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文档简介
1、 TongSEC技术白皮书PAGE 仅限东方通内部使用 PAGE 1 TongLINK/Q与MQ对比分析报告北京东方通科技公司仅限东方通内部使用 PAGE 21TongLINK/Q与MQ对比分析报告产品简介WebbSphere MQ WebSphere MQ是IBM公司的一款消息中间件产品,具有非常大的知名度和市场占有率,当前最新版本号为6.0。版本划分 MQ按照用户群的不同需求提供了功能不等的三个发布包,分别为WebSphere MQ Express、WebSphere MQ Extended Security Edition、WebSphere MQ for z/OS。WebSphere
2、MQ ExpressIBM WebSphere MQ Express 是提供应用程序对应用程序连接性的新产品,为中小市场连接性需求提供了简单的解决方案,同时也为构建和开发集成解决方案提供了一个基础。WebSphere MQ Extended Security EditionIBM WebSphere MQ Extended Security Edition 在 WebSphere MQ V6 中可用的安全服务上进行了扩展。将 IBM WebSphere MQ V6 和 IBM Tivoli Access Manager for Business Integration (TAMBI) V5.1
3、.1 合并到一个单独的增值包中。提供消息传递和应用程序级上的端到端数据保护提供全面的安全性,无需编写复杂的安全代码通过标准 Web 浏览器对安全策略提供集中的远程管理。支持跨 z/OS 和分布式平台的 WebSphere MQ 服务器和客户机。提供消息级审计功能,生成能够用于体现对已定义安全策略的特定遵从性的审计记录。适合 Tivoli Management Framework,但也可以单独运行。不要求对现有应用程序和队列进行任何修改,并且能够作为 WebSphere MQ 的以旧换新产品获得许可WebSphere MQ for z/OS IBM WebSphere z/OS V6.0 交付改
4、进的易用性和可管理性,为 HYPERLINK /cn/software/websphere/products/wmq_v60zos/software/info1/websphere/index.jsp?tab=landings/esb 企业服务总线(ESB)(英文)提供灵活的、经过验证的基础。TongLINK/Q TongLINK/Q是东方通科技自主研发的一款消息中间件产品,在国内拥有非常大的市场占有率,当前版本为V7.0。 TongLINK/Q7.0提供了如下新的功能特性:多核心,处理效率更高核心进程数可灵活配置,极大提高处理效率,可充分利用系统资源(CPU、内存)网络结构更加灵活节点间可灵
5、活建立连接关系,适应性更强队列分组,管理效率提高 工更清晰,不会相互干扰,管理效率更高设立逻辑队列,减少系统开销 辑队列不占用系统资源,可避免多队列时,系统开销过大系统可动态调整与扩展 在线调整配置参数,即时生效,无需重新启动系统B/S远程配置管理 可在任何地点通过浏览器登录管理界面,进行系统管理和监控,维护方便完整的发布订阅支持跨越节点进行发布订阅支持组消息 保证一组消息都到达目的地后才统一提交给应用,确保业务处理对消息顺序的要求支持消息事务 支持消息传输过程的事务控制,可以包含发送、接收或接收发送混合事务, 任务统一提交或回滚,保证事务的一致性、完整性。支持消息浏览 用户可通过浏览功能,查
6、看有无属于自己的消息,再决定是否接收消息,使用更加灵活管理工具更加强大 用户可通过工具对系统的运行过程进行实时的监视,对系统对象进行修改、删除、停止等操作全面支持JMS1.1 支持灵活应用触发提供系统配置接口技术分析 为了准备掌握和了解三个产品在功能方面的差异,以下将针对具体的功能细节进行对比。功能对比功能项MQTongLINK/Q备注安装配置配置方式管理界面Runmqsc交互式工具(支持批量)API接口管理界面配置文件(可批量)API接口配置存储Windows-注册表Unix-配置文件(qm.ini,mqs.ini)配置文件启动停止启停方式命令行管理界面服务方式命令行服务方式即将支持系统结构
