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文档简介

1、调查报告学 院:信息科学与工程学院专业班级:测控技术与仪器小组成员:关于大学生消遣方式的调查报告一.调查背景随着我国经济社会的进展,人们的生活方式在不断地变化, 同样,消遣方式也在不断的变化。大学生作为一个浩大的群体, 休闲消遣生活占据了大学生生活的大局部时间, 是大学生生活中 不行或缺的重要组成局部,但是存在休闲方式构造不合理的问 题,因此争辩大学生的消遣方式对大学生的教育以及社会的进展 有很重要的意义。 并且大学生休闲消遣活动呈现多样性、 独立性、 消遣性特点,闲暇教育对于大学生社会化的实现有现实的意义。二.调查目的学生课余生活时间丰富, 能够在课余时间通过各种形式提高 自身素养。大学生是

2、校园文化建设的主体, 营造一个活泼、 向上、 丰富的文化气氛, 有利于学生身心安康进展。 如何充分利用自己 四年的大学课余时间, 对进展自己的共性, 培育技能, 增长学问, 修养身心, 使自己的综合素养有所提高, 圆满的度过自己的大学 生活,是我们必需思考的问题。 通过本次调查,对在校学生课 余生活消遣状况进展了解和分析, 比较系统和清楚地把握学生的 课余生活状态:对休闲消遣的看法,休闲活动的组织方式,影响 你选择休闲的因素,等等。基于调查分析结果,给在校学生提出 比较合理的建议,提倡一种合理、安康的生活方式。三.调查方法通过“调查派” 网站,对同学和朋友们进展消遣方式的调查。四.调查结果本次

3、调查,男女比例为 1:1,其中大三占 70%,大二与大四各 占15% ,根本符合调查的要求。 调查工具以手机和电脑为主, 分 别占87.5%和 67.5%;消遣活动以上网看视频、体育运动、听歌 曲为主, 分别占 45%、17.5%、15%;大多数人一般会选择的消遣 伙伴以同学、朋友为主;消遣的目的主要是放松心情, 舒缓压力; 并且都根本到达了消遣的目的; 每天的消遣时间大约都是 2-3 小 时;对于消遣的态度,一半的人认为在课余时间略微放松一下, 还是应以学业为主,在消遣时的心态是完全放松,之后再学习; 对于一些不安康的消遣方式, 47.5%的人认为无所谓,可以适当 参与一下;在大学期间,大多

4、数人都有过上网通宵、成天宅在宿 舍,对着电脑屏幕、学习和消遣时间安排不协调,想努力改善等 行为;消遣对于 60%的大学生来说,最大的意义是生活中必不行 少的放松方式; 大多数人认为什么最能影响自己的消遣方式是四周朋友,同学的喜好、消遣所花经费、自己的古怪心;对于课后 消遣很多人觉得不满足的地方是自制力差缺乏经济实力。 具体结 果见附录。五.结果分析由对大学生消遣方式的调查问卷中得知, 使用手机消遣的同 学占87.5%,其次为电脑占 67.5%。由此可见,手机与电脑已经 成为了大学生的主要消遣工具; 针对大学生消遣工程的调查显示 可以看出: 网络已经成为大学生的主要消遣工程; 针对大学生娱乐伙伴

5、的调查的显示可以看出大学生的主要消遣伙伴为身边的 同学和朋友,由于他们在一起的时间较长,接触的环境一样,价 值观相像, 因此会有着更多的共同语言; 针对大学生消遣目的的 调查显示:放松心情、缓解压力得到了众多大学生的认可。占到 62.5%。可以看出大学生面临的压力正逐年加大,而他们更多的 是选择消遣为自己解压; 针对大学生消遣后是否到达目的的调查 显示:能到达目的的同学占主导地位,到达总比例的72.5%,说明大学生的消遣效果还是不错的。 大多数大学生认为自己消遣时 间应当占自己生活时间的比重应当为20-40%,实际时间为 2-3 小时,我们认为这说明很多大学生还是以自己的学业为重, 把自 己的

6、文化课摆在第一位, 仅仅在课余时间略微放松一下, 很少有 自甘堕落 的。一半以上的学生在消遣时都选择“完全放松,之后 再认真学习” ;对于不安康的消遣方式 47.5%还是觉得 “无所谓, 可以适当参与”;在大学期间,多数人觉得“学习和消遣时间安 排并不协调,并想努力改善”,同时也有不占少数的同学“经常 上网通宵”,或者“成天宅在寝室对着电脑屏幕”;从第 14 题 调查结果可以看出超过半数的人认为娱乐放松是生活必不行少 的一局部, 六分之一的人认为可以从消遣中获得收获, 百分之百 的人认为生活中应当有消遣, 所以, 由此可见消遣是生活中必不 可少的一局部。依据第 15 题调查显示,一半的调查者的

