




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
大灾变各职业升级天赋和开服前需知一、大灾变准备指南:那些你需要知道的内容开服前须知:首先,你需要去骑术训练师处学习艾泽拉斯飞行执照,如果钱够多的话,把310%的速度也学了。你需要第一时间从训练师处学习精通(新的关键属性)/护甲专精(全身同甲即增加5%主要属性)/各种技能。你需要重新点天赋,当然随之而来的重新安排技能。你需要对于局部装备进行重铸,优先级依职业而定,这个可以在82级中转时完成。你可以提前做的:找好你的铭文朋友,让他把冲专业时制造的冒险者的日志(消耗品)邮寄给你,效果非常不错。提前准备好各种吃喝,加速药水,游泳药水等等。国服开服后,如果还有火焰节的BUFF的话,可以吃好后直接在预定地点下线,直到开服。提前设置好与目标互动按键(而不是默认的鼠标右键),因为初期NPC很可能被大量玩家盖住。提前调查好练级时所需要的铭文,尽可能提前直接装备好。关于效劳器首位85级:首位成就刷屏的一分钟内升到85的其他玩家也可以获得同样的成就刷屏。另外,大地的裂变只有首位85级成就和首位特定职业职业,不再存在首位特定种族成就。经验信息:虽然其他地区开服后都清零了所有休息经验,但是国服会如何依然未知,以下纯为备忘:在旅馆区域每8小时休息可以获得一格休息经验,所以要获得三十格(最大休息经验),你需要至少在旅馆里休息十天。采集系的采集经验受到休息经验影响,而且高级植物/矿点经验相当可观.拨皮没有经验.公会等级里第一个奖励的5%经验需要数天才能触发出来,因为公会升级系统有每日经验限制,它出来需要至少3天。达拉然周常无经验,毒药瓶浸水卷轴无经验,破损的项链无经验,ICC周常有经验,一次性触发型任务有经验,冬握湖周常有经验。专业技能经验:考古在任何区域进行碎片采集,都是一次采集0.3%你的当前等级经验.受休息经验影响.旧时代的高级矿石(萨隆和泰坦)和高级草药,最多2200经验。新的一级矿石和一级草药(海山/水下的草药),最多4400经验。二级矿石和二级草药(其他区域的高级草药),最多5800经验.稀有矿石(黄铁),估计最多1万经验(极度稀有,和泰坦一样).同样受休息经验影响.以上所说的最多是因为一旦人物等级高过一定程度这些经验就会开始锐减(第一次降低25%,然后持续随着等级提升而降低),81开始旧时代草药锐减,83开始一级矿石草药锐减.大灾变的高级矿石和草药不存在经验.世界相关:4.03时达拉然的所有主城传送门都被取消了,然后4.1中仅恢复了到暴风/奥格的传送门,谨记。传家宝:所有旧传家宝在80级就会停止奖励额外经验,而不是80.99999级,所以全部丢去银行把.新传家宝要一段时间以后公会等级足够了,公会商人才能卖,初期可以不用考虑.练级天赋和铭文:具体权重:先选择可以降低零效率时间的天赋,比方移动加速。后选择长时间战斗提高少许伤害的天赋.先选择爆发性伤害天赋和练级用特殊天赋,后选择团队性天赋和减速天赋。先选择容错比较大的天赋搭配,铭文搭配与上面这些类似。尽量防止考虑AOE向的铭文和天赋。新地图数据:海山/水下奖励装备是272绿色和288蓝色,地底是289绿色/305绿色和318蓝色,奥丹姆是312绿色和325蓝色,暮光高地是318绿色和333蓝色。