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文档简介

第三章 物态变化一、温度:1、温度:温度是用来表示物体冷热程度的物理量;2、摄氏温度:温度常用的单位是摄氏度,用符号“0C”表示;摄氏温度的规定:把一个大气压下,冰水混合物的温度规定为00C;把一个标准大气压下沸水的温度规定为1000C;然后把00C1000C10010C。摄氏温度的读法:如“50C”读作“5摄氏度”;“-200C”读作“零下2020二、温度计(我们凭感觉推断物体的冷热程度一般不行靠)1、常用的温度计是利用液体的热胀冷缩的原理制造的;2〔如酒精、煤油或水银、刻度;3、温度计的使用使用前要:观看温度计的量程、分度值〔每个小刻度表示多少温度液体的温度,不能超过温度计的量程〔否则会损坏温度计〕测量时,要将温度计的玻璃泡与被测液体充分接触,不能紧靠容器壁和容器底部;读数时,玻璃泡不能离开被测液、要待温度计的示数稳定后读数,且视线要与温度计中夜柱的上外表相平。三、体温计:用途:特地用来测量人体温的;测量范围:350C~420C;分度值为0.10C;体温计读数时可以离开人体;体温计的特别构成:玻璃泡和直的玻璃管之间有极细的、弯的细管〔缩口物态变化:物质在固、液、气三种状态之间的变化;固态、液态、气态在一定条件下可以相互转化。物质以什么状态存在跟物体的温度有关。四、熔化和凝固:物质从固态变为液态叫熔化;从液态变为固态叫凝固。物质熔化时要吸热;凝固时要放热;熔化和凝固是可逆的两物态变化过程;固体可分为晶体和非晶体;晶体:熔化时有固定温度〔熔点〕〔几种常见晶体:明矾、石膏、水晶、食盐、铜矿石、祖母绿原始〕非晶体:熔化时没有固定〔几种常见非晶体:玻璃、蜂蜡、橡胶、塑料、沥青,松香〕晶体和非晶体的根本区分是:晶体有熔点〔熔化时温度不变连续吸热体没有熔点〔熔化时温度上升,连续吸热〔熔点:晶体熔化时的温度;晶体熔化的条件〔1〕温度到达熔点; 〔〕连续吸取热量晶体凝固的条件〔1〕温度到达凝固点;〔〕连续放热;晶体的熔化、凝固曲线:〔1〕AB〔2〕B〔40C,开头熔化;〔3〕BC480C,物体刚好熔化完毕;CD为液态,物体吸热、温度上升;DE 为液态,物体放热、温度降低;7〕E点位液态,物体温度到达凝固点〔480C,开头凝固;〔8〕EF480C;〔10〕FH1.物质熔化和凝固所用时间不愿定一样,这与具体条件有关;体之间存在温度差;五、汽化和液化1、物质从液态变为气态叫汽化;物质从气态变为液态叫液化;2、汽化和液化是互为可逆的过程,汽化要吸热、液化要放热;3、汽化可分为沸腾和蒸发;都能发生,且只在液体外表发生的缓慢的汽化现象;留意:蒸发的快慢与〔a〕液体温度有关:温度越高蒸发越快〔夏天洒在房间的水比冬天干的快;在太阳下晒衣服快干〔b〕跟液体外表积的大小有关,外表积越大,蒸发越快〔凉衣服时要把衣服翻开凉,为了地下有积水快干,要把积水扫开c〕跟液体外表空气流淌的快慢有关,空气流淌越快,蒸发越快〔要凉在通风处,夏天开风扇降温;〔a液体沸腾时的温度叫沸点〔b不同液体的沸点一般不同液体的沸点与压强有关,压强越大沸点越高〔高压锅煮饭〔d〕温度到达沸点还要连续吸热;沸腾和蒸发的区分和联系:a〕〔b〕沸腾只在沸点时才进展;蒸发在〔c〕〔d〕沸腾比蒸发猛烈;精降温;不同物体蒸发的快慢不同:如酒精比水蒸发的快;4〔1〕〔2〕压缩体积〔增大压强,提高沸点〕氢的储存和运输;液化气;六、升华和凝华吸热,凝华放热;2、升华现象:樟脑球变小;冰冻的衣服变干;人工降雨中干冰的物态变化;〔在玻璃的内外表〕七、云、霜、露、雾、雨、雪、雹、“白气”的形成10℃时,水蒸汽液化成小水滴成为露;附在尘埃上形成雾;20℃时,水蒸汽凝华成霜;雨;云层中还有大量的小冰晶―――雪〔水蒸汽凝华而成0℃以下的冷空气流时,凝固成雹;4、“白气”是水蒸汽遇冷液化而成的5、水循环:自然界中的水不停地运动、变化着,构成了一个巨大的水循环系八、物态变化中的热量变化即当物质依据固、液、气的挨次,由固态向气态转变时会从外界吸取热量;由气态向固态转变时,会向外界放出热量。第四章 光现象一、光源1、冷光源(水母、节能灯,热光源〔火把、太阳2、自然光源〔水母、太阳,人造光源〔灯泡、火把;3生物光源〔水母、斧头鱼,非生物光源〔太阳、灯泡〕二、光的传播1、光在同种均匀介质中沿直线传播;2、光的直线传播的应用:像的外形与小孔的外形无关,像是倒立的实像〔树阴下的光斑是太阳的像〕取直线:激光准直〔挖隧道定向;整队集合;射击瞄准;限制视线:坐井观天〔要求会作有水、无水时青蛙视野的光路图障目;〔要求知道日食时月球在中间;月食时地球在中间〕三、光速1、真空中光速是宇宙中最快的速度;2c=3×108m/s3、光在水中的速度约为3c/4,光在玻璃中的速度约为2c/3注:声音在固体中传播得最快,液体中次之,气体中最慢,真空中不传播;〔二者刚好相反〔100m能无视不计,但光传播的时间可无视不计。