间间尺寸,空空间比例;合理配置置陈设与家家具,妥善善解决室内内通风,采采光与照明明,注意室室内色调的的总体效果果。2)、室内内装饰设计计要满足精精神功能要要求室内设计在在考虑使用用功能要求求的同时,还还必须考虑虑精神功能能的要求(视视觉反映心心理感受、艺术感染染等)。室室内设计的的精神

17、就是是要影响人人们的情感感,乃至影影响人们的的意志和行行动,所以以要研究人人们的认识识特征和规规律;研究究人的情感感与意志;研究人和和环境的相相互作用。设计者要要运用各种种理论和手手段去冲击击影响人的的情感,使使其升华达达到预期的的设计效果果。室内环环境如能突突出的表明明某种构思思和意境,那那末,它将将会产生强强烈的艺术术感染力,更更好地发挥挥其在精神神功能方面面的作用。3)、室内内装饰设计计要满足现现代技术要要求建筑空间的的创新和结结构造型的的创新有着着密切的联联系,二者者应取得协协调统一,充充分考虑结结构造型中中美的形象象,把艺术术和技术融融合在一起起。这就要要求室内设设计者必须须具备必要

18、要的结构类类型知识,熟熟悉和掌握握结构体系系的性能、特点。现现代室内装装饰设计,它它置身于现现代科学技技术的范畴畴之中,要要使室内设设计更好地地满足精神神功能的要要求,就必必须最大限限度的利用用现代科学学技术的最最新成果。4)、室内内装饰设计计要符合地地区特点与与民族风格格要求由于人们所所处的地区区、地理气气候条件的的差异,各各民族生活活习惯与文文化传统的的不一样,在在建筑风格格上确实存存在着很大大的差别。我国是多多民族的国国家,各个个民族的地地区特点、民族性格格、风俗习习惯以及文文化素养等等因素的差差异,使室室内装饰设设计也有所所不同。设设计中要有有各自不同同的风格和和特点。要要体现民族族和

19、地区特特点以唤起起人们的民民族自尊心心和自信心心。壁式框架结结构室内装装修设计系统采采用了B/S结构(见图一),用户通通过浏览器器向服务器器请求下载载三维场景景文件,然然后利用插插件显示三三维场景,通通过访问XX3D文件件,从而实现现用户与三三维场景的的交互。服务器通通过监听用用户的对三三维场景的的操作事件件,给用户提提供事件操操作所需要要的文件或或其他信息息。X3D是新新一代面向向Web的交交互式三维维图形规范范,由Web33D联盟19998年底提提出。X3D继承承了VRMML97的的工作并正正式加入了了先前规格格中使用了了多年的非非正式的功功能区域,这使X3DD的组件中中也可以增增加其他的

20、的功能。X3D的组组件、层、概貌机制制允许使用用外部原型型建立功能能扩展组。X3D是基基于VRMML发展起起来的,它支持VRRML的语语法规则,同样X3DD里面的节节点、模块块是可重用用的,在文件格格式方面使使用了XMML语法体体系,实际上X33D就是XMLL和VRMLL相结合的的产物。X3D是面面向对象和和可扩展的的,通过XMLL,X3D很容容易整合到到其他的应应用程序里里。X3D是基基于图像填填充和图形形建模这两两种方式建建构三维场场景的,对形体结结构的建立立采用图形形建模,对于外观观则采用图图形纹理填填充,它还融合合ASP、JSP等技技术,可以通过过各种的网网络服务器器发布三维维网页信息

21、息。图一、系统统结构本系统的软软件部分完完全自主设设计,是采采用智能化化软件,使使用WINN20000操作系统统(也可以以使用WIINXP操操作系统)。模块设设计系统的设计计思想是创创建一个网网上实时交交互的系统统,用户通过过系统提供供的纹理材材料、装修修品等能够够主动而快快速地改变变场景中的的效果,完成室内内楼盘的地地板、墙纸纸以及家具具的变换;同时用户户可以在场场景中进行行漫游。通过此系系统可以让让用户选择择到比较满满意的室内内装修效果,从而降低低了设计成成本,提高效率率。系统包括括以下几个个方面的功功能:1)、视角角漫游功能能:通过用户户和系统的的交互实现现三维漫游游,使用户能能从不同的

