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文档简介

第三章Photoshop简介

Photoshop基础Photoshop中的选区工具绘图与修图文字与路径图像的色彩调整图层通道与蒙版滤镜3.1.1.Photoshop的功能Photoshop主要具有以下功能:(1).绘图功能,它提供了许多绘图及色彩编辑工具。(2).图像编辑功能,包括对已有图像或扫描图像进行编辑,例如放大和裁剪等。(3).创意功能,许多原来要使用特殊镜头或滤光镜才能得到的特技效果用Photoshop软件就能完成,也可产生美学艺术绘画效果。(4).扫描功能,使用Photoshop可以与扫描仪相连,从而得到高品质的图像。Photoshop主要具有以下功能:(5).强大的图层功能,便于制作和修改,团队合作。(6).出色的滤镜功能,提高艺术感染力。(7).完善的通道和蒙版功能,提高图像质量。(8).自动功能,如:自动批处理功能、Web照片画廊等3.1.2.Photoshop的硬件与软件环境(1)硬件

最低需求:PentiumⅢ以上处理器,256MB以上内存,1GB以上硬盘空间,1024×768显示分辨率、24真彩色显示器等。(2)软件

Windows2000或以上版本。3.1.3.Photoshop的界面状态栏标题栏菜单栏控制面板工具箱图像窗口3.1.4.图像文件的操作有关文件的操作应于WORD中的相关操作对应起来,总结异同。打开图像文件新建图像文件存储图像文件PHOTOSHOP文件浏览器

恢复图像文件置入图像文件1.打开图像文件【任务】打开图像文件操作方法:

(1)执行“文件\打开…”命令,通过“打开”对话框来选择文件。(2)执行“文件\在Bridge中浏览…”命令,可同时打开多个文件(3)执行“文件\最近打开文件”命令,通过级联菜单打开最近打开过的文件。操作步骤:执行“文件\新建…”命令,或按Ctrl+N键打开“新建”对话框,设置文件的基本属性。可以输入文件的名称、确定文件的大小(注意单位)、分辨率、颜色模式、背景等。2.新建图像文件【任务】存储图像文件操作方法:(1).“文件/存储”(2).“文件/存储为”(3).“文件/存储为WEB所用格式”:可以优化WEB用图像,达到图像质量与文件大小的最优效果。

3.存储图像文件4.PHOTOSHOP文件浏览器在处理图像过程中,如果出现了误操作,可以选择“文件/恢复”命令来恢复文件,但是执行该命令只能将图像效果恢复到最后一次保存时的状态,并不能部分进行恢复。因此,在实际操作中常通过“历史记录”面板来恢复操作,将在后续讲解。5.恢复图像文件

3.1.5.颜色的设置拾色器前景颜色与背景颜色颜色控制面板:“窗口/颜色”“色板”控制面板“吸管”工具3.1.6图像尺寸及分辨率的改变图像的缩放改变图像尺寸及分辨率调整画布大小在学习的过程中应注意哪些操作是改变显示尺寸的,哪些操作是改变实际尺寸的。§3.2图像的选取

用途1:在图像中指定一个编辑区域,便于对区域内的图像进行编辑

用途2:把指定区域中的图像粘贴到其他图像中(图像合成)3.2.1.创建规则选区3.2.1.创建规则选区3.2.2.创建非规则选区3.2.1.创建规则选区利用选框工具组创建规则选区1.选框工具组的组成矩形选框椭圆选框单行选框单列选框工具2.选框选项栏(1)选区运算的按钮:用于控制选区的增减 从左到右含义分别是:新建、添加、相减、求交,同集合运算。(2)羽化:是指通过创建选区边框内外像素的过渡来使选区边缘柔化,羽化值越大,则选区的边缘越柔和。羽化的取值范围在0~250像素之间。(3)消除锯齿:用于消除弧形或不规则选取时产生的锯齿状边缘。通过在锯齿之间填充中间色实现。(4)样式:正常、固定长宽比、固定大小三个选项。 适用于“矩形、椭圆选框”工具。 3.2.2.不规则选区的创建非规则选区的创建,可以通过“套索”工具、“魔棒”工具,色彩范围等方法来完成。1.套索工具组:用于选取如花朵和动物等不规则图像。套索、多边形套索、磁性套索工具。1.套索工具组之套索工具套索工具的使用选择工具箱中的套索工具,工具属性栏中各选项含义在前面已有介绍。使用索套工具选取图像的方法是:将鼠标指针移到要选取图像的起始点,单击并按住鼠标左键不放,沿图像的轮廓移动鼠标,当回到图像的起始点时释放鼠标,即可选取图像。多边形套索工具的使用使用套索工具选取图像时不易控制选取的精确度,而使用多边形套索工具可以选取比较精确的图形,尤其适用于边界多为直线或边界曲折的复杂图形的选取。磁性套索工具的使用使用磁性套索工具可以自动捕捉图像中对比度较大的图像边界,从而快速、准确地选取图像的轮廓区域。选择“磁性套索”工具,则选项栏为:2.魔棒工具使用魔棒工具可以选取图像中颜色相同或相近的图像区域。魔棒选项栏①容差:表示像素色彩的近似程度,数值范围 [0,255],值越小,选取的范围越小。②连续的:选择与单击点像素色彩近似的相连区域;否则,在整个图像区域选取。③用于所有图层:使用所有可见图层中的数据创建选区。通常该选项不被选中,表示针对当前图层。“快速选择”工具结合了魔术棒工具和画笔工具的特点。以画笔绘制的方式在图像中拖动,即可将鼠标经过的地方创建为选区,结合应用“调整边缘”选项,可获得更准确的选区。“快速选择”工具3.利用色彩范围创建选区“色彩范围”命令与魔棒工具的作用类似,但其功能更为强大,它可以选取图像中某一颜色区域内的图像或整个图像内指定的颜色区域。选择“选择/色彩范围”命令,将打开“色彩范围”对话框4.其他控制选区的命令(1)在“选择”菜单下的、控制选区的命令全选:选取整个图像,快捷键Ctrl+A。取消选择:取消选区,快捷键Ctrl+D。重新选择:恢复前一次的选区。反选:求选区的补集,Shift+Ctrl+I。(2)“视图\显示\选区边缘”命令隐藏选区但不取消选区,快捷键Ctrl+H。5.