80怪物30951生命2278标准经验;81怪物37187生命2800标准经验;82怪物44769生命3400标准经验;83怪物53681生命3800标准经验;84怪物61733生命4500标准经验;85怪物77490生命5200标准经验。坐骑相关:在水面上的漂浮状态下就可以上飞行坐骑了。海龟坐骑会有一定帮助,除非你是德鲁伊。不是指水下地图,而是提高一些需要在其他区域的水下做任务的效率.确保有310%骑术,地面坐骑也确保100%.没有310%坐骑可以开服后立即去骑术训练师处学习.选择模型比较小的坐骑.减少卡模型的可能性。二、大地的裂变各职业练级天赋推荐大灾变4.1死亡骑士练级天赋推荐摘要:4.1大灾变后职业天赋树有很本质上的改变,有很多无用的天赋都被剔除,因此在对天赋的选择上玩家不会产生太多的疑虑,本文推荐了四个DK练级的天赋,供大家参考,你不一定非要按照这个天赋来选择,你可以根据你的需求修改你需要的天赋。目录
双手冰
双持冰
邪恶
鲜血4.1大灾变后职业天赋树有本质上的改变,有很多无用的天赋都被剔除,因此在对新天赋的选择上玩家不会产生太多的疑虑,你完全可以根据自身的情况来选择。本文推荐了四个DK练级的天赋,主要是满足那些一边做任务一边排随机的朋友,你不一定非要按照这个天赋来选择,每个人的选择不一样,练级天赋也不需要跟副本天赋那么极端,你可以根据你的情况来调节多一些生存能力或者多一些输出能力。冰霜系双手冰雕文:备注:此天赋最大程度的增加了你的输出能力,适合一边做任务一边排随机,如果你喜欢做任务对于拍随机并不是那么热衷,那么你可以选择把冻疮减去一点,加到巫妖之躯上,这样可以加大你的生存能力。邪恶天赋那边你也可以斟酌这去掉两点增加到秽邪命令上快速冷却你的死亡之握时间。雕文方面我只给出了一些比较常用的,你也可以根据你的情况来进行调整。输出手法:冰冷触摸-暗影打击-寂灭-寂灭-冰封打击-冰封打击双持冰雕文:备注:此天赋跟双手冰差不多,也是作用于相同的场合,不过对于很多从WLK开始热衷双持冰的朋友,这系天赋已经跟WLK不一样了,主要是因为它的第二属性不在是急速而是精通,就像是你在开跑车开习惯了,让你开拖拉机是很痛苦的。所以你可以先尝试使用上面的双手冰过度一下。雕文也是同上。输出手法:冰冷触摸-暗影打击-寂灭-寂灭-冰封打击-冰封打击邪恶系雕文:备注:邪恶系天赋,强悍的群体AOE能力和宝宝的强力补充,让你在练级的时候更加游刃有余。宝宝在此版本中有一个强大的天赋就是可以变身成为一个强大的天灾怪物,强化了单体攻击与范围攻击能力,变身后更加的耐打能抗。笔者我喜欢最大化输出,这是主要是排随机的时候能够更快速的结束战斗,所以如果你是喜欢在野外单练的,你可以选择一些生存方面的天赋来强化。雕文我也只是给了一个根本,剩下的你可以根据自身的情况选择。输出手法:冰冷触摸-暗影打击-天灾打击-天灾打击-死亡缠绕-死亡缠绕鲜血雕文:备注:鲜血天赋在CTM中不在是最优秀的练级天赋,它已经变成了坦克天赋,所以此天赋是适合哪种喜欢用坦克秒排随机的朋友准备的。单体坦怪手法:瘟疫爆发-心脏打击-心脏打击-符文打击-符文打击群体坦怪手法:枯萎凋零-瘟疫爆发-传染-鲜血沸腾-鲜血沸腾国服大灾变4.1圣骑士练级天赋摘要:国服大灾变4.1圣骑士练级天赋。大灾变练级过程中,惩戒天赋与防御天赋都值得考虑。