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文档简介

1、CAD 绘图技巧Windows方式,如Cross方式。x,00,y“100,0”表示下一点X100,又如输入相对坐标“0,50”Y10050的目的,从而节省输入时间。AutoCADBLIPMODEOFF它。AutoCAD会变成提示行,如打印命令,控制它的是系统变量CMDDIA,关掉它就行了。椭圆命令生成的椭圆是以多义线还是以椭圆为实体PELLIPSE1PLINE。CMDECHO0。DIMSCALE1,在图形有了一定比例缩放时应最好将其改成为缩放比例。BREAK“”段为点划线,另一段为实线时。AutoCADWORDVIEWRES一些,可改变图形质量。AutoCADR14“书”组成,一层层打开,多

2、看它们用处是很大的,其CADCADt,加入自己帮助的链接。groupddselect制组选取处于何种状态,取消组选时再打开组状态。AutoCAD.bmp.wmfrender.tif 格式,直接存为这几种格式,要为系统装一个名file expor的打印机,用它打印到文件ACAD2000JPGrender用:(arxunloadrender)ARXdimzin8的缺省值不会带几个尾零,用户直接接受缺省值十分方便快捷。在多行文字(mtext)Word97AuotCADR14WindowsWord97打开“Files/Text Editor,Dictionary,and Font File Name/

3、Text Editor Application/Iinternal”,双击“Internal”,出现“Select a file”对话框,接着找到“Winword.exe”应用程序文件,击“打开”钮,最后单击“OK”返回。完mtextWord97AotoCAD文本锦上添花。dwg“AutoCAD Message”对话框提示“Drawing file is not valid告诉用户文件不能打开。这种情况下你可以先退出打开操作,然后打开“File”菜单,选“Drawing Utilities/Recover”,或者在命令行直接用键盘输入“recover”,接着在“Select的文件,确认后系统开

4、始执行恢复文件操作。用AutoCAD16在,则可以新建一个图形文件,而把旧图用图块形式插入,可以解决问题。?trimwindow 和crossingfence“f”,然后在屏幕上(EX)等都可以用相同的方法,你可以试一试.)在AutoCADTraceTRIMMODE1其重新变为实心。TABTAb(垂直点、与物体的交点:圆的四分圆点、中心点、切点、垂直点、交点)就回轮换显示出来,选择需要的点左键单击即可以捕中这些点。注意当鼠标靠近两个物体的交点附近时这两个物体的特殊点将先后轮换显示出来(其所属物体会变为虚线),这对于在图形局R14R2000(objectsnap) 难以实现,若使用上述TABAo

5、toCADLspchtext.lspLsp一般你可以通过选取ToolsLoad ApplicationAutoCADR14SupportChtext.lspLoad或者也可以直接在命令行中键入(loadchtext)”以达到载入的目的,如此做总有些繁琐。下面我们用自定义工具按钮的方式解决这个问题,右击任意工具ToolbarsCustomize“Categories:”中选“Custom”项,将出现的空按钮拖到“Close”钮返回,接着右击空按钮,出现“Button Properties”对话框,在“Name:”,栏栏中你可以写入或不写入内“Macro:”中键入至于“Button Icon”,用

6、户可选系统提供的图标,也可以点“Edit”bmp最后点“Apply”前面要有空格),所以你只要按工具钮便可以直接去选择要编辑的目标文件。用户自定义的LispAutoCAD, 这样就需要在acadr14.lspLispacad14.lsp)好DOSAutoexec.bat,一定要好好利用,在其中如S:STARTUP((给CADSTARTUPstartapp如何有效提高绘图速度随着 AutoCAD 在现代各个行业中越来越广泛的应AutoCADAutoCAD“会用”与在实际工作中的应用还有一定的差距,而这个差距主要体现在制图的速度上。本文就初学者如何提高AutoCAD一、硬件准备工欲善其事必先利其器