22、的角度来体体现装修效果;2)、菜单单功能:在三维的的场景里面面实现二维维的菜单功功能;3)、场景景效果变换换:通过菜单单实现场景景效果的变变换,如墙纸、家具等的的变换。外部程序操操控功能:为方便第第三方公司司对系统进行外外部控制,特特别提供了了与外部程程序的通信信功能,可可以按照第第三方程序序的指令要要求,访问问并显示指指定的网站站网页,极极大的增加加了第三方方自动控制制层析光谱谱分析应用用程序设计计的灵活性性,满足用用户的特殊殊需求。2.1.22壁式框架架结构室内内装修设计计系统壁式框框架结构室室内装修设设计系统的的基本原理理X3D场景景中的模型型由节点构构成,节点点又由域和和事件构成成,域

23、定义节节点的属性性,事件定定义用户与与场景之间间的交互,使使虚拟世界界具有动感感,在节点点间创建通通道,通过过发送一个个事件使一一个节点控控制另一个个节点。这这种方法只只能实现比比较简单的的交互,要要实现比较较复杂的交交互功能,必必须借助外外部应用程程序,调用用外部程序序的一种方方法是使用用Scriipt 节节点,它和和其他的标标准节点相相似,只有有一点不同同,一个SScrippt节点是是由用户进进行扩展的的,到达字字段的事件件会自动移移动到Sccriptt节点相关关的程序中中。在VRRML内部部可以通过过ToucchSennsor和和TimeeSen22sor传传感器以及及JavaaScri

24、ipt程序序直接完成成对节点的的参数改变变。用户端端场景调度度初始状态态时,节点点参数首先先进行初始始化的工作作本系统利利用程序直直接改变节节点参数,从从而实现对对模型的贴贴图的变换换。壁式框框架结构室室内装修设设计系统的的性能指标标壁式框架结结构室内装装修设计系系统的性能能指标很多多,下面介介绍几个重重要的指标标。空间类型:室内空间设设计是艺术术与生活的完美美结合,设设计师的任任务是使空空间设计最最大限度的的实现其舒舒适目的。开敞空间间是外向的的,强调与与周围环境境交流,心心理效果表表现为开朗朗、活泼、接纳。开开敞空间经经常作为过过渡空间,有有一定的流流动性和趣趣味性,是是开放心理理在环境中

25、中的反映。封闭空间间是内向的的,具有很很强的领域域感、私密密性,在不不影响特写写的封闭机机能下,为为了打破封封闭的沉闷闷感,经常常采用灯窗窗,来扩大大空间感和和增加空间间的层次。动态空间间引导业主主从动的角角度看周围围事物,把把人带到一一个由时空空相结合的的第四空间间,比如光光怪陆离的的光影,生生动的背景景音乐。在在设计室内内空间时,设设计者要分分析和解决决复杂的空空间矛盾,从从而有条理理的组织空空间。总体体来说,室室内的空间间设计应该该生动、丰丰富,给人人以舒适温温馨的感觉觉。让人可以真正正感受到放放松的气息息,那么设设计师就必必须在装修修设计上下下足功夫。灯光设计:室内中的灯灯光设计也也要

26、求单纯纯,明确,这这是指文字字简练,构构图清晰。现在的室室内灯光设设计呈现更更广泛和复复杂的表现现形式,千千篇一律的的设计已经经不能满足足时代的要要求,因此此灯光创意意和创新成成为是室内内设计中最最重要的。没有创意意就谈不上上创新,创创意需要形形式来表现现,创新需需要内容来来填充,在在室内灯光的的设计中,形形式与内容容的结合仍仍然是最基基本的法则则。室内本身所所承载的文文化特色及及室内装修设计的的主题密切切结合,并并赋予它时时代气息。有创意的的设计无论论从形式还还是内容上上总有它的的独到之处处,其“意”不是轻易易可得,需需在生活中中挖掘并通通过大量积积累、总结结才能完成成。室内灯光设设计的创新

27、新需要抓住住室内的主要要特点,并并灵活地利利用室内设计的的相关因素素。现在,人人们对室内内灯光的设设计并不是是单纯只考考虑灯管怎怎样排,底底板上什么么色,带不不带扫描,而而是要注意意整体造型型上的新颖颖,合理。其中包括括构图上主主题突出且且分配恰当当,以及光光源亮度,光光色,光影影对比的协协调,位置置的分布合合理,直射射,透射,漫漫射的层次次和方向以以及强弱和和炫光的安安排,控制制方式及程程式方向,速速度,与室室内周围环环境的融合合,制作,安安装的规范范和方便,容容易维修,造造价合理,安安全性高,符符合有关标标准,政策策,法规等等综合因素素。进行室室内灯光设设计时,创创意与创新新必须通过过一定