7、拓朴结构灵活的模式灵活的模式逻辑单位队列管理器队列控制单元系统管理管理形式基于Eclipse平台的JAVA应用,作为管理的点需要安装Eclipse和MQB/S方式的管理网页,作为管理的点只需要运行IETLQ提供的管理界面可实现一次安全,多处访问,即可通过任何有IE的机器进行系统查看与管理。远程管理支持支持动态管理支持支持系统监控可通过界面、命令行及开发接口的方式实现对系统的监控可通过管理界面、命令行等方式实现系统的监控队列本地队列支持支持远程队列支持支持模版队列支持支持发送队列支持支持传输模式点对点支持支持发布订阅支持支持传输控制断点续传支持支持压缩加密支持支持以出口形式提供多核心、多进程不支
8、持支持通过多线程机制可大大提高传输效率消息生命周期、优先级支持支持发送单消息支持支持发送组消息支持支持一组单消息的集合,作为一个整体发送和接收消息操作消息发送接收支持支持消息浏览支持支持消息清理支持支持数据类型数据包支持支持文件不支持支持MQ使用时,需要用户将文件内容读出,作为消息流传入给MQ。而TLQ只需要用户告知文件名即可。SOAP请求消息支持不支持日志存储消息存储方式日志文件日志文件安全支持SSL支持即将支持数据加密支持支持事务消息事务支持支持数据库事务支持不支持事件跟踪系统监控消息跟踪通过定义事件(Report消息)获取支持,通过事件机制实现对消息在传输过程中的各种状态进行实时监控,并
9、及时处理集群集群备份与负载支持支持开发接口C、C#、VB、.net等支持支持JavaAPI支持支持JMS1.1支持支持64位机支持支持64位机支持支持JMS应用对象配置方式JMS Admin Tool配置文件管理界面其他产品实现C语言开发C语言开发成熟度成熟度高93年开发,成熟稳定优势分析和技术总结 与MQ比较,TongLINK/Q自身独特的技术优势简单易用的文件传输使用TongLINK/Q进行文件传输时,用户只需提供文件名和目的地,TongLINK/Q将会将文件自动传递到目标地址。而MQ在传输文件时,需要用户自行对文件进行拆分为数据包进行传输,或通过传输引用消息实现文件传输。使用引用消息传输
10、时,用户需要编写出口程序,负责将文件内容打包追加在MQ包头之后,实现文件传输。显然,使用TongLINK/Q进行文件传输更加的简洁方便。多线程传输机制,传输效率更高TongLINK/Q提供多线程的传输机制,能够高效的利用网络资源。在某次外部测试时,对于大文件传输,TongLINK/Q的网络带宽利用率已超过了FTP的传输效率,TongLINK/Q为86%,而FTP仅为81%。更加方便的系统管理工具TongLINK/Q提供的管理控制中心是基于B/S方式的。用户只需要在一台服务器上安装并运行TongLINK/Q的管理程序(web应用)后,就可以在任何地点通过IE打开管理界面,进行所有节点的配置、监控
11、和管理,使用非常灵活简单。而且通过管理界面可完成所有的系统配置,包括JNDI对象等。而MQ提供的是基于Eclipse的JAVA管理程序,用户需要在安装有MQ和Eclipse的机器上才能够进行系统的管理。方便的JAVA对象的配置管理TongLINK/Q的JAVA对象(JNDI资源)可通过可视化的系统管理界面进行配置和管理,而MQ只能通过命令行工具JMSAdmin进行配置,增加了用户使用的复杂度。分析总结通过以上的具体对比分析,TongLINK/Q与IBM的功能性相差不大,用户常用功能已经完全支持。虽然在功能上还比MQ稍微欠缺一些,但“SOAP消息的支持”和“数据库事务”这两个功能几乎没有多少实际
12、的市场需求和应用,TongLINK/Q也没有花费更多的精力在对这两个功能的实现上,而且一直不懈的挖掘市场需求,为用户提供更加实用的功能,不断提高产品的性能和易用性。TongLINK/Q提供的独有功能特性普遍受到了用户的认可,如文件传输功能是目前很多企业所实际需要的,而TongLINK/Q也一直仅仅抓住了这个国内的企业应用特点,收到了良好的市场反馈。TongLINK/Q的产品的可靠性和稳定性也经历了市场10多年的考验,表现了骄人的成绩。在金融、电信、交通、电力等各个领域,TongLINK/Q都拥有大量的应用案例。比如中国人民银行中的全国支票影像交换系统中全面采用了东方通科技的TongLINK/Q
13、产品,实现了支票在全国范围的互通使用,目前该系统运行稳定,全国支票使用量逐步增加。这充分证明了TongLINK/Q对于大规模应用的适应能力。附录资料:不需要的可以自行删除C语言中如何获取时间?精度如何?1 使用time_t time( time_t * timer ) 精确到秒2 使用clock_t clock() 得到的是CPU时间精确到1/CLOCKS_PER_SEC秒3 计算时间差使用double difftime( time_t timer1, time_t timer0 )4 使用DWORD GetTickCount() 精确到毫秒5 如果使用MFC的CTime类,可以用CTime:
14、GetCurrentTime() 精确到秒6 要获取高精度时间,可以使用BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency)获取系统的计数器的频率BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount)获取计数器的值然后用两次计数器的差除以Frequency就得到时间。7 Multimedia Timer FunctionsThe following functions are used with multimedia timers.timeBeginPerio
15、d/timeEndPeriod/timeGetDevCaps/timeGetSystemTime/*/用标准C实现获取当前系统时间的函数一.time()函数time(&rawtime)函数获取当前时间距1970年1月1日的秒数,以秒计数单位,存于rawtime 中。#include time.hvoid main ()time_t rawtime;struct tm * timeinfo;time ( &rawtime );timeinfo = localtime ( &rawtime );printf ( 007The current date/time is: %s, asctime (t
16、imeinfo) );exit(0);=#include - 必须的时间函数头文件time_t - 时间类型(time.h 定义是typedef long time_t; 追根溯源,time_t是long)struct tm - 时间结构,time.h 定义如下:int tm_sec;int tm_min;int tm_hour;int tm_mday;int tm_mon;int tm_year;int tm_wday;int tm_yday;int tm_isdst;time ( &rawtime ); - 获取时间,以秒计,从1970年1月一日起算,存于rawtimelocaltime
17、( &rawtime ); - 转为当地时间,tm 时间结构asctime ()- 转为标准ASCII时间格式:星期 月 日 时:分:秒 年二.clock()函数,用clock()函数,得到系统启动以后的毫秒级时间,然后除以CLOCKS_PER_SEC,就可以换成“秒”,标准c函数。clock_t clock ( void );#includeclock_t t = clock();long sec = t / CLOCKS_PER_SEC;他是记录时钟周期的,实现看来不会很精确,需要试验验证;三.gettime(&t); 据说tc2.0的time结构含有毫秒信息#include#includ
18、eint main(void)struct time t;gettime(&t);printf(The current time is: -:d:d.dn,t.ti_hour, t.ti_min, t.ti_sec, t.ti_hund);return 0;time 是一个结构体, 其中成员函数 ti_hund 是毫秒。四.GetTickCount(),这个是windows里面常用来计算程序运行时间的函数;DWORD dwStart = GetTickCount();/这里运行你的程序代码DWORD dwEnd = GetTickCount();则(dwEnd-dwStart)就是你的程序运行
19、时间, 以毫秒为单位这个函数只精确到55ms,1个tick就是55ms。五.timeGetTime()t,imeGetTime()基本等于GetTickCount(),但是精度更高DWORD dwStart = timeGetTime();/这里运行你的程序代码DWORD dwEnd = timeGetTime();则(dwEnd-dwStart)就是你的程序运行时间, 以毫秒为单位虽然返回的值单位应该是ms,但传说精度只有10ms。=/*Unix#unix时间相关,也是标准库的/*1.timegm函数只是将struct tm结构转成time_t结构,不使用时区信息;time_t timegm