7、,首先在硬件上我们应该AutoCAD必需的,当然,要想能够舒服的把图纸画出来还需要有趁手的鼠标和键盘,笔者认为最低要求是鼠标不能出现掉帧的情况;而就键盘来说,尽可能的选择按键有凹凸感且弹力较好的键盘。这两件东东对绘图员的作用就好像厨子手中的菜刀一样,一把钝刀绝对会影响到一个厨子做菜的感觉和速度。二、使用快捷命令AutoCAD要想提高绘图速度最重要的一点是什么?我想很多绘图员会这样回答你:尽可能的利用快捷命令来解决问题。下面让我们用实例来说明:如画一条直线有几种方法,许多初学者都是用鼠标点击工具栏上的直线工AutoCADAutoCADAutoCAD来绘制你练习用的图形。也许有的朋友会提出在 Au

8、toCAD 的文件夹下查找“acad.pgp”还拿绘制直线的命令来说吧,初学者在开始的时候记不住或不知道绘制直线的快捷命令是我们把鼠标移动到绘图工具栏的直线按钮上,让鼠标在这个位置停一下,注意看你就会发现,在 下方的状态栏会出现这样一行提示:创建直线段: LINE。这里我们就知道直线的完整命令是“LINE”。不要用鼠标点击工具栏上的直线按钮,而是直接“L”现命令行提示:LLINE了绘制直线段的快捷命令是“L”+空格来代替鼠标的点击工具栏,你会发现反复几次我们就把这个快捷命令记住了。是不是很简单?同样的方法,我们可以通过这种方式得到绘制圆的快捷命令“C”“A”,偏移的快捷命令“M”无法通过这种方

9、式找出来,例如绘制矩形的完整命令我们知道是“RECTANG”“R”的快捷命令“REDRAW”“RE”得到的命令是“REGEN”,再次尝试着加一个“C”输入“REC”就得到了绘制矩形的快捷命令是“XL”,多段线的快捷命令是“PL”“AR”等等。这种在初期练习中的学习是非常快的, 如果你是一个AutoCAD 的初学者,那么就尽量可能的通过这种方法AutoCADAutoCAD迅速的。三、左右手各司其职这里所说的左右手各司其职指的就是:用你的左手控制键盘,右手控制鼠标(如果您的主导手是左手自然另当别论)。并尽可能的在练习和今后的工作中保持这种状态。那么上面的问题就有答案了:我们把左手放在“ASDF”的

10、标准键位,拇指可以轻松的点击空格键确认命令,如果我们一定要点击回车确认命令就不用我细说了吧?在这里再谈一个同样道理的例子:删除对象。许多初学AutoCADDelete“e”加空格来删除对象。为什么呢?从数学角度讲也许在这里我们多了一次击键的动作,但是我们来看一看在键盘上这几个键的位置我们就可以做出取舍:如果我们把左手放在标准键位“ASDF”“E”DeleteDelete四、尽量少低头看键盘很难想象一个总是需要低头看键盘的人能够把电AutoCAD电脑比较熟悉了,那么在继续读这篇文章之前大家最好先问一下自己:我经常低头看键盘吗?许多朋友对键盘是比较熟悉的,但是常常因为心理上的原因比如担心按错了键等

11、等,总是要低头这些都将是影响你将来绘图速度的大问题!一定要用你左手的手指代替你的眼睛,出现错误没有关系,不要试图通过看键盘来避免出错,也不要试图通过看键盘来改正你的错误。多尝试几次用你的左手把该点击的键点中,反复多练习几次,人人都可以做到,事实上,很多朋友在AutoCAD 中学习上的进展缓慢就是因为有太多不敢于尝试的习惯在作怪,或者是有担心犯错误的心理在其中作梗。想要有真正的提高,一定不要担心犯错误, 比看似循规蹈矩的去学习能学到更多的东西!五、自我检查和改进自我检查做进一步的改进。象棋中有一种术语叫“复局” 记录,以检查对局中着法的优劣与得失关键。一般用AutoCAD 的学习中也可以借助于这

12、种方法提高。在一个简单图形的绘制告一段落之后,点击键盘F2AutoCAD自己的作图过程:有哪些步骤是可以加以改进的;有哪些步骤是无效的废操作,下次可以不去做;可以利用镜像或者阵列简化的步骤我是不是作的复杂化了, 复多做这样的工作之后,你会发现,这个的过程是个很好地规范自己的制图习惯的过程,也是一个促使自己思考的过程。这样的“复盘”对于我们在制图过程中找到“捷径”是非常有帮助的。六、不断积累积累。学习本身不可能是个一蹴而就的事情,技巧是可以不断积累的,但是积累是没有技巧的,想要成为高手,就必须不断的去学习,去积累,当然更重要的是学着去应用,也许就在不经意的某一天,你发现自己也成为“大虾”了。CA