28、方法法来具体表表现,而设设计的图形形就是最直直接表达的的基本方法法,室内灯光图图形创意可可借助于礼礼觉思维和和视觉传达达,融合物物理学,心心理学,生生理学,社社会学,语语言学,美美学和哲学学等多种学学科的综合合知识。室室内灯光设设计不是单单一独立存存在的个体体,而是融融合美学、光学等学学问的综合合运用,需需要我们设设计师在进进行空间设设计师不断断琢磨。色系搭配:顶面一般般要用浅色色,浅色使人人感觉轻,深深色使人感感觉重。通通常房间的的处理大多多是自上而而下,由浅浅到深,如如房间的顶顶棚及墙面面采用白色色及浅色,墙墙裙使用白白色及浅色色,踢脚线线使用深色色,就会给给人一种上上轻下重的的稳定感,相

29、相反,上深深下浅会给给人一种头头重脚轻的的压抑感。另外还要要根据房间间的朝向、用途和形状来选择合适适的色彩。在同一个个空间中,要要选择明度度搭配起来来和谐的颜颜色。比如如,同一个个房间,如如果全部是是明黄,明明亮的蓝色色,会显得得很难受,但但是如果选选择给明黄黄色搭配明明度较低的的海军蓝色色,整个房房间看起来来就会更舒舒服和谐。另外,从从颜色的纯纯度来讲,色色彩纯度要要平衡,比比如选择了了非常纯的的紫色,那那就要用同同样纯度的的黄色来搭搭配,显得得就很平衡衡,如果选选择了纯度度较低的橘橘红,最好好就搭配同同样纯度的的黄绿色,这这样纯度上上就不会产产生不平衡衡的感觉。当代家装人人群越来越越广,人

30、们们对美的追追求也不远远远局限于于原始的几几个模式,更更多的家庭庭装修风格格开始融入入到家居装装饰中。当当然,室内内装修设计时时要以人为为本,这样样装修出的风风格才能更更好的凸显显出室内的主题题!壁式框框架结构室室内装修设设计系统的的特性壁式框架结结构室内装装修设计系系统采用可可插件化的的业务组件件,各个业业务组件相相互独立,又又紧密集成成,既可单单独运行又又可组合运运行,并且且当阶段性性开发结束束并交付使使用后,假假如要增加加一些新的的业务功能能,可以在在不修改原原有的应用用程序的情情况下,将将新增加的的功能按照照相应的规规则开发并并打包成为为业务组件件,“插入”到系统中中,这就是是所谓的插

31、插件化,因因此系统具具有以下特特点。系统的兼容容性:设计计采用微软软系统进行开开发。因为为Micrrosofft作为全全球最大软软件工业厂厂商,具备备良好的数数据库访问问功能,可可支持目前前所有网络络和数据库库访问功能能。系统的灵活活性:由于于所有业务务内容,需需要添加、查询、修修改、删除除,最终要要汇总到数数据库中进进行统一管管理,因此此采用后台台数据库管管理,各表表间既可以以独立地操操作也可以以在表间相相互关联。可靠性:系系统提供了了标准的数数据库访问问接口,以以便于数据据表与数据据表、数据据库与数据据库之间相相互关联,形形成一套综综合的数据据库管理和和操作平台台,为数据据的传输了了安全可

32、靠靠的保证。选择性:数数据源访问问数据库以以便所调用用的数据源源与计算机机名无关,用用户所做的的只需在客客户机上添添加一个指指定名称的的数据源既既可,在配配置本机数数据源过程程中再与指指定服务服服务器相连连。即实现现数据库的的封装性。模块化:本本方案中我我们暂设计计了保存、修改、删删除、查询询、用户管管理六个模模块,具体体的功能模模块按用户户的实际需需求而定。2.1.33 SOA标准准 SOA主要要内容SOA(SServiice-OOriennted Archhiteccturee)作为新新一代的体体系结构,是是解决异构构系统整合合、应用集集成的最理理想解决方方案之一。基于SOOA的业务务平台

