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文档简介
1、第4课 装扮我们的校园一一在场景中运用图形元件一、教学目标知识与技能掌握新建元件的方法。会使用库中的元件。会导入外部图形文件并转化为元件。掌握编辑元件的方法。过程与方法通过自主学习,掌握新建元件、使用元件、转换元件、编辑元件的方法;通过小组合 作,理解元件使用的优点以及库的使用方法;掌握Flash中利用图形元件制作场景的方法, 提高学生的动手能力,培养学生的创造能力。3 .情感、态度与价值观使学生理解使用元件的好处,激发学生的学习兴趣,提高学生动手能力。在“装扮校园”的过程中,渗透美育方面的知识,培养学生欣赏美、创造美的 能力。二、教学对象分析学生已经初步体验到了使用Flash软件的乐趣,会使
2、用常用工具进行绘图,会组合 对象,了解了 Flash中各种帧的特点,会对帧进行简单操作,已经学会了制作简单的逐帧 动画。学生很期望能制作出漂亮的场景和精彩的动画。三、教材分析1.设计思想与内容结构本节课从装扮校园学生熟悉的生活话题入手,设计了新建元件、使用元件、转换元件、 编辑元件这四个环节。这四个环节环环相扣,符合学生的认知规律。本节课主要是为创建 与管理素材打基础,只有掌握了元件的创建、编辑方法和库的使用,才能制作出复杂动画。本节主要知识点:学习新建元件、使用元件、转换元件、编辑元件以及库的使用方法。2 .教学重点和难点重点:掌握新建元件、编辑元件的方法,掌握库的使用方法。难点:使用元件创
3、作作品。课时要求建议安排1课时。四、教学策略以“任务驱动”的教学模式为主导,激发学生的学习兴趣;以学生自主探究、小组合 作为主线,让学生共同完成学习任务,体会集体合作学习的愉快;以教师讲解为辅,引领 学生进行学习。五、教学环境网络环境下的多媒体电脑室,教师准备好的学习素材。六、教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图时间引入新课打开“装扮我们 的校园.swf”文件,请 同学们欣赏,并说说这 幅图有哪些内容。请同学们说一 说:“装扮我们的校园” 这件作品中,有哪些重 复使用过的素材?引入元件的概念。板书“装扮我们 的校园 在场景中 运用图形元件”。欣赏、观察作 品,找出重复使用过 的素材。通过学
4、生观 察,找出重复使用 过的素材,引入元 件这个概念,使学 生初步知道使用元 件的优点。2分 钟自主探究,新建 元件请学生仿照教 材新建一个图形元件“花朵”,小组内讨论 创建元件时应注意些 什么。教师巡视。请各小组派代 表展示新建的“花朵” 元件,说一说新建元件 的步骤,在创建元件时 应注意哪些事项。板书:新建元 件。独立动手操作。 结合教材,自主学 习。小组同学互相 创建元件应注意些 什么。让学生自学, 并与同学互相交 流,解决创建元件 常出现的一些问题 (如名称不易记、 没有处于元件编辑 状态等)。7分 钟自主探究,使用 元件元件建好后放 在哪里?测试影片时 是否能立即在Flash影 片中
5、显示出来呢? 我 们必须将元件从库中 调到工作舞台,它才会 在影片中显示。请同学仿照教 材,将“花朵”元件拖 放3次到主场景的舞台参照教材,打开 库,将元件放到舞台 中。对放入舞台的元通过使用元 件,让学生初步了 解“库”的使用方5分 钟中,并适当运用变形工 具调整,使它们形态各 异。试一试,打开 “教学素材.fla”以 “花朵”和“绿草”为素材再创建一个新的 元件“花丛”。小组间讨论:图 形、组合与元件的区 别。板书:使用元 件。件实例进行调整。利用库中提供 的元件,创建新的元 件。讨论并说一说: 图形、组合与元件的 区别。法,理解运用元件 的好处。巩固创建 新元件的操作方 法。理解图形、组
6、 合与元件。自主探 究,转换 元件要在Flash软 件中新建一个元件,我 们除了可以直接新建 元件外,还可通过将绘 制的图形、已经存在的 元件、外部素材转换成 一个元件。请学生仿照教 材,将提供的素材“小 鸟图”导入全舞台,然 后将它转换成一个元 件。请学生说一说 导入图片到舞台并将 它转换成元件之后,“库”有什么样的变 化。板书:转换元 件。参照教材,导入 外部的图片到舞台, 并将它转换成元件。观察“库”中内 容的变化。通过导入图片 的操作,学会导入 外部文件的操作方 法。通过学生观察 “库”中内容的变 化,理解“库”的 作用。5分 钟自主探究,编辑1.元件创建后,如 果我们要对它进行修5分
7、元件改,可以怎样进行呢?请同学们参照 教材,将“花朵”元件 的花瓣由蓝色变为粉 红色,仔细观察舞台上 花朵的变化,这样有什 么好处?请学生小组讨 论:显示编辑元件有哪 几种方式?编辑元件 时应注意哪些事项?板书:编辑元 件。进行元件的编 辑,理解元件的优 点。小组间讨论编 辑元件应注意的事 项。通过元件的编 辑,进步理解使 用元件的优点。通过小组讨 论,明白“场景”、 “元件编辑状态” 间的切换。装扮校园请大家根据提 供的“校园装扮素材” 来装扮我们的校园。请小组推选出 最佳作品,进行点评。作品创作。要求:构图美 观,考虑到物体的透 视关系,会利用变形 修改。注意前后事 物的遮挡关系,会进 行元件先后顺序的 调整。色彩运用较 好。在创作中进步掌握元件的各种 操作方法,进一步 理解“元件”、“库”、“场景”等概念。在展示中,让学生 学会欣赏他人作 品,在比较中找出 自己的长处和短 处,渗透美术教育, 提高鉴赏能力。14分 钟课堂小结请大家说一说,使 用元件有什么好处? “库”有什么作用?学生总结交流。巩固所学知 识。2分七、教学反思:本节老师的教和学生的学,思路都非常明确,能够以新建元件、使用 元件、转换元件、编辑元件这一主线进行教和学。在老师的引导下,学生能积极主动参与 到教学中来,基本能够按照要求完成任务。本节课存在的问题是部分学生对Flash软件中 的舞台、场景、元件、库、
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