20、(struct tm *tm);2.mktime使用时区信息time_t mktime(struct tm *tm);timelocal 函数是GNU扩展的与posix函数mktime相当time_t timelocal (struct tm *tm);3.gmtime函数只是将time_t结构转成struct tm结构,不使用时区信息;struct tm * gmtime(const time_t *clock);4.localtime使用时区信息struct tm * localtime(const time_t *clock);1.time获取时间,stime设置时间time_t t;t
21、 = time(&t);2.stime其参数应该是GMT时间,根据本地时区设置为本地时间;int stime(time_t *tp)3.UTC=true 表示采用夏时制;4.文件的修改时间等信息全部采用GMT时间存放,不同的系统在得到修改时间后通过localtime转换成本地时间;5.设置时区推荐使用setup来设置;6.设置时区也可以先更变/etc/sysconfig/clock中的设置再将ln -fs /usr/share/zoneinfo/xxxx/xxx /etc/localtime 才能重效time_t只能表示68年的范围,即mktime只能返回1970-2038这一段范围的time
22、_t看看你的系统是否有time_t64,它能表示更大的时间范围/*windows#Window里面的一些不一样的/*一.CTime () 类VC编程一般使用CTime类 获得当前日期和时间CTime t = GetCurrentTime();SYSTEMTIME 结构包含毫秒信息typedef struct _SYSTEMTIME WORD wYear;WORD wMonth;WORD wDayOfWeek;WORD wDay;WORD wHour;WORD wMinute;WORD wSecond;WORD wMilliseconds; SYSTEMTIME, *PSYSTEMTIME;SY
23、STEMTIME t1;GetSystemTime(&t1)CTime curTime(t1);WORD ms = t1.wMilliseconds;SYSTEMTIME sysTm;:GetLocalTime(&sysTm);在time.h中的_strtime() /只能在windows中用char t11;_strtime(t);puts(t);/*获得当前日期和时间CTime tm=CTime:GetCurrentTime();CString str=tm.Format(%Y-%m-%d);在VC中,我们可以借助CTime时间类,获取系统当前日期,具体使用方法如下:CTime t = C
24、Time:GetCurrentTime(); /获取系统日期,存储在t里面int d=t.GetDay(); /获得当前日期int y=t.GetYear(); /获取当前年份int m=t.GetMonth(); /获取当前月份int h=t.GetHour(); /获取当前为几时int mm=t.GetMinute(); /获取当前分钟int s=t.GetSecond(); /获取当前秒int w=t.GetDayOfWeek(); /获取星期几,注意1为星期天,7为星期六二.CTimeSpan类如果想计算两段时间的差值,可以使用CTimeSpan类,具体使用方法如下:CTime t1(
25、 1999, 3, 19, 22, 15, 0 );CTime t = CTime:GetCurrentTime();CTimeSpan span=t-t1; /计算当前系统时间与时间t1的间隔int iDay=span.GetDays(); /获取这段时间间隔共有多少天int iHour=span.GetTotalHours(); /获取总共有多少小时int iMin=span.GetTotalMinutes();/获取总共有多少分钟int iSec=span.GetTotalSeconds();/获取总共有多少秒三._timeb()函数_timeb定义在SYSTIMEB.H,有四个fiel
26、dsdstflagmillitmtimetimezonevoid _ftime( struct _timeb *timeptr );struct _timeb timebuffer;_ftime( &timebuffer );取当前时间:文档讲可以到ms,有人测试,好象只能到16ms!四.设置计时器定义TIMER ID#define TIMERID_JISUANFANGSHI 2在适当的地方设置时钟,需要开始其作用的地方;SetTimer(TIMERID_JISUANFANGSHI,200,NULL);在不需要定时器的时候的时候销毁掉时钟KillTimer(TIMERID_JISUANFANG