33、不仅仅能够适应应行业内不不同企业业业务发展的的需求,从从整体提升升企业的信信息化水平平,而且能能够提高IIT资源的的灵活性和和复用率,为为企业节约约相当的成成本。SOA标准准指定了在在网络通信信中的一套套协议,所所有声明为为符合该标标准的设备备都要以该该协议的要要求来进行行通信。它它还指定了了使用该协协议通信时时的命令和和相关信息息的语法和和语义。在在介质通信信中,为了了便于访问问存储介质质中的相关关信息,它它指定了文文件格式和和目录结构构及一套设设备要遵循循的介质存存储服务。另外它还还指定了对对于一个声声明为符合合该标准的的实现所需需要提供的的信息。下图描述了了SOA标准准的通用通通信模型。

34、该模型可可用于网络络通信(在在线)和介介质存储交交换(离线线)。图中中有两个边边界,一个个是SOAA上层服务务边界,它它提供了独独立于物理理网络的通通信支持和和协议,例例如对TCCP/IPP的支持。另一个是是SOA基本本文件服务务边界,它它提供了对对独立于特特定介质存存储格式和和文件结构构的存储介介质的访问问。应用程程序可以依依赖任意一一个边界来来实现相应应的功能。图二SOAA标准的通通用通信模模型 SOA文件件的构造SOA标准准使用IOOD(Infoormattion Objeect Defiinitiion)来来表示具有有相同属性性的现实世世界对象所所组成的类类的数据抽抽象。IOOD分为规

35、规格化IOOD(Normmalizzed IOD)和和复合IOOD(Comppositte IOD)。规格化IIOD是表表示SOAA现实世界界模型中的的单个实体体的IODD,复合IOOD是表示示SOA现实实世界模型型中相互关关联的多个个实体的IIOD。信信息实体(Information Entity)是复合IOD中的信息块,它与SOA现实世界模型中的实体一一对应。模块(Module)是信息实体或规格化IOD中相互关联的一组属性,而属性(Attribute)是对现实世界对象实例的性质的描述。因此一个复合IOD由多个信息实体组成,每个信息实体又由一个或者多个模块组成,每个模块中又包含一个或者多个属

36、性。 SOA文件件的归档DCM文件件的归档是是将DCMM文件通过过网络存储储到SOAA服务器中中。归档必必须符合SSOA标准准。在SOOA标准中中有对应用用实体之间间通信的具具体规定:应用实体体之间的通通信首先要要进行关联联协商,然然后根据具具体的命令令来进行通通信,最后后将关联释释放,完成成通信。应应用实体之之间的通信信都是通过过PDU(Prottocoll Dataa Unitt)来完成成的。系统通过EEXTERRNPROOTO在VRMLL三维空间间里创建一一个二维空空间,然后后我们在这这个二维空空间里通过过VRMLL的一些节节点构造菜菜单。系统统通过flloor-menuu来响应用用户操

37、作,Touch Sensor通过接口把信息传给Script节点,再由Script节点通过接口改变下拉菜单的which Choice的参数或者改变地板节点的Image Text ure节点的属性达到显示和隐藏下拉菜单或者是改变地板贴图的效果。内部节点的信息交换如图三。图三、节点点的信息交交换2.2技术术内容2.2.11信息采集集的实现系统标准随着计算机机科学技术术的飞速发发展,人们们已不再满足于纯纯文字的信信息,而由由声音、图图形、信息息组成的超超文本和多多媒体信息息,以其直直观的形象象、绘声绘绘色的表演演越来越受受到人们的的重视和喜喜爱,在多多媒体世界界中扮演着着重要角色色。然而,对对于应用程

38、程序开发者者来说,为为了支持在在程序中显显示和操作作信息是要要付出很大大的代价的的。他们需需要创建用用户界面,并并对各种可可用的信息息设备进行行控制。当当他们刚准准备好支持持一种给定定的设备时时,往往又又要面对随随着新功能能和特性的的出现设备备升级的局局面。应用用程序开发发者发现他他们必须不不断地更新新他们的程程序才能保保持不被淘淘汰。信息采集设设备开发者者和应用程程序开发者者都意识到到需要在信信息设备和和应用程序序之间建立立一种统一一的通信标标准。这个个标准使开开发者受益益匪浅的同同时也让用用户更好的的使用产品品。它可以以使设备生生产厂商的的产品被更更多的应用用程序访问问,同时可可以使应用用