13、D 三维建模1CAD 三维建模首先应做什么? 答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次是掌握 CAD 的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。切记:CAD 的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。2何为三维世界坐标系? CAD 符合右手定则。CAD “W”字样。X-Y 平面理解为水平面,Z 轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等X-Y ELE值,其“+X-Y 面上方,而“-X-Y 面的下方。用户在作图时要切记这一点。注意:不管你的三维建模设计多复杂,作图过程中一定要有个基本坐标体系不能变。

14、否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境!坐标系统,从而有利于作图。CAD 的变换,其命令为“UCS次显示为:Z 轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕XYZ 轴旋转任意图 一 坐标变换工具条注意:坐标“UCS”的变换是作图方向或实体定位的需要,不可任意倾斜。4如何使用柱面坐标和球面坐标? 柱面坐标的形式为(R1 R1,R 1 X-Y X 的夹角,H X-Y 确定一点的位置。球面坐标的形式为(R12( R12),R 1 X-Y 轴正向的夹角,X-Y 2 X-Y 角。在球体表面上定点较为容易。线。CAD 的作图平面? 答:CAD X-Y X-Y X-Y 平面视图PLA。Z X-Y 平面上。如LINE

15、(3040)X-Y 上画线,而(30,40,50)X-Y 50 处定一个点。切记:只有画线命令可以在三维空间任意方向作图。哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用? X-YX-Y 平面内,只有镜像、阵列和旋转同的使用方法。X-Y 图。哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用? 、偏移 延(Extend 、断开(Break )及延长等。而镜像、阵列、旋转三个命令在三维空间的使用方法略有不同。如何确定三维观察方向? -三维视图”中的各项均是键VPOINT后命令行提示,这有三种不同选择,第一用户可以直接键入(X,Y,Z)坐标值,X、Y、Z 可0 1 或-,即键入001(1-1(-1) 给定角度显示

16、:X-Y X-Y 观察高度;如果用户直接按回车(ENTER)球和三角架。此图说明:”光标如在小圆5 内移动,由ZX-YZX-Y平面;13 上方时,表示由Y X-Y Y 平面;24 右边时,表示由X X-Y X 平面;边缘小“+Z轴旋转实体;小“+”光标在小圆边缘移动,表示由X-Y面的图 二 罗盘和三角架北向观察实体。切记:无论从何方位观察实体,但观察后必须点击切记:无论从何方位观察实体,但观察后必须点击图标,返回原来的作图状态!如何使用过滤坐标? 坐标的某一个值想借助另一点的同名坐标,则可用(实际为一个平面50 毫米。则执行过程图 三 分别过滤 X、Y 坐标1)X”回车后捕捉1 点。然后图 四

17、 过滤 X 坐标(2)”回车后捕捉2 所示;图 五 过滤 Y 坐标(3)最后直接输入 Z 坐标值,再完成圆柱体的作图。图 六 输入 Z 坐标XZ 值即可。注意:坐标过滤代替不了坐标“ UCS”变换,前者偶然使用,而后者最常用。图 七 视口对话框为什么要采用多视口观察实体?实体,但又不想失去原有的实体状态。所以,CAD 为用户提供了多视口观察工具。执行“VPORTS”命令,显示视口对话框,如图 七所示。如图 八所示,是设置了四个视口。CAD 只能在一个视口中工作,用户只需在要工作的视口中左击鼠标键就可进入,此时该视口的边界亮显,光标也同时变为十字形的工作状态。图 八四个视口观察实体各视口所示。但

18、是如果要在某一个视口中添加实体,那么其它视口中也同样显示出来。注意:在绘制或编辑三维模型时最好在一个视口中工作。如何将各分线段合并为一条多段线? 答:可以执行“PEDIT”命令或由下修改”菜单-选“多段线显示如下提示:键入“J”后,即可选则首尾相连的各个线段实体,选择结束击两次回车就完成了全部操作。(多义线常用!如何创建面域并进行布尔运算? 键入“REGIO,二是点击图标“,三是下拉“绘图”菜单-“面域。执 DLL CAD 均不能创建所需要的面域。域进行并UNIO、差(SUBTRAC、交(INTERSEC)运算的结果。切记:在进行差(SUBTRACT)要减去的实体。因此,不能同时选择主体和被减

