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文档简介

你可能刚上手JavaScript,或者只是曾经偶尔用过。不管怎样,JavaScript改变了很多,有些特性非常值得一用。这篇文章介绍了一些特性,在我看来,一个严肃的JavaScript开发者每天都多多少少会用到这些特性。参考资料下面两个关于ES6+的站点是我的最爱:•ES6Features・MDN展开操作符顾名思义,用于对象或数组之前的展开操作符(...),将一个结构展开为列表。演示一下:letfirstHalf=['。八secondHalf=pthreeS'four1...firstHalf];这种写法够优雅,够简洁吧?如果不用展开操作符,我们得这么写:letfirstHalf=厂。八落上w。];letseccmdHalf=['three*j'fou^J^orCvari-O,i〈FiirstHalf.length;i++){$ecok\dHalf.push(firstHalf[i]);1展开操作符也适用于合并对象的属性:consthero={八"Me:'Xe八〃-W<arnorPrMcess)realNa^v\e:'LucyLaw/ess')constkeroWMSword={...kerojweapon:KwoM'}不用展开操作符的话,需要遍历对象的属性:letkeys=Object.keys(hero);letobj={};for(var\-O\i<keys.length;,++){obj[key$[i]]=keys[props[i]];}剩余参数剩余参数将剩余的参数收入数列。JavaScript的特性是参数数目很灵活。通常会有一个arguments变量收集参数。让我们看一个例子:Functionadd(first,second,…rekvuuVuhg){returnfirst4-second;上面的一段代码仅仅将first和second加起来,也就是说,调用add(l,2)和add(l,2,3,4)会得到相同的结果。下面我们修正一下:functionadd(fhrstjsecond,…%侬浦八(hg){returnfirst+second+regaining.reduce((accjcurr)=>acc+curr,O);}如前所述,...remaining收集了剩余的参数,为我们提供了这些参数的命名,清楚地表明我们打算处理剩余的参数。我记得至迟ES5已经有arguments了,不过少有人知。字符串插值见过这样的语句吗?classProduct{constructorf八〃me,description,price){this.iaai^e-八e;this.descHpti。八=descriptionthis.pHce=price;]getDescHption。(return"Fulldescription\八"+“nai^e:11+tkis.iaai^e+“description:"+this.descHption}当然,我指的是getDescription()方法中那个可读性不佳的多行长语句。大多数编程语言中都存在类似现象。一些语言提供了字符串插值,幸运的是,JavaScript正是其中之一。我们改写一下getDescriptionQ方法:getDes"ipti。八0(returnKFulldescription\n:description${this.descnptiok1]、.}一对'包起来的字符串中可以使用${}插值。现在看起来舒服多了。简写属性在ES5中必须这么写:functioncreateCooird(Xjy){return(x:x,9:y}}ES6以后可以使用简写属性:functioncreateCoord(x,y){return(x,9))看起来更清爽了吧?方法属性方法属性是在对象中定义指向方法的属性。考虑下面一段ES5代码作为例子:const^vxatk={add: {returna+b;sub:fuMtioi^(a,b){returna-fa;multiply:function^{returnab;}]ES6以后只需这么写:const={(return〃+S;},^ub(a,b){returna-b;},i^ultiply(aJb){returnab;}解构赋值解构赋值有利于开发者本人的心理健康。考虑下面的代码:fuMtioia res){const八〃kv\e=req.body.八〃w\e;constdescription=ireq.body.descriptionconsturl=req.urf;(ogCurlendpoint1,url);//大量代码逻辑WbService.cre〃亡ePersoK(八〃Me,description不管从什么角度来看,上面的代码都不完美,但它确实体现了一种应用场景,我们想要从对象的不同层次获取数据。你也许会问,这里有什么问题?好吧,我可以不用声明这么多变量,省下一些敲击键盘的次数。functionhandte(reqjres){const{body:{description],ur/}=req;logCurlendpoint',url);//大量代码逻辑dbSeKvice.createPerso^ioai^e,description看,我们上面的代码将三行压缩成了一行。解构赋值并不仅仅局限于对象。它同样适用于数组。