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文档简介
建筑钢笔画配景建筑钢笔画配景1建筑配景概述为了完整、真实地表现建筑、环境及其尺度,表现图上要画一些山水、树木、草地、花卉、道路、铺地、车辆、人物等,这些就是配景。配景对渲染气氛,丰富画面,突出建筑物是不可缺的。配景可以给画面增加适当的活力,并将注意力集中于画面趣味中心。配景的适当运用不仅有助于表明方案性质,更能在各方面促进画面整体上的成功。建筑配景概述为了完整、真实地表现建筑、环境及其尺度,表现图上2建筑配景-树建筑配景-树3建筑配景树-树的基本形体 树的生长是由主干向外伸展。它的外轮廓的基本形体按其最概括的形式来分有:球或多球体的组合、圆锥、圆柱、卵圆体等。建筑配景树-树的基本形体 树的生长是由主干向外伸展。它的外轮4建筑配景树-树干的形态树枝沿垂直的一根主干朝上出杈树枝沿垂直的一根主干挑平杈建筑配景树-树干的形态树枝沿垂直的一根主干朝上出杈树枝沿垂直5建筑配景树-树干的形态树枝沿垂直的主干出杈下挂所有分杈的树枝都倒垂,一般为近水垂柳建筑配景树-树干的形态树枝沿垂直的主干出杈下挂所有分杈的树枝6建筑配景树-树干的形态由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行道树主干从根部开始分杈建筑配景树-树干的形态由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行7建筑配景树-树干的形态主干多,多见于灌木主干到一定高度不断分杈,枝越分越密,形成茂密的树冠建筑配景树-树干的形态主干多,多见于灌木主干到一定高度不断分8建筑配景树-树干分杈的规律和形态树干的分杈越分越细,相互穿插。在画面上树枝除了左右出杈外,还须有前后的出杈。建筑配景树-树干分杈的规律和形态树干的分杈越分越细,相互穿插9建筑配景树-树的空间和层次树的空间和层次树是有体积感的,树的体积感就是由茂密的树叶所形成的。在光线的照射下,迎光的一面最亮,背光的一面则比较暗。里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。建筑配景树-树的空间和层次树的空间和层次树是有体积感的,树的10建筑配景树-树的明暗球形的明暗分析树丛可看成是多个球体的组合自然界中的树木形体要自由得多建筑配景树-树的明暗球形的明暗分析树丛可看成是多个球体的组合11建筑配景树-树的明暗自然界中的树木明暗要丰富得多,应概括为黑白灰三色。在建筑绘画中,树木只作为配景,明暗不宜变化过多,不然喧宾夺主。建筑配景树-树的明暗自然界中的树木明暗要丰富得多,应概括为黑12建筑配景树-树干的明暗树干全暗树干全亮建筑配景树-树干的明暗树干全暗树干全亮13建筑配景树-树干的明暗前亮后暗阴影处暗,受光部亮建筑配景树-树干的明暗前亮后暗阴影处暗,受光部亮14建筑配景树-树木在配景中的明暗表现全亮全暗根据背景的变化采用明暗对比的手法建筑配景树-树木在配景中的明暗表现全亮全暗根据背景的变化采用15建筑配景树-树木的层次 在建筑绘画中,树可以作为远景、中景或近景。远景的树可以衬托建筑物;中景或近景的树,则可以丰富画面的空间和层次。建筑配景树-树木的层次 在建筑绘画中,树可以作为远景、中景或16里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行道树画汽车要考虑到与建筑物的比例关系,过大或过小都会影响到建筑物的尺度。自然界中的树木明暗要丰富得多,应概括为黑白灰三色。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。在光线的照射下,迎光的一面最亮,背光的一面则比较暗。另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。树丛可看成是多个球体的组合配景可以给画面增加适当的活力,并将注意力集中于画面趣味中心。树的生长是由主干向外伸展。树丛可看成是多个球体的组合前树的笔触重,后树的笔触轻。另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。树枝沿垂直的主干出杈下挂树-树干分杈的规律和形态前树的笔触重,后树的笔触轻。在画面上树枝除了左右出杈外,还须有前后的出杈。配景可以给画面增加适当的活力,并将注意力集中于画面趣味中心。树枝沿垂直的主干出杈下挂它的外轮廓的基本形体按其最概括的形式来分有:球或多球体的组合、圆锥、圆柱、卵圆体等。建筑配景树-树木的层次近树亮,远树暗近树暗,远树清淡使用不同的笔触,中间的灌木用成丛的笔触。