27、SHI);对应VC程序的消息映射void CJisuan:OnTimer(UINT nIDEvent)switch(nIDEvent)#如何设定当前系统时间windowsSYSTEMTIME m_myLocalTime,*lpSystemTime;m_myLocalTime.wYear=2003;m_myLocalTime.wM;m_myLocalTime.wDay=1;m_myLocalTime.wHour=0;m_myLocalTime.wMinute=0;m_myLocalTime.wSec;m_myLocalTime.wMillisec;lpSystemTime=&m_myLocalT
28、ime;if( SetLocalTime(lpSystemTime) ) /此处换成 SetSystemTime( )也不行MessageBox(OK !);elseMessageBox(Error !);SYSTEMTIME m_myLocalTime,*lpSystemTime;m_myLocalTime.wYear=2003;m_myLocalTime.wM;m_myLocalTime.wDay=1;lpSystemTime=&m_myLocalTime;if( SetDate(lpSystemTime) ) /此处换成 SetSystemTime( )也不行MessageBox(OK
29、!);elseMessageBox(Error !);本文来自CSDN博客,转载请标明出处:HYPERLINK /khuang2008/archive/2008/12/09/3483274.aspx/khuang2008/archive/2008/12/09/3483274.aspx一种制作微秒级精度定时器的方法当使用定时器时,在很多情况下只用到毫秒级的时间间隔,所以只需用到下面的两种常用方式就满足要求了。一是用SetTimer函数建立一个定时器后,在程序中通过处理由定时器发送到线程消息队列中的WM_TIMER消息,而得到定时的效果(退出程序时别忘了调用和SetTimer配对使用的KillTi
30、mer函数)。二是利用GetTickCount函数可以返回自计算机启动后的时间,通过两次调用GetTickCount函数,然后控制它们的差值来取得定时效果,此方式跟第一种方式一样,精度也是毫秒级的。用这两种方式取得的定时效果虽然在许多场合已经满足实际的要求,但由于它们的精度只有毫秒级的,而且在要求定时时间间隔小时,实际定时误差大。下面介绍一种能取得高精度定时的方法。在一些计算机硬件系统中,包含有高精度运行计数器(high-resolution performance counter),利用它可以获得高精度定时间隔,其精度与CPU的时钟频率有关。采用这种方法的步骤如下:1、首先调用QueryPe
31、rformanceFrequency函数取得高精度运行计数器的频率f。单位是每秒多少次(n/s),此数一般很大。2、在需要定时的代码的两端分别调用QueryPerformanceCounter以取得高精度运行计数器的数值n1,n2。两次数值的差值通过f换算成时间间隔,t=(n2-n1)/f。下面举一个例子来演示这种方法的使用及它的精确度。在VC 6.0 下用MFC建立一个对话框工程,取名为HightTimer.在对话框面板中控件的布局如下图:其中包含两个静态文本框,两个编辑框和两个按纽。上面和下面位置的编辑框的ID分别为IDC_E_TEST和IDC_E_ACTUAL,通过MFC ClassWi
32、zard添加的成员变量也分别对应为DWORD m_dwTest和DWORD m_dwAct. “退出”按纽的ID为IDOK,“开始测试”按纽ID为IDC_B_TEST,用MFC ClassWizard添加此按纽的单击消息处理函数如下:void CHightTimerDlg:OnBTest()/ TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(TRUE); /取输入的测试时间值到与编辑框相关联的成员变量m_dwTest中LARGE_INTEGER frequence;if(!QueryPerformanceFrequ
33、ency( &frequence) /取高精度运行计数器的频率,若硬件不支持则返回FALSEMessageBox(Your computer hardware doesnt support the high-resolution performance counter,Not Support, MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);LARGE_INTEGER test, ret;test.QuadPart = frequence.QuadPart * m_dwTest / 1000000; /通过频率换算微秒数到对应的数量(与CPU时钟有关),1秒=1000000微秒ret