39、程序生产产厂商的产产品可以访访问各种设设备的数据据,而不必必关心设备备的种类和和特性。由于一致性性和简化性性的需要,系统标准很好地解决了这一问题,并得到了业界的广泛支持。它使得硬件厂商的信息获取设备可以被更多的信息处理软件所使用,而信息处理软件的开发商也不用再考虑各种硬件的特性,只需通过一个标准的软件接口就可以获取信息数据。在系统标准准中有三个个主要元素素,他们分分别是:(1)应用用程序软件件应用程程序(2)源管管理器软件件该软件件管理应用用程序和源源的接口,免免费和应用用程序或源源一起发行行。(3)源软软件该软软件用来控控制信息采集设设备,是由由设备开发发者提供并并符合标准准规范。图四、系统

40、统标准中的的软件元素素系统标准的的体系结构构如图,可可以分为44层,分别别是:最上层的应应用层:用用户的应用用程序在该该层执行。应用程序序开发者描描述了关于于用户如何何访问和选选择源用户户接口的指指导方针,而而不用关心心应用程序序如何实现现,也不会会对应用程程序中可能能会用到的的应用程序序之间的通通信方案有有任何影响响。应用层下面面的协议层层:协议所所使用的“语言”和和“语法”。它实现现了传输数数据所需的的指令。协协议层包括括:(1)应用用程序中提提供应用程程序和接口口部分。(2)系统统提供的源源管理器。(3)包括括从源管理理器接收指指令的源设设备和回传传数据以及及返回码的的软件。协议层下面面

41、的采集层层:源主要要驻留在这这一层。用用来控制采采集的软件件元素称为为源。采集集设备可以以是物理的的(如扫描描仪或者数数码相机)或或者逻辑的的(如信息息数据库)。源使用源源和应用程程序都支持持的格式和和传输机制制,来传输输数据给应应用程序。源一般会会提供一个个内建的用用户界面来来控制设备备。应用程程序也可以以重写这个个用户界面面,提供自自己的用户户界面来控控制源的操操作。位于最下层层的设备层层:传统的的低级设备备驱动程序序在这一层层。设备驱驱动程序将将指定设备备的命令转转换为设备备的特定硬硬件命令和和动作。由由于驱动程程序是源的的一部分,所所以使应用用程序不再再需要发行行驱动程序序。源向应应用

42、程序隐隐藏了设备备层,它提提供了操作作和使用源源用户界面面进行的交交互,翻译译成发给驱驱动程序的的导致设备备进行所希希望的相应应动作的等等同命令。使用用系统标准准的好处应用程序开开发商的受受益:(1)开发发商通过简简单的方式式处理信息息,不用离离开当前的的应用程序序。(2)不再再需要为信信息获取设设备编写支支持或移植植设备驱动动程序。(3)应用用程序能够够访问任何何符合规范范的信息外外设,只要要简单地通通过给应用用程序接口口修改一次次程序代码码即可,可可不需要产产品的自定定义。(4)由开开发商决定定一个信息息获取设备备能提供的的性能参数数,然后应应用程序能能够限制此此信息源,以以提供只符符合应

43、用程程序需求和和能力的那那些性能。(5)应用用程序开发发商不需要要提供用户户界面来控控制信息获获取过程,用用户界面由由每一个符符合规范的的信息源设设备来处理理。当然开开发商也可可以为获取取过程提供供一个用户户界面。最终用户的的受益:用户获得了了一种简单单的处理信信息的方式式,他们能能以更少的的步骤来存存取信息,因因为不用离离开应用程程序。 系统仿真真原理壁式框架结结构室内装装修设计系系统可以对对建筑物及及场景进行行真实感显显示及动态态模拟。首首先要利用用世界坐标标系、设备备坐标系、窗视变换换、透视投投影等多项项图形学的的基本概念念和原理,在在一个平面面绘图区域域内对三维维建筑物体体及其场景景模

44、型进行行绘制,之之后再利用用光学、数数学等学科科知识对模模型进行赋赋材质纹理理、设置配配景、制作作动画等一一系列仿真真描述,从从而得到最最后的仿真真结果。1)、窗视视变换为了把世界界坐标系中中的窗口内内的实际图图形显示到到屏幕空间间中的视区区内,就必必须把窗口口内的图形形做一个变变换,使其其显示到指指定的视区区内,此变变换成为窗窗视变换。设世界坐坐标系有一一个窗VII,其左下下和右上角角点坐标为为(Xwmmin,YYwminn),(XXwmaxx,Ywmaax),屏屏幕上一个个视区,其其左下和右右上角点坐坐标为(XXvminn,Yvmiin),(XXvmaxx,Yvmaax),由由相应的比比例

