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文档简介

《数的奇偶性》教学设计范文教学目的:

1、通过观看、分析、争论、归纳、猜测的讨论方法,小组合作讨论出偶数+偶数=偶数,奇数+奇数=偶数,偶数+奇数=奇数。

2、经受探究加法中数的奇偶变化过程,在活动重视学生体验探究方法,培育学生分析、解决问题的力量。

3、结合小嬉戏使学生体会生活中有许多事情中存在数学规律,从而调动学生学习数学的兴趣。通过实践报告,以小组合作的.形式探究加法中奇偶性的变化规律,培育学生的小组合作意识和力量。

教学重点:

从生活中的摆渡问题,发觉数的奇偶性规律。

教学难点:

运用数的奇偶性规律解决生活中的实际问题。

教具预备:

实物投影仪、一个杯子。

学具预备:

每人一枚硬币。

教学过程:

一、提醒课题:

自然数包含有奇数和偶数,一个自然数不是奇数就是偶数。这一节课我们要进一步熟悉数的奇偶性。

二、组织活动,探究新知。

(一)活动一:示图:小船最在南岸,从南岸驶向北岸,再从北岸驶回南岸,不断来回。

1、(1)小船摆渡11次后,船在南岸还是北岸?为什么?

(2)有人说摆渡100次后,小船在北岸。他的说法对吗?为什么?

2、请任说一个摆渡的次数,学生答复在南岸还是北岸?

3、请学生列表并观看。

4、想:摆渡的次数与船所在的位置有什么关系?

摆渡奇数次后,船在岸。

摆渡偶数次后,船在岸。

(二)活动二:试一试

1、师:一个杯子杯口朝上放在桌上,翻动1次,杯口朝下,反动2次杯口朝上。翻动10次后,杯口朝---,反动19次后杯口朝-----。

2、师示范,生活动:

摆开头状态第1次第2次第3次

下上下(师示范,生活动)

3、师:任说一个翻动的次数,学生抢抢抢答杯口朝上还是朝下?

4、观看杯口,找规律:

想一想:翻动的次数与杯口的朝向有什么关系?

翻动奇数次后,杯口朝。

翻动偶数次后,杯口朝。

5、师:把“杯子”换成“硬币”你能提出类似的问题吗?

6、学生你说我答,一人任说一个翻动次数,另一人推断杯口朝上还是朝下。

(三)活动三:观看下面两组数:

1、出示圆内数:121820346801652

2、出示方框内数1149252133710187

(1)读一读:

(2)说一说圆中的数有什么特点?

(3)方框中的数有什么特点?

3、偶数有什么特征?奇数有什么特征?

(四)活动四:试一试:

1、从圆中任意取出两个数相加,和是偶数。

同桌两人:一人说算式,一人计算和。

师:从以上举例可以发觉?

任请一组同桌汇报,

(1)偶数+偶数=()(2)从正方形中任意取出两个数相加,和是。

(3)任意写出两个偶数,它们的和是。

(4)任意写出两个奇数,它们的和是。

(5)分别从圆和正方形中各取一个数相加,和是。

(6)任意写出一个偶数,一个奇数,它们的和是。

(7)推断以下算式的结果是奇数还是偶数。

10389+20xx=

11387+131=

三、总结。

这节课同学们有什么收获和体会?盼望同学们做一个生活中的细心观看者,发觉并制造我们美妙的生活。

《数的奇偶性》教学设计篇2

教学内容:北师大版小学数学五年级上册第一单元。

教学目标:

1、尝试运用“列表”、“画示意图”等方法发觉规律,运用数的奇偶性分析和解释生活中的一些简洁问题。

2、通过活动,让学生经受猜测结果,举例验证,得出结论的探究过程,并在活动中发觉加法中数的奇偶性的变化规律,把握数的奇偶性特征。

3、让学生在活动中体验讨论方法,提高推理力量。

教学预备:一次性纸杯、硬币、课件等。

教学过程环节设计:

一、创设情境,产生认知冲突。

师:同学们,有一位家住在河南岸,以摆渡为生的船夫,想请我代他向同学们提一个问题,不知同学们是否情愿帮这位船夫解决一下呢?

(情愿)

课件出示情境图和问题。

【设计意图】创设情境,让学生产生认知冲突,激发学生的学习兴趣,将学生引入到新知探究中来,调动学习的积极性。

二、分组活动,动手操作,感受奇偶性,建构数学模型。

1、活动一:

争论:船夫将小船摆渡11次后,船在南岸还是北岸?

小组合作,教师引导学生尝试用“列表”、“画示意图”等方式探究。小组汇报时,展现表格或示意图,全班沟通。

2、活动二:

一个纸杯子杯口朝上放在桌上,翻动1次杯口朝下,翻动2次杯口朝上,翻动10次呢?翻动19次呢?100次呢?

学生动手操作,发觉规律,汇报结果。

师:同学们,假如把“杯子”换成“硬币”,你能提出怎样的问题?试着答复这些问题,并用硬币操作验证自己的结论。

3、活动三:

争论:加法中数的奇偶性与结果的奇偶性。

课件出示填有偶数的图形,奇数的正方形。

小组合作,完成表格(先猜一猜结果,再举例验证)

小组汇报,全班沟通。

(师板书:)

偶数+偶数=偶数

奇数+奇数=偶数

偶数+奇数=奇数

【设计意图】让学生通过活动,经受加法中加数与和的奇偶性特点。培育提出问题,猜测结果,再实践验证的数学习惯,进展学生主动探究的力量。注意学生相互之间的沟通,创设自主、合作、探究的数学学习课堂,让学生经受数学模型建构的全过程。

三、运用模型,解决问题。

1、推断以下算式的结果是奇数还是偶数。

10389+20xx:11387+131:

268+1024:46786+25787:

6007+8997:

2、有3个杯子,全部杯口朝上放在桌上,每次翻动其中的两只杯子,能否经过若干次翻转,使得3个杯子全部杯口朝下?

你手上只有一个杯子怎么办?

……(学生小组合作)

完成后,汇报反应。

3、数学嬉戏。

规章如下:用骰子掷一次,得到一个点数,以a点为起点,连续走两次,转到哪一格,那一格的奖品归你。

谁想上来参与?

……(学生玩嬉戏。)

这样玩下去,能获得奖品吗?为什么?

【设计意图】采纳层层推动的方法,让学生学会运用所学的数学学问,解决生活中的实际问题。学会从生活实际中查找数学问题,能运用数学学问分析并解决生活中的数学问题。培育学生的数学应用意识,提高学生的数学综合素养。

四、课

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