四、光的反射:反射。2、我们观看不发光的物体是由于物体反射的光进入了我们的眼睛。在反射现象中,反射光线、入射光线、法线都在同一个平面内;反射光线、入射光线分居法线两侧;反射角等于入射角。、法线:过光的入射点所作的与反射面垂直的直线;r:反射光线与法线间的夹〔θi90°-θr90°-θ〕入射角与反射角之间存在因果关系,反射角总是随入射角的变化而变化〔镜面旋转θ2θ〕垂直入射时,入射角、反射角等于多少?答:垂直入射时,入射角为004、反射现象中,光路是可逆的〔互看双眼〕5、利用光的反射定律画一般的光路图〔要求会作:、确定入〔反〕射点:入射光线和反射面或反射光线和反射面或入射光线和反射光线的交点即为入射〔反射〕点、依据法线和反射面垂直,作出法线。、依据反射角等于入射角,画出入射光线或反射光线6、两种反射:镜面反射和漫反射。镜面反射:平行光射到光滑的反射面上时,反射光照旧被平行的反射出去;漫反射:平行光射到粗糙的反射面上,反射光将沿各个方向反射出去;镜面反射和漫反射的一样点:都是反射现象,都遵守反射定律;不同点是:反射面不同〔一光滑,一粗糙,一个方向的入射光,镜面反射的光只射向一个方向〔刺眼〔下雨天向光走走暗处,背光走要走亮处,由于积水发生镜面反射,地面发生漫反射,电影屏幕粗糙、黑板要粗糙是利用漫反射把光射向四处,黑板上“反光”是发生了镜面反射〕五、平面镜成像1、平面镜成像的特点:像是虚像,像和物关于镜面对称[像和物的大小相等,像和物对应点的连线和镜面垂直,到镜面的距离相等;像和物上下一样,左右相2〕]。2、水中倒影的形成的缘由:安静的水面就似乎一个平面镜,它可以成像〔水中月、镜中花;对实物的每一点来说,它在水中所成的像点都与物点“等距”树木和房屋上各点与水面的距离不同,越接近水面的点,所成像亦距水面越近,〔物离水面多高,像离水面就是多远,与水的深度无关。3、平面镜成虚像的缘由:物体射到平面镜上的光经平面镜反射后的反射光线没有会聚而是发散的,这些光线的反向延长线〔画时用虚线〕相交成的像,不能呈现在光屏上,只能通过人眼观看到,故称为虚像〔不是由实际光线会聚而成〕留意:进入眼睛的光并非来自像点,是反射光。要求能用平面镜成像的规律〔像、物关于镜面对称〕和平面镜成像的原理〔同一物点发出的光线经反射后,光的反向延长线交于像点〕作光路图〔作出物、像、反射光线和入射光线;六、凸面镜和凹面镜1、以球的外外表为反射面叫凸面镜,以球的内外表为反射面的叫凹面镜;2、凸面镜对光有发散作用,可增大视野〔汽车上的观后镜会聚作用〔太阳灶,利用光路可逆制作电筒〕七、光的折射1、光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折。2、光在同种介质中传播,当介质不均匀时,光的传播方向亦会发生变化。八、光的折射定律1、在光的折射中,三线共面,法线居中。它介质斜射入空气中时,折射光线远离法线〔要求会画折射光线、入射光线的光路图〕0°,光的传播方向不转变4、折射角随入射角的增大而增大5、当光射到两介质的分界面时,反射、折射同时发生九、光的折射现象及其应用1、生活中与光的折射有关的例子:水中的鱼的位置看起来比实际位置高一些〔鱼实际在看到位置的后下方;由于光的折射,池水看起来比实际的浅一些;的人看岸上的景物的位置比实际位置高些;夏天看到天上的星斗的位置比星斗实际位置高些;透过厚玻璃看钢笔,笔杆似乎错位了;斜放在水中的筷子似乎向上〔要求会作光路图〕〔折射光线反向延长线的交点〕十、光的色散:色,这种现象叫色散;2、白光是由各种色光混合而成的复色光;3、天际的彩虹是光的色散现象;4、色光的三原色是:红、绿、蓝;其它色光可由这三种色光混合而成,白光世界上没有黑光;颜料的三原色是品红、青、黄,三原色混合是黑色;5、透亮体的颜色由它透过的色光打算〔什么颜色透过什么颜色的光;体的颜色由它反射的色光打算〔什么颜色反射什么颜色的光,吸取其它颜色的光,白色物体放射全部颜色的光,黑色吸取全部颜色的光〕暗室里用绿光看画,会观看黑色的马,黑色的石头,还有黑色的花在绿色的纸上,看不见草〔草、纸都为绿色〕十一、看不见的光:阳光谱;〕应用:黄昏太阳是红的,晴每天是蓝的,汽车的雾灯是黄光。红外线:红外线位于红光之外,人眼看不见;〔打仗用的夜视

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