34、= MySleep( test ); /调用此函数开始延时,返回实际花销的数量m_dwAct = (DWORD)(1000000 * ret.QuadPart / frequence.QuadPart ); /换算到微秒数UpdateData(FALSE); /显示到对话框面板其中上面调用的MySleep函数如下:LARGE_INTEGER CHightTimerDlg:MySleep(LARGE_INTEGER Interval)/ 功能:执行实际的延时功能 / 参数:Interval 参数为需要执行的延时与时间有关的数量 / 返回值:返回此函数执行后实际所用的时间有关的数量 / LARGE
35、_INTEGER privious, current, Elapse;QueryPerformanceCounter( &privious );current = privious;while( current.QuadPart - privious.QuadPart Interval.QuadPart )QueryPerformanceCounter( t );Elapse.QuadPart = current.QuadPart - privious.QuadPart;return Elapse;注:别忘了在头文件中为此函数添加函数声明。至此,可以编译和执行此工程了,结果如上图所示。在本人所
36、用的机上(奔腾366, 64M内存)测试,当测试时间超过3微秒时,准确度已经非常高了,此时机器执行本身延时函数代码的时间对需要延时的时间影响很小了。上面的函数由于演示测试的需要,没有在函数级封装,下面给出的函数基本上可以以全局函数的形式照搬到别的程序中。BOOL MySleep(DWORD dwInterval)/ 功能:执行微秒级的延时功能 / 参数:Interval 参数为需要的延时数(单位:微秒) / 返回值:若计算机硬件不支持此功能,返回FALSE,若函数执行成功,返回TRUE / BOOL bNormal = TRUE;LARGE_INTEGER frequence, priviou
37、s, current, interval;if(!QueryPerformanceFrequency( &frequence):MessageBox(NULL, Your computer hardware doesnt support the high-resolution performance counter,Not Support, MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK); /或其它的提示信息return FALSE;interval.QuadPart = frequence.QuadPart * dwInterval / 1000000;bNormal = bNorm
38、al & QueryPerformanceCounter( &privious );current = privious;while( current.QuadPart - privious.QuadPart interval.QuadPart )bNormal = bNormal & QueryPerformanceCounter( t );return bNormal;需要指出的是,由于在此函数中的代码很多,机器在执行这些代码所花费的时间也很长,所以在需要几个微秒的延时时,会影响精度。实际上,读者在熟悉这种方法后,只要使用QueryPerformanceFrequency和QueryPer
39、formanceCounter这两个函数就能按实际需要写出自己的延时代码了。使用CPU时间戳进行高精度计时对关注性能的程序开发人员而言,一个好的计时部件既是益友,也是良师。计时器既可以作为程序组件帮助程序员精确的控制程序进程,又是一件有力的调试武器,在有经验的程序员手里可以尽快的确定程序的性能瓶颈,或者对不同的算法作出有说服力的性能比较。在Windows平台下,常用的计时器有两种,一种是timeGetTime多媒体计时器,它可以提供毫秒级的计时。但这个精度对很多应用场合而言还是太粗糙了。另一种是QueryPerformanceCount计数器,随系统的不同可以提供微秒级的计数。对于实时图形处理
