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文档简介

1、PS 处理总平图总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。一. 在ps 中打开文件!cad无论是bmptif先转换为gray在gray再转换回RGB好了,一幅黑白稿出现了!好处有如下:所有的物体可以在图线下面来做或不做。节省了很多时间。物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊起来很整齐,使图看起来很美。具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。会比较容易了解自己的进度从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因:个人习惯。可以有效防止产生大量无用的废层和无

2、物体层(即空层)。方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。四. 种树。现在开始栽树。既要表现建筑又要表现绿化和景观色倾向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。五. 接着做道路和铺装。选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等, 然后调色,和整体色彩要协调。七. 做主体建筑和ft包。建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎色彩有强烈的对比。ft包通常小的地形起伏叫ft包大的地形起伏大ft包! 也就是传说中的地形!目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现象!八. 草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区分。因为有地形!九. ok!大功告成!这样基本上就算成功了。加了一层雾,透明度自己把握吧。改了。局部 1局部 2附加说明:关于水系:糊。要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。草地:尽量不要拖来一块真实的草地来图片代替绿色块来很真实,但是整体不协调,还会加大内存消耗。投影:后按箭头键。低矮的可以用

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