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文档简介

PHOTOSHOP第六章多媒体技术应用

FLASH第六章知识点:1、多媒体和多媒体计算机2、多媒体信息处理技术3、多媒体制作软件

1、多媒体和多媒体计算机概念:多媒体媒体在计算机信息领域中泛指一切信息载体:一种指信息的存储实体,如磁带、磁盘、光盘等。另一种指信息的表现形式,如文字、图像、图形、动画、音频、视频等。多媒体是融合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。概念:多媒体技术基本条件:以计算机技术为核心具有人机交互的特点多媒体技术所处理的多种媒体是逻辑关联的复合数据多媒体技术是利用计算机通过文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息的交互混合,以数字化的方式集成在一起,从而使计算机具有表现、处理、存储多媒体信息的综合能力和交互能力。多媒体技术的应用领域(1)多媒体在商业娱乐演示文稿、商业广告、产品演示、人员培训、多媒体游戏系统、影视创作(电脑特技)等等多媒体技术的应用领域(2)多媒体在学校家庭教学演示、多媒体课件、电子相册、装潢设计、

远程教育等等多媒体技术的应用领域(3)多媒体在公共场所各类信息查询系统、各类银行提款系统等。多媒体技术的应用领域(4)虚拟现实(VirtualReality)虚拟现实是利用计算机生成一种模拟环境(如飞机驾驶舱、操作现场等),通过多种传感设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行“自然”交互的技术。多通道存在感交互性自主性多媒体技术的应用领域(5)乘客是对数字化演员着色而成计算机建模(45英尺长)船尾流和海水来自胶片,远处的海面由计算机生成天空和云彩使用绘图软件绘制软件制作烟效果风速、风向等媒体的分类文本是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。图像用来补充文字信息,可以增强人们对展示信息的理解和记忆。视频是连续动态变化的图像,由帧组成。音频是人们最熟悉、最习惯的方式交换信息。图形图形是计算机在平面坐标系和空间坐标系中,通过对运算表达式进行矢量运算和对坐标数据进行描述而形成的运算结果。由于图形具有方向和长度,又被称作“矢量图”。图像图像是自然界中的客观景物通过某种系统的映射,使人们产生视觉感受。在计算机中,图像用像素点进行描述。有序排列的像素点表达了自然景物的形象和色彩,而像素点又是由二进制进行描述的。因此,图像又称作“位图”。图像分静态图像和动态图像两种。动态图像动态图像由于人眼睛的视觉滞留效应,当多幅图像连续放映时,就看到了所谓的动态图像(标准25-30帧/秒)。动态图像可分为两种类型。当人工绘制的图形或计算机产生的图形以动态形式表现出来时,称为“动画”;当图像是实时获取的自然景物时,称为“视频信号”。视频模拟信号视频模拟信号就是常见的电视信号和录像机信号,视频模拟图像的存储通常采用磁介质。PAL(欧洲大部分国家、中国,每秒25帧)NTSC(美国、日本,每秒30帧)SECAM(法国,每秒25帧)优点:技术成熟、价格低、系统可靠性较高。缺点:不适宜做长期存放,不适宜做多次复制。随着时间的推移,录像带上的图像信号强度会逐渐衰减,造成图像质量下降、色彩失真等现象。视频数字信号获取方法:模拟视频输入(视频采集卡)数字视频输入(1394卡)主要视频格式:QuickTime(苹果机)VideoforWindows(PC机)特点:保存时间长,无信号衰减问题。可以无限制地复制副本,永远不存在失真问题。声音声波是由机械振动产生的波。当声波进入人耳,鼓膜振动导致内耳里的微细感骨的振动,将神经冲动传向大脑,听者感觉到的这些冲动就是声音。音频模拟信号模拟音频技术通过模拟电压的幅度表示声音的强弱。模拟声音的录制是将代表声音波形的电信号转换到适当的媒体上。音频数字信号声音信息的数字化过程是每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值(称为采样,采样的时间间隔称为采样周期),并把采样得到的表示声音强弱的模拟电压用数字表示(称为量化)。多媒体个人计算机MPC不仅含有“多媒体个人计算机”之意,而且还代表MPC的工业标准。MPC标准的具体内容包括:对个人计算机增加多媒体功能所需的软硬件进行最低标准的规范。规定多媒体个人计算机硬件设备和操作系统等的量化指标。制定高于MPC标准的计算机部件的升级规范。确定MPC的三级标准:MPC1、MPC2和MPC3。

多媒体创作硬件配置CPU:IntelPentium4或AMD64内存:不低于512MB硬盘:120GB到200GB光驱:优先选择DVD刻录机声卡:支持44.1KHz或48KHz采样,16bit量化的声卡显示卡:32M或64M缓存的显示卡网卡:内置10/100Mbps网卡多媒体创作所需硬件设备平板式扫描仪DVD刻录机数码相机图形输入板数码摄像机2、多媒体信息处理技术数字化:采样量化编码压缩压缩:以音频的数字化为例:计算机声音有两种产生途径一种是通过数字化录制直接获取(波形音频)另一种是利用声音合成技术实现(MIDI)声音合成技术是用微处理器和数字信号处理器代替发声部件,模拟出声音波形数据,然后将这些数据通过数模转换器转换成音频信号并发送到放大器,合成出声音或音乐。MIDI(乐器数字接口)是在1983年有MIDI制造者协会(MMA)提出作为一个控制电子乐器的标准化串行通信协议提出的。该协议允许电子合成器互相通信,而不考虑制造厂家是谁。声音合成技术音频的数字化采样频率越高,数字化音频的质量也就越高。量化位数越大,对音频信号的采样精度就越高。多媒体数据压缩的必要性以视频信号为例:每秒播放25帧画面(PAL)每帧影像像素数为720×576全彩方式存储1帧1.2MBA4幅面(21cm×29.7cm)的彩色照片,用扫描仪采样(300dpi),像素用24bit彩色信号表示。数据量:(21/2.54×300)×(29.7/2.54×300)*24/8=26MBCD音质信号,采样频率44.1KHz,量化位数16。(立体声CD音质信号)数据压缩标准静态图像的JPEG国际标准

