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文档简介

动画运动规律课程教学大纲一、课程说明1.课程代码:ZJ12030162.课程类别:专业基础能力模块课程3.适应专业及课程性质动画专业必修4.课程目的动画运动规律课程是动画专业必修的课程。随着时代的发展,新媒体技术的不断产生,视觉传达设计的范畴越来越大,动态设计在视觉传达设计中所处的地位越来越重要。结合学习了解动态设计的情节表达、角色造型原理、运动规律以及编辑合成等几大要素,主要掌握动态设计中角色的运动规律及特点,为以后的动画设计创作打好基础。要求学生重点掌握动画运动的几大规律以及动画运动规律对形象表演艺术语言的作用,从实际练习和创作实践中体验和进一步认识动画运动的规律,使所学的动画设计知识得到更好的运用与开发。5.学时与学分学时为80学时,其中理论教学24学时,实验实训56学时,学分为4.0学分。6.建议先修课程动画速写,角色设计,动画导演与分镜头二、课程教学基本内容及要求第一章动画运动规律的概述计划学时:8学时基本内容:(1)熟练掌握原画、动画的概念(2)认识摄影表的作用,熟练掌握摄影表的运用(3)铅笔线条练习、形象拷贝训练各种中间线的练习几何形体、复杂图形、人和动物的中间画练习(包括人物转面、转体)。难点是如何将其所学理论与实际操作相结合,增强对动画艺术的具体感受。基本要求:(1)什么是动态设计的原画和动画,他们在动态设计中的重要性。。教学重点及难点:(1)如何将其所学理论与实际操作相结合,增强对动画艺术的具体感受。第二章力学原理在动态设计中的应用计划学时:16学时基本内容:(1)作用力与反作用力(2)力的表现(3)加速度与减速度(4)惯性运动(5)弹性运动(6)曲线运动教学要求:(1)力的表现训练。(2)加速度、减速度练习。(3)惯性、弹性、曲线运动的概念以及它们之间的联系与区别。教学重点及难点:观察并列举日常生活中的曲线运动,尤其是“S”曲线运动。迪士尼动画运动十二黄金法则计划学时:16学时基本内容:挤压与伸展预备动作构图布局连续动作和关键动作跟随与重叠慢入慢出动作弧线次要表演动作时间与间距夸张化好的角色姿态讨喜引人认同的表演教学要求:(1)掌握动作的交搭、动作的透视及复合动作是本单元的教学重点。(2)进行各种动作的构思训练,把握节奏的三要素(距离、时间、张数)。(3)了解标准动作与戏剧化了的动作、交搭动作的特殊意义,同时进行表情与口型的训练。教学重点及难点:(1)使学生整体把握运动主体的运动状态。(2)理解运动与表演的辨证关系。(3)把握好时间与运动的相互作用关系。第四章动态设计中常见的人、动物运动规律计划学时:16学时基本内容:(1)人物的运动规律(2)动物的运动规律(大型动物、小型动物、禽类动物、其他动物)教学要求:熟练掌握人物的标准动作画法(选择三、五种动物,掌握其标准动作画法,还要掌握自然形态角色的动态画法)。熟练掌握鸟类动物的运动规律。掌握鱼类以及特殊种类动物的运动规律。教学重点及难点:各种人物、动物运动的具体应用。透视角度下人物、动物的常规运动。第五章动态设计中常见的自然现象与动画表现计划学时:24学时基本内容:水的现象和运动规律风的现象与运动规律烟、火的现象和运动规律雨、雪、雷电的现象与运动规律教学要求:熟练掌握大自然中常见的自然运动规律。掌握各种自然现象的运动规律的表现方式。教学重点及难点:各自然运动规律的具体应用。风雨雷电及水火等运动规律的具体表现。三、课程学时分配本课程计划80学时,其中理论教学24学时,实验实训56学时。课程主要内容和学时分配见课程学时分配表和实践学时分配表。表1课程学时分配表时数教学环节课程内容理论教学实践小计第一章动画运动规律的概述448第二章力学原理在动态设计中的应用41216第三章迪士尼动画运动十二黄金法则41216第四章动态设计中常见的人、动物运动规律8816第五章动态设计中常见的自然现象与动画表现42024总计245680表2实验实训学时分配表序号实践项目名称学时实践内容及目的实践方式备注实验、课堂讨论、案例分析、课程小论文、专业技法等1动画运动规律训练4根据给定摄影表、速度尺等要求,完成运动的中间动画。实验2力学原理运动规律12以作用力与反作用力、力的表现、惯性运动、弹性运动、曲线运动、加速度与减速度六种运动方式完成一组作业。专业技法3常见的运动规律12以动作的预备和预感、跟随动作、动作的停顿、动作的循环、动作的强调、动作的夸张、动作的交搭、动作的透视为根据,完成一组作业。专业技法4常见角色的运动规律8以人物、动物和自然现象的运动形态完成一组作业。专业技法5特殊运动规律20以线描或素描形式完成一部1-3分钟的动画短片。要求有剧情,能够充分体现本课所学运动规律知识,无需背景,音乐和配音自行安排。综合训练四、考核及成绩评定考核类型:考查成绩评定:(1)平时成绩占50%。(3)考试成绩占50%,考核形式:作品考核。五、推荐教材、参考书目与推荐网站推荐教材:动画运动规律,贾京鹏编著;中国青年出版社,2013年。参考书目:(1)动画—角色的运动和动作,克里斯·韦伯斯特编著,商忱译;人民邮电出版社;2012年。(2)动画时间的掌握,哈罗德·威特克约翰·哈拉斯编著,孙聪译;中国电影出版社,2012年。(3)HYPERLINK"/%E6%8F%92%E7%94%BB%E8%AE%BE%E8%AE%A1-%E5%91%A8%E5%BB%BA%E5%9B%BD/dp/B005F25JPY/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1381560977&sr=8-2&keywords=

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