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文档简介

1、面向对象程序设计与实践第十一讲 继承与派生引言人类: 姓名、性别、年龄教师类:姓名、性别、年龄、专业、职称管理人员类: 姓名、性别、年龄、职务学生类:姓名、性别、年龄、学号、班级、专业人类管理员类学生类教师类继承与派生的基本概念 继承:在已存在的类的基础上建立新的类新增加的成员数据和成员函数基类父类派生类子类BA派生类的声明方式 派生类声明的一般形式class 派生类名 : 继承方式 基类名private: 新增私有成员表列;public: 新增公有成员表列;private私有的protected受保护的public公有的类成员的访问权限私有成员(private):可以被类自身的成员访问,但不

2、能被包括派生类在内的其他任何类和任何普通函数访问公有成员(public):可以被任何普通函数和任何类的成员函数访问保护成员(protected):可以被类自身的成员访问和派生类的成员函数访问,但不能被任何类外或普通函数访问类的继承方式 公有继承:基类的私有成员不能被派生类的函数成员访问基类的公有成员和保护成员在派生类中的访问权限不变 保护继承:基类的私有成员不能被派生类的函数成员访问基类的公有成员和保护成员在派生类中变为保护类型 私有继承:基类的私有成员不能被派生类的函数成员访问基类的公有成员和保护成员在派生类中变为私有类型类的继承方式 继承方式基类成员privateprotectedpubl

3、icprivate-protectedprivateprotectedprotectedpublicprivateprotectedpublic派生类示例SoldierNormal AttackSaintSoldier Attack, 50% CriticalGhostSaint Attack, 20% Deadly角色设计派生类示例class Saint : public Soldierpublic: void Attack(int& boss)/重定义实施攻击 Soldier:Attack(boss);/调用父类的函数 if(rand() % 10 5) boss /= 2; cout C

4、ritical Strike!; ;派生类示例class Ghost : public Saintpublic: void Attack(int& boss)/重定义实施攻击 Saint:Attack(boss); /调用父类的函数 if(rand() % 10 2) boss = 0; cout Deadly Strike!; ;派生类示例DemoGame2派生类的变化 可以继承基类的成员数据和成员函数可以增加新的成员变量可以增加新的成员函数可以改变继承成员的访问权限可以重新定义已有的成员函数派生类的构造函数派生类构造函数的一般形式派生类构造函数名(总参数表列): 基类构造函数名(基类构造函

5、数参数表列) 派生类中新增数据成员初始化语句包括新增的和基类的构造函数参数派生类的构造函数class Point /基类public: Point(int px, int py) /基类构造函数 x = px; y = py; ;class Circle : public point /派生类public: /派生类构造函数 Circle(int cx, int cy, int r): Point(cx, cy) radius = r; /只对派生类新增的数据成员初始化;派生类的构造函数int main() Circle circle(2, 3, 6); /调用构造函数创建对象 return

6、0;Circle(int cx, int cy, int r): Point(cx, cy) radius = r; 派生类构造函数的值传递派生类的构造函数派生类构造函数的其他写法Circle:Circle(int cx, int cy, int r): Point(cx, cy)类外定义Circle(int cy, int r): Point(100, cy)使用常量Circle(int cx, int cy, int r): Point(cx, cy), radius(r) 初始化表有子对象的派生类的构造函数class Circle: public Point /声明派生类private: /派生类的私有成员 int radius; Point rotate; /子对象public: /派生类的构造函数 Circle(int cx, int cy, int r, int rx, int ry): Point(cx, cy), rotate(rx, ry) radius = r; ;子对象(内嵌

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