支持有损压缩,压缩比可用参数调整,在压缩比达25:1时,压缩后还原的图像与原始图像相比较,人们很难区分其中的差别。动态图像的MPEG国际标准

MPEG-1和MPEG-2提供了压缩视频音频的编码表示方式,为VCD、DVD、数字电视等产业的发展打下了基础。

MPEG-4采用了基于对象的编码方法,使压缩比和编码效率得到了显著的提高。

MPEG-7采用标准化技术对多媒体内容进行描述和检索。

MPEG-21的重点是为从多媒体内容发布到消费所涉及的所有标准建立一个基础体系,支持连接全球网络的各种设备透明地访问各种多媒体资源。多媒体文件格式音频文件格式:图像文件格式:动态图像文件格式:wavmp3ra/rmabmpjpggifpsdAvimpgswf

音频文件格式媒体格式 扩展名相关公司或组织主要优点主要缺点适用领域WAV wavMicrosoft可通过增加驱动程序而支持各种各样的编码技术不适于传播和用作聆听,Windows平台下使用音频原始素材保存mp3Fraunhofer-IIS在低至128kbps的比特率下提供接近CD音质的音频质量。广泛的支持音质欠佳一般聆听和高保真聆听RealMediara,RealNetworksrma在极低的比特率环境下提供可听音频质量不适于除网络传播之外的用途。音质不是很好网络音频流传输图像文件格式BMP(Bitmap)[图像类型]位图(光栅)图像[使用背景]在MicrosoftWindows下的显示和存储[版权所有]Microsoft公司[支持软件]WindowsPaint以及任何运行在Windows下的软件[优点]在MicrosoftWindows下得到广泛支持。包含的图像信息丰富[缺点]占用磁盘空间过大,在单机上比较流行,这是Windows平台上的标准图像格式图像文件格式JPG(MicrosoftWindowsMetafile)[图像类型]压缩位图(光栅)图像[使用背景]摄影图像的存储和显示[版权所有]JointPhotographicExpertsGroup(联合摄影专家组)[支持软件]桌面出版、图形艺术、视频捕获[优点]支持24位颜色,并保留照片和其它连续色调图像中存在的亮度和色相的显著和细微变化,多平台广泛支持[缺点]每次以JPEG格式存储图像时都会产生损失,损失累积会造成图像质量严重下降图像文件格式GIF(GraphicsInterchangeFormat)图形交换格式[图像类型]压缩位图(光栅)图像[使用背景]图像网络传输[版权所有]Unysis公司[支持软件]桌面出版、图形艺术、视频捕获[优点]磁盘空间占用较少,支持动态和单色透明

效果,渐显方式[缺点]GIF是一种8位彩色文件格式,不能存储超过256色的图像

JPEG与GIF比较原图101KJPEG压缩20KGIF压缩41K原图27KJPEG压缩19KGIF压缩3K图像文件格式PSD(PhotoshopDocument)

PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张“草稿图”,它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿动态图像文件格式AVI(Audio-Videolnter1eaved)是目前较为流行的视频文件格式,采用有损压缩技术。主要应用在多媒体光盘上,用来保存电影、电视等各种影像信息,有时也出现在Internet上,供用户下载、欣赏新影片的精彩片段。常用的AVI视频编码器有InterIndeo5.03、MicrosoftRLE、MicrosoftVideo、CinepakCodecbyRadius等。常用的AVI音频编码器有:InterAudioSoftware、TrueSpeech、MicrosoftGSM、MS-ADPCM等。动态图像文件格式MPG格式MPG文件以MPEG压缩和解压缩技术为基础对全运动视频图像进行压缩,并配以具有接近CD音质的伴音信息。根据内部使用的视频压缩编码不同,MPG格式还可以细分为Mpeg-1、Mpeg-2和Mpeg-4格式,通常其文件名后缀都是MPG。动态图像文件格式SWF格式SWF是Micromedia公司的Flash软件支持的矢量动画格式,它采用曲线方程描述其内容,不是由点阵组成内容,因此这种格式的动画在缩放时不会失真,非常适合描述由几何图形组成的动画,如教学演示等。

由于这种格式的动画可以与HTML文件充分结合,并能添加MP3音乐,因此被广泛地应用于网页上,成为一种“准”流式媒体文件。3、多媒体信息处理工具多媒体制作软件素材制作软件

文字编辑软件、图像处理软件、动画制作软件、音频采集与处理软件、视频处理软件等多媒体著作软件

当媒体素材完成之后,再使用著作软件系统把它们结合在一起,形成一个互相关联的整体。该软件系统还提供操作界面的生成、添加交互控制、数据管理等功能。WindowsMediaPlayer,QuickTime、RealOne、豪杰超级解霸AdobePremiere、StormEdit、贝尔FreeEditDV、PinnacleStudio、UleadVideoStudio、MGIVideoWave素材制作软件AdobePhotoshopMcromediaFireworksUleadPhotoImpactCorelPhotoHouseKai'sPhotoSoapAdobePhotodeluxeMicrosoftPhotoDrawCorelPainterDabbler工程制图软件AutoCAD图形艺术创作软件FreeHand、Illustrator、CorelDrawCorelPrintHouse、EazyDrawFlashGIFAnimatorAnimatorPro3DMAXMayaPoser音乐大师CakeWalkCoolEditGoldWave文字编辑图像图像处理类自然媒体绘画类矢量插

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