19、实体。图 九实体编辑工具条图 十面域布尔运算13如何保证在三维建模时作图的清晰快捷?答:这是一个不错的问题,的在三维建模作图过程中,随着模型结构的复杂化,不仅要频繁地更换坐标系UCS,同时还要绘制一些辅助线用作实体的定位。复杂的模型纷乱的线条很与当前作图无关的图层可以先关闭或冻结。切记:一句铭言“无用的线变得有用,重叠的图层看起来更分明。” 14三维多义线有什么用途? 答:三维多义线主要用来绘制三维螺旋线和锥形螺旋线。使用时可以直接键入“3DPOLY”命令,然后与二维画线命令一样输入每个点的坐标,但Z 坐标值不应全为零。由“3DPOLY”绘制的多义折线可以用“PEDIT”进行编辑或者转化为光滑

20、的空间曲线。例如使用柱面坐标可以绘制三维螺旋线。 提3,4 点, 3、4 点等等。至此,用户已经清楚该命令的使用技巧,那就是在第一个平面所需的四个点输入完后,CAD 将第一个平面34 12 图 十一 3DFACE 平面三维平面PFACE 又如何使用呢? 该 模 型共 有20个 顶 点,图 十二 房屋模型图 十三房屋模型建立三个平面有 12 表面,这些表面有四边形,也有五边形或七边形。显然利用“3DFACE” 命令为每个平面着色是不可能的,而使用“PFACE”可以解决该问题。键入PFAC”后命令行显示,用户可按自己规定的顶点顺序号码使用光标逐个捕捉,完毕后回车提示,要求用户输入所规定的第一平面的

21、起点序号数。ENTER注意:一定要弄清楚该命令的使用方法,才能明白它的使用技巧。 17哪些三维曲面命令要经常使用? CAD 维曲面工具图 十四 曲面工具栏而且要有熟练的技巧。注意:三维曲面的最大特点是可以利用“PEDIT”命令进行编辑,也可利用捕捉功能进行简单的编辑。18在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作? 答:三维多边形网格曲面的显示精度有两个系统变量所控制。变量取值不同绘出的三维实体也不同,如图 十五所示。图 十五 三维曲面的显示精度切记:系统变量 、SURFTAB2 取值要适当,不易太大。否则, 将影响 CAD 的运行速度减慢,甚至可以造成死机。19三维旋转曲面有那些使用技巧

22、? 答:在使用三维曲面命令同位于一个平面内图 十六 三维旋转曲面另外要注意的是三维曲面在旋转过程中的面包角也是图 十七 不同角度的三维旋转曲面(360 度范围内90 八所示的浴缸曲面轮廓。显而易见我们在图 十七的基础上又添加了四个侧面和底面。图 十八 浴缸曲面技巧。三维直纹曲面有什么使用技巧?答:三维直纹曲面)是图 十九 三维直纹曲面注意:在选择两条边界线时,选择的端点不同则会形成不同的曲面。边界曲面是否有更灵活的使用方法? 答:的确如此。三维边界曲面(EDGESURF、)的使用很广泛,而且有灵活地使用技巧。这主要体现在四CAD X-YX-Y。图 二十 边界曲面的边界线如图 二十所示为三种不同

23、方位的四条边界线,则形成的曲面如图 二十一所示。图 二十一 边界曲面切记:四条边界线无论如何倾斜,但它们的端点必须彼此相交。答:不错,这是任何 CAD 新手开始都感到着急的事情。我们还是要不CAD 模型简单或复杂,也不管是二维或三维CAD 制作的三个基本技能。一是熟练使用每一个命令和系譬如在绘制二维图形时,要不断地移动坐标系UCS切记:熟练而又灵活的编辑技巧是提高 CAD 制作效率的根本保证。如何使用镜像命令? -”选“三维镜像Mirror3”命令。执行此命令后屏图二十三和图所示,是选择实体右侧面上的三点作图 二十二图 二十三 镜像前图 二十四镜像为镜像面,镜像后的实体没有消隐处理。而图 二十