里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。建筑配景树-树木的层17建筑配景树-树木的层次近树明处亮,暗处深,对比强烈,远树灰而平淡。前树的笔触重,后树的笔触轻。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。建筑配景树-树木的层次近树明处亮,暗处深,对比强烈,远树灰而18建筑配景树-树木的层次近树的笔触要有叶的形象,渐远笔触渐细,远树不易强调叶的笔触,有一个面或大的体量就够了。笔触要有成丛成片的感觉。建筑配景树-树木的层次近树的笔触要有叶的形象,渐远笔触渐细,19建筑配景树-画树的常见病例主干上下脱节,断了脊梁骨干粗冠薄,上部有未结束感建筑配景树-画树的常见病例主干上下脱节,断了脊梁骨干粗冠薄,20建筑配景树-画树的常见病例叶丛厚实,枝干纤细,头重脚轻。主干无分枝,叶丛无疏漏,嫌粗糙呆笨。建筑配景树-画树的常见病例叶丛厚实,枝干纤细,头重脚轻。主干21建筑配景树-画树的常见病例分杈对称叶丛对称建筑配景树-画树的常见病例分杈对称叶丛对称22建筑配景树-画树的常见病例分枝和叶丛的形态过于相似-重复。叶丛重复且形成一单调的直线建筑配景树-画树的常见病例分枝和叶丛的形态过于相似-重复。叶23建筑配景树-画树的常见病例叶稀疏分散而凌乱。叶的组织紧凑完整。建筑配景树-画树的常见病例叶稀疏分散而凌乱。叶的组织紧凑完整24建筑配景树-画树的常见病例树叶尺度失调。远树和近树的树叶大小无区别。建筑配景树-画树的常见病例树叶尺度失调。远树和近树的树叶大小25建筑配景树-叶丛的表现建筑配景树-叶丛的表现26另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。树丛可看成是多个球体的组合树丛可看成是多个球体的组合另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。近树的笔触要有叶的形象,渐远笔触渐细,远树不易强调叶的笔触,有一个面或大的体量就够了。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。为了完整、真实地表现建筑、环境及其尺度,表现图上要画一些山水、树木、草地、花卉、道路、铺地、车辆、人物等,这些就是配景。里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。它的外轮廓的基本形体按其最概括的形式来分有:球或多球体的组合、圆锥、圆柱、卵圆体等。树的生长是由主干向外伸展。树-树干分杈的规律和形态另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行道树后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。树干的分杈越分越细,相互穿插。在光线的照射下,迎光的一面最亮,背光的一面则比较暗。在光线的照射下,迎光的一面最亮,背光的一面则比较暗。建筑配景树-草地和绿篱另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整27建筑配景树-草地和绿篱建筑配景树-草地和绿篱28建筑配景树-草地和绿篱建筑配景树-草地和绿篱29建筑配景树-草地和绿篱建筑配景树-草地和绿篱30建筑配景平面树-程式化的树建筑配景平面树-程式化的树31建筑配景程式化的树-立面树建筑配景程式化的树-立面树32建筑配景程式化的树-立面树建筑配景程式化的树-立面树33建筑配景树-举例建筑配景树-举例34建筑配景树-举例建筑配景树-举例35建筑配景树-举例建筑配景树-举例36里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。分枝和叶丛的形态过于相似-重复。树-树干分杈的规律和形态作为中景的树木,可在建筑物的两侧或前面。主干到一定高度不断分杈,枝越分越密,形成茂密的树冠树丛可看成是多个球体的组合为了完整、真实地表现建筑、环境及其尺度,表现图上要画一些山水、树木、草地、花卉、道路、铺地、车辆、人物等,这些就是配景。叶丛厚实,枝干纤细,头重脚轻。画汽车要考虑到与建筑物的比例关系,过大或过小都会影响到建筑物的尺度。它的外轮廓的基本形体按其最概括的形式来分有:球或多球体的组合、圆锥、圆柱、卵圆体等。另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行道树后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。