编辑选区(1)移动选区选择一种创建选区工具,在“新选区”状态下拖放选区即可。在拖动过程中,按下Shift键,可限制选区按垂直、水平或45°方向移动。每按一次光标键,移动一个像素距离;配合Shift键,移动10个像素距离。注意:不要采用移动工具来移动选区。(2)对选区的添加、相减、求交操作。(3)修改选区的边界 ①执行“选择\修改”的级联菜单命令包括:“边界”、“平滑”、“扩展”和“收缩”命令,操作很直观。 ②“扩大选取”和“选取相似”命令前者根据“魔棒”工具的“容差”值来扩大选区范围,但限于相邻的像素;后者包含整个图像中所有符合容差范围的像素。例、水果6.

选区的存储与载入选区的保存与载入是为了重用。选区可以保存在通道调板中,需要时载入。(1)选区的保存先制作选区,并任意执行如下命令:执行“选择\存储选区…”命令,进行设置;单击“通道”调板的“将选区存储为通道”按钮,默认通道名称是“Alpha1”。(补充)§3.3绘图与修图3.3.1铅笔和画笔简述1、铅笔和画笔位于同一个工具集中,都可以在图像上用前景色绘制线条。铅笔画出的线条较硬,画笔画出的线条边缘较为柔和。2、选项栏如果要绘制适用的线条,需要在选项栏设置笔触的属性。(1)画笔选项栏①笔触设置用来设置画笔笔触的粗细、硬度、笔形等。②模式决定绘图色与底色相互作用产生结果色。默认值是“正常”。常用的模式有:正片叠底、叠加、溶解等。③流量决定画笔作用的力度,范围[1%,100%]。较低的设置形成较轻的描边。④喷枪选中该选,绘制过程中停顿时,晕染出一片色点。(2)铅笔选项栏自动抹掉:选中该项时,铅笔工具会根据绘画起点的颜色决定绘制还是抹去:若起点像素的颜色是背景色,则用前景色绘图;若起点像素的颜色是前景色,则用背景色绘图。3、操作(1)设置前景色。(2)选择画笔工具或铅笔工具(3)在选项栏设置相应选项(4)执行下列操作:在图像编辑窗口中单击并拖移来进行绘画。绘制线段:先单击起点,然后按住Shift键并单击终点。4.“画笔”调板的使用(1)打开 单击“画笔”选项栏最右端的“画笔调板”按钮,或执行“窗口\画笔”命令,都可打开“画笔”调板。(2)功能 设置画笔参数,管理预设画笔。(3)举例 设置画笔参数;自定义画笔【任务】:使用画笔的预设功能

选中画笔工具,鼠标右键单击工作窗口显示画笔预设面板。主直径:设定画笔的大小,范围1—2500像素。设定画笔大小时,可以拖动滑块或直接输入需要的大小。硬度:设定画笔边界的柔和程度。该值越大画笔的边界越明显。范围1—100%。预设画笔列表:可选择使用预先设定的画笔。

使用各种画笔。选中画笔工具,鼠标右键单击工作窗口显示画笔预设面板。单击面板上的选项按钮,使用已设定的画笔预设。(1).污点修复画笔工具功能污点修复画笔工具是使用近似图像颜色来修复图像中的污点,从而使修复处与图像原有的颜色,纹理明度相匹配。选项栏3.3.2.绘图和修图工具通过在污点上单击鼠标,即可快速修复污点,设置的画笔最好比污点略大。模式:设置绘制模式,包括“替换”,“正面叠底”,“滤色”,“变暗”,“变亮”等模式。类型:设置取样类型:“近似匹配”为选取污点四周的像素来修复;“创建纹理”为使用选区中的像素来创建一个修复该区域的纹理。3.3.2.绘图和修图工具(2).修复画笔功能该工具可用于修复图像瑕疵。与仿制图章工具类似,该工具可以利用图像或图案中的样本像素来填充修补。选项栏

修复画笔工具的选项栏保存被选工具及其设定值—工具预设按钮,保存当前使用的修复画笔工具的设定值后,需要时可以随时调出使用。调整画笔的大小和形状—画笔工具与源图像合成—模式工具,填充图像时,通过修改合成模式得到各种效果。把周围图像和图案用作源材料—源工具,选择“取样”时把周围的图像用为源材料,选择“图案”时把图案图像指定为源材料。指定源材料位置—对齐工具,如果选中了该项,则随画笔继续指定源材料。想继续使用指定的源材料,则要取消该选项。使用所有图层图像,可以把其它图层图像指定为源材料1.修复与修补工具之修复画笔工具.修复画笔工具操作方法:按ALT键进行取样,在要进行修补的地方单击鼠标。(若拖动则为复制)(2).修补工具①功能该工具可用图像的一个区域或图案来修补另一个区域,可以把大面积的图像指定为选区,然后自然地粘贴到源图像中。②选项栏操作方法先确定选区,并可设置羽化值。属性栏中选“源”表示设定的选区即为要修补的区域。用修补工具将其拖动到要修补的位置。修补工具的选项栏12选择模式按钮,使用修补工具指定修补区域的过程中,可以利用该组按钮指定新选区、添加选区、从已有选区中删除选区、重叠部分指定为选区。源/目标,把修补选区拖动到其他部分时,可以把拖动部分的图像作为源材料粘贴到修补区域(源);或把修补区域的图像粘贴到拖动部分(目标)。取样:决定取样(被替换)范围连续:在移动鼠标时不断进行颜色取样一次:第一次单击位置为颜色取样背景色板:以当前背景色为颜色取样限制不连续:替换所有的取样颜色邻近:替换相连的取样颜色查找边缘:替换包含取样颜色的相连区域,同 时更好地保留形状边缘的锐化程度。(3)红眼工具:使用闪光灯照相时,有时人物的眼睛部分会变红。这时可以使用该工具实现修整。功能用前景色替换图像中指定的颜色。选项栏瞳孔大小:用来设置眼睛的瞳孔即中心的黑色部分的比例大小,数值越大黑色范围越大。变暗量:用来设置瞳孔的变暗量,数值越大越暗。图章工具:可以把被选的源图像复制到其他地方,该功能在图像修改中经常使用。图章工具集包括:仿制图章工具和图案图章工具。(1)仿制图章工具①功能以某指定区域或像素为样本,将其复制到任何地方。

