




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
[三维动画设计与制作][基础建模训练]第3章CHAPTER3[三维动画设计与制作]⊙返回教学目标与知识点【教学目标】■具备简单几何体建模的操作能力■具备二维图形编辑的操作能力■具备简单选择操作能力■具备利用模型修改器编辑简单模型的操作能力【知识点】■标准基本体建模方法■扩展基本体建模方法■二维图形的编辑方法■常用模型修改器的使用方法[基础建模训练]第3章[三维动画设计与制作]⊙返回3.1标准基本体建模在3dsMax中有大量的标准几何基本体用于建模,使用它们建模方便快捷、易学易用,一般只需要改变几个简单的参数,并通过旋转、缩放和移动把它们堆砌起来就能建成简单美观的模型,这对于初学者来说无疑是最好的建模方法。[基础建模训练]第3章[三维动画设计与制作]⊙返回3.2扩展基本体建模扩展基本体是3dsMax复杂基本体的集合。在三维对象创建面板的下拉列表中包括若干创建对象:基本几何体;扩展几何体等。上一节我们研究的就是其中的第一项:基本几何体。在第二项扩展几何体中包括:异面体、环型结、切角长方体、切角圆柱体、油罐、胶囊、纺锤等物体。[基础建模训练]第3章[三维动画设计与制作]⊙返回3.3二维图形创建学好二维图形的创建及其修改对模型建立非常重要。二维图形本身可成为可渲染的几何造型物体;可以提供物体运动、间距复制的方向即路径;可以建立三维几何体,这里有很多种方法,当然制作的结果也不尽相同,如旋转、挤压、交叉、山形、放样等,其中放样的功能较强大。所有的三维物体都可以由二维物体经过变化而模拟。而实际效果制作的过程中大多数物体也确实需要用二维物体来变化模拟。[基础建模训练]第3章[三维动画设计与制作]⊙返回3.4二维图形编辑可编辑样条线,可提供对点、线段、样条曲线三个次对象级别的编辑修改。创建可编辑样条对象的方法:■创建或选择一个图形对象。单击“修改”面板>左键单击堆栈中的修改器>在修改堆栈中选择“编辑样条线”。■创建或选择一个图形对象。在对象上点击右键>四元菜单>“转换为--可编辑样条曲线”。。[基础建模训练]第3章3.4.1可编辑样条线顶点:特征点。比如矩形,由四个特征点组成。进入节点级次对象层次。节点是样条曲线次对象的最低一级,因此修改节点是编辑样条对象的最灵活的方法。线段:入矩形有四根线段组成。进入线段级次对象层次。分段是中间级别的样条次对象,在编辑中针对线段的编辑修改功能最少。样条线:有一些二维物体是由多根线条组成的,比如同心圆。这就可以分解为若干条线。进入样条曲线次对象层次。样条曲线是样条次对象的最高级别。[三维动画设计与制作]⊙返回3.4二维图形编辑在右键菜单中我们可以看到点有四种状态分别是:Bezier角点:该状态被称为“贝兹转角”状态。该状态下的点有两个相互独立的锚点。操作者可以通过这两个锚点的移动调整相应方向线段的弯曲状态。Bezier:该状态被称为“贝兹”状态。该状态下的点有两个相互影响的锚点。操作者可以通过这两个锚点的移动调整相应方向线段的弯曲状态。Bezier角点和Bezier类似于平面绘图软件中的钢笔绘制路径工具。角点:“折角”状态。在该状态下,被选择的特征点两端线段都保持直线状态。平滑:在该状态下,被选择的特征点两端线段尽量圆滑。[基础建模训练]第3章3.4.2常用编辑命令[三维动画设计与制作]⊙返回3.4二维图形编辑“顶点”子对象状态下常用命令。■【断开】:该按钮在除Spline(样条)级以外的次对象层都有效。在Vertex(点)级次对象层选择一个节点,然后单击Break按钮,被选取的节点分裂成两个不连续的节点,从而将线段断开。在Segment(线段)级次对象层,单击该按钮并将鼠标移动到样条曲线上,这时鼠标将改变形状,单击鼠标即可在样条曲线的任何位置插入两个不相连的节点从而将样条曲线断开。注意:按下Break(断开)按钮后不会看到效果,但是当移动断点处时,将会发现它们已经分离了。■【结合】:按下此按钮,在视图中单击其他的样条曲线,可以将它合并到当前曲线中。如果选中了Reorient(重定向)复选框,新加入的曲线将会移动并旋转,以便与原样条曲线的轴心点和局部坐标的位置和方向相匹配。■【结合多样条】:单击该按钮,将弹出AttachMultiple对话框,它与标准的名称对话框基本相似,用户可在对话框中选择多个样条曲线合并到当前曲线中。■【焊接】:该按钮仅在Vertex(点)级次对象层有效。使用Weld命令可以将两个节点合并为一个节点。首先将要合并的节点选取,然后在Weld后的数值框中输入一个数值,这个数值用来决定能够执行合并的距离。按下Weld按钮后,将所选取的节点拖向另一个节点,此时两个节点将合并为一个节点,合并后的节点位于选择的两个节点的中间位置。[基础建模训练]第3章3.4.2常用编辑命令[三维动画设计与制作]⊙返回3.4二维图形编辑“线段”子对象状态下常用命令。