叶丛重复且形成一单调的直线后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。在建筑绘画中,树可以作为远景、中景或近景。根据背景的变化采用明暗对比的手法使用不同的笔触,中间的灌木用成丛的笔触。树是有体积感的,树的体积感就是由茂密的树叶所形成的。建筑配景-人里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。建筑配景-人37建筑配景人-人体尺度建筑配景人-人体尺度38建筑配景人-透视关系视高与人高相等建筑配景人-透视关系视高与人高相等39建筑配景人-透视关系视高低于人的高度建筑配景人-透视关系视高低于人的高度40建筑配景人-透视关系视高高于人的高度建筑配景人-透视关系视高高于人的高度41建筑配景人-举例人物身体的各部分要合乎比例,姿态端庄稳重。建筑配景人-举例人物身体的各部分要合乎比例,姿态端庄稳重。42建筑配景人-举例人物的动作不宜过大人物有多种表现方法,应适当地图案化。建筑配景人-举例人物的动作不宜过大人物有多种表现方法,应适当43建筑配景人-绘制建筑配景人-绘制44建筑配景人-绘制建筑配景人-绘制45建筑配景-车建筑配景-车46所有分杈的树枝都倒垂,一般为近水垂柳另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行道树树-树干分杈的规律和形态根据背景的变化采用明暗对比的手法主干上下脱节,断了脊梁骨使用不同的笔触,中间的灌木用成丛的笔触。由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行道树根据背景的变化采用明暗对比的手法后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。在画面上树枝除了左右出杈外,还须有前后的出杈。叶丛重复且形成一单调的直线远景的树可以衬托建筑物;树的生长是由主干向外伸展。自然界中的树木形体要自由得多后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。人物身体的各部分要合乎比例,姿态端庄稳重。另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。树-树木在配景中的明暗表现建筑配景汽车-汽车的结构所有分杈的树枝都倒垂,一般为近水垂柳建筑配景汽车-汽车的结构47建筑配景汽车-汽车的透视变化 画汽车要考虑到与建筑物的比例关系,过大或过小都会影响到建筑物的尺度。另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。建筑配景汽车-汽车的透视变化 画汽车要考虑到与建筑物的比例关48建筑配景车-举例建筑配景车-举例49建筑配景车-举例建筑配景车-举例50建筑配景其他建筑配景其他51建筑配景其他建筑配景其他52建筑钢笔画配景课件53建筑钢笔画配景课件54建筑钢笔画配景课件55建筑钢笔画配景课件56后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。配景可以给画面增加适当的活力,并将注意力集中于画面趣味中心。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。所有分杈的树枝都倒垂,一般为近水垂柳在建筑绘画中,树木只作为配景,明暗不宜变化过多,不然喧宾夺主。树干的分杈越分越细,相互穿插。里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。它的外轮廓的基本形体按其最概括的形式来分有:球或多球体的组合、圆锥、圆柱、卵圆体等。画汽车要考虑到与建筑物的比例关系,过大或过小都会影响到建筑物的尺度。树-树干分杈的规律和形态树的生长是由主干向外伸展。自然界中的树木形体要自由得多使用不同的笔触,中间的灌木用成丛的笔触。在光线的照射下,迎光的一面最亮,背光的一面则比较暗。在光线的照射下,迎光的一面最亮,背光的一面则比较暗。由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行道树在光线的照射下,迎光的一面最亮,背光的一面则比较暗。配景可以给画面增加适当的活力,并将注意力集中于画面趣味中心。树枝沿垂直的一根主干挑平杈后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。57建筑钢笔画配景课件58建筑钢笔画配景课件59里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行道树叶丛厚实,枝干纤细,头重脚轻。