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文档简介

1、拓展项目:捆绑行动捆绑行动,看似暴力却很轻松时间: 2040 分钟,取决于参加人数的多少。人数: 820 个。道具: 一根 30 米长的绳子 ( 能够把整个小组捆五圈 ) 。 一条小路。约 100 米长,取决于障碍物设置的困难程度。概述:这是一个放松性的拓展游戏,鼓励队员更好地相互了解。目的:使队员们参与到一个具有创新精神的团队中来。让队员们从队友身上学到东西。让队员们能够自然地进行身体接触和配合, 消除害羞和忸怩感。准备:选定路线。事先把彩色飘带绑在树干或较低的树枝上, 标出路线。如果团队能够沿路克服一些障碍,比如一颗倒下的大树,或者楼梯中的一段台阶,游戏将更有乐趣。步骤:所有人都站好,靠近

2、,整个团队挤作一团。第1页/总共19页把绳子绕所有人捆五圈后扎紧, 以不妨碍他们运动和呼吸为宜。整个团队沿着指定的小路前进。他们沿着小路前进时, 每个人都要展示自己独特的, 或曾经参与过,引以为豪的才能或经历。告诉大家,当他们到达终点时,你将随意挑选队员转述别人讲过的话。 这样他们就能更加注意去倾听别人。讨论问题示例: 游戏结束后,你发现别人有什么才能?而这些才能以前你并不知道。 对于团队创新,你有何认识?安全:密切注视每一个人,保证他们不被绊倒。如果一人不慎摔倒,整个团队就有可能倒下,紧束的绳子有可能伤及他们。变通:如果事先没有时间标出路线, 可以口头告诉他们。 或者你在前面带路,让他们跟上

3、。如果你确实想给团队一些挑战, 可以蒙住他们的眼睛开展游戏,同时多安排几个监护员。2018-02-13捆绑行动,看似暴力却很轻松第2页/总共19页时间: 2040 分钟,取决于参加人数的多少。人数: 820 个。道具: 一根 30 米长的绳子 ( 能够把整个小组捆五圈 ) 。 一条小路。约 100 米长,取决于障碍物设置的困难程度。概述:这是一个放松性的拓展游戏,鼓励队员更好地相互了解。目的:使队员们参与到一个具有创新精神的团队中来。让队员们从队友身上学到东西。让队员们能够自然地进行身体接触和配合, 消除害羞和忸怩感。准备:选定路线。事先把彩色飘带绑在树干或较低的树枝上, 标出路线。如果团队能

4、够沿路克服一些障碍,比如一颗倒下的大树,或者楼梯中的一段台阶,游戏将更有乐趣。步骤:所有人都站好,靠近,整个团队挤作一团。把绳子绕所有人捆五圈后扎紧, 以不妨碍他们运动和呼吸为宜。整个团队沿着指定的小路前进。第3页/总共19页他们沿着小路前进时, 每个人都要展示自己独特的, 或曾经参与过,引以为豪的才能或经历。告诉大家,当他们到达终点时,你将随意挑选队员转述别人讲过的话。 这样他们就能更加注意去倾听别人。讨论问题示例: 游戏结束后,你发现别人有什么才能?而这些才能以前你并不知道。 对于团队创新,你有何认识?安全:密切注视每一个人,保证他们不被绊倒。如果一人不慎摔倒,整个团队就有可能倒下,紧束的

5、绳子有可能伤及他们。变通:如果事先没有时间标出路线, 可以口头告诉他们。 或者你在前面带路,让他们跟上。如果你确实想给团队一些挑战, 可以蒙住他们的眼睛开展游戏,同时多安排几个监护员。2018-02-13捆绑行动,看似暴力却很轻松时间: 2040 分钟,取决于参加人数的多少。人数: 820 个。道具:第4页/总共19页 一根 30 米长的绳子 ( 能够把整个小组捆五圈) 。 一条小路。约 100 米长,取决于障碍物设置的困难程度。概述:这是一个放松性的拓展游戏,鼓励队员更好地相互了解。目的:使队员们参与到一个具有创新精神的团队中来。让队员们从队友身上学到东西。让队员们能够自然地进行身体接触和配

6、合, 消除害羞和忸怩感。准备:选定路线。事先把彩色飘带绑在树干或较低的树枝上, 标出路线。如果团队能够沿路克服一些障碍,比如一颗倒下的大树,或者楼梯中的一段台阶,游戏将更有乐趣。步骤:所有人都站好,靠近,整个团队挤作一团。把绳子绕所有人捆五圈后扎紧, 以不妨碍他们运动和呼吸为宜。整个团队沿着指定的小路前进。他们沿着小路前进时, 每个人都要展示自己独特的, 或曾经参与过,引以为豪的才能或经历。告诉大家,当他们到达终点时,你将随意挑选队员转述别人讲过的话。 这样他们就能更加注意去倾听别第5页/总共19页人。讨论问题示例: 游戏结束后,你发现别人有什么才能?而这些才能以前你并不知道。 对于团队创新,

