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文档简介

§25.1.1随机事件(第一课时)

一、目标引领

1.知识与技能

(1)了解必然事件、不可能事件的特点,理解随机事件的概念;

(2)区分必然事件、不可能事件和随机事件;

2.过程与方法目标

学生经历游戏、活动、观察、思考和总结的过程,归纳出三种事件的各自的本质属性,并抽象成数学概念;发展学生从纷繁复杂的表象中,提炼出本质特征并加以抽象概括的能力;

3.情感与态度目标

(1)学生通过亲身体验,亲自演示,感受数学就在身边,促进学生乐于亲近数学,喜欢数学;

(2)培养学生的数学素养,体验数学与生活密切相关,激发学生学以致用的热情。

二、教材引领

重点:能对必然事件、不可能事件、随机事件的类型作出正确判断。

难点:判断现实生活中某些事件是随机事件.

三、学程引领

学程之一:

(一)引入

(二)游戏,从游戏中感受必然事件,不可能事件和随机事件

1.游戏:教师介绍1号袋、2号袋:两个袋子里的棋子数相同,每一种棋子除颜色外其余都相同。

2.游戏规则:全班同学分成两组:男生组、女生组,请男生组选派二名代表,每一名代表将在1号袋中摸出一粒棋子,请女生组选派二名代表,每一名代表将在2号袋中摸出一粒棋子。凡是摸到白棋的同学是今天的幸运儿,老师将送他一个小礼物。

3.请男女生各出一位代表:请男生代表从2号袋中摸出一粒棋子,女生代表从1号袋中摸出一粒棋子,结果谁是幸运儿?

4.如果你有机会,你会选择哪一个袋子.为什么?请同学们猜猜.

5.教师揭秘,分别取出两个袋子里的棋子,1号袋子里全部是黑棋子,2号袋子里全部是白棋子。6.思考:这个游戏公平吗?为什么

不公平:因为1号袋子里装的全部是黑棋子,必然摸到黑棋子,摸到白棋子显然是不可能的。2号袋子里装的全部是白棋子,必然摸到白棋子。

7.思考:怎样使游戏公平呢?

8.教师将两个袋子里的棋子混装在3号袋子里,让甲、乙两组各派3名学生出来摸棋子,看哪一组赢。

思考:你能事先预测摸出的棋子是什么颜色的吗?

老师总结:

学程之二:探究新知:

活动1:5名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序。(介绍抽签:)

签筒中有5根形状大小相同的纸签,上面分别标有出场的序号1,2,3,4,5。小军首先抽签,他在看不到的纸签上的数字的情况从签筒中随机(任意)地取一根纸签。请考虑以下问题:

(1)抽到的序号有几种可能的结果?

(2)抽到的序号小于6吗?

(3)抽到的序号会是0吗?

(4)抽到的序号会是1吗?

活动2:掷一个质地均匀的正方形骰子,骰子的六个面上分别刻有1至6的点数。请考虑以下问题,掷一次骰子,观察骰子向上的一面:

(1)可能出现哪些点数?

(2)出现的点数大于0吗?

(3)出现的点数会是7吗?

(4)出现的点数会是4吗?

讨论:两个活动中的(2)有什么共同点?请你举生活中一个与(2)相同的例子。

两个活动中的(3)有什么共同点?请你举生活中一个与(3)相同的例子。

两个活动中的(2)、(3)有什么共同点?

两个活动中的(4)有什么共同点?请你举生活中一个与(4)相同的例子。

学程之三:典型例题:

例1:从下面的故事情节中指出是哪类事件:

相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣得罪了国王,被叛死刑,这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死,若抽到“生”签,则当众赦免。国王一心想处死大臣,与几个心腹密谋,想出一条毒计:暗中让执行官把“生死签”上都写成“死”,两死抽一,必死无疑。

在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进嘴里,等到执行官反应过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息说:“我听天意,将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚了。”剩下的当然写着“死”字,国王怕犯众怒,只好当众释放了大臣。

思考:

(1)在法规中,大臣被处死是什么事件?(随机事件)

(2)在国王的阴谋中,大臣被处死是什么事件?(必然事件)

(3)在大臣的计策中,大臣被处死是什么事件?(不可能事件)

例2:有一位学生记了这样一则日记:

2009年10月17日晴

早上,我迟到了。于是就急忙去学校上学,可是①在楼梯上遇到了班主任,她批评了我一顿。我想我真不走运,她经常在办公室的啊,今天我真倒霉。我明天不能再迟到了,不然明天早上我将②在楼梯上遇到班主任。

中午放学回家,我看了一场篮球赛,我想长大后我会比姚明还高,我将③长到100米高。看完比赛后,我又回到学校上学。

下午放学后,我开始写作业。今天作业太多了,我不停的写啊,一直写到④太阳从西边落下。

问题:日记中①在楼梯上遇到了班主任是什么事件?

②在楼梯上遇到班主任是什么事件?

③长到100米高是什么事件?

④太阳从西边落下是什么事件?

例3:请你利用所给的材料,设计一个必然事件、一个不可能事件、一个随机事件。

达标检测:

1.下列事中必然事件是不可能事件是

随机事件是.(填序号即可)

(1)小明身高达到6米;(2)物体在重力的作用下自由下落;(3)袋中有4个黑球,5个白球共9个球,从中任意摸出一个白球;(4)小明将朋友的电话号码忘了,他随意拔了几个数字,电话打通了,正好是他朋友家。(5)用长为3cm、4cm、7cm的三条线段首尾顺次连结,构成一个三角形。_________

2.下列事件中确定事件是

A.掷一枚均匀的硬币,正面朝上B.买一注福利彩票一定会中奖

C.把4个球放入三个抽屉中,其中一个抽屉中至少有个球

D.掷一枚六个面分别标有1,2,3,4,5,6的均匀正方体骰子,骰子停止转动后奇数点朝上

3.下列事件中必然事件是()

A.一次掷10枚均匀的硬币,一定有正面朝上的B.计算机随机产生的两位数是偶数

C.若某种彩票的中奖概率是1%,则买100张这样的彩票一定有一张能中奖

D.在地球上,太阳每天从东方升起。________

4.下列事件中,哪一个是不可能事件?()

A.明日有雷阵雨 B.小胆的自行车轮胎被钉扎环

C.小红买体彩中奖D.抛掷一枚正方体骰子,出现7点朝

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