树-树木在配景中的明暗表现远景的树可以衬托建筑物;由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行道树所有分杈的树枝都倒垂,一般为近水垂柳在光线的照射下,迎光的一面最亮,背光的一面则比较暗。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。树-树干分杈的规律和形态树枝沿垂直的主干出杈下挂远景的树木往往在建筑物的后面,起烘托建筑物和增加画面空间感的作用,色调和明暗与建筑物要有对比,形体和明暗变化应简化。主干到一定高度不断分杈,枝越分越密,形成茂密的树冠使用不同的笔触,中间的灌木用成丛的笔触。里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。树枝沿垂直的一根主干挑平杈在画面中,树木对建筑物的主要部分不应有遮挡。作为中景的树木,可在建筑物的两侧或前面。当其在建筑物的前面时,应布置在既不挡住重点部分又不影响建筑物完整性的部位。远景的树木往往在建筑物的后面,起烘托建筑物和增加画面空间感的作用,色调和明暗与建筑物要有对比,形体和明暗变化应简化。近树为了不挡住建筑物,同时也由于透视的关系,一般只画树干和少量的树叶,使其起“框”的作用,不宜画全貌。建筑配景注意点树里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。建筑配景注意点树60建筑钢笔画配景建筑钢笔画配景61建筑配景概述为了完整、真实地表现建筑、环境及其尺度,表现图上要画一些山水、树木、草地、花卉、道路、铺地、车辆、人物等,这些就是配景。配景对渲染气氛,丰富画面,突出建筑物是不可缺的。配景可以给画面增加适当的活力,并将注意力集中于画面趣味中心。配景的适当运用不仅有助于表明方案性质,更能在各方面促进画面整体上的成功。建筑配景概述为了完整、真实地表现建筑、环境及其尺度,表现图上62建筑配景-树建筑配景-树63建筑配景树-树的基本形体 树的生长是由主干向外伸展。它的外轮廓的基本形体按其最概括的形式来分有:球或多球体的组合、圆锥、圆柱、卵圆体等。建筑配景树-树的基本形体 树的生长是由主干向外伸展。它的外轮64建筑配景树-树干的形态树枝沿垂直的一根主干朝上出杈树枝沿垂直的一根主干挑平杈建筑配景树-树干的形态树枝沿垂直的一根主干朝上出杈树枝沿垂直65建筑配景树-树干的形态树枝沿垂直的主干出杈下挂所有分杈的树枝都倒垂,一般为近水垂柳建筑配景树-树干的形态树枝沿垂直的主干出杈下挂所有分杈的树枝66建筑配景树-树干的形态由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行道树主干从根部开始分杈建筑配景树-树干的形态由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行67建筑配景树-树干的形态主干多,多见于灌木主干到一定高度不断分杈,枝越分越密,形成茂密的树冠建筑配景树-树干的形态主干多,多见于灌木主干到一定高度不断分68建筑配景树-树干分杈的规律和形态树干的分杈越分越细,相互穿插。在画面上树枝除了左右出杈外,还须有前后的出杈。建筑配景树-树干分杈的规律和形态树干的分杈越分越细,相互穿插69建筑配景树-树的空间和层次树的空间和层次树是有体积感的,树的体积感就是由茂密的树叶所形成的。在光线的照射下,迎光的一面最亮,背光的一面则比较暗。里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。建筑配景树-树的空间和层次树的空间和层次树是有体积感的,树的70建筑配景树-树的明暗球形的明暗分析树丛可看成是多个球体的组合自然界中的树木形体要自由得多建筑配景树-树的明暗球形的明暗分析树丛可看成是多个球体的组合71建筑配景树-树的明暗自然界中的树木明暗要丰富得多,应概括为黑白灰三色。在建筑绘画中,树木只作为配景,明暗不宜变化过多,不然喧宾夺主。建筑配景树-树的明暗自然界中的树木明暗要丰富得多,应概括为黑72建筑配景树-树干的明暗树干全暗树干全亮建筑配景树-树干的明暗树干全暗树干全亮73建筑配景树-树干的明暗前亮后暗阴影处暗,受光部亮建筑配景树-树干的明暗前亮后暗阴影处暗,受光部亮74建筑配景树-树木在配景中的明暗表现全亮全暗根据背景的变化采用明暗对比的手法建筑配景树-树木在配景中的明暗表现全亮全暗根据背景的变化采用75建筑配景树-树木的层次 在建筑绘画中,树可以作为远景、中景或近景。远景的树可以衬托建筑物;中景或近景的树,则可以丰富画面的空间和层次。