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Flash动画设计与制作宋佩华sph2000126Flash动画设计与制作宋佩华1教材当当卓越网上购物教材当当2考试提交一个flash作品(课件,短片等形式)考试提交一个flash作品(课件,短片等形式)3一、flash工作环境工作环境的设置与调整
1、制作软件:AdobeFlashCS3(安装)2、新建文档
3、重设工具条
4、增加主工具栏
5、设置右侧面板一、flash工作环境工1、制作软件:AdobeFla4一、flash工作环境工作环境各部分简介
一、flash工作环境工5二、基本工具使用1、绘制图形2、使用颜色3、处理图形4、文字操作5、位图操作二、基本工具使用1、绘制图形62.1绘制图形1、图形分类2、矩形工具使用3、铅笔工具4、线条工具5、刷子工具6、钢笔工具7、线条和填充的区别8、绘图模式(组合分离)2.1绘制图形1、图形分类72.1绘制图形图形分类:1、矢量图:利用大量的点连接成曲线来描述图像的轮廓线.然后根据轮廓线,在图像内部填充一定的色彩。2、位图:使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像,计算机屏幕其实就是一张包含大量像素点的网格.图像将会由每一个网格中的像素点的位置和色彩值来决定,放大有马赛克。简单的区别就是:(1)失量图可以无限放大.而且不会失真.而位图而不能.(2)失量图通过改变轮廓改变图像,位图通过选择象素,改变象素点改变图像。2.1绘制图形图形分类:1、矢量图:利用大量的点连接成82.1绘制图形选择工具抓手工具放大、缩小(同时按alt)工具2.1绘制图形选择工具抓手工具放大、缩小(同时按alt92.1绘制图形矩形工具:按shift可以画矩形椭圆工具:按shift可以画圆基本矩形工具:圆角矩形基本椭圆工具:管状、扇形或其他形状。多角星形工具2.1绘制图形矩形工具:按shift可以画矩形102.1绘制图形线条和填充的区别:2.1绘制图形线条和填充的区别:112.1绘制图形绘图模型
1、“合并绘制”模型:重叠绘制的图形时,会自动进行合并。如果您选择的图形已与另一个图形合并,移动它则会永久改变其下方的图形。例如,如果绘制一个正方形并在其上方叠加一个圆形,然后选取此圆形并进行移动,则会删除覆盖圆形的那部分正方形。
2、“对象绘制”模型:允许将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并。分离或重排重叠图形时,也不会改变它们的外形。Flash将每个图形创建为独立的对象,可以分别进行处理。2.1绘制图形绘图模型1、“合并绘制”模型:重叠绘制122.1绘制图形按下为“对象绘制”模型”否则为“合并绘制”模型”重叠形状:在“合并绘制”模型”下,同种颜色的颜料(填充)就会合并在一起。不同颜色(填充)的颜料仍保持不同,具有切割功能。2.1绘制图形按下为“对象绘制”模型”重叠形状:在“132.1绘制图形组合分离2.1绘制图形组合分离142.1绘制图形形状:形状只包含轮廓线或内部填充。对像:可以由多形状或对像组成,但一经“取消组合”或“分离”操作,都转变为形状组合:由形状、对像、形状和对像组成,经“取消组合”或“分离”操作,按组合前还原。组合>对像>形状2.1绘制图形形状:形状只包含轮廓线或内部填充。152.2使用颜色颜色设定1、在工具条中设置2、在属性面板中设置3、在颜色面板中设置Alpha透明度2.2使用颜色颜色设定1、在工具条中设置Alpha透162.2使用颜色吸管工具:采集舞台上颜色墨水瓶工具:设置轮廓颜色颜料桶工具:设置填充颜色2.2使用颜色吸管工具:采集舞台上颜色墨水瓶工具:设置172.2使用颜色渐变工具2.2使用颜色渐变工具183、处理图形选择(单击、双击)复制(选择后按alt键可以进行复制)移动3、处理图形选择(单击、双击)193、处理图形鼠标吸附:可以用鼠标对处于分离状态的图形进行编辑。对于组合图形要“双击”进入图形。合并对象:交集、联合、打孔、裁切3、处理图形鼠标吸附:可以用鼠标对处于分离状态的图形进行编辑203、处理图形自由排列3、处理图形自由排列213、处理图形任意变形:旋转、缩放倾斜、曲扭、封套指定变形3、处理图形任意变形:旋转、缩放指定变形224、文字操作用两次分离命令4、文字操作用两次分离命令235、位图操作位图转换为矢量图5、位图操作位图转换为矢量图245、位图操作位图分离操作5、位图操作位图分离操作255、位图操作矢量图转换为位图5、位图操作矢量图转换为位图26谢谢!谢谢!27Flash动画设计与制作宋佩华sph2000126Flash动画设计与制作宋佩华28教材当当卓越网上购物教材当当29考试提交一个flash作品(课件,短片等形式)考试提交一个flash作品(课件,短片等形式)30一、flash工作环境工作环境的设置与调整
