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文档简介
《暗黑破坏神2》全部合成公式2霍拉瑞克宝盒(HoradricCube)霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。你将在ACT2“干涸的ft”(DryHills)场景中“亡灵大厅”(HallsoftheDead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的HoradricStaff和ACT3中的Khalim'sFlail外还具有其它多种特殊的用途。霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。下:=1(水)=1(任何等级的药水和宝石)(3)3StranglingGas药水=1瓶解毒药水(何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺=1个可以将角色技能等级提升1(几乎可以达到100%)(武器或盔甲(金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)=1(器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)=1(21-30毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)=1(21-30火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)=10抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=(这枚护身符会变形)=(型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。霍拉瑞克宝盒转化注意事项如果霍拉瑞克宝盒里没有任何有效的组合,点击转化按钮后什么也不会发生。如果组合是有效的,但在此时此地无法使用的话,角色就会说:“Ican'tdothatyet”(我现在没法这么做)。例如,在未完成游戏时便试图组合出通往隐藏关的传送门。在有效组合外加入的任何物品都将消失。例如,将3颗缺损的头骨宝石(ChippedSkull)、2枚戒指、2枚护身符和一个头盔组合在一起后,玩家只能因为在这些物品里,只有3颗缺损的头骨宝石属于有效组合。(蓝宝石3颗、红宝石3颗、头骨宝石3颗)和3个戒指(这其中有4个有效组合),霍拉瑞克宝盒转化后只能产生1颗裂开的宝石或1个护身符,而不是3裂开的宝石和1个护身符。LadderOnly!--LADDER3Thul(10#)+1碎裂黄宝石=Amn(11#)3Amn(11#)+1碎裂紫宝石=Sol(12#)3Sol(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael(13#)3Shael(13#)+1碎裂红宝石=Dol(14#)此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。3Dol(14#)+1碎裂绿宝石=Hel(15#)3Hel(15#)+1碎裂白宝石=Io(16#)3Io(16#)+1裂开的黄宝石=Lum(17#)3Lum(17#)+1裂开的紫宝石=Ko(18#)3Ko(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal(19#)3Fal(19#)+1裂开的红宝石=Lem(20#)3Lem(20#)+1裂开的绿宝石=Pul(21#)2Pul(21#)+1裂开的白宝石=Um(22#)2Um(22#)+1黄宝石=Mal(23#)2Mal(23#)+1紫宝石=Ist(24#)2Ist(24#)+1蓝宝石=Gul(25#)2Gul(25#)+1红宝石=Vex(26#)2Vex(26#)+1绿宝石=Ohm(27#)2Ohm(27#)+1白宝石=Lo(28#)2Lo(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur(29#)2Sur(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber(30#)2Ber(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah(31#)2Jah(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham(32#)2Cham(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod(33#)3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器属性将会完全改变。.1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=插孔数会随机变化.1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=插孔数会随机变化.1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=插孔数会随机变化.1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=插孔数会随机变化.1Eld(2#)+1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器1El(1#)+1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具1Ral(8#)+1Sol(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.1Tal(7#)+1Shael(13#)+1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.1Lum(17#)+1Pul(21#)+1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版LadderOnly变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.1Ko(18#)+1Lem(20#)+1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版LadderOnly变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.1Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满.1Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.1Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失1Ort(9#)+1Amn(11#)+1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=属性不变,但基础类型提升.1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=属性不变,但基础类型提升.1Fal(19#)+1Um(22#)+1完美蓝宝石+扩展亮金武器=属性不变,但基础类型提升.1Ko(18#)+1Pul(21#)+1完美紫宝石+扩展亮金防具=属性不变,但基础类型提升.3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)下面的是橙色装备:名称需求物品配合材料固有属性随机属性HitpowerBodyArmorFieldPlateSharktoothArmor(衣服)KrakenShellNef(那夫)完美蓝宝石Jewel(无要求)攻击者受到反伤害(3-10)(10-20)%快速恢复打击5%4FrostNovaBloodBodyArmorPlateMailTemplarCoat(片甲)HellforgePlateThul(书尔)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20)点生命每次命中偷取(1-3)%生命每杀一个恶魔+(1-3)生命盔甲随机属性CasterBodyArmorLightPlateMagePlate(轻铠)ArchonPlateTal(塔尔)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20)点Mana快速恢复Mana(4-10)%每杀一个怪物+(1-3)Mana盔甲随机属性SafetyBodyArmorBreastPlateCuirass(胸甲)GreatHauberkEth(爱斯)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)%提升防御力抵消魔法伤害(1-2)冰冻时间减半盔甲随机属性HitpowerRingRingAmn(安姆)完美蓝宝石Jewel(无要求)+(1-5)点敏捷攻击者受到反伤害(3-6)5%4FrostNovaBloodRingRingSol(索尔完美红宝石Jewel(无要求点强壮+(10-20)点生命每次命中偷取(1-3)%生命戒指随机属性CasterRingRingAmn(安姆)完美紫宝石Jewel(无要求)+(1-5)点能量+(10-20)点ManaMana(4-10)%SafetyRingRingAmn(安姆)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)抵消魔法伤害(1-2)+(1-5)点活力戒指随机属性名称需求物品配合材料固有属性HitpowerWeaponmacescepterstaffwandTir(特尔)完美蓝宝石Jewel(无要求)攻击者受到反伤害(3-7)+(35-60)%提升伤害力5%4FrostNovaBloodWeaponaxethrowingOrt(欧特)完美红宝石Jewel(无要求)+(35-60)%提升伤害力+(10-20)点生命每次命中偷取(1-4)%生命CasterWeaponscepterstaffwandTir(特尔)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20)点ManaMana上限(1-5)%Mana(4-10)%SafetyWeaponspearjavelinama_javelinama_spearSol(索尔)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(5-10)%提升防御力抵消魔法伤害(1-2)名称需求物品配合材料固有属性随机属性HitpowerShieldGothicShield(歌特)AncientShieldWardEth(爱斯)完美蓝宝石Jewel(无要求)(5-10)%提升抵挡概率攻击者受到反伤害5%4FrostNovaBloodShieldSpikedShield(尖刺BarbedShieldBladeBarrierIth(伊司)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20)点生命攻击者受到反伤害(4-7)每次命中偷取(1-3)%生命盾牌随机属性CasterShieldSmallShieldRoundShield(小盾牌)LunaEth(爱斯)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20)点Mana(5-10)%提升抵挡概率Mana(4-10)%SafetyShieldKiteShieldDragonShield(轻盾)MonarchNef(那夫)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)%提升防御力抵消魔法伤害(1-2)魔法抵挡+(5-10)%盾牌随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性HitpowerBeltHeavyBeltBattleBelt(3层腰带)TrollBeltTal(塔尔)完美蓝宝石Jewel(无要求)(5-10)%伤害转化为Mana攻击者受到反伤害(3-7)5%4FrostNovaBloodBeltBeltMeshBelt(2层腰带)MithrilCoilTal(塔尔)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20)点生命每次命中偷取(1-3)%生命(5-10)%概率造成伤口腰带随机属性CasterBeltLightBelt轻腰带)伊司)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20)点Mana快速恢复Mana(4-10)%(5-10)%快速施放法术腰带随机属性SafetyBeltSashDemonhideSash(布腰带)SpiderwebSashTal(塔儿)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)%抵消魔法伤害(1-2)防毒+(5-10)%腰带随机属性Subject:项链>>名称需求物品配合材料固有属性随机属性>Hitpower>Amulet>AmuletThul(书尔)>完美蓝宝石>Jewel(无要求)>攻击者受到反伤害(3-10)>命中后吓跑怪物[(5-15)]>5%概率释放出4级FrostNova在被攻击时项链随机
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