治疗天赋因为主要面向副本,而80-85升级,全靠刷副本不是个好选择,所以暂且不多说。天赋比较:4.1的惩戒骑单体输出能力强于防御,有一定爆发力,不象4.03那样坑爹。缺点是太脆,一旦怪物连续刷新,惩戒骑就比较危险。防骑在一个个杀怪的时候速度不如惩戒,但是可以小规模AOE,一次打多个怪。在ADD的时候生存能力明显强于惩戒,不厚道的说抢怪来一起A也方便点〔虽然一般不必要〕。大灾变采用动态刷新技术,杀怪的人越多,怪物刷新可能越快。因此还是比较容易ADD的,我个人的偏好是前期随意,奥丹姆之后开始用防御天赋,尤其进入暮光高地之后。开服前请尽量准备全套圣骑雕文,CTM正式开放后学习。惩戒天赋:>>天赋模拟器点此说明:为了点出狂热精神,在惩戒系你有两点可以自行分配,点出狂热精神之后,你还有额外的一点自由点数。可以自己决定分在哪里,我个人投了牺牲义举。4.1的“无私治疗者〞,即使在副本中也用处不大,何况升级打怪可能并没组队,所以不太建议。考前须知:全穿板甲。别忘记CTM的护甲精通加成,5%力量不要丢。
荣耀圣令在4.1中有20秒CD,杀怪后十字军天赋提供300%的圣光术治疗效果,神圣光芒提供可以群加的HOT,都值得一用。
下副本请尽量保持异端裁决,能提高很多DPS。野外看情况吧,我个人觉得不用特意保持,怪刷的慢找怪比打怪费时间,有攒满圣能的时间怪也砍倒了。刷的很快而装备缺乏的情况下搞车轮战实在危险。
第一主要属性是力量,第一绿字属性是精通。不用管什么急速。命中之类的,记着有重铸,不差那几个钱。技能优先级:野外升级打怪的手法要求不那么严格,有触发丢触发,没触发就十字军攒星,满三星就裁决或加血。如果希望进一步了解4.1惩戒优先级,下面装备差时a好于b。
a.异端审问>十字军圣击>愤怒之锤>驱邪>圣殿骑士之裁决>审判>神圣愤怒>奉献
b.异端审问>十字军圣击>圣殿骑士之裁决>愤怒之锤>驱邪>审判>神圣愤怒>奉献防御天赋:>>天赋模拟器点此升级打怪我就没考虑团队减伤了……其实练级天赋少量出入差异不大。好吧我在偷懒。考前须知:为了升级而用防骑的话……好象没什么技能方面特别需要注意的。A怪不要贪多。
穿惩戒装打怪我没试过,或者单体输出较好。但有玩家感觉不必要〔见下文〕。
防骑现在也有10秒CD打断技能了。
下本的话多看看攻略,减伤技能该开就开,飞盾不破控,公正之锤会破。单体请用十字军。
不要无脑堆耐。不管你是哪一系天赋练级,各种控制打断加血技能都记得在必要时使用。触发瞬发驱邪、免费三星或者重置飞盾什么的就丢,惩戒骑根本很吃触发特效,脸好和脸丑效率差很多。另附玩家laffit1982体验〔发表于6月28日〕:我目前84级,全身防装,输出装333的都毕业了(格瑞托姆巴、托维尔的失落之城、起源大厅所有能拿的333的板甲及力量系装备我全部都有了)。(84前全部排坦,84开始指定排这3个副本,目前差一点到85)防骑,如果穿防装,在暮光一次引6只左右的怪(全身312/316只能抗住最多5个怪,多了打完残血就没效率了,5个怪能保证打完半血左右),从拉怪开始到打怪结束,顺便奶自己一两口,1分10秒左右,平均1只怪11.5秒(另,每两拨怪开一次翅膀);防骑,如果穿输出装(我输出装的精通很高),一次打4个怪是没有危险的(血量在一半以上),大约从引怪到砍完奶完自己,大约1分,平均一直怪12-15秒;这里要说明一下,我以上的计算都是以怪的数量打完血量保持在一半左右,打完能把自己的血加满且不会加空蓝的情况下计算。