1、制作软件:AdobeFlashCS3(安装)2、新建文档
3、重设工具条
4、增加主工具栏
5、设置右侧面板一、flash工作环境工1、制作软件:AdobeFla31一、flash工作环境工作环境各部分简介
一、flash工作环境工32二、基本工具使用1、绘制图形2、使用颜色3、处理图形4、文字操作5、位图操作二、基本工具使用1、绘制图形332.1绘制图形1、图形分类2、矩形工具使用3、铅笔工具4、线条工具5、刷子工具6、钢笔工具7、线条和填充的区别8、绘图模式(组合分离)2.1绘制图形1、图形分类342.1绘制图形图形分类:1、矢量图:利用大量的点连接成曲线来描述图像的轮廓线.然后根据轮廓线,在图像内部填充一定的色彩。2、位图:使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像,计算机屏幕其实就是一张包含大量像素点的网格.图像将会由每一个网格中的像素点的位置和色彩值来决定,放大有马赛克。简单的区别就是:(1)失量图可以无限放大.而且不会失真.而位图而不能.(2)失量图通过改变轮廓改变图像,位图通过选择象素,改变象素点改变图像。2.1绘制图形图形分类:1、矢量图:利用大量的点连接成352.1绘制图形选择工具抓手工具放大、缩小(同时按alt)工具2.1绘制图形选择工具抓手工具放大、缩小(同时按alt362.1绘制图形矩形工具:按shift可以画矩形椭圆工具:按shift可以画圆基本矩形工具:圆角矩形基本椭圆工具:管状、扇形或其他形状。多角星形工具2.1绘制图形矩形工具:按shift可以画矩形372.1绘制图形线条和填充的区别:2.1绘制图形线条和填充的区别:382.1绘制图形绘图模型
1、“合并绘制”模型:重叠绘制的图形时,会自动进行合并。如果您选择的图形已与另一个图形合并,移动它则会永久改变其下方的图形。例如,如果绘制一个正方形并在其上方叠加一个圆形,然后选取此圆形并进行移动,则会删除覆盖圆形的那部分正方形。
2、“对象绘制”模型:允许将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并。分离或重排重叠图形时,也不会改变它们的外形。Flash将每个图形创建为独立的对象,可以分别进行处理。2.1绘制图形绘图模型1、“合并绘制”模型:重叠绘制392.1绘制图形按下为“对象绘制”模型”否则为“合并绘制”模型”重叠形状:在“合并绘制”模型”下,同种颜色的颜料(填充)就会合并在一起。不同颜色(填充)的颜料仍保持不同,具有切割功能。2.1绘制图形按下为“对象绘制”模型”重叠形状:在“402.1绘制图形组合分离2.1绘制图形组合分离412.1绘制图形形状:形状只包含轮廓线或内部填充。对像:可以由多形状或对像组成,但一经“取消组合”或“分离”操作,都转变为形状组合:由形状、对像、形状和对像组成,经“取消组合”或“分离”操作,按组合前还原。组合>对像>形状2.1绘制图形形状:形状只包含轮廓线或内部填充。422.2使用颜色颜色设定1、在工具条中设置2、在属性面板中设置3、在颜色面板中设置Alpha透明度2.2使用颜色颜色设定1、在工具条中设置Alpha透432.2使用颜色吸管工具:采集舞台上颜色墨水瓶工具:设置轮廓颜色颜料桶工具:设置填充颜色2.2使用颜色吸管工具:采集舞台上颜色墨水瓶工具:设置442.2使用颜色渐变工具2.2使用颜色渐变工具453、处理图形选择(单击、双击)复制(选择后按alt键可以进行复制)移动3、处理图形选择(单击、双击)463、处理图形鼠标吸附:可以用鼠标对处于分离状态的图形进行编辑。对于组合图形要“双击”进入图形。合并对象:交集、联合、打孔、裁切3、处理图形鼠标吸附:可以用鼠标对处于分离状态的图形进行编辑473、处理图
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