建筑配景树-树木的层次 在建筑绘画中,树可以作为远景、中景或76里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行道树画汽车要考虑到与建筑物的比例关系,过大或过小都会影响到建筑物的尺度。自然界中的树木明暗要丰富得多,应概括为黑白灰三色。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。在光线的照射下,迎光的一面最亮,背光的一面则比较暗。另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。树丛可看成是多个球体的组合配景可以给画面增加适当的活力,并将注意力集中于画面趣味中心。树的生长是由主干向外伸展。树丛可看成是多个球体的组合前树的笔触重,后树的笔触轻。另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。树枝沿垂直的主干出杈下挂树-树干分杈的规律和形态前树的笔触重,后树的笔触轻。在画面上树枝除了左右出杈外,还须有前后的出杈。配景可以给画面增加适当的活力,并将注意力集中于画面趣味中心。树枝沿垂直的主干出杈下挂它的外轮廓的基本形体按其最概括的形式来分有:球或多球体的组合、圆锥、圆柱、卵圆体等。建筑配景树-树木的层次近树亮,远树暗近树暗,远树清淡使用不同的笔触,中间的灌木用成丛的笔触。里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。建筑配景树-树木的层77建筑配景树-树木的层次近树明处亮,暗处深,对比强烈,远树灰而平淡。前树的笔触重,后树的笔触轻。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。建筑配景树-树木的层次近树明处亮,暗处深,对比强烈,远树灰而78建筑配景树-树木的层次近树的笔触要有叶的形象,渐远笔触渐细,远树不易强调叶的笔触,有一个面或大的体量就够了。笔触要有成丛成片的感觉。建筑配景树-树木的层次近树的笔触要有叶的形象,渐远笔触渐细,79建筑配景树-画树的常见病例主干上下脱节,断了脊梁骨干粗冠薄,上部有未结束感建筑配景树-画树的常见病例主干上下脱节,断了脊梁骨干粗冠薄,80建筑配景树-画树的常见病例叶丛厚实,枝干纤细,头重脚轻。主干无分枝,叶丛无疏漏,嫌粗糙呆笨。建筑配景树-画树的常见病例叶丛厚实,枝干纤细,头重脚轻。主干81建筑配景树-画树的常见病例分杈对称叶丛对称建筑配景树-画树的常见病例分杈对称叶丛对称82建筑配景树-画树的常见病例分枝和叶丛的形态过于相似-重复。叶丛重复且形成一单调的直线建筑配景树-画树的常见病例分枝和叶丛的形态过于相似-重复。叶83建筑配景树-画树的常见病例叶稀疏分散而凌乱。叶的组织紧凑完整。建筑配景树-画树的常见病例叶稀疏分散而凌乱。叶的组织紧凑完整84建筑配景树-画树的常见病例树叶尺度失调。远树和近树的树叶大小无区别。建筑配景树-画树的常见病例树叶尺度失调。远树和近树的树叶大小85建筑配景树-叶丛的表现建筑配景树-叶丛的表现86另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。树丛可看成是多个球体的组合树丛可看成是多个球体的组合另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。近树的笔触要有叶的形象,渐远笔触渐细,远树不易强调叶的笔触,有一个面或大的体量就够了。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。为了完整、真实地表现建筑、环境及其尺度,表现图上要画一些山水、树木、草地、花卉、道路、铺地、车辆、人物等,这些就是配景。里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。它的外轮廓的基本形体按其最概括的形式来分有:球或多球体的组合、圆锥、圆柱、卵圆体等。树的生长是由主干向外伸展。树-树干分杈的规律和形态另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行道树后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。树干的分杈越分越细,相互穿插。在光线的照射下,迎光的一面最亮,背光的一面则比较暗。在光线的照射下,迎光的一面最亮,背光的一面则比较暗。