2.图章工具选项栏画笔:设置画笔属性。对齐的:选中该项,始终应用一个采样,即与第一次鼠标单击位置对齐;否则每次松开鼠标左键,都从新位置开始绘制。用于所有图层:选中该项则从所有可见图层中取样,否则只从当前图层中取样。“仿制图章工具”使用方法:打开含取样图案的图像,选择“仿制图章”工具。按ALT键并单击取样点。松开ALT键,在目标位置拖动鼠标。(2)图案图章①功能同仿制图章工具,只是取样来源于预定义图案,用图案进行绘画。②图案图章选项栏图案:复制时使用的图案,可以选择预设图案,也可以使用自定义图案。印象派效果:选中该项,绘制的图案具有色彩过渡分明的印象派风格,这些色彩都源于所选的图案。“图案图章工具”使用方法:打开含取样图案的图像,并用“矩形选区”工具选取要作为图案的图章区域。“编辑/定义图案”进行图案的定义。打开新文件,选择“图案图章”工具,选择图案,在新文件中拖动鼠标。【例】使用自定义的图案建立图案图章操作步骤:打开取样的图像。用矩形选框工具选取图像,选择“编辑/定义图案”并输入图案的名称,单击“好”。打开一个新文件,选择图案图章工具,选择自定义的图案,在新的操作窗口拖动鼠标。2.图章工具 填充工具可对封闭选择区域填充颜色或图案,包括油漆筒工具、渐变填色工具。

(1)油漆筒工具 可对指定容差范围内的选择区域填充前景色或已经定义的连续图案。

3.填充工具(2)渐变工具①功能:实现若干种颜色的渐变过渡填充。②选项栏:1234561显示渐变颜色—渐变色按钮,显示当前设定的渐变颜色。单击该按钮打开并管理渐变编辑器。单击右边的下拉按钮打开渐变拾取器,并简单地选用已设定的渐变效果。2选择渐变种类—按钮组选择渐变种类3与源图像的颜色混合—模式/不透明度调整合成模式和不透明度,可以混和表现渐变颜色与源图像的颜色

4反转渐变方向—反向命令把渐变方向改变为反方向

5使颜色变化比较柔和—仿色命令,颜色急剧变化的部分会出现颜色边界。但是选中了该项,则象挥洒了颜色粒子一样表现出柔和的效果。6使用透明度—透明区域命令

使用与渐变颜色一同设定的透明度123456

渐变工具选项栏中的渐变类型123451线性渐变:沿直线渐变的颜色效果2径向渐变:鼠标单击的点为中心,以同心圆的形状渐变的颜色效果3角度渐变:以鼠标拖动的直线为基准,按扇形形状渐变的颜色效果4对称渐变:与直线渐变效果相似,在渐变效果的反方向上再制作一个同样的渐变效果。5菱形渐变:以鼠标单击的点为基准,按正方形形状渐变的颜色效果操作方法选择渐变工具、设置相应选项后,在图像或选区用鼠标拖放出一条线段,其长度和方向决定渐变填充的区域和方向。主要用来擦除需要修改的图像部分。建议:最好通过选区和蒙版来达到抹除像素的目的,而尽量不要直接使用有破坏作用的橡皮擦工具。4.橡皮擦工具(1)橡皮擦工具①功能:在图像背景图层或在锁定透明像素的图层工作时,被擦除部分变为背景色,即用背景色绘图;否则为擦除像素。功能同Delete键。②选项栏模式:画笔、铅笔和块。抹到历史记录:使图像编辑结果返回到“历史记录”调板当前的状态。③操作步骤选择橡皮擦工具,并设置相关选项;在图像指定位置,单击或拖放鼠标指针即可,操作同画笔工具。(2)背景橡皮擦工具①功能:对于图像背景图层或在锁定透明像素的图层,擦除的区域变为透明状态(此时背景图层将变为“图层0”);其他图层,则采集画笔中心的色样,并擦除在容差、画笔范围内的内容。②选项栏保护前景色:选中该项,可使与前景色相同的区域不被擦除。取样为背景色板时,删除背景色③操作方法选取“背景色橡皮擦”工具;设置相应选项;在图像要擦除部分单击或拖放鼠标指针。(3)魔术橡皮擦①功能一次性删除与单击部分颜色相似的部分。魔术棒+橡皮擦②选项栏

③操作选择该工具,设置相应选项后,在图像的目标区域单击即可。魔术橡皮擦工具返回案例模糊/锐化工具用来降低/增加相邻像素点的对比度,使得图像的边缘模糊/清晰,常用于细节的修饰。涂抹工具模仿手指在未干的颜料中涂抹的效果。不能用于BMP和索引颜色模式的图像。若选中工具栏上的“手指绘画”选项则该工具使用前景颜色开始涂抹否则拾取开始位置的颜色进行涂抹。可以使用Photoshop的各种笔刷。5.其他修复工具用于调节照片特定区域的曝光度的传统摄影技术,可用于使图像区域亮度的调节变亮或变暗。摄影师减弱光线以使照片中的某个区域变亮(减淡),或增加曝光度使照片中的区域变暗(加深)。在选项栏中,选择下列选项之一:“中间调”:更改灰色的中间范围“暗调”:更改暗区“高光”:更改亮区6.减淡、加深和海绵工具⑴恢复命令①还原和重做:选择“编辑/还原”命令可以还原上一次进行的操作状态;选择“编辑/重做”命令则可以重做已还原的操作。还可以使用“编辑/向前”或“编辑/返回”命令。每执行一次“编辑/向前”命令,历史记录控制面板向下跳一次;每执行一次“编辑/返回”命令,历史记录控制面板向上跳一次。3.3.3.恢复命令和复原工具⑵复原工具①历史记录控制面板在Photoshop中提供了按照顺序记录之前工作阶段的历史记录。在历史记录面板中按照顺序保存着操作步骤,通过选择希望的工作阶段可以简单地恢复到之前的工作状态。

