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文档简介

怎么用的?全局队列是系统的,直接getUI同步操作不会执行,会死锁allocwithzonedispatch_once是线程安全的,保证块代码中的内容只会>1串行队列:队列中的线程按顺序执行(不会同时执行>2主线程队列和主线程队列和创建的队列是不同的在中创建的队列优先级没有队列高,所以在中的串行队列开启同步任务里面没有嵌套任务是不会阻塞3>线程:里面有非常多的任务(同步,异步同步任务优先级高,有执行顺序,不会开启新的线程异步任务优先级低,执行没有顺序,看cpu闲不闲。在主队列中不 *主线程队列注意:<NSThread0x8e12690>{name(nullnum在主队列开启异步任务,不会开启新的线程而是依然在主线执行代码块中-{dispatch_queue_tq=dispatch_get_main_queue();NSLog(@"%@NSThread// NSLog(@"%@NSThread }-{. q= .NSLog(@"%@NSThread

//NSLog(@"%@NSThread-{. q= .NSLog(@"%@NSThread

//下面开启同步造成死锁:因为串行队列中线程是有执行顺序的,NSLog(@"%@NSThreadNSLog(@"%@NSThread}PUT// 1)文件大小 2)// 1) 2)新建文件,BASE64-用来将二进制的数据编码成字符串BASE64的用法1>能够编码,能够2>Session,全局单例(能够给全局的session设置吗?如果不能为什么//sharedSession是全局共享的,因此如果要设置,需要单独实例化一个 //磁盘缓存,适用于大的文件上传 //内存缓存,适用于小的文件交互backgroundSessionConfiguration:(NSString*)identifier;//上传和的位置,沙盒中tmp 备份,的文件不能放在此文件夹 缓存的,不备份,重新启动不会被清空,如果缓存内容过多,可以考虑新 //[UIImage//从网络下来的是二进制数NSData*data=[NSData/这种方式的图像会自动,不占据内存,也不需要放在临时文件夹中缓//如果用户需要,可以提供一个功能,UIImage*image=[UIImage要使用常规的AFN网络 所有的网络请求,均有manager需要注意的是,默认提交请求的数据是二进制的,返回格式是1>如果提交数据是JSON的,需要将请求格式设置为AFJSONRequestSerializer2>如果返回格式不是JSON的, XML,XMLParser,还需要自己通过方法解析 ResponseSerializer(MacOSX) 所有网络请求,使用异步请求在今后的开发中,get/head请求,NSURLConnction异步GET查/POST增/PUT改/DELETE删1>2>3NSURLConnction1>URL2>.httpMethod=strfirebug直接粘贴,或者自己写1=1&2=2.httpDatastrdataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];3>NSURLConnction异步//1>登录完成之前,不能做后续工作//2>登录进行中,可以允许用户干点别的会更好//3>让登录操作在其他线进行,就不会阻塞主线程的工//4>结论:登陆也是异步,中间需要阻塞住从iOS5开始,使用NSJSONSerialization对JSON解析[NSJSONSerializationJSONObjectWithData:dataoptions:0[NSJSONSerializationdataWithJSONObject:arrayoptions:01PUT// 1)文件大小 2)// 1) 2)新建文件,//2>//resultbase64//BasicBASE64-用来将二进制的数据编码成字BASE64的用法1>能够编码,能够2>3.Session,全局单例(能够给全局的session设置吗?如果不能为什么//sharedSession是全局共享的,因此如果要设置,需要单独实例化一个 //磁盘缓存,载 //内存缓存适用于小的文件交互,GETbackgroundSessionConfiguration:(NSString*)identifier;//上传和载