45、关系可可得如图五五所示窗视视变换结果果。图五、窗视视变换2)、透视视投影本系统利用用透视投影影的原理对对三维物体体模型在各各个投影平平面及轴测测位的线框框图及OppenGLL透视图进进行显示。在三维计计算机图形形学中,将将投影中心心与投影平平面的距离离是有限的的投影变换换称为透视视投影。相相应的投影影中心被称称作视点或或眼点。透透视投影有有如下几个个基本特征征: “近大远小小”,即“离视点较较近的物体体要比远物物体显得更更大些”。 一组平行行于投影平平面的平行行线的投影影仍保持着着平行,而而一组不平平行于投影影平面的平平行线的投投影则会聚聚焦在一个个点。3)、真实实感显示原原理自然界中,能能够

46、看到物物体的形状状、明暗及及颜色,是是由于物体体发出的光光反射到人人眼的结果果,根据这这一基本的的光学原理理,将物体体上每一个个可见点“发出”的光亮和和色彩,转转化成显示示器上相应应像素的亮亮度或者色色彩值,即即可得到物物体的真实实感仿真显显示。图六六所示,为为一个常用用的简单光光反射模型型。图中显示的的不透明物物体表面PP向眼点 反射的光光强度为:图六、漫反反射与镜面面反射式中Iadd为环境光光的漫反射射,Ildd为点光源源在P处的漫反反射,Ills为镜面面反射,IIa为环境光光强度,kkd为漫反射射系数,IIp为电光源源L的发光光强度,单单位法矢LL、N表示示从L光源源处到P处的单位位矢量

47、,为反射角角,d表示P距离光源源L的距离离,d0为适当选选择的常数数(d00)。应用程序的的目的是从从源采集数数据,然而而应用程序序不能直接接和源通信信,所有的的对数据、功能信息息和错误信信息的请求求都要通过过源管理器器来完成。应用程序序为每个请请求操作指指定最终的的目的地,是是源或者源源管理器。应用程序序与源管理理器通过入入口点函数数来通信,该该入口点是是源管理器器的唯一入入口点。 系统统架构应用程序、源管理器器和源必须须通过通信信来管理数数据的采集集。这些处处理必须以以一定的次次序来进行行。为了确确保按照次次序正确的的执行,源源管理器和和源在任何何时刻只能能处于一种种状态。壁式框架结结构室

48、内装装修设计系系统首先是是一个计算算机辅助设设计系统,采采用面向对对象的思想想进行设计计和开发,充充分考虑现现今流行软软件AuttoCADD、3dMaax等的操操作及使用用风格,使使得熟悉这这些软件的的设计者可可以轻松介介入,同时时本系统又又是一个具具有虚拟现现实功能的的仿真系统统,可以制制作出形象象逼真的三三维真实感感效果图及及高质量的的路径动画画,不仅有有助于设计计人员探讨讨设计方案案,进行视视觉资源管管理及环境境影响评价价,也有助助于客户直直观形象地地领会设计计意图,做做出最后的的选择。本本系统大致致可分为基基本建模、专业建模模、施工图图、工程量量统计、渲渲染及动画画制作几大大模块,系系

49、统的整体体架构如图图七所示。图七、系统统架构在程序中使使用相应的的三元组来来调用入口口点函数,来来改变源管管理器和源源的状态,从从而实现信信息采集。 系统统的数据传传输方式源向应用程程序传输数数据可以采采用三种方方式:内存存直接传输输方式(NNativve)、磁磁盘文件传传输方式(DDisk Filee)和内存存缓冲方式式(Bufffereed Memoory)。1、内存直直接传输方方式内存直接传传输方式是是每个源都都必须支持持的传输方方式。它是是缺省的传传输方式,是是最容易由由应用程序序实现的传传输方式。然而,它它却受到许许多限制,如如只可传输输DIB(DDevicce-Inndepeend