历史列表按照顺序记录所有的工作过程。通过单击希望的工作阶段可以回到之前的状态快照工作过程中单独记录重要的过程按钮组提供了用于历史工作的命令如果应用了新命令,则该命令将记录到历史面板中。以目录方式保存操作过程,并且以命令的名称命名目录。单击选择历史记录,则恢复到应用相应命令之前的操作阶段。在工具栏中选择历史画笔工具后拖动图像,则在历史面板中显示图标的工作阶段的鼠标拖动部分将被恢复。单击历史面板前的空白图标,则变成形状。该图标表示用历史画笔工具恢复的阶段。使用快捷键取消操作Ctrl+Z:取消前一次操作,再按一次则恢复取消的操作。Ctrl+Alt+Z:一步一步恢复之前的操作,在历史记录中每次向上移动一个阶段。Ctrl+Shift+Z:一步一步恢复之前恢复的操作,在历史记录中每次向下移动一个阶段。【任务】设定历史中记录的命令数量操作方法使用“编辑/首选项/性能”命令打开对话框,在历史记录状态输入要保存的历史记录数量。3.3.3.恢复命令和复原工具打开新的图像或创建工作窗口,则在历史面板中把最初状态注册为快照。在操作过程的任意时刻,通过单击该快照,都可以回到应用命令之前的初始状态。关闭文件,则历史记录将消失。使用历史按钮,历史面板的下面有三个按钮可以应用各种历史命令。从当前状态创建新文档把当前被选历史状态制作为快照删除当前被选历史

123历史面板的选项菜单单击历史面板右上角的选项按钮打开菜单后,选择其中的菜单项,可以进行更多的操作。历史记录画笔工具历史是以前操作的有序记录。使用历史记录画笔工具,可以对以前的操作进行恢复。有两种:历史记录画笔工具和历史记录艺术画笔。历史记录画笔工具:画笔填充的部分恢复到之前的操作状态历史记录艺术画笔:在历史记录画笔中增加毛笔笔触效果,使表现更具有艺术性。3.3.4矢量图形绘制工具1.规则图形绘制工具2.自定形状工具本节要点:1.规则图形绘制工具

①功能

使用矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、直线绘制基本图形。(前5个)Shift+拖动鼠标绘制横向和纵向比例相同的图形

Alt+拖动鼠标绘制从中心向外扩大的图形。Shift+Alt拖动鼠标绘制横向和纵向比例相同的从中心向外扩大的图形表示绘制的图形将以何种形式存在②选项栏a.“形状图层”:将创建一个新图层,然后在该图层上以路径方式创建此基本图形,并以前景色填充。b.“路径”:只以路径方式创建基本图形。c.“填充像素”:按照绘制的图形形状创建一填充区域。③操作方法选择相应工具,设置相应选项,在图像编辑窗口拖曳鼠标指针即可。a

b

c2.绘制各种形状的不规则图形①功能绘制不规则矢量图形、路径和填充区域。②选项栏③操作方法可使用预设的或用户自定义的形状

选择自定形状工具,然后从工具栏种的“形状”选择形状。设置相应选项,在图像编辑窗口拖曳鼠标指针即可。④自定义形状用钢笔工具绘制路径或形状;执行“编辑\定义自定形状…”命令;确定该形状的名称,以.CSH文件格式存储,以便于复用。路径是由矢量图形工具绘制的一系列点、线的集合。以矢量图形工具绘制的路径可以创建精确的选区,描述图片的轮廓,在调整图像的大小或旋转、自由变换等操作具有显著的优点。使用工具栏中的钢笔工具可以绘制自由形状的路径。3.3.5路径路径工具(以钢笔工具为主的矢量图形工具),可以创建任意形状的路径,利用路径绘图或者形成精确的选区进行选取图像。路径可以是闭合的,也可以是断开的。在路径控制面板中可对勾画的路径进行填充路径、给路径加边、建立删除路径等操作,还可方便地将路径变换为选区。1、路径基础路径由贝塞尔曲线组成。一段曲线由两个端点(锚点)和两个内插点(控制端点处正切矢量的大小和方向即方向点)组成。1.路径基础2、路径工具:(钢笔工具和直接选择工具)(1).钢笔工具

①功能

通过勾勒锚点来绘制路径。②钢笔工具的选项栏1单击形状图层按钮绘制路径,则路径内部被填充为前景色。查看图层面板可以看到新的图形图层。1232单击路径按钮绘制路径,则生成一般的路径。查看路径面板可以看到新的路径。③操作方法使用钢笔工具绘制路径:选择钢笔工具单击工作界面,则在单击点会生成一个锚点,连接锚点生成直线形状的线段,这些线段构成路径。使用转换点工具制作棱角在绘制路径的过程中按Alt键可以激活转换锚点工具。单击连接为曲线的锚点,则连接锚点的曲线线段变成直线线段。拖动由直线连接的锚点,则直线线段又变成曲线线段,并且可以自由地设定曲线的方向和形状。制作棱角(利用锚点转换工具分别拖动切线的两端可分别控制曲线的两段)(2).路径选择工具和直接选择工具使用直接选择工具单击路径或拖动鼠标选择一部分构成路径的锚点,通过拖动被选部分并移动,实现路径形状的编辑。在使用路径选择工具和直接选择工具的过程中,按Ctrl键可以在两个工具之间切换。⑴文本参数的设置Photoshop提供了四种制作文本的工具。可以输入横向或竖向的文字,还可以制作文字形状的选区。单击任一文本工具,相应的工具选项栏如下图:输入基本的文字,按Enter键可以换行输入,按Ctrl+Enter结束输入。3.3.6.文本【任务】输入简单的文字操作方法:在工具栏中选择文字工具后,单击前景按钮设置文字的颜色,在选项栏中设定文字的字体和大小。单击工作窗口输入文字。查看图层面板可以看到新创建的文字图层。双击文字图层(图层缩略图图标部分)可以编辑输入的文字。在选中文字图层的状态下,通过调整文字面板的设定值,可以调整所有文字的设定值。也可以只选择文字的一部分,设定被选文字的大小和字体。⑵在图像中输入文字在选中文字工具的状态下,通过调整选项栏的设定值,可以更改文字的形状。123456789文字方向按钮字体按钮字体形状按钮字体大小按钮消除锯齿下拉列表:可以消除文字的锯齿效果编辑文字段落排列按钮字体颜色按钮文本变形按钮:对输入的文字进行弯曲或扭转显示面板按钮文字的转换文字的转换有两种:①栅格化:要对文字图层使用滤镜,必须先将文字图层栅格化,选择“图层/栅格化/文字”,将其转化后就失去了“活”的状态,只能将它作为图像来使用。②转化为矢量路径:文字转化为矢量路径后可以用矢量工具来修改文字的轮廓。有两种方法:一种是选择“图层/文字/转换为形状”,另一种是基于文字创建工作路径,执行“图层/文字/创建工作路径”,以供创建矢量蒙版时调用。对于不包含轮廓数据的字体,文字将不能被转化形状或生成工作路径。返回案例§3.4图像色彩的调整1.快速色彩调整快速色彩调整的命令均在“图像/调整”命令下。“自动色阶”:自动调整图像的暗调、中间调和高光等强度级别,校正图像的色调范围。