惩戒骑士,一只怪如果连续不出特效,15-20秒,如果连续出特效,6-8秒(另:请教高玩2,3下弄死一个怪的方法。。。),加上跑路,引怪,打完怪要读个大圣光,偶尔ADD到两个怪的时间,20秒左右一只我觉得比较合理。排除有些任务的怪只能一个一个打,有些任务远程(非法术,射手类怪)和近战扎堆,少量会击倒的怪,我个人认为防护骑士略快。还有就是打怪什么的走路永远走直线,引几个怪神马的都不怕。国服大地的裂变战士练级天赋推荐由于有胜利冲锋这个技能在,战士每次杀死怪物之后就可以使用这个技能,并且一次恢复20%的血量。在81级学会巨像碎击之后,战士的杀怪速度更上一层楼,动辄上万的伤害,让战士砍怪轻松不已。就算是同时引2-3只怪,战士也完全不用担忧会挂掉,只要杀死一次怪,战士就完全没有死亡的危险。就单体杀怪效率来讲,战士应该是所有职业里最高,最快的,如果运气好连续爆发,5秒内就可以放倒一只怪物(哪怕是84级以后也是如此)。狂暴天赋是战士练级的不二选择:雕文推荐:练级过程中可获得的新技能:巨像碎击:81级可学,猛击目标,对其造成150%武器伤害,再加上xx伤害,并且弱化其防御,使你的攻击能彻底穿透其护甲,持续6秒。心灵之怒:83级可学,拥有75点怒气时便可使用,使所有技能造成的伤害提高15%,但所有技能的怒气消耗值提高50%。持续15秒。英勇跃击:85级可学,跃向空中,落地时猛击目标区域,对8码范围的所有敌人造成xx伤害。总结:双持武器的高伤害,加上逆天回血技能“胜利冲击〞的存在,狂暴战士在持久战斗方面也具有无可比较的优势,在练级过程中根本无需任何休息。天赋“血之狂热〞推荐使用,受到伤害后有10%几率在5秒内回复总生命值的9%。雕文“胜利冲击雕纹〞推荐使用,使你胜利冲击造成的总治疗量提高50%。大地的裂变4.1盗贼练级天赋加点与雕文推荐摘要:4.1盗贼练级天赋加点推荐,4.1盗贼练级雕文推荐,4.1盗贼练级抹啥毒药?所有大地的裂变盗贼练级相关问题,本文将告诉你答案。写在前面的话:国服大灾变开放后,台服回归的玩家估计不少,但对目前国服的大局部玩家而言,应该都是初次体验大灾变。WLK到CTM的变化要比TBC到WLK的变化剧烈得多,除了面目全非的旧世地图,你很快就会体验到大灾变带来的属性膨胀。当年的TBC的一套T6甚至能支持到80级的英雄副本,而WLK的一身277套装在83级的时候已经被大灾变的任务绿装取代了。因此可以说所有人很快就会被拉到同一起跑线上,WLK时期造成的装备差距被快速抹平,然后几乎所有人都会体验到大灾变式的练级为难,83级以后,怪物超高的伤害和暴增的血量让大多数职业无法同时打3个怪,这个时候,一个合理的天赋加点方案能让你的练级速度事半功倍。让我们来看看盗贼们在大灾变中练级最优的天赋点法。天赋推荐说到80-85练级阶段的盗贼天赋,拥有超高的机动性、强大的生存续航能力以及卓越的短时爆发能力的敏锐系以绝对优势从3系天赋中脱颖而出。注:4.1版本中暴雪移除了潜行的移动惩罚,因此有天赋支持的敏锐贼在前行速度反而是不潜行的110%!80级初始天赋点法大灾变盗贼新增了一个回血技能“恢复〞,在天赋的支持下,这个技能非常强大。而上面的天赋点法能让你在练级过程中保持全程的“恢复〞覆盖。