考虑下面的代码:constarray=[工,2乃,4,5,旬;consta=array[O];constc=array[2-];上面的代码可以用更优雅的方式改写:constarray=口,2乃,4,5,句;const[ajjCj...regaining]=arr;//regaining=[4万,可我们可以使用上面的模式匹配分解数组的值。我们使用,,跳过某些值。上面提到过的剩余参数这里也能用,在这里我们通过剩余参数捕获了剩余的数组成员。解构赋值还可以用于函数和参数。函数有不止2-3个参数时,使用一个对象收集所有参数是JavaScript的事实标准。例如,下面一个函数:functiondoSo^v\ethiiag(coiafig){if(config.a){...}if(config.b){...}if(config.c){...}}有更好的写法:fuiactiondoSo^ethii^g({a,b,c}){设〃){…}型){...)於c){})数组方法ES6引入了许多有用的数组方法,例如:・find(),查找列表中的成员,返回null表示没找到・findlndex(),查找列表成员的索引some(),检查某个断言是否至少在列表的一个成员上为真includes,列表是否包含某项下面的代码有助于你理解它们的用法:constarray=[{id:且,checked:true.{id:2}];arr.fiW(ite»iA=>iteM.id===2)//{id:2}arr.fi八山=> ===2)//1=>iteyv\.ckecked)//trueconsttaukv\berArray=[1,2,3^];nukv\beK-Array.iMlude$(2.)//truePromises+Async/Await如果你在这个圈子里呆了些年头,也许会记得曾经有一个时期我们只有回调,就像这样:functiondoSoi^etkii^g(cb){$etTikv\eout(()=>{cb^doM1)},^OOO)}doSoi^ethiiag((arg)=>{console.log^doMheirel〃⑼;1)我们使用回调是因为有些操作是异步的,需要时间来完成。后来我们有了promise库,人们开始使用它。然后JavaScript逐渐加入了对promise的原生支持。functiondoSoi^etkii^gO{returnnewProku/seffresofve,reject)=>{setTikv\eout(()=>{resolveCdoM1)),3OOO)1))doSo^v\etkiiag().then(arg=>{co^sole.logCdoMKe心〃⑹;我们甚至可以这样调用,将promise串起来:getUser().then(getOrderByUseir).tken(getOrderltei^sByOrder).then(orderltei^s=>{//处理排序后的成员!)后来生活更加美好,我们有了async/await,上面一段代码可以这样写:asyncfunctiongetltekv\s(){try(constuser=awaitgetUser();constorder=a\A/aitgetOrderBijUsev^user);constiteMS=awaitgetOrderlte^ByOrder(ordeir);returnitekv\s;}catch(err){//在这里处理错误,建议返回某个值或者重新抛出错误))5etltemsQ.theHfrtenas=>{//处理排序后的成员模块差不多任何编程语言都支持模块这一概念,也就是将代码分为多个文件,每个文件是一个自我包含的单元(模块)。考虑下面的代码://exportfunctionadd(afb){returna-t-b;jexportfunction{returna-b;}exportdefault 依。⑼=>^*fa;//importhAult>{addjsub}fro^vxmu依2,4)//Sadd(l^)//2su优1,2) //-1我们在上面用export关键字注明了add和sub这两个结构对任何引入该模块的模块都公开可见。exportdefault关键字则注明仅仅import模块时得到的结构。在main.js中,我们将导入的default命名为mult,同时指明我们引入add()和sub()这两个方法。箭头函数和字典作用域this我在这篇文章中很多地方都用到了箭头函数,它不过是另一种函数表示法。过去我们只能这么声明函数:functionprmtArray(arr){//具体操作}现在我们也可以这么写:constpri八tArrag=(nrr)=>{//具体操作)我们也可以将函数声明写到一行里:constadd=(a,b)=>a+b上面的代码表明我们进行操作并返回结果。我们也可以采用下面的语法返回一个对象:constcreate=(〃⑼=>({x:a,y:b))过去会碰到搞不清this是什么的问题。考虑下面的代码:letarray=口function{this.total=O;anr.forEach(fuMtion(itekv\){thi^.total^//糟糕,'仍■是内层函数的'this、!)returntotal;]上面代码中的this指向forEach内部函数的this,这可不是我们想要的。过去我们通过以下方式解决这个问题:fuiactioiasukvxf){this.to

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