40、、多媒体数据流处理、或者实时系统构造的程序员,善用QueryPerformanceCount/QueryPerformanceFrequency是一项基本功。本文要介绍的,是另一种直接利用Pentium CPU内部时间戳进行计时的高精度计时手段。以下讨论主要得益于Windows图形编程一书,第15页17页,有兴趣的读者可以直接参考该书。关于RDTSC指令的详细讨论,可以参考Intel产品手册。本文仅仅作抛砖之用。在Intel Pentium以上级别的CPU中,有一个称为“时间戳(Time Stamp)”的部件,它以64位无符号整型数的格式,记录了自CPU上电以来所经过的时钟周期数。由于目前的C
41、PU主频都非常高,因此这个部件可以达到纳秒级的计时精度。这个精确性是上述两种方法所无法比拟的。在Pentium以上的CPU中,提供了一条机器指令RDTSC(Read Time Stamp Counter)来读取这个时间戳的数字,并将其保存在EDX:EAX寄存器对中。由于EDX:EAX寄存器对恰好是Win32平台下C+语言保存函数返回值的寄存器,所以我们可以把这条指令看成是一个普通的函数调用。像这样:inline unsigned _int64 GetCycleCount() _asm RDTSC 但是不行,因为RDTSC不被C+的内嵌汇编器直接支持,所以我们要用_emit伪指令直接嵌入该指令的
42、机器码形式0X0F、0X31,如下:inline unsigned _int64 GetCycleCount() _asm _emit 0 x0F _asm _emit 0 x31 以后在需要计数器的场合,可以像使用普通的Win32 API一样,调用两次GetCycleCount函数,比较两个返回值的差,像这样: unsigned long t; t = (unsigned long)GetCycleCount(); /Do Something time-intensive . t -= (unsigned long)GetCycleCount(); Windows图形编程第15页编写了一个类
43、,把这个计数器封装起来。有兴趣的读者可以去参考那个类的代码。作者为了更精确的定时,做了一点小小的改进,把执行RDTSC指令的时间,通过连续两次调用GetCycleCount函数计算出来并保存了起来,以后每次计时结束后,都从实际得到的计数中减掉这一小段时间,以得到更准确的计时数字。但我个人觉得这一点点改进意义不大。在我的机器上实测,这条指令大概花掉了几十到100多个周期,在Celeron 800MHz的机器上,这不过是十分之一微秒的时间。对大多数应用来说,这点时间完全可以忽略不计;而对那些确实要精确到纳秒数量级的应用来说,这个补偿也过于粗糙了。 这个方法的优点是: 1.高精度。可以直接达到纳秒级
44、的计时精度(在1GHz的CPU上每个时钟周期就是一纳秒),这是其他计时方法所难以企及的。 2.成本低。timeGetTime 函数需要链接多媒体库winmm.lib,QueryPerformance* 函数根据MSDN的说明,需要硬件的支持(虽然我还没有见过不支持的机器)和KERNEL库的支持,所以二者都只能在Windows平台下使用(关于DOS平台下的高精度计时问题,可以参考图形程序开发人员指南,里面有关于控制定时器8253的详细说明)。但RDTSC指令是一条CPU指令,凡是i386平台下Pentium以上的机器均支持,甚至没有平台的限制(我相信i386版本UNIX和Linux下这个方法同样
45、适用,但没有条件试验),而且函数调用的开销是最小的。 3.具有和CPU主频直接对应的速率关系。一个计数相当于1/(CPU主频Hz数)秒,这样只要知道了CPU的主频,可以直接计算出时间。这和QueryPerformanceCount不同,后者需要通过QueryPerformanceFrequency获取当前计数器每秒的计数次数才能换算成时间。 这个方法的缺点是: 1.现有的C/C+编译器多数不直接支持使用RDTSC指令,需要用直接嵌入机器码的方式编程,比较麻烦。 2.数据抖动比较厉害。其实对任何计量手段而言,精度和稳定性永远是一对矛盾。如果用低精度的timeGetTime来计时,基本上每次计时的结果都是相同的;而RDTSC指令每次结果都不一样,经常有几百甚至上千的差距。这是这种方法高精度本身固有的矛盾。 关于这个方法计时的最大长度,我们可以简单的用下列公式计算: 自CPU上电以来的
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