刺杀一层的天赋让你在击杀怪物后自动刷新“恢复〞,战斗一层天赋强化了“恢复〞的回血效果并且拥有6%的减伤,敏锐第四层天赋“充分回复〞使恢复的每一条都能额外恢复12点能量值,有这三个天赋的支持,你的练级之路将会相当舒坦。盗贼的尊严天赋点一点即可享受到5%的爆击增幅,不用点满。此天赋推荐中可以自由分配的点数是敏锐5层的“装死〞和1层的“伪装〞,如果你觉得生存能力完全不是问题,那就把装死天赋上的3点移2点到伪装,另外一点到打劫上。80-85能得到新的5点天赋点数,全部投入到刺杀系,将致命偷袭点满,然后出迅捷和穿刺之伤。雕文推荐大灾变的雕文分为大、中、小三种,不了解的玩家可以查阅此文>>大灾变4.1种族天赋变化与雕文系统介绍大雕文推荐:出血雕文、刺骨雕文、暗影之舞雕文中雕文推荐:疾跑雕文、闪避雕文、绞喉雕文或者凿击雕文小雕文推荐:小雕文都是一些无关痛痒的技能强化,根据自己的喜好选择,笔者酷爱妙手空空的感觉,因此插了偷窃雕文、开锁雕文,另外一个是水上漂。毒药推荐虽然大灾变怪的血量相当雄厚,但是用致命毒药的话还是有些浪费,推荐主副手都抹速效毒药,如果没出打劫天赋的话,抹一个致残毒药也可。打怪套路首先既然是回血流天赋,你当然要保持身上的“恢复〞Buff,因为杀怪会自动刷新Buff,所以根本上你只需用一次5星恢复就行了,5星恢复持续30秒。单怪:手法1——起怪就是预谋〔有的话〕→暗影步〔有的话〕→伏击→满星剔骨,没满星打出血然后剔骨→没死继续撸出血攒星剔骨→over手法1——起怪预谋〔有的话〕→暗影步〔有的话〕→伏击→满星肾→出血背刺背刺→剔骨→over出血参加循环的原因不仅是因为现在的出血伤害很高,更重要的是需要它来提供流血Buff,敏锐5层天赋血腥脉纹让你对流血目标的伤害提升。多怪:能闷就闷,不能闷就凿,掉血快就开闪避、战斗就绪〔81新技能〕、斗篷顶。反正记住一点,咱不是战斗贼,木有剑刃乱舞,也不是刺杀贼,木有强大的刀扇刷剧毒,咱敏锐拥有的就是高效的单怪清理能力,挨个杀就对了。爆发:8秒影舞够你玩了,享受伏击的快感吧!〔满星记得用肾击或者剔骨,可返还25能量〕祝盗贼众早日85!大地的裂变4.1法师练级天赋加点与雕文推荐摘要:大地的裂变4.1国服法师练级天赋雕文推荐,包括奥法、火法、冰法三系的练级天赋雕文配置和打怪手法的介绍。在大灾变中,由于暴雪的调整,玩家的升级方式也已经变得单一,做任务是最快的升级方式。正常情况下〔如果没有游戏BUG〕,其他如SoloAOE、刷副本、打战场或这几种方式结合的方法,都没有单一的做任务来得快速。根据这些特点,法师80-85的升级方式,也会面临新的问题,如何配置天赋,才能高效地练级,是我们要先解决的问题。任何一个职业的升级,都必须考虑下面几个方面的问题——血的续航、蓝的续航、控制、输出,下面我们分开来探讨。法师练级时候需考虑的要素血的续航在大地的裂变新的三系天赋中,最耐打的职业依然是冰法,寒冰护体+寒冰护体雕文,多种控制技,可以让你保持在较好的生命值线上,很平安。奥法和火法的血线相比冰法那么略显脆弱。蓝的续航蓝的续航方面,如果从80级开始练起,法师在升级时很少缺蓝,特别是奥法在点出唤醒缩短两分钟的天赋后,如果你开法师盾+法师护甲雕文,你甚至可以保持魔法盾练级,使你的生命和蓝保持一个较好的平衡。而且三系的回蓝天赋都在初期就可以点,你甚至可以将三系回蓝天赋都点到,所以总体来说,蓝不是问题。