“自动对比度”:自动调整RGB图像中颜色的总体对比度。

“自动颜色”:通过搜索实际图像来标识暗调、中间调和高光,以调整图像的对比度和颜色。“变化”命令通过显示替代物的缩览图,可以调整图像的色彩平衡、对比度和饱和度。此命令对于不需要精确色彩调整的平均色调图像最为有用。它不适用于索引颜色图像或每个通道包含16位的图像(Photoshop)。“色调均化”命令重新分布图像中像素的亮度值,可以把图像的最亮部分的颜色改为白色,把最暗部分的颜色改为黑色,中间明暗的亮度被均匀的调整,以便它们更均匀地呈现所有范围的亮度级。2.精确色彩调整①

选择“图像/调整/色阶”命令,打开“色阶”对话框,在“色阶”对话框中可以通过调整图像的暗调、中间调和高光等强度级别,校正图像的色调范围和色彩平衡。“色阶”直方图用作调整图像基本色调的直观参考。色阶对话框暗调直方图中间调高光②

选择“图像/调整/曲线”命令,通过调整曲线的形状来修改整个图像的色调范围。利用“曲线”,可以在图像的整个色调范围(从暗调到高光)内最多调整14个不同的点,而不是只使用三个调整功能(白场、黑场、灰度系数)。将曲线向上弯曲会使图像变亮,将曲线向下弯曲会使图像变暗。“曲线”对话框打开时曲线是一条直的对角线。水平轴表示像素(“输入”色阶)原来的强度值;垂直轴表示新的颜色值(“输出”色阶)。若要使“曲线”网格更精细,按住Alt键点按网格。在曲线上添加点:直接在曲线上点按或(仅限RGB图像)按住Ctrl键点图像中的像素。通过执行下列操作之一来调整曲线的形状:点按某个点,拖移曲线,直到得到所需外观的图像。点按曲线上的某个点,然后在“输入”和“输出”文本框中输入值。选择“曲线”对话框底部的铅笔,然后拖移以绘制新曲线。完成后,如果想使曲线平滑,请点按“平滑”。③选择“图像/调整/色彩平衡”命令允许给图像中的阴影区、中间区和高光区添加新的过渡色。选择“图像/调整/色彩平衡”命令,打开“色彩平衡”对话框,在色彩平衡选项区域可分别选择“暗调”、“中间调”和“高光”,对不同色调区域的色彩进行调整。④“匹配颜色”:可以将两种色调不同的图像自动调整统一到一个协调的色调。方法:激活要成为目标的图像,然后选取“图像/调整/匹配颜色”。在“匹配颜色”对话框中,从“图像统计”区域中的“源”菜单中,选取要将其颜色与目标图像中的颜色相匹配的源图像。⑤使用“色相/饱和度”命令,可以调整图像中特定颜色分量的色相、饱和度和亮度,或者同时调整图像中的所有颜色。“色相/饱和度”对话框,选中“着色”则图像显示为单色,通过调整3个滑块,可以把颜色调成希望的颜色色调。【任务】仿旧照片处理操作方法:“图像/调整/色相饱和度”,在对话框中选中“着色”,使图像成为单色调效果,再调整色相、饱和度、亮度。⑥“暗调/高光”命令适用于校正由强逆光而形成剪影的照片。

选择“图像/调整/暗调/高光”命令,打开“暗调/高光”对话框,通过移动“数量”滑块或者在“暗调”或“高光”的百分比文本框中输入一个值来调整光照的校正量。值越大,为暗调提供的增亮程度或者为高光提供的变暗程度越大。⑦使用“替换颜色”命令时,选择“图像/调整/替换颜色”命令,打开“替换颜色”对话框,在“选区”选项区,使用吸管工具单击图像中需要的替换区域;在“替换”选项区,单击“结果”色块,打开“拾色器”选择所需要的颜色,或调整3个滑块,设定要替换的颜色。⑧使用“通道混合器”命令,用于修改某个原色通道中的颜色百分比及对比度,从而改变整个图像的色彩。打开“通道混合器”对话框,单击“单色”按钮可以得到高品质的灰度图。1.图层基础2.图层控制面板3.图层基本操作4.图层样式5.图层混合模式6.图层的高级功能§

3.5

图层1.图层基础⑴图层是可以绘制和存放图像的透明层不同的图像放在不同的图层上进行独立操作。使用白色背景或彩色背景创建新图像时,图层调板中最下面的图像为背景。一幅图像只能有一个背景。无法更改背景的堆叠顺序、混合模式或不透明度。但是,可以将背景转换为常规图层。一个文件的所有图层都具有相同的分辨率、通道数和图像模式(RGB、CMYK或灰度)。⑵图层的基本特性①各图层分别独立,互不相连

②多个图层按顺序迭和在一起,即构成一幅合成图像。改变图层的顺序,合成图像将发生变化

③图层中没有图像的部分是透明的,可以看见下层图层中的图像,而有图像的部分是不透明的。

④图层编辑时,只有一个活动图层,称为当前图层。

⑤分层图像以PSD格式保存。

⑥图像完成后,要拼合图层,以JPG、TIF、BMP等图像格式保存。⑶图层的种类基本图层:常用的图层,对图层的许多操作都可在基本图层上进行。

背景图层:处于图像的最底层。但对基本图层的许多操作不能在背景图层上进行。

填充图层:可以指定填充内容,如纯色、渐变和图案。

调整图层:为进行色彩调整而创建的图层。

形状图层:利用路径和形状工具创建的图层。

文字图层:利用文字工具创建的图层。

视频图层和3D图层等等3.图层基本操作⑴选择当前图层⑵新建图层

以下的几种方式都可以创建新图层:

①鼠标单击图层面板底部的“新建图层”按钮

②鼠标单击图层面板右上方的小三角弹出菜单,选择菜单中的“新图层”命令

③从“图层”菜单中建立新图层

“图层/新建/图层,背景图层”

在图像中制作一个选区,选择“图层/通过拷贝的图层、通过剪切的图层”命令生成一个新图层

④通过“编辑/粘贴”命令将剪贴板上拷贝的图像粘贴到另一幅图像上时,会自动建立一个新图层。⑶图层的复制

在图层面板中,将一个图层用鼠标直接拖到面板下面的“新建层”图标上,可将此图层复制。

也可在图层面板右边的弹出菜单中选择“复制图层”命令。

执行菜单“图层/复制图层”⑷图层的删除

在图层面板中,将一个图层用鼠标直接拖到面板下面的“垃圾桶”图标上,可将此图层删除。

也可在图层面板右边的弹出菜单中选择“删除图层”命令。

执行菜单“图层/删除图层”⑸排列图层

直接用鼠标拖动图层上下移动来改变图层间的排列顺序⑹图层的锁定功能

将图层的某些编辑功能锁定,可避免由于误操作而损坏图像。图层面板中包括四种锁定功能。

①锁定图层中的透明部分②锁定图层中的图像编辑,透明和图像部分都不允许进行编辑,但可以移动图层内容。

③锁定图层内容的移动,本图层上的图像可以编辑,但不能被移动。

④锁定图层的全部,图层的内容所有移动和编辑功能都被锁定。将背景图层转换为图层一幅图像只能有一个背景,无法更改背景的堆叠顺序、混合模式或不透明度。但是,可以将背景转换为常规图层。创建包含透明内容的新图像时,图像没有背景图层。A、将背景转换为图层:在图层调板中点按两次“背景”,或者选取“图层/新建/背景图层”。B、将图层转换为背景:在图层调板中选择图层,选取“图层/新建/背景图层”。不可通过重命名来定义背景层。填充图层:“图层/新填充图层”,填充种类:纯色、渐变、图案。调整图层:“图层/新调整图层”利用调整图层可以在作色彩调整时不改变原图片,并可以用多个调整图层单独起作用或同时起作用1.填充图层和调整图层

调整图层是一种一次性在若干个图层上应用颜色和色调的有效途经,而不会对图像本身有任何影响。

填充图层可以方便迅速地在图层上应用可编辑的渐变、图案和实色填充。⑴填充图层简述

填充图层可以填充的内容包括单色、渐变和图案。当设定新的填充层时,软件自动生成一个图层蒙版,还可以设定不同的透明度和图层混合模式,利用这些特性可使图像产生多种不同的特殊效果。⑵调整图层简述

在创建的调整图层中进行各种色彩调整,效果与对图像执行色彩调整命令相同。并且在完成色彩调整后还可以随时进行修改及调整,不会破坏原来的图像。4.图层样式Photoshop提供了一系列专为图层设计的特殊效果,称为图层样式。

在图层面板上选中一个图层,选择“图层/图层样式”命令,有多种不同的效果。

在一个图层上可以施加多种样式效果。

图层样式主要应用在单色文字、按钮或图形上,使之具有立体感和多样的梦幻般的效果。举例:各种样式的图层效果例:山丘3.6通道与蒙版通道:任何颜色都由“原色”混合得到,记录“原色”信息的对象即原色通道。打开新图像时,自动创建颜色信息通道。图像的颜色模式确定所创建的颜色通道的数目。例如,RGB图像有4个默认通道:红色、绿色和蓝色各有一个通道,以及一个用于编辑图像的复合通道(主通道)。改变各通道中原色的信息将改变图像中所有像素点的该色信息。每个通道都是描述该原色的一幅灰度图像,用8bit,即256个灰度表示该原色的明暗变化。可以对各个通道分别进行编辑一、通道1、概述“通道”调板可以创建并管理通道,以及监视编辑效果。调板列出了图像中的所有通道:首先是颜色通道(复合通道,然后是原色通道),专色通道,最后是Alpha通道。通道内容的缩览图显示在通道名称的左侧;缩览图在编辑通道时自动更新。专色通道:原色之外的其它印刷颜色所占用的通道。用户可调配。Alpha通道:选区通道(蒙版通道)2.通道基础Photoshop中,通道分为颜色通道、专色通道和选区通道(Alpha通道),它们都以一种图标的形式出现在通道面板中。⑴构成彩色图像的原色通道像素点的颜色的是由各种颜色模式中的原色信息进行描述的。所有像素点所包含的某一种原色信息,便构成了一个原色通道。例如:一幅RGB图像中的红(Red)通道是图像中所有像素点的红色信息所组成的。同样,绿(Green)和蓝(Blue)通道则是所有像素点的绿色信息或蓝色信息所组成的,它们都是原色通道,这些原色通道的不同信息配比就构成了图像中的颜色变化。每个原色通道都是一幅灰度图像,它只代表一种颜色的明暗变化,所有原色通道混合在一起时,构成彩色的复合通道。对于RGB图像,原色通道中较亮的部分表示这种原色用量较大,较暗的部分表示该原色用量较小;而对于CMYK图像来说,原色通道中较亮的部分表示该原色用量少,较暗的部分表示该原色用量大。⑵保存选择区域的α通道(AlphaChannel)α通道是通过把图像的选择区域变换为黑白灰图像得到的。在工作过程中需要保存和编辑被选区域时可以使用α通道。因为α通道的数量可以有多个,可以保存多个选择区域。选择图像的需要部分后,单击通道面板下的“将选区存储为通道”按钮。则被选区域将保存为α通道。在通道面板中单击选择α通道,在工作窗口显示α通道图像。可以编辑α通道。