50、ennt Bitmmap)形形式的数据据,信息的的容量受限限于内存的的容量。在在这种方式式下,源分分配一个内内存块并将将信息数据据写在该内内存块,然然后向应用用程序传送送一个指向向该内存块块的指针,完完成传输后后由应用程程序将内存存块释放。该方式的的最大优点点是,编程程简单,传传输速度快快,一次完完成整个信信息数据的的传输。在在这种传输输模式下,DDSM_EEntryy函数的数数据参数指指向一个TTW_UIINT322类型的变变量。在WWindoows操作作系统中,指指向一个内内存中的DDIB句柄柄变量。NNativve传输模模式要求以以RAM中中一个巨大大的块的方方式来传递递数据,因因此常常

51、会会面对内存存不足的问问题。当采用Naativee传输模式式时,应用用程序不能能中断数据据源的工作作。数据源源的用户界界面可以允允许用户取取消传输,但但应用程序序却不能,即即使是使用用自己的用用户界面。2、磁盘文文件传输方方式磁盘文件方方式是源可可选的方式式,源可以以不支持该该方式但是是仍建议支支持。在该该方式下,由由应用程序序创建一个个文件,源源来读写这这个文件。在状态44,应用程程序可以通通过和源进进行功能协协商来确定定源支持哪哪种文件格格式。接下下来应用程程序就可以以指定相应应的文件格格式和文件件名来用于于传输。当当信息数据据较大时,使使用原始方方式由于内内存受限而而无法实现现,这时可可

52、采用磁盘盘文件方式式。磁盘文文件方式比比下面要介介绍的内存存缓冲方式式要容易实实现。但是是,磁盘文文件方式要要比内存缓缓冲方式的的传输速度度慢。当采用磁盘盘文件传输输模式时,应应用程序不不能中断数数据源的工工作。数据据源的用户户界面可以以允许用户户取消传输输,但是应应用程序却却不能这样样做,即使使是使用自自己的用户户界面。3、内存缓缓冲传输方方式内存缓冲方方式是每个个源都必须须支持的传传输方式。在该方式式下,传输输是由一个个或者多个个缓冲区来来实现的,缓缓冲区的分分配和释放放由应用程程序完成。数据是按按照未格式式化的位图图来传输的的,应用程程序必须使使用在传输输过程中的的可用信息息来确定每每个

53、缓冲区区并正确的的解释这个个位图。当当使用原始始方式和磁磁盘文件方方式时,传传输是一次次完成的,但但是在内存存缓冲方式式中,应用用程序要循循环地读取取缓冲区数数据。内存存缓冲方式式在数据采采集和控制制方面提供供了最大地地灵活性,但但却是最难难实现的方方式。在这种传输输模式下,当当数据源传传输数据带带时,由应应用程序分分配与释放放所用的缓缓冲区,但但是数据源源应该推荐荐适当的缓缓冲区大小小,并且检检查应用程程序是否遵遵照推荐值值。当数据据源传输数数据块时,由由数据源分分配缓冲区区,应用程程序负责释释放内存。系统中中重要的技技术手段壁式框架结结构室内装装修设计系系统可以说说包含了两两个层面的的内容

54、:建建模和装修修。需要先先构造出被被设计的建建筑物的型,然后对对这个型进行修饰饰。对于这这样一个融融众多功能能于一体的的系统而言言,编制过过程中必然然会涉及到到很多计算算机图形学学领域的重重要算法和和内容,这这里就几个个重点的内内容进行详详细剖析。1)、工作作基面从视觉感官官上讲,屏屏幕绘图区区域是一个个平面,在在这个平面面区域中我我们要绘制制、编辑三三维实体,用用动态拉伸伸手段模拟拟建筑造型型设计中的的孔洞添挖过过程。当鼠鼠标落在屏屏幕某一点点上时,这这一点可能能会同时贯贯穿很多面面,具体应应该被定位位在哪一个个平面上,决决定着下一一步的操作作方向,因因此工作基基面对于仿仿真系统来来说尤为重

55、重要。该系系统的一个个技术重点点就是工作作基面的捕捕捉及在任任意空间基基面上进行行绘图、编编辑等操作作。建筑造型复复杂多变,在在一个大场场景设计中中可能绘制制出成千上上万个面片片,那末当当鼠标点击击到场景中中的某一位位置时,如如何快速准准确地从众众多面片当当中筛选出出需要的图图素,能充充分体现出出一个计算算机辅助设设计系统的的性能。本本系统首先先在水平方方向上屏蔽蔽掉场景中中视口以外外的面片,缩缩小筛选范范围,然后后利用zBBuferr深度缓存存算法对ZZ方向即深深度方向的的面片进行行排序,设设定优先级级,从而快快速定位出出鼠标落点点所捕捉到到的面片来来作为当前前的工作基基面,并进进行高亮显显