控制通常来说,升级时的控制天赋对练级效率的影响最大,不过过多的控制天赋也没有意义。从升级的经验来看,通常ADD到三个怪已经不常见了,龙类怪不能羊,加天赋时候需额外考虑。输出输出是影响效率最大的因素之一,大多数时候,奥法读两次奥冲加上一个奥弹或奥术就可以,冰法可能要多读一到二次冰箭,这样的差距是明显的。时间因素奥法的强化闪现术可以让你在练级的时候减少跑路的时间,提升效率。火法的炽烈迅捷也可以在战斗中提升你的移动能力,减少伤害,提升效率。PVP因素因为练级时常会遇到敌对阵营的玩家,所以适当的PVP能力也需考虑——至少如何能有逃身的本领。法师三系练级天赋推荐冰法练级天赋推荐:80级最初天赋81、82级先点强化闪现术,83级点灵风拂面,84、85点元素大师;根本战斗技巧为:保持寒冰护体,必要时开魔法盾以保持生命。如果蓝足够,可以将法师护甲雕文换成冰枪雕文;习惯了丢免费火球的同学可点出思维冷却替换节能——通常来说这种方式续航要更好一点。奥法练级天赋推荐:80级最初天赋81、82级点炽烈迅捷,83、84、85点刺骨寒冰;手法关键:多用魔法盾保血,唤醒回血加双加速天赋在逃命和战斗中都会让你比较轻松。火法练级天赋推荐:80级练级天赋81、82级点强化闪现术,83、84、85点刺骨寒冰;手法关键:多用魔法盾保血,唤醒回血加双加速天赋在逃命和战斗中都会让你比较轻松——当然唤醒比奥法要少一点,你可能需要一点吃喝。国服大地的裂变大灾变牧师练级天赋摘要:提到在大灾变里〔大地的裂变〕牧师的练级,必然是用暗影天赋来练级,我们分别介绍练级天赋、雕文和新增加的技能,因为新技能是练级过程中的主要输出手段。提到在大灾变里〔大地的裂变〕牧师的练级,必然是用暗影天赋来练级,我们分别介绍练级天赋、雕文和新增加的技能,因为新技能是练级过程中的主要输出手段。天赋如下:://wow.duowan/tf/tf/index.html#bfMcZZhrGddkrdd0o:kRsdVZVz注意在大灾变里,必须先把一系天赋点至少31点才能点其他系天赋。雕文如下:因为未到85级每种类型雕文只能插2个,所以:大雕文:暗言术:死+影散极效雕文:精神分流+心灵之火小雕文:随意,我一般选漂浮术和暗影恶魔〔其实暗影恶魔现在很难死,聊胜于无吧〕暗牧新技能介绍:心灵钻刺:1.5秒施法,40码射程,用魔法轰击敌人,对其造成10864点暗霜伤害,但同时会终止你在目标身上所造成的持续性暗影伤害。心灵钻刺可使你下个心灵震爆对目标造成致命一击的机率提高30%注:大灾变取消了法术等级,你的法术根底伤害和你的角色等级直接关联,随着角色等级提升,法术根底伤害会自动提升。因此心灵钻刺是:81级1048伤害、82级1071伤害、83级1095伤害、84级1119伤害、85级1143伤害。同时又因为心灵钻刺要81级才能学会,所以学会之前和学会之后练级的输出手法是截然不同的。输出手法:80级:吸血之触->痛->〔瘟疫〕->精神鞭笞->暗言术:灭81-85级:〔一般指81-84,85属于做日常任务〕心灵钻刺->心灵钻刺->心灵震爆->心灵钻刺->心灵钻刺->心灵震爆->暗言术:灭这里的手法根据怪物的血量来调整,早期可能两个心灵钻刺一个心灵震爆就可以斩杀了〔怪物血下30%使用2次灭〕,如果两个钻刺一个震爆无法进入斩杀,可以用三个钻刺一个震爆;如果斩杀阶段两个灭无法打死怪,就补个瘟疫〔比较耗蓝,如果缺蓝就改成鞭笞或者钻刺吧〕心灵钻刺的参加使得暗牧练级输出手法非常的简单,比81级之前不停地上DOT爽多了!