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文档简介
1、青少年编程能力等级测评试卷及答案Scratch(一级)(考试时间60分钟,满分100分)一、单项选择题(共20题,每题2.5分,共50分)舞台、角色、造型、脚本等组成图形化编写器的基本因素,以下对于角色这一因素的表述中不正确是(C)。A角色往常包含脚本、造型和声音三部分B一个角色能够有多个造型C角色一定显示在舞台上D脚本能够实现角色的交互2.脚本区是对角色进行编程显示脚本的地区,以下说法不正确的是(C)。A脚本区显示的脚本能够减小B脚本区显示的脚本能够放大C脚本区显示的脚本大小不行变D脚本区显示的脚本能够一键复原到默认大小3.Scratch作品的默认保留格式是(A)。Asb3Bmp4CtxtD
2、exe4.Scratch软件自带的能够启动程序的按钮是(B)。ABCD5.对于画笔的指令被隐蔽在(D)。A事件B自制积木C侦测D增添扩展6.舞台是体现脚本运转成效的地方,舞台中央的坐标是(B)。A(0,180)B(0,0)C(-240,0)D(180,180)7.下边的流程图展现了一个简单的数7游戏过程,当输入数字n为17时,履行的事件是(开始输入数字n是不是7的倍数?否是受处罚玩游戏结束A先受处罚再玩游戏B先玩游戏再受处罚C受处罚D玩游戏的)。图形化编程(一级)试卷第1页共8页8.以下脚本中,能够正确计算正方形周长的是(A)。ABCD武侠电影中一些武林能手轻功了得,来无影去无踪,只有在近距离
3、时才能看清他们,这是迅速奔跑造成的残影成效。假如制作一个动画,让角色冲向终点时产生残影,需要设置的属性是(D)。A亮度B颜色C像素化D虚像10.以下指令中,能够判断两个角色相遇的是(C)。ABCD11.假如将两段不一样的音乐连结到一同,不会应用到的编写操作是(D)。A选择B复制C粘贴D新拷贝12.运转以下图中的脚本,最后显示的角色造型是(C)。Aballerina-aBballerina-bCballerina-cDballerina-d图形化编程(一级)试卷第2页共8页13.当广播信息“秋季”时,能够接收到这个信息的脚本是(C)。ABCD奥运五环是由五个大小同样的空心圆形组合而成的图案。在画
4、板编写器中绘制奥运五环时,能够在绘制完第一个圆形以后复制生成此外四个圆形。以下图标中表示“复制”的是(A)。ABCD15.若让以下图中选中的黑线挪动到全部圆形的下边,应单击的按钮是(D)。ABCD往前放今后放放最前面放最后边让角色达成:当绿旗被点击后,重复履行10次“挪动10步”“等候1秒”“下一个造型”这三个指令,最后“说你好2秒”,对应的脚本是(B)。ABCD图形化编程(一级)试卷第3页共8页17.运转以下图中脚本,假如检测到32次“按下鼠标”的操作,此时score的值为(B)。A34B33C32D3118.相关以下图的表达中,正确的选项是(C)。A假如处条件为真,重复履行处的指令B假如处
5、条件为假,履行处的指令C假如处条件为真,履行处的指令D假如处条件为假,重复履行处的指令19.运转以下图中脚本后,变量num的值为(C)。A7B10C13D16为了方便用户使用,好多论坛和交际网络都供给了“自动登录”和“记着密码”功能,为了保证信息安全,以下能够放心使用该功能的是(B)。A学校电脑室的计算机B自己的计算机C网吧的计算机D别人的计算机图形化编程(一级)试卷第4页共8页二、多项选择题(共5题,每题2分,共10分)21.以下图中,角色面朝运动方向,由(-160,0)到(0,0)对应的指令能够是(AC)。ABCD22.运转以下图中脚本,可能说出的数字有(BCD)。A30B18C15D92
6、3.在Scratch的声音编写面板中能够设置以下图中的声音殊效,包含(ABC)。A静音B反转C机械化D重音24.在画板编写器中绘制以下图中的树木背景,需要用到(BC)。A椭圆工具B线段工具C矩形工具D三角形工具图形化编程(一级)试卷第5页共8页25.在交互动画中,角色说的话一般会以字符串的形式出现,以下能够在舞台上让角色说出“hello,nicetomeetyou!这”句话的是(ACD)。ABCD三、判断题(共10题,每题1分,共10分)26.在用画笔绘制图案时,假如不希望图案旁边显示角色,能够将角色设置为隐蔽。()27.在同一个Scratch动画中,舞台背景只有一个,不可以切换。()28.网
7、络是一个虚构社区,能够随意发布言论而无需负责任。()29.在Scratch中,用户能够依据“咨询”的问题输入回答。()30.在Scratch中,能够经过定义“广播”和“接收广播”来操控角色的切换。()31.运转以下图中脚本,角色向右挪动。()32.假如角色从舞台顶部开始坠落,其纵坐标的值先减小再增大。()33.Scratch中包含小于、等于、大于3种关系运算。()34.以下图中脚本能够实现按下鼠标后隐蔽角色的成效。()35.学生个人用Scratch编写的原创作品遇到知识产权的保护。()图形化编程(一级)试卷第6页共8页四、编程题(共2题,每题15分,共30分)编写程序,解决以下问题:垃圾分类已
8、经成为我们平时生活中很重要的一部分,这对于环境保护、资源回收利用拥有重要意义。下边我们做一个简单的垃圾分类互动游戏。准备工作:导入背景库中的“Mural”,并编写该背景,增添以以下图中的两个垃圾桶,注明“可回收垃圾”和“不行回收垃圾”的文字说明;导入角色库中的“Takeout”作为一种纸袋垃圾。编程实现:1)点击绿旗后,地面出现垃圾“Takeout”(造型a),垃圾出现的地点不与垃圾桶相接触,垃圾静止1秒。2)垃圾面向鼠标指针挪动。3)当垃圾碰到绿色的可回收垃圾桶时消逝,并说“分类正确”2秒:当垃圾碰到蓝色的不行回收垃圾桶不会消逝,并说“分类错误”2秒。题参照答案:编写程序,解决以下问题:方形螺旋是我们常有的一种螺旋形状,其特色是连续的线段长度平均增添,比如第一条线段长度为5,第二条长度为10,第三条长度为15,以此类推。此刻请编写程序实现以
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