按住Ctrl键的状态下,单击通道面板的α通道,则可以把保存的α通道转换为选区。选中α通道的状态下,单击通道面板上的RGB通道的“显示眼”图标。则可以看到源图像,就像快速蒙版状态一样,用红色的半透明状态显示通道图像。使用画笔等工具,可以修整选择区域的α通道。⑶用于分色印刷的专色通道选择要分色印刷的部分,打开面板右上面的选项按钮,选择“新的专色通道”命令。专色通道用于制作印刷时的专色效果。一般把相应的颜色部分制作保存为通道,这个通道就是专色通道。二、蒙版蒙版是选择区域的一种表现形式,在图像编辑时相当于透明度可调的遮盖板。蒙版是独立的8位灰度图,以一个独立的通道存放。1.蒙版蒙版是Photoshop中的一个重要工具,是选择区域的另一种表现方式。

在图像中制作一个选区,鼠标单击工具箱中的“快速蒙版”图标,图像由标准编辑状态转为快速蒙版状态。

快速蒙版状态下,选区和非选区由“遮盖”方式区分开,选区以内的部分维持原样不变,选区以外的内容则被一种半透明的颜色所遮盖,这就是Photoshop定义的蒙版形式。这种形式下,只能使用黑、白、灰系列的颜色在图像中进行操作,可以使用各种绘图工具来修改蒙版的形状。标准编辑状态和快速蒙版编辑状态可在西文输入状态下按“Q”键进行切换。如果画面中没有选择区域,图像的快速蒙版状态与标准输入状态看起来没有区别,但此时无法对图像进行正常的修改。快速蒙版状态下对遮罩所做的任何修改都只能影响选择区域的形状,而对图像不会产生任何变化。如遇到这种情况,先查看一下操作的状态(从图像标题栏中可看到当前图像是否处于蒙版状态)。对蒙版形状的修改,可以使用各种工具或菜单命令。使用各种绘图工具在蒙版上涂画;使用橡皮工具擦除蒙版颜色,扩大被选择的区域;使用渐变工具作一个渐变,可做出透明度由大到小的选择区域;但这些只能影响蒙版的变化,切换回标准状态时,只影响选择区域的形状。运用蒙版制作选择区域时,铅笔是常用的工具。它可以明确地标出像素点的选择状态。选中铅笔的选项栏中“自动抹掉”,使用铅笔在蒙版透明的地方绘图,则添加蒙版颜色,减小选择区域;在不透明区域绘图时,相当于用橡皮擦去蒙版色,扩大选择区域。快速蒙版:将一个选区快速变成一个快速蒙版,蒙版遮盖的地方表示非选择区域,通过对蒙版区域形状的修改来编辑选区。它是制作选区最精确的工具。对蒙版的修改可使用任何编辑工具和命令。例1:用画笔和橡皮工具修改蒙版区域。自己进行总结。三、快速蒙版图层蒙版控制图层或图层组中的不同区域如何隐藏和显示。通过更改蒙版,可以对图层应用各种特殊效果,而不会实际影响该图层上的像素。然后可以应用蒙版并使这些更改永久生效,或者删除蒙版而不应用更改。图层蒙版是8bit灰色位图图像,与分辨率相关,由绘画(画笔、喷笔、渐变、油漆桶)或选择工具创建。图层蒙版是灰度图像,因此用黑色绘制的内容将会隐藏,用白色绘制的内容将会显示,而用灰色色调绘制的内容将以各级透明度显示。四、图层蒙版编辑图层蒙版:点按图层调板中的图层蒙版缩览图,使之成为现用状态。选择任一编辑或绘画工具。执行下列操作之一:要从蒙版中减去并显示图层,将蒙版涂成白色。要能够看到图层部分,将蒙版涂成灰色。要向蒙版中添加并隐藏图层或图层组,将蒙版涂成黑色。选择并显示图层蒙版通道:执行下列操作之一:按住Alt键并点按图层蒙版缩览图,只查看灰度蒙版。同时按住Alt键和Shift键并点按图层蒙版缩览图,查看图层之上红宝石蒙版颜色的蒙版。

停用或启用图层蒙版:执行下列操作之一:按住Shift键并点按图层调板中的图层蒙版缩览图。或选择要停用或启用的图层蒙版所在的图层,并选取“图层/图层蒙板/停用图层蒙版”或“图层/图层蒙板/启用图层蒙版”。停用蒙版时,图层调板中的蒙版缩览图上会出现一个红色的X,并且会显示出不带蒙版效果的图层内容。“图层/移去图层蒙版/应用”“图层/移去图层蒙版/删除”五、矢量蒙版矢量蒙版与分辨率无关,它是由钢笔或形状工具创建的。矢量蒙版可在图层上创建锐边形状,无论何时需要添加边缘清晰分明的设计元素,都可以使用矢量蒙版。添加显示或隐藏整个图层的矢量蒙版:在图层调板中,选择要添加矢量蒙版的图层。执行下列操作之一:要创建显示整个图层的矢量蒙版,选取“图层/添加矢量蒙版/显示全部”。要创建隐藏整个图层的矢量蒙版,选取“图层/添加矢量蒙版/隐藏全部”。添加显示形状内容的矢量蒙版:在图层调板中,选择要添加矢量蒙版的图层。选择一条路径或使用形状或钢笔工具绘制工作路径。选取“图层/添加矢量蒙版/当前路径”。编辑矢量蒙版(Photoshop):点按图层调板中的矢量蒙版缩览图或路径调板中的缩览图。然后使用形状和钢笔工具更改形状。删除矢量蒙版:在图层调板中执行下列任一操作:将矢量蒙版缩览图拖移到“回收站”按钮。选择要删除的矢量蒙版所在的图层,并选取“图层/删除矢量蒙版”。

