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文档简介

任务7.2光影新世界

——灯光特效创建任务7.1旋转的立方体

——创建三维空间项目7任务7.3森林自驾巡游

——摄像机动画制作2“潘多拉”星球上的悬浮山峦、魔幻夜景、万千物种,都不是真实的场景,而是影视后期制作的杰作。创建模拟三维世界,利用光影烘托气氛、突出形象、反映人物心理、影响观众情绪,搭建摄像机展现多角度立体效果等,是影片中常用的技法,也是影视后期制作人员必备的技能。本项目介绍了三维空间各个面的构成与搭建,三维空间中灯光的创建与调试,以及用摄影机观察三维空间对象。通过本项目的学习,读者应能开启对象的三维属性并搭建三维空间,能创建和设置灯光,能用摄像机观察三维对象,能制作出立体感十足的三维动画作品。项目7三维光影建空间任务7.1旋转的立方体——创建三维空间3教学目标知识

掌握AECC2015的对象的三维属性的开启方法。

掌握搭建立方体各个面,能利用各个不同视图中观察对象。

掌握创建图层的父子关系的方法。技能

能开启对象的三维属性。

能在利用不同视图,搭建立方体。

能制作旋转的立方体实例。素养主动学习新知识、新技能技术的能力。精益求精的品质意识。培养学生随时存盘职业习惯。教学重点、难点教学重点教学难点对象三维属性的开启在不同视图辅助下对,三维对象的构建。利用父子关系,制作倾斜旋转的立方体动画。

翰道影视公司接到一个制作房地产项目宣传广告的业务,客户要求广告中的公司Logo要立体展示。经过任务分解,师傅决定将Logo用立方体模型展示,他让李渝制作一个立方体运动视频模型,以作参考。

要制作立方体运动,首先要搭建立方体的各个面,然后确定运动方式,是旋转、滚动还是平移,最后查找实现路径。在AECC2015中可以设置对象的三维属性,在不同视图中观察、搭建三维空间,还可创建图层的父子关系,由父层牵引子层运动,从而实现各个面的运动。活动1创建立方体*。新建合成新建固态层活动1

创建立方体复制固态层,修改名称;开启对象三维属性,开启两个视窗观察。三维开关技能点拔:只有开启了对象的三维属性,才能在合成窗口中里创建立方体。活动1创建立方体顶视图左视图在不同视窗中观察对象,使得立方体拼接完美,无缝隙,无交叉等。技能提示:活动摄像机窗口是人眼看到的最终效果,而顶底视图、左右视图、前后视图,则是某个视角看到的效果。通常操作是在顶视图中移动、调整图层位置,活动摄像机窗口观察效果。活动2制作旋转的立方体动画*在图层面板的空白处按鼠标右键,选择“新建/空对象”,创建一个空1图层和空2图层,开启两个空对象图层的三维属性。

新建空图层父子关系的建立建立父子关系,同时选中“顶底左右前后”6个图层,设置这6个图层的父级为空1图层,设置空1图层的父级为空2图层。技能点拔:

利用父层的变化去影响子层变化。父动影响子动,子动不影响父动。活动2

制作立方体旋转动画立方体单角站立方法:

选中空1图层,按R键展开图层旋转属性,设置x轴35°,Y轴180°,Z轴127°。

站立的立方体活动2制作立方体旋转动画选择工具栏的中心定位点工具

在活动摄像机视图中移动空1图层的中心点到立方体的站立点。,移动空1图层的中心点目的:让立方体旋转的中心调整到这个尖角上。操作步骤

选中空2图层,按R键展开旋转属性,在第1帧单击Y轴前的码表,添加关键帧;设置5秒处Y轴旋转值为4x,360;设置9秒处Y轴旋转值为0x,0.00。按预览可见立方体先顺时针旋转,然后逆时针旋转。活动2制作立方体旋转动画操作步骤按Ctrl+A全选所有图层,按Ctrl+shift+C生成预合成,新合成名称为“立方体”活动2制作立方体旋转动画按Ctrl+Y新建一个720*576大小的蓝色背景图层,交将背景层放在立方体图层下面操作步骤选中立方体图层,缩小为60%。再复制一个立方体,垂直翻转,设置不透明度为20%。制作倒影。活动2制作立方体旋转动画复制缩放按Ctrl+S保存项目文件,并输出名称为“旋转立方体.mp4”的视频

按小键盘的数字0

执行“合成”->“预览”->“播放当前预览”观看最终效果,并进行修改调整展示评价项目评价标准得分创建立方体立方体拼合完整,无缝隙和交叉(30分)有缝隙和交叉(20分)

旋转动画立方体站立稳当(20分),父子关系链接正确旋转正确,无露馅(20)整体动画完成流畅(10分)导出正确格式,存盘等(10分)

完成态度独立完成(3分)有创新(4分)修改完善(3分)内容及标准启动软件,新建项目与合成。新建固态层开启对

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