精通:暗牧的精通对打怪做任务练级无用,可以无视。国服大地的裂变德鲁伊练级天赋推荐摘要:国服大地的裂变效劳器一开启,上线后第一件做的事情,就是点天赋插雕文了。天赋系统重置,另外也增加了不少雕文。大地的裂变版本开启,大家纷纷上线准备冲级。但是,选择什么天赋是个问题。首先,我们先简单说说,德鲁伊主要的两个练级天赋的优缺点:平衡天赋,相比于版本,鸟德主要多了两个技能:星涌术和蘑菇,前者是强力的单体技能,后者在天赋支持下,是个不错的AE兼风筝技能。但是,练级过程中,并不需要太多AE,外加上大灾变的怪物血量普通暴增,攻击也非常高,通常引到2-3只左右,就非常危险了。这样,鸟德天赋练级的弱势就很明显了,抗怪能力不如熊形态,续航更是不如猫。外加上版本开启之初,大家虽然都埋头忙着练级,但还是会有少数PK爱好者,猫在这一方面也略胜鸟德一筹。即使不小心引到多只怪,在逃跑保命方面,猫德也有不少优势,新技能奔窜咆哮和急奔在加上生存本能和树皮,会让野外的猫猫坚挺无比,生存率大大提高。猫德天赋推荐:猫德天赋推荐:输出思路就是:在天赋猛兽攻击和奔窜的支持下,猫跳配合免费的消灭,开始就爆发一下,后面就是正常的输出了!厚皮和坚韧在练级时非常有用,大灾变的怪物打人实在太疼了。这个天赋肯定不会太适合下副本,到85级别之后或者需要下副本,请准备另外一套更有针对性的天赋。以上,只是简单分析猫/鸟德在大地的裂变练级方面优劣势的一个简单分析,选择的关键还是在大家的手上。笔者,也更加希望,在这个国服的冲级上,能看到德德们的好成绩。国服大地的裂变猎人练级天赋推荐摘要:首先明确一条根本原那么:打怪越快越靠谱,依据这样的一个原那么,我们推荐几种猎人练级天赋。首先明确一条根本原那么:打怪越快越靠谱,依据这样的一个原那么,我们推荐几种练级天赋:射击天赋推荐:射击雕文推荐:主要利用射击天赋中,反斩杀的60%爆,疾速杀戮提升的瞄准射击的伤害以及杀怪后的集中恢复到达对怪击杀的高效率,一个瞄准下来,打掉怪一半血量是没有太大问题的,剩下的就是一个奇美拉来减速,不死的话奥术或者
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 学校管乐团管理制度
- 学校课间餐管理制度
- 学生小组化管理制度
- 学生餐资金管理制度
- 安全与文明管理制度
- 安全警示室管理制度
- 完善公司化管理制度
- 实操培训室管理制度
- 审计局考核管理制度
- 客运车联营管理制度
- 如皋护士招聘题目及答案
- 护理网格化管理制度
- 国家开放大学《中国法律史》期末机考题库
- 国家开放大学《管理学基础》期末机考题库
- 浙江省温州市乐清市2023-2024学年四年级下学期数学期末考试试卷(含答案)
- 2025中考英语书面表达终极押题(附范文)
- 2025年高考真题-数学(全国一卷) 无答案
- 2025《政务数据共享条例》解读课件
- 国开电大《公司金融》形考任务1234答案
- 江苏省镇江市江南中学2025届七下数学期末调研试题含解析
- 安徽省历年中考作文题与审题指导(2015-2024)
评论
0/150
提交评论