56、示。接下下来的绘制制、编辑等等操作就被被锁定在这这个空间工工作基面上上来进行,如如图八所示,当当前工作基基面用黄色色边框突出出显示,并并且在左下下角显示此此工作基面面的坐标轴轴XY,之后后的绘制操操作即在此此面内进行行。图八、工作作基面2)、布尔尔运算布尔运算一一直是计算算机图形学学领域探讨讨的重要内内容之一。二维特别别是三维布布尔运算是是三维建模模过程中的的一个重要要而强有力力的手段。同时也是是最复杂、最困难的的运算。本本系统中开开发的布尔尔运算算法法可以在任任意的二维维三维实体体之间进行行操作,并并且已经经经过大量用用户的实践践验证,算算法准确可可靠。如图图九,为一曲曲面墙体与与三个圆柱柱

57、体做布尔尔减操作前前后的图示示。图九、布尔尔运算另外,在壁壁式框架结结构室内装装修设计系系统中,造造型是可以以揪或者推出来的。例如:要要在一面墙墙体上创建建门洞或者者门上方的的挑檐,可可以先在相相应的位置置画出轮廓廓线,然后后沿着墙面面法线的方方向推或者揪轮廓线,系系统自动进进行条件判判断,同时时执行相应应的布尔加加减运算。整个造型型过程是随随着鼠标的的移动动态态改变的,设设计者是可可以看到的的。当鼠标标停止时,屏屏幕上显示示的造型就就是设计者者最后需要要的结果。如图十所所示,大门门和挑檐就就是经过上上述操作生生成的。这这种建模风风格更直观观、更形象象、更简洁洁。由此用用户可以随随意创建出出各

58、种复杂杂的建筑实实体。图十、动态态拖拽造型型3)、虚拟拟现实和仿仿真设计壁式框架结结构室内装装修设计系系统完成了了建筑实体体的造型设设计,但是是这时的建建筑物体并并不真实,只只看到了它它的轮廓,视视觉效果中中只有型,而颜色色、质感、纹理、环环境等等还还体会不到到。这就需需要对三维维模型做进进一步的修修饰,构造造虚拟环境境,达到仿仿真的效果果。壁式框架结结构室内装装修设计系系统提供了了完善的OOpenGGL虚拟现现实技术及及渲染和动动画仿真功功能。完成成创建对象象后,设计计者需要为为场景布置置光源、调调整视点、设置相机机,给对象象赋材质和和纹理等,并并且对整个个设计过程程即时显示示。为了达达到更

59、进一一步的仿真真效果,本本系统可以以对上述操操作结果进进一步操作作,选择当当前视图或或者相机视视图进行三三维渲染,制制作出精美美逼真的效效果图。还还可以任意意设置动画画路径,及及时预览动动画效果或或者录制生生成可反复复播放的动动画片,这这样就仿佛佛置身在一一个虚拟的的三维世界界之中,对对建筑物本本身及周边边的环境进进行全方位位动态浏览览。2.2.22虚拟现实实技术的深深入开发及及应用 三维维渲染效果图是设设计成果的的重要展示示手段之一一,较上述述虚拟现实实的过程显显示方式来来说,渲染染技术可以以达到更精精细的显示示效果,并并且它可以以对结果进进行保存和和再现,真真实感更强强。在进行行渲染之前前

60、需要先对对模型及其其环境进行行修饰和布布置,对相相关的参数数进行调整整和设置,已已达到理想想的渲染结结果,主要要分为以下下几个方面面:1)、设置置材质:选选择材质,设设置贴图坐坐标计算方方式,调整整环境光、高光、漫漫反射、透透明度、折折射虑等相相关参数信信息,给相相关的实体体进行材质质纹理的赋赋质。并且且对每一个个实体的材材质信息还还可以通过过修改器等等工具进行行后期的调调整。2)、设置置光源:本本系统提供供点光、锥锥光、平行行光、柱光光、面光五五种光源,根根据场景需需要,选择择光源类型型,设置光光源位置,完完成光源的的布置。3)、设置置视点和相相机:设计计者在设置置观察角度度时需放置置目标相

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