7、你有何认识?安全:密切注视每一个人,保证他们不被绊倒。如果一人不慎摔倒,整个团队就有可能倒下,紧束的绳子有可能伤及他们。变通:如果事先没有时间标出路线, 可以口头告诉他们。 或者你在前面带路,让他们跟上。如果你确实想给团队一些挑战, 可以蒙住他们的眼睛开展游戏,同时多安排几个监护员。2018-02-13捆绑行动,看似暴力却很轻松时间: 2040 分钟,取决于参加人数的多少。人数: 820 个。道具: 一根 30 米长的绳子 ( 能够把整个小组捆五圈 ) 。 一条小路。约 100 米长,取决于障碍物设置的困难程度。第6页/总共19页概述:这是一个放松性的拓展游戏,鼓励队员更好地相互了解。目的:使

8、队员们参与到一个具有创新精神的团队中来。让队员们从队友身上学到东西。让队员们能够自然地进行身体接触和配合, 消除害羞和忸怩感。准备:选定路线。事先把彩色飘带绑在树干或较低的树枝上, 标出路线。如果团队能够沿路克服一些障碍,比如一颗倒下的大树,或者楼梯中的一段台阶,游戏将更有乐趣。步骤:所有人都站好,靠近,整个团队挤作一团。把绳子绕所有人捆五圈后扎紧, 以不妨碍他们运动和呼吸为宜。整个团队沿着指定的小路前进。他们沿着小路前进时, 每个人都要展示自己独特的, 或曾经参与过,引以为豪的才能或经历。告诉大家,当他们到达终点时,你将随意挑选队员转述别人讲过的话。 这样他们就能更加注意去倾听别人。讨论问题

9、示例: 游戏结束后,你发现别人有什么才能?而这些才能以第7页/总共19页前你并不知道。 对于团队创新,你有何认识?安全:密切注视每一个人,保证他们不被绊倒。如果一人不慎摔倒,整个团队就有可能倒下,紧束的绳子有可能伤及他们。变通:如果事先没有时间标出路线, 可以口头告诉他们。 或者你在前面带路,让他们跟上。如果你确实想给团队一些挑战, 可以蒙住他们的眼睛开展游戏,同时多安排几个监护员。2018-02-13捆绑行动,看似暴力却很轻松时间: 2040 分钟,取决于参加人数的多少。人数: 820 个。道具: 一根 30 米长的绳子 ( 能够把整个小组捆五圈 ) 。 一条小路。约 100 米长,取决于障

10、碍物设置的困难程度。概述:这是一个放松性的拓展游戏,鼓励队员更好地相互了解。目的:第8页/总共19页使队员们参与到一个具有创新精神的团队中来。让队员们从队友身上学到东西。让队员们能够自然地进行身体接触和配合, 消除害羞和忸怩感。准备:选定路线。事先把彩色飘带绑在树干或较低的树枝上, 标出路线。如果团队能够沿路克服一些障碍,比如一颗倒下的大树,或者楼梯中的一段台阶,游戏将更有乐趣。步骤:所有人都站好,靠近,整个团队挤作一团。把绳子绕所有人捆五圈后扎紧, 以不妨碍他们运动和呼吸为宜。整个团队沿着指定的小路前进。他们沿着小路前进时, 每个人都要展示自己独特的, 或曾经参与过,引以为豪的才能或经历。告

11、诉大家,当他们到达终点时,你将随意挑选队员转述别人讲过的话。 这样他们就能更加注意去倾听别人。讨论问题示例: 游戏结束后,你发现别人有什么才能?而这些才能以前你并不知道。 对于团队创新,你有何认识?安全:第9页/总共19页密切注视每一个人,保证他们不被绊倒。如果一人不慎摔倒,整个团队就有可能倒下,紧束的绳子有可能伤及他们。变通:如果事先没有时间标出路线, 可以口头告诉他们。 或者你在前面带路,让他们跟上。如果你确实想给团队一些挑战, 可以蒙住他们的眼睛开展游戏,同时多安排几个监护员。2018-02-13捆绑行动,看似暴力却很轻松时间: 2040 分钟,取决于参加人数的多少。人数: 820 个。

12、道具: 一根 30 米长的绳子 ( 能够把整个小组捆五圈 ) 。 一条小路。约 100 米长,取决于障碍物设置的困难程度。概述:这是一个放松性的拓展游戏,鼓励队员更好地相互了解。目的:使队员们参与到一个具有创新精神的团队中来。让队员们从队友身上学到东西。让队员们能够自然地进行身体接触和配合, 消除害羞和忸怩第10页/总共19页感。准备:选定路线。事先把彩色飘带绑在树干或较低的树枝上, 标出路线。如果团队能够沿路克服一些障碍,比如一颗倒下的大树,或者楼梯中的一段台阶,游戏将更有乐趣。步骤:所有人都站好,靠近,整个团队挤作一团。把绳子绕所有人捆五圈后扎紧, 以不妨碍他们运动和呼吸为宜。整个团队沿着