=-1, //未知 =0, //无连接AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN=1, //3G花钱AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWiFi= //局域网络,钱//,//检测网络连接的单例, setReachabilityStatusChangeBlock:^(AFNetworkReachabilityStatusstatus){NSLog(@"%d",短音效:加载音频文件生成较为底层、高级的音频\处理 XMPP工作原理服务器利用本地系统中的对其认证XMPPXMPPReconnectXMPP流XMPPRoster:标准的XMPP花名册通信类别及公共XML使用XMPP的实时消息传递系统包含三大通信类别:联机状态,允许用户广播其状态和可用信息/查询请求,它允许XMPP实体发起请求并从另一个实体接收响应以上三种类型的XMPP节都拥有以下公共属性:from:源XMPP实体的JIDtoJIDid:当前的可选标识XMPP文件XMPPStream:是开发过最主要交互的类,所有扩展和自定义代码均要基于XMPPParser:供XMPPStreamXMPPJIDJIDNSCopyingNSCoding协XMPPElementXMPP XMPPPresence:XMPPModule:开发XMPPXMPPLogging:XMPPXMPPInternal:整个XMPP框架的和高级底层内XMPP框架常用扩展XEP-0045:多用户聊天XEP-0060:发布-订阅XEP-0065SOCKS5XEP-0085:聊天状态通知XEP-0096:文件传输XEP-0172:用户昵称XEP-0184:消息送达CoreDataStorage:数据XMPPCocoaAsyncSocketSocket网络通讯需要添加CFNetwork&Security框架依赖KissXML:XML需要添加libxml2.dylib框架依赖OTHER_LDFLAGS=-lxml2如、 HTTP:一般用于非实时连接的请求,只有客户端主服务器发送请求时,服SOCKET:套接口,可以使用TCP/UDP/XMPP的页面不存在;状态编码,503表示服务器超时,400请求出错断点续传:客户端断点续传值的时在或者上传时,将或者上传的文件认为的划分成几个部分,每个部分一个线程进行上传或者的,如果网络异常可以从上传或者的部分重新上传或者未上传的部分提高速度,生成文件名,设定每次的字节数,循环(循环判断是剩余字节是否大于循环字节发送请求时设定http头的range范围,fromBtoB来设定每次成功返回的数据写入到之前设定好的文件中Socket连接与HTTPSocketTCPSocket连接一旦建立,通信墙等大部分默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致Socket连HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,Socket连接,服务器就可以直接将数据传送httpsocketsocket做出来的,比如://文件Plist文件//1.NSString*home=// //3.NSArray*data=@[@"jack",@10,//4.将数据写入沙 的data.plist文件 [datawriteToFile:filepathatomically:YES];//5.数NSArray*data=[NSArrayarrayWithContentsOfFile:filepath];NSLog(@"%@",data);偏好设置//1.利用NSUserDefaults,就能直接的偏好设置(Library/Preferences)NSUserDefaults*defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];//2.数[defaultssetObject:@"mj"forKey:@"account"];[defaultssetObject:@"123"forKey:@"pwd"];[defaultssetInteger:10forKey:@"age"];[defaultssetBool:YES//3.[defaults//4.数NSString*account=[defaultsobjectForKey:@"account"];BOOLautoLogin=[defaultsboolForKey:@"auto_login”]; 和NSKeyedUnarchiverMJStudent实现 <NSCoding>协议的方法在这个方法中说清楚哪些属性需要{[encoderencodeObject:self.noforKey:@"no"];[encoderencodeInt:self.ageforKey:@"age"];[encoderencodeDouble:self.height}在这个方法中说清楚哪些属性需要(id)initWithCoder:(NSCoder{if(self=[superinit])//文件的内self.no=[decoderdecodeObjectForKey:@"no"];self.age=[decoderdecodeIntForKey:@"age"];self.height=[decoder}return}MJStudent*stu1=[[MJStudentalloc]init];stu1.no=@"42343254";stu1.age=stu1.height=MJStudent*stu2=[[MJStudentalloc]init];stu2.no=@"42343254";stu2.age=stu2.height=//NSMutableData*data=[NSMutableData//将数据区连接到一个NSKeyedArchiver //开始存档对象,存档的数据都会到NSMutableData[archiverencodeObject:stu1forKey:@" [archiverencodeObject:stu2 //存档完毕(一定要调用这个方法//[datawriteToFile:path//从文件中数NSData*data=[NSData//根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver MJStudent*stu11=[unarchiverdecodeObjectForKey:@"stu1"];MJStudent*stu22=[unarchiverdecodeObjectForKey:@"stu2"];//NSCodingencodeWithCoder:方法应该在initWithCoder:selfsuper确保继承的实例变量也能被,即也能被恢利用解归档实现深通过解归档,被归档的对象,再被解档后,内存地址已经不一样了,即实现了深复如果是coredata,需要将context放在主线程上;因为context负责数据库dispatch_queue_tq1>不需要创建,直接GET就能用2>3>4>dispatch_queue_tq 开发中,当前线[NSThread //NSLog(@"1%@",[NSThreadNSLog(@"2%@",[NSThreadcurrentThread]);dispatch_sync(q,^{NSLog(@"3%@",[NSThreadNSLog(@"4%@",[NSThreadNSLog(@"5%@",[NSThread//运行结果是123451>2>UI3>主线程是一直工作的,而且除非将程序杀掉,否则主线程的工作不会结dispatch_queue_tq=UI//void(^TaskOne)(void)={NSLog(@"Currentthread=%@",[NSThreadcurrentThread]);NSLog(@"Mainthread=%@",[NSThreadmainThread]);[[[UIAlertViewalloc]initWithTitle:@"message:@"GreatCenterDispatcher"otherButtonTitles:nil,nil]show];//dispatch_queue_tmainQueue=//}//{NSLog(@"Currentthread=%@",[NSThreadcurrentThread]);NSLog(@"Mainthread=%@",[NSThreadmainThread]);[[[UIAlertViewalloc]initWithTitle:@"message:@"GreatCenterDispatcher"otherButtonTitles:nil,nil]show];////2014-05-0220:34:27.872serirl[835:60b]Currentthread=<NSThread:0x8e24540>{name=(null),num=1} 0x8e24540>{name=(null),num=1}NSOperationNSBlockOperation//@property(nonatomic,strong)NSOperationQueue*myQueue;self.myQueue=[[NSOperationQueuealloc]init];1>NSBlockOperation*block=[NSBlockOperationblockOperationWithBlock:^{NSLog(@"%@",[NSThreadcurrentThread]);所有的自定义队列,都是在子线运行.[self.myQueueaddOperation:block];或者[self.myQueueNSLog(@"%@",[NSThread2>[[NSOperationQueuemainQueue]addOperationWithBlock:^{NSLog(@"%@",[NSThreadcurrentThread]);3NSBlockOperationNSBlockOperation*op1=[NSBlockOperationblockOperationWithBlock:^{NSLog(@"%@",[NSThreadcurrentThread]);NSBlockOperation*op2NSBlockOperationblockOperationWithBlock:^{NSLog(@"修饰%@",[NSThreadcurrentThread]);NSBlockOperation*op3NSBlockOperationblockOperationWithBlock:^{NSLog(@"保存%@",[NSThreadcurrentThread]);NSBlockOperation*op4NSBlockOperationblockOperationWithBlock:^{NSLog(@"更新UI%@",[NSThreadcurrentThread]);//

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