7、娱乐方 式受到四周人的影响, 接近一半的调查者表示, 消遣方式的选择出于古怪心,可见一个人对于四周人的影响。在第 16 题中,一 半的调查者表示,自制力差是消遣的主要苦恼, 一旦放松就很难 把握住时间,接近一半的调查者表示 ,由于经济的缘由,有些 消遣方式不会去尝试。六.总结本次调查总体上还是比较成功的,受到调查的人群分布比较 合理,结果也在我们之前的预期之内。总体来看,消遣在大学生 的生活中占很大的比重,大学生消遣方式还是以舒缓压力为主, 在肯定程度上也反映出大学生现在面对升学、就业等压力,指导 大学生正确减压,释放自己的压力格外重要。并且,大学生往往 宠爱和同学朋友一起玩耍消遣, 而且在其

8、中网络起到至关重要的 作用。因此先进思想和文化很简洁在大学生之中传播,防止不良思想与教育进入到大学。同样也要附录:1.1.你的性别必填,单项选择选项数据量百分比答复 40(100%)男2050%女2050%2.你目前就读的年级必填,单项选择选项数据量百分比答复 40(100%)大一00%大二大三大四628615%70%15%选项数据量百分比答复 40(100%)手机3587.5%电脑2767.5%iPad410%电视37.5%体育用品717.5%4你寻常主要有哪些消遣活动?必填,单项选择选项数据量百分比答复 40(100%)上网,看视频1845%电脑玩耍37.5%体育运动717.5%KTV00

9、%健身00%看书,报纸,杂志410%听播送吃零食听歌曲其他5你一般会选择的消遣伙伴是?必填,单项选择00%12.5%615%12.5%选项数据量百分比答复 40(100%)同学,朋友2870%单独一人820%恋人410%家人00%6.你消遣的目的是什么?必填,单项选择选项数据量百分比答复 40(100%)放松心情,缓解压力2562.5%纯粹宠爱这项消遣方式922.5%在消遣中结交朋友37.5%其他37.5%7.消遣过后,是否能到达消遣的目的?选项7.消遣过后,是否能到达消遣的目的?选项必填,单项选择数据量百分比每次都等到达消遣的目的410%大多数状况下每次都等到达消遣的目的410%大多数状况下

10、2972.5%间或717.5%很少,几乎没有00%8.你认为消遣时间应占生活时间的比重是多少?必填,单项选择选项数据量百分比20%40%151637.5%40%60%615%80%25%100%12.5%9.你实际每天用来消遣的时间是多少?选项必填,单项选择数据量百分比答复 40(100%)0 2小时2 3小时3 5小时5小时以上81520%37.5%8920%22.5%10.对于大学生消遣,你是如何认为的?必填,单项选择选项数据量百分比答复 40(100%)在课余时间略微放松一下,还是应以学业为主2050%答复40(100%)快活,兴奋,忘我615%完全放松,之后再学习2152.5%并不是完

11、全放松,之后再学习922.5%时刻想着学习,甚至消遣时会产生罪反感410%挺好的,经常参与00%无所谓,可以适当参与一下1947.5%坚决不参与1025%认为是铺张时间1127.5%花很多时间用来消遣无妨,大学原来就是用来玩的2花很多时间用来消遣无妨,只要不落下学业就行5%15%应遵循劳逸结合的原则6花很多时间用来消遣无妨,大学原来就是用来玩的2花很多时间用来消遣无妨,只要不落下学业就行5%15%应遵循劳逸结合的原则61230%11.你在消遣时的心态是什么 ?必填,单项选择选项数据量百分比12.对于一些不安康的消遣方式,你是怎么认为的?必填,单项选择选项数据量百分比答复40(100%)选项数据量百分比答复 40(100%)上网通宵1640%成天宅在宿舍,对着电脑屏幕玩乐或应酬多,半夜才回宿舍18 45%1127.5%成天无所事事,不知道该干点什么14 35%学习和消遣时间安排不协调,想努力改善2357.5%嗜书如命,包括报纸,杂志37.5%一有时间就运动,不玩到虚脱不快乐410%学习和消遣时间安排妥当消遣对于你来说,最大的意义是什么?必填,单项选择1127.5%选项数据量百分比无意义,就是一般的放松717.5%生活中必不行少的放松方式2460%不行或缺,比学习还重要37.5%可有可无,学习第一00%有时候可以学会到什么615%15你认为什么最能影响你的消遣方式?必填,多项选

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