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文档简介

Java中的运算符赋值运算符这个运算符对每个人来说都很简单,因为它非常直观。赋值运算符首先求等号右边表达式的值,然后把这个值赋给等号左边的变量,例如:intx=10;inty=20;intz=30;intsum=x+y+z;赋值操作符更简短的形式对于变量增加我们可以这样写intcount=10;count=count+20;第二句书写了两次变量名,比较麻烦;Java也像C/C++一样提供了一种更紧凑的方案:count+=20;同理,对于四则运算+-*/都可以采用这种方式,但+-用得最多。比较运算符在Java中,比较运算符帮助判断一个给定的条件是真是假,如果满足条件返回真,否则返回假,具体这些比较运算符号有:小于<小于等于<=大于>大于等于>=逻辑相等==不等!=三目操作符三目操作符是比较特殊的一个操作符,它包含条件和赋值两个部分,举例如下:booleanisPassed=true;//表示是否及格intscore=96;//表示分数的变量isPassed=(96>60)?true:false;其中条件就是括号中的部分,如果它是真的话则把true赋值给变量isPassed,否则把false赋给isPassed。三目操作符对于简化代码比较有效,但需要注意的是三部分代码较长时宜用括号括起来以免产生误读。算术操作符常见的四则运算符在java中是如下表示的:加+减-乘*除/记住一个整数被另一个整数除后商还是整数,如100/3结果为33,如果需要一个小数答案你需要把结果放入一个浮点数中。此外%操作符表示取余操作,它仅仅适用于整数类型,它将返回两个整数相除后的余数。举例如下:inta=5;intb=5%3;//b将等于2自增和自减运算符instanceof运算符如果你在程序运行期得知实例的类型时可以使用它,如下://如果动物是老虎类型时if(animalinstanceofTiger){//…..

}有时这个运算符会保护代码并避免运行时错误,如它在equals方法中的使用.publicbooleanequals(Objectobj){if(objinstanceofTiger){//进行成员变量比较操作

…….}returnf

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