■【插入】:插入一个或多个顶点,以创建其他线段。单击线段中的任意某处可以插入顶点并将鼠标附加到样条线。然后可以选择性地移动鼠标,并单击以放置新顶点。继续移动鼠标,然后单击,以添加新顶点。单击一次可以插入一个角点顶点,而拖动则可以创建一个Bezier(平滑)顶点。右键单击以完成操作并释放鼠标按键。此时,您仍处于“插入”模式,可以开始在其他线段中插入顶点。否则,再次右键单击或单击“插入”,将退出“插入”模式。■【拆分】:通过添加由微调器指定的顶点数来细分所选线段。选择一个或多个线段,设置“拆分”微调器(在按钮的右侧),然后单击“拆分”。每个所选线段将被“拆分”微调器中指定的顶点数拆分。顶点之间的距离取决于线段的相对曲率,曲率越高的区域得到越多的顶点。如图3-13所示。■【分离】:允许您选择不同样条线中的几个线段,然后拆分(或复制)它们,以构成一个新图形。有以下三个可用选项:同一图形(相同图形)启用后,将禁用“重定向”,并且“分离”操作将使分离的线段保留为形状的一部分(而不是生成一个新形状)。如果还启用了“复制”,则可以结束在同一位置进行的线段的分离副本。重定向分离的线段复制源对象的创建局部坐标系的位置和方向。此时,将会移动和旋转新的分离对象,以便对局部坐标系进行定位,并使其与当前活动栅格的原点对齐。复制复制分离线段,而不是移动它。[基础建模训练]第3章3.4.2常用编辑命令[三维动画设计与制作]⊙返回3.4二维图形编辑“样条线”子对象状态下常用命令。■【轮廓】:制作样条线的副本,所有侧边上的距离偏移量由“轮廓宽度”微调器(在“轮廓”按钮的右侧)指定。选择一个或多个样条线,然后使用微调器动态地调整轮廓位置,或单击“轮廓”然后拖动样条线。如果样条线是开口的,生成的样条线及其轮廓将生成一个闭合的样条线。如图3-14所示。图3-14■【布尔】:通过执行更改您选择的第一个样条线并删除第二个样条线的2D布尔操作,将两个闭合多边形组合在一起。选择第一个样条线,单击“布尔”按钮和需要的操作,然后选择第二个样条线。有三种布尔操作:【并集】将两个重叠样条线组合成一个样条线,在该样条线中,重叠的部分被删除,保留两个样条线不重叠的部分,构成一个样条线。【差集】从第一个样条线中减去与第二个样条线重叠的部分,并删除第二个样条线中剩余的部分。【相交】仅保留两个样条线的重叠部分,删除两者的不重叠部分。。[基础建模训练]第3章3.4.2常用编辑命令样条线的布尔操作[三维动画设计与制作]⊙返回3.5常用模型修改器[基础建模训练]第3章3.5.1挤出3.5.2弯曲[三维动画设计与制作]⊙返回3.5常用模型修改器[基础建模训练]第3章3.5.3扭曲3.5.4车削[三维动画设计与制作]⊙返回3.6基础建模项目训练[基础建模训练]第3章1制作吊灯主体框架模型通过上面的学习,我们已经可以完成简单的建模任务了。接下来我们一起制作吊灯模型来提高建模能力。[三维动画设计与制作]⊙返回3.6基础建模项目训练[基础建模训练]第3章1制作吊灯主体框架模型通过上面的学习,我们已经可以完成简单的建模任务了。接下来我们一起制作吊灯模型来提高建模能力。[三维动画设计与制作]⊙返回3.6基础建模项目训练[基础建模训练]第3章1制作吊灯主体框架模型通过上面的学习,我们已经可以完成简单的建模任务了。接下来我们一起制作吊灯模型来提高建模能力。[三维动画设计与制作]⊙返回3.6基础建模项目训练[基础建模训练]第3章2制作吊灯模型通过上面的学习,我们已经可以完成简单的建模任务了。接下来我们一起制作吊灯模型来提高建模能力。完成第1部分模型制作[三维动画设计与制作]⊙返回3.6基础建模项目训练[基础建模训练]第3章2制作吊灯模型通过上面的学习,我们已经可以完成简单的建模任务了。接下来我们一起制作吊灯模型来提高建模能力。完成第2部分模型制作[三
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年设备的租赁合同范本
- 新质生产力企业层面
- 市北区新质生产力
- 2025年针对无效合同的识别与处理措施研究
- 2025买卖合同的注意事项
- 2025年房地产经纪人之房地产交易制度政策通关提分题库及完整答案
- 2025年家庭装修质量保证合同
- 大同新质生产力
- 安全生产大检查督查检查表
- 2025绿化项目设计合同范本
- 绿化工程安全教育培训
- 漂流免责协议书范本
- ISO27001:2022信息安全管理体系全套文件+表单
- 2024-2025学年人教版四年级数学下册期中测试卷1-4单元(含答案)
- 宝钢热镀锌钢板产品手册
- 成语故事-半途而废-课件
- 物业撤场方案
- 2025年山西杏花村汾酒集团有限责任公司招聘笔试参考题库含答案解析
- 石化石油行业安全
- 外研版(三起)(2024)三年级下册英语Unit 4 单元测试卷(含答案)
- 《资治通鉴》与为将之道知到课后答案智慧树章节测试答案2025年春武警指挥学院
评论
0/150
提交评论