13、指定的小路前进。他们沿着小路前进时, 每个人都要展示自己独特的, 或曾经参与过,引以为豪的才能或经历。告诉大家,当他们到达终点时,你将随意挑选队员转述别人讲过的话。 这样他们就能更加注意去倾听别人。讨论问题示例: 游戏结束后,你发现别人有什么才能?而这些才能以前你并不知道。 对于团队创新,你有何认识?安全:密切注视每一个人,保证他们不被绊倒。如果一人不慎摔倒,整个团队就有可能倒下,紧束的绳子有可能伤及他们。变通:第11页/总共19页如果事先没有时间标出路线, 可以口头告诉他们。 或者你在前面带路,让他们跟上。如果你确实想给团队一些挑战, 可以蒙住他们的眼睛开展游戏,同时多安排几个监护员。201

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15、人都站好,靠近,整个团队挤作一团。把绳子绕所有人捆五圈后扎紧, 以不妨碍他们运动和呼吸为宜。整个团队沿着指定的小路前进。他们沿着小路前进时, 每个人都要展示自己独特的, 或曾经参与过,引以为豪的才能或经历。告诉大家,当他们到达终点时,你将随意挑选队员转述别人讲过的话。 这样他们就能更加注意去倾听别人。讨论问题示例: 游戏结束后,你发现别人有什么才能?而这些才能以前你并不知道。 对于团队创新,你有何认识?安全:密切注视每一个人,保证他们不被绊倒。如果一人不慎摔倒,整个团队就有可能倒下,紧束的绳子有可能伤及他们。变通:如果事先没有时间标出路线, 可以口头告诉他们。 或者你在前面带路,让他们跟上。如

16、果你确实想给团队一些挑战, 可以蒙住他们的眼睛开展游第13页/总共19页戏,同时多安排几个监护员。2018-02-13捆绑行动,看似暴力却很轻松时间: 2040 分钟,取决于参加人数的多少。人数: 820 个。道具: 一根 30 米长的绳子 ( 能够把整个小组捆五圈 ) 。 一条小路。约 100 米长,取决于障碍物设置的困难程度。概述:这是一个放松性的拓展游戏,鼓励队员更好地相互了解。目的:使队员们参与到一个具有创新精神的团队中来。让队员们从队友身上学到东西。让队员们能够自然地进行身体接触和配合, 消除害羞和忸怩感。准备:选定路线。事先把彩色飘带绑在树干或较低的树枝上, 标出路线。如果团队能够

17、沿路克服一些障碍,比如一颗倒下的大树,或者楼梯中的一段台阶,游戏将更有乐趣。步骤:第14页/总共19页所有人都站好,靠近,整个团队挤作一团。把绳子绕所有人捆五圈后扎紧, 以不妨碍他们运动和呼吸为宜。整个团队沿着指定的小路前进。他们沿着小路前进时, 每个人都要展示自己独特的, 或曾经参与过,引以为豪的才能或经历。告诉大家,当他们到达终点时,你将随意挑选队员转述别人讲过的话。 这样他们就能更加注意去倾听别人。讨论问题示例: 游戏结束后,你发现别人有什么才能?而这些才能以前你并不知道。 对于团队创新,你有何认识?安全:密切注视每一个人,保证他们不被绊倒。如果一人不慎摔倒,整个团队就有可能倒下,紧束的

18、绳子有可能伤及他们。变通:如果事先没有时间标出路线, 可以口头告诉他们。 或者你在前面带路,让他们跟上。如果你确实想给团队一些挑战, 可以蒙住他们的眼睛开展游戏,同时多安排几个监护员。2018-02-13第15页/总共19页捆绑行动,看似暴力却很轻松时间: 2040 分钟,取决于参加人数的多少。人数: 820 个。道具: 一根 30 米长的绳子 ( 能够把整个小组捆五圈 ) 。 一条小路。约 100 米长,取决于障碍物设置的困难程度。概述:这是一个放松性的拓展游戏,鼓励队员更好地相互了解。目的:使队员们参与到一个具有创新精神的团队中来。让队员们从队友身上学到东西。让队员们能够自然地进行身体接触

19、和配合, 消除害羞和忸怩感。准备:选定路线。事先把彩色飘带绑在树干或较低的树枝上, 标出路线。如果团队能够沿路克服一些障碍,比如一颗倒下的大树,或者楼梯中的一段台阶,游戏将更有乐趣。步骤:所有人都站好,靠近,整个团队挤作一团。把绳子绕所有人捆五圈后扎紧, 以不妨碍他们运动和呼吸为宜。第16页/总共19页整个团队沿着指定的小路前进。他们沿着小路前进时, 每个人都要展示自己独特的, 或曾经参与过,引以为豪的才能或经历。告诉大家,当他们到达终点时,你将随意挑选队员转述别人讲过的话。 这样他们就能更加注意去倾听别人。讨论问题示例: 游戏结束后,你发现别人有什么才能?而这些才能以前你并不知道。 对于团队创新,你有何认识?安全:密切注视每一个人,保证他们不被绊倒。如果一人不慎摔倒,整个团队就有可能倒下,紧束的绳子有可能伤及他们。变通:如果事先没有时间标出路线, 可以口头告诉他们。 或者你在前面带路,让他们跟上。如果你确实想给团队一些挑战, 可以蒙住他们的眼睛开展游戏,同时多安排几个监护员。2018-02-13捆

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