建筑配景树-草地和绿篱另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整87建筑配景树-草地和绿篱建筑配景树-草地和绿篱88建筑配景树-草地和绿篱建筑配景树-草地和绿篱89建筑配景树-草地和绿篱建筑配景树-草地和绿篱90建筑配景平面树-程式化的树建筑配景平面树-程式化的树91建筑配景程式化的树-立面树建筑配景程式化的树-立面树92建筑配景程式化的树-立面树建筑配景程式化的树-立面树93建筑配景树-举例建筑配景树-举例94建筑配景树-举例建筑配景树-举例95建筑配景树-举例建筑配景树-举例96里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。分枝和叶丛的形态过于相似-重复。树-树干分杈的规律和形态作为中景的树木,可在建筑物的两侧或前面。主干到一定高度不断分杈,枝越分越密,形成茂密的树冠树丛可看成是多个球体的组合为了完整、真实地表现建筑、环境及其尺度,表现图上要画一些山水、树木、草地、花卉、道路、铺地、车辆、人物等,这些就是配景。叶丛厚实,枝干纤细,头重脚轻。画汽车要考虑到与建筑物的比例关系,过大或过小都会影响到建筑物的尺度。它的外轮廓的基本形体按其最概括的形式来分有:球或多球体的组合、圆锥、圆柱、卵圆体等。另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行道树后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。叶丛重复且形成一单调的直线后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。在建筑绘画中,树可以作为远景、中景或近景。根据背景的变化采用明暗对比的手法使用不同的笔触,中间的灌木用成丛的笔触。树是有体积感的,树的体积感就是由茂密的树叶所形成的。建筑配景-人里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。建筑配景-人97建筑配景人-人体尺度建筑配景人-人体尺度98建筑配景人-透视关系视高与人高相等建筑配景人-透视关系视高与人高相等99建筑配景人-透视关系视高低于人的高度建筑配景人-透视关系视高低于人的高度100建筑配景人-透视关系视高高于人的高度建筑配景人-透视关系视高高于人的高度101建筑配景人-举例人物身体的各部分要合乎比例,姿态端庄稳重。建筑配景人-举例人物身体的各部分要合乎比例,姿态端庄稳重。102建筑配景人-举例人物的动作不宜过大人物有多种表现方法,应适当地图案化。建筑配景人-举例人物的动作不宜过大人物有多种表现方法,应适当103建筑配景人-绘制建筑配景人-绘制104建筑配景人-绘制建筑配景人-绘制105建筑配景-车建筑配景-车106所有分杈的树枝都倒垂,一般为近水垂柳另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行道树树-树干分杈的规律和形态根据背景的变化采用明暗对比的手法主干上下脱节,断了脊梁骨使用不同的笔触,中间的灌木用成丛的笔触。由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行道树根据背景的变化采用明暗对比的手法后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。在画面上树枝除了左右出杈外,还须有前后的出杈。叶丛重复且形成一单调的直线远景的树可以衬托建筑物;树的生长是由主干向外伸展。自然界中的树木形体要自由得多后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。人物身体的各部分要合乎比例,姿态端庄稳重。另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。树-树木在配景中的明暗表现建筑配景汽车-汽车的结构所有分杈的树枝都倒垂,一般为近水垂柳建筑配景汽车-汽车的结构107建筑配景汽车-汽车的透视变化 画汽车要考虑到与建筑物的比例关系,过大或过小都会影响到建筑物的尺度。另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。建筑配景汽车-汽车的透视变化 画汽车要考虑到与建筑物的比例关108建筑配景车-举例建筑配景车-举例109建筑配景车-举例建筑配景车-举例110建筑配景其他建筑配景其他111建筑配景其他建筑配景其他112建筑钢笔画配景课件113建筑钢笔画配景课件114建筑钢笔画配景课件
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