24、五所示的两个曲面镜像过程是图 十八浴缸的四个侧面是如何形成的。图 二十四浴缸侧面的镜像注意:选择其它镜像基面也是很方便,用户不妨试一试。 24如何使用三维阵列命令? 答:执行三维阵列命令可由下拉“修改”菜单- 三维操作三维阵列3Darra图二十五 圆柱棒图二十六圆柱棒阵列图30 40 与行之间将发生重叠现象,从而影响图形的整体清晰性。如图二十七和图二十八所示,是两种环形阵列图的前后效果,用户自行分析作图及阵列技巧。图二十七 叶片的阵列图二十八 线条的阵列曲线绕一轴图二十九 太阳伞图三十轴线与轮廓线 线阵列而成问题的关键是曲线的轮廓和阵列的技巧伞面的轮廓线先用线绘图三十一 轮廓线的两种阵列PED

25、IT(2)3)样一来作图较繁。如图三十一所示。图三十二 伞的曲面阵列2 10 用户来完成了。注意:二维阵列命令()在三维建模时仍可使用,但只能在X-Y平面内执行;而三维阵列命令(3Darray)是在空间执行,即增加了层。 25如何使用三维旋转命令? 答:三维实体必须绕一轴线旋转。执行三维阵列命令可由下拉“修改”菜单-选“三维操作”再选“三维旋转;或直接键入 “Rotate3D”命令。执行此命令后屏幕将提示用户先选择要旋转的实体,确定命令行提示如下:对象(O”和分别绕“X、Y、(2 (O 或圆弧垂直的轴线旋转,图三十三所示是同一实体绕不同轴旋转后的情况。图三十三 三维实体旋转注意:实体绕 X、Y

26、、Z 轴旋转是指方向,具体轴的位置由用户选择一基准点确定。如何绘制三维四坡屋顶面? 系画出屋坡面的圆弧曲线;利用三维镜像技巧画出其它三条弧线。画屋底、定面(2)画屋坡弧线(3)屋弧线镜像图三十四 三维屋顶曲面画法(一) 图三十五所示,利用边界曲面命令完成四个屋顶坡面的作图图三十五 三维屋顶曲面画法(二)切记:在整个作图过程中应多设置几个图层。如果是大型设计,再将图层合并。如何生成扭曲面? AutoCAD 目前尚未添加扫掠放样命令,不过在AutoDesk CAD 诸如风扇叶面或飞机机翼轮廓的三维模型,可利用边界曲面近似完成。(1)平面作图(2)第一次旋转(3)第二次旋转(4)连两曲面公共边界线(

27、5)分析两曲面的边界(6)效果图图 三 十 六 三 维 扭 转 曲 面 画 法28如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐? 答:对齐命令“ALIGN所示两实体,若完成目的要(1)(2)(3)图三十七 三维实体对齐图三十八 面域边界ALIGN命令后先选择小楔形体,然后根据命令行提示,按图三十七所示(3、(4) 所 示 。 29在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域? CAD 放大以后是不封闭的或有线超出,当然在边界上也不允许有其它线段穿过。注意:如再碰到面域建立问题,可局部放大线段汇交处,查看是否有问题。30三维实体命令在使用中有什么技巧? 答:每一个三维绘图命令都有多项

28、选择,用户一定要认真熟悉每一项功能。如长方体命令BOX ,在执行过命令以后屏幕将提示如下:,此时如则提示坐标,然后会询问是绘制正方体还是长方体。一般选长度“L”较为方便。图三十九 多级台阶如图三十九(1)所示,要绘制一多级台阶的基座,随意的绘制将很难控制每层长方体的缩放系数。而要绘制一个底座形体的长、宽、高(厚度)200、160、40 单位,共有六级组成,且每层高(厚度)40 不变,而长、宽分别20 个单位。则技巧如图三十九的(2)X-Y 面垂20 个单位处任画一圆,然后单行单列六层阵列或复制五个圆,中心距为40CE20016040,即完成底座实体,依此类推完成其余各层长方体。图三十九(4)是完成后的效果图。提示:这种技巧在建筑领域,设计多级台阶较为方便快捷。 31球体命令使用有什么技巧?答:球体命令或)使用较为单,它主要与其它形体组合而成所需的模型。如图四十(1)所示,是一实球体与另一圆柱进行差

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