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文档简介

1、基于纹理硬件快速体绘制算法研究基于纹理硬件快速体绘制算法研究主要内容-历史发展-系统概述-基础操作-三维造型基于纹理硬件快速体绘制算法研究历史发展1982:首次推出了版本1990年推出的版本1996年6月,AutoCAD R13版本问世1999年1月,AutoCAD公司推出了AutoCAD 2000版本基于纹理硬件快速体绘制算法研究系统概述基于纹理硬件快速体绘制算法研究界面外观基于纹理硬件快速体绘制算法研究界面外观基于纹理硬件快速体绘制算法研究输入方式 在A u t o C A D中,可以用多种方法输入一个命令,可以通过键盘、工具栏、下拉菜单栏、屏幕菜单、对话框、快捷菜单和数字化仪输入。基于纹

2、理硬件快速体绘制算法研究屏幕菜单基于纹理硬件快速体绘制算法研究善于求助“帮助”基于纹理硬件快速体绘制算法研究基础操作坐标系的概念基本图形的创建图形编辑图形设置尺寸标注基于纹理硬件快速体绘制算法研究WCS和UCS的概念以及区别各种不同的UCS基于纹理硬件快速体绘制算法研究绝对坐标系基于纹理硬件快速体绘制算法研究绝对坐标系示例:基于纹理硬件快速体绘制算法研究相对坐标系基于纹理硬件快速体绘制算法研究相对极左标基于纹理硬件快速体绘制算法研究基本图形的创建点、直线:Point、Line矩形: Rectangle圆、圆弧: Circle、Arc正多边形: Polygon椭圆: Ellipse多线段: Pl

3、ine样条: Spline参照线:Xline, Ray创建文字:Text, MText基于纹理硬件快速体绘制算法研究圆调用CIRCLE命令中的“圆心-直径”选项用“三点”选项所绘制的圆用“两点”选项所绘制的圆基于纹理硬件快速体绘制算法研究弧先指定圆心的方法绘制的圆弧调用ARC命令中的“起点、圆心、角度”调用ARC命令中的“起点、圆心、长度”基于纹理硬件快速体绘制算法研究正多边形命令: polygon输入边的数目:6指定多边形的中心点或边(E): 3,3输入选项内接于圆(I)/外切于圆(C) : (按Enter键接受默认选项“内接于圆”)指定圆的半径: 2基于纹理硬件快速体绘制算法研究正多边形内

4、接于假想圆的正多边形通过选择“内接于圆”选项绘制正六边形用“边”选项绘制一个正七边形基于纹理硬件快速体绘制算法研究椭圆命令: ellipse指定椭圆的轴端点或圆弧(A)/中心点(C):指定轴的另一个端点: 5,1指定另一条半轴长度或旋转(R): 3,2基于纹理硬件快速体绘制算法研究椭圆给定长轴和短轴的椭圆基于纹理硬件快速体绘制算法研究多线段命令: pline指定起点:(指定多段线的起点)当前线宽为指定下一点或圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): (指定多段线的下一点或单击右键)基于纹理硬件快速体绘制算法研究多线段用PLINE命令绘制的多段线基于纹理硬件快速体

5、绘制算法研究文字创建命令: text当前文字样式: Standard 文字高度指定文字的起点或对正(J)/样式(S): j输入选项对齐(A)/调整(F)/中心(C)/中间(M)/右(R)/左上(TL)/中上(TC)/右上(TR)/左中(ML)/正中(MC)/右中(MR)/左下(BL)/中下(BC)/右下(BR): r指定文字基线的右端点:(指定一点)指定高度: .25指定文字的旋转角度: 0输入文字: Sample Text Right Justified输入文字:(按Enter键结束)基于纹理硬件快速体绘制算法研究文字创建基于纹理硬件快速体绘制算法研究图形编辑删除:Erase移动、修剪、打断

6、、延伸:MoveTrimBreak Extend复制: Copy恢复: OOPS, UNDO镜像: Mirror阵列:Array对象偏移、旋转、缩放:OffsetRotateScale圆角:Fillet倒角:Chamfer文字编辑:DDEdit基于纹理硬件快速体绘制算法研究删除删除独立对象删除一组对象基于纹理硬件快速体绘制算法研究修剪基于纹理硬件快速体绘制算法研究打断基于纹理硬件快速体绘制算法研究延伸基于纹理硬件快速体绘制算法研究复制指定两点使用COPY命令复制一组对象使用COPY命令生成一组对象的多个副本基于纹理硬件快速体绘制算法研究镜像基于纹理硬件快速体绘制算法研究阵列命令: array选

7、择对象:(选择需要阵列的对象)输入阵列类型矩形(R)/环形(P) : p指定阵列中心点:(按照图4-37所示,指定阵列中心点)输入阵列中项目的数目: 8指定填充角度(+=逆时针,-=顺时针) : 360是否旋转阵列中的对象?是(Y)/否(N) :基于纹理硬件快速体绘制算法研究阵列使用ARRAY命令进行环形阵列(对象旋转和不旋转)基于纹理硬件快速体绘制算法研究偏移基于纹理硬件快速体绘制算法研究旋转基于纹理硬件快速体绘制算法研究缩放基于纹理硬件快速体绘制算法研究圆角命令:fillet当前模式: 模式= 修剪,半径选择第一个对象或多段线(P)/半径(R)/修剪(T): r指定圆角半径基于纹理硬件快速

8、体绘制算法研究圆角基于纹理硬件快速体绘制算法研究倒角命令:chamfer(“修剪”模式) 当前倒角距离,距离选择第一条直线或多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方法(M): d指定第一个倒角距离指定第二个倒角距离基于纹理硬件快速体绘制算法研究倒角基于纹理硬件快速体绘制算法研究图形设置风格设置:Style捕捉开关:Snap和Grid显示控制:ZOOM视图平移:PAN设置多重视口:Vports创建和修改图层:Layer颜色设置: Color基于纹理硬件快速体绘制算法研究捕捉开关基于纹理硬件快速体绘制算法研究捕捉开关基于纹理硬件快速体绘制算法研究设置多重视口基于纹理硬件快速体绘制算法研

9、究创建和修改图层基于纹理硬件快速体绘制算法研究颜色设置(1)change命令(2) properties (特性命令) (3) layer (改变对象所在层的颜色) 基于纹理硬件快速体绘制算法研究尺寸标注线性:Dimlinear角度:Angular直径:Diameter半径:Radius坐标:Ordinate基于纹理硬件快速体绘制算法研究线性标注命令: _dimlinear (回车)指定第一条尺寸界线起点或:(指定第一条尺寸界线的原点)指定第二条尺寸界线起点:(指定第二条尺寸界线的原点)指定尺寸线位置或多行文字(M)/文字(T)/角度(A)/水平(H)/垂直(V)/旋转(R):(确定尺寸线的位置)

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