停用或启用矢量蒙版:执行下列操作之一:按住Shift键并点按图层调板中的矢量蒙版缩览图。或选择要停用或启用的矢量蒙版所在的图层,并选取“图层/停用矢量蒙版”或“图层/启用矢量蒙版”。停用蒙版时,图层调板中的蒙版缩览图上会出现一个红色的X,并且会显示出不带蒙版效果的图层内容。将矢量蒙版转换为图层蒙版:选择要转换的矢量蒙版所在的图层,并选取“图层/栅格化/矢量蒙版”。重要:一旦栅格化了矢量蒙版,就无法再将它改回矢量对象。用下一图层的形状显示上一图层的内容。创建剪贴蒙版:执行下列操作之一:按住Alt键将指针放在图层调板上分隔两个图层的线上(指针变成两个交迭的圆),然后点按。或在图层调板中选择一个图层,然后选取“图层/创建剪贴蒙版”。例如:用自定义形状(模式为填充像素)创建本图层的形状,对上一图层的内容作剪贴蒙板释放剪贴蒙版选取“图层/释放剪贴蒙版”。六、剪贴蒙版八、选区通道(蒙版通道、Alpha通道)选中选区后,“选择/存储选区”,将选区存为一个永久性的通道。在通道控制面板中的新图标就是从蒙版制作的选区通道。通道可作为蒙版选区的存储方式可以创建Alpha通道,将选区存储为灰度图像。可以使用Alpha通道创建并存储蒙版,这些蒙版可以处理、隔离和保护图像的特定部分。1、通道控制面板选择通道:点按通道名称。按住Shift键点按以选择(或取消选择)多个通道。通道控制面板下端的控制按钮:“将通道作为选区载入”、“将选区存储为通道”、“创建新通道”、“删除当前通道”注意使用通道控制面板的命令菜单九、通道的基本操作2、创建、复制、删除和存储通道创建通道:调板菜单或直接单击“创建新通道按钮”或ALT+“创建新通道”按钮。复制通道:使用“通道”调板菜单中选取“复制通道”命令。通过拖放操作在图像内复制通道:在“通道”调板中,选择要复制的通道。将该通道拖移到调板底部的“新通道”按钮上。通过拖放在图像间复制通道(图像尺寸和分辨率相同)。删除通道:调板菜单或拖动至“删除通道”存储通道:文件存储为PSD、DCS、PICT、TIFF等。小结:在选区存为通道或将通道载入选区时都可以实现通道与选区间的加减运算,只是在选区存为通道时运算的结果是以通道的形式表现的,而通道载入选区时运算的结果是生成综合选区。

图像合成“图像/应用图像”:可以将图像的图层和通道(源)与现用图像(目标)的图层和通道混合。(要求源文件、目标文件、蒙版文件具有相同的大小)“图像/计算”:可以混合两个来自一个或多个源图像的单个通道。然后可以将结果应用到新图像或新通道,或现用图像的选区。不能对复合通道应用“计算”命令。第三章图像处理软件Photoshop3.7滤镜的应用

滤镜专门用于对图像进行各种特殊效果处理。图像特殊效果是通过计算机的运算来模拟摄影时使用的偏光镜、柔焦镜及暗房中的曝光和镜头旋转等技术,并加入美学艺术创作的效果而发展起来的。

AdobePhotoshop自带的滤镜效果有14组之多,每组又有多种类型。

滤镜1.滤镜使用规则⑴滤镜作用于当前选区、图层、通道。

⑵滤镜的处理效果以像素为单位,因此滤镜的处理效果与图像分辨率有关。

⑶滤镜应用于局部图像时,可对选区范围设定羽化值,使处理的区域能自然而渐进地与原图像结合。

⑷在滤镜对话框中,按“Alt”键,可使“取消”变成“复位”,单击可恢复原来的状态。

⑸“位图”和“索引颜色”模式下不可使用滤镜。某些滤镜(如画笔描边、素描和艺术效果等)对CMYK、Lab、16位/通道模式不能使用。2.预览效果调整执行滤镜命令常需要花费很长时间,在滤镜对话框中提供了预览图像的功能。以下是预览图像的几种方法:

⑴单击滤镜对话框中“+”号或“-”按钮可以增大或缩小预览图像的比例。

⑵在该对话框中,鼠标移至预览框,则鼠标变成手形形状,按住鼠标左键并拖动,即可移动预览框中的图像。在PhotoshopCS4中,智能滤镜可以在不破坏图像本身像素的条件下为图层添加滤镜效果。“滤镜/转换为智能滤镜”3.智能滤镜4.特殊功能滤镜的使用“抽出”滤镜的功能是自动选择对象的轮廓,以便正确选择所要提取的对象。

⑴使用工具绘制对象的轮廓。

⑵使用工具填充物体内部,以指定被选部分。

⑶单击“预览”并确认后,再单击“好”按钮,这时背景将变为透明。使用抽出滤镜迅速提取对象。

Step1:打开图像,选择“滤镜/抽出”命令,弹出“抽出”对话框。

Step2:选择边缘高光器工具,设定合适的画笔大小,绘制边界线,使对象完成被选中。操作过程中,按住Alt键可擦除边界线。

Step3:使用填充工具单击图像内部设置选区。

Step4:单击预览按钮,预览提取的结果。使用缩放工具可放大画面。可使用空格键激活抓手工具,可拖动对象。

Step5:单击对话框右下端的显示下拉列表,指定背景颜色。Step6:使用清除工具擦除多余的部分。按住Alt拖动鼠标可以恢复被擦除的部分。

Step7:选择边缘修饰工具使模糊的边缘变清晰。

Step8:单击对话框中的“好”按钮完成工作。“滤镜/液化”“液化”滤镜可用于推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。创建的扭曲可以是细微的或剧烈的,“液化”命令是修饰图像和创建艺术效果的强大工具。原图与液化变形处理后效果图:使用“液化”滤镜功能可以随意弯曲图像。

选择“滤镜/液化”命令,弹出液化对话框。选择合适大小的画笔,使用对话框左侧的8个液化工具,随心所欲地弯曲图像。设定安全的保护区域

①使用冻结蒙版工具把不应用弯曲命令的部分保护起来。

②使用解冻蒙版工具取消保护区域。使用“重建”制作自然弯曲的图像

step1:打开图像,选择“滤镜/液化”命令。

Step2:使用工具把手表向内缩,

step3:设定重建模式为“生硬”,单击数次“重建”按钮。图像会慢慢恢复为原先的状态。

使用“图案生成器”滤镜制作自然的背景

①使用“图案生成器”对话框中的矩形选框工具,选择要指定为图案的部分。

②设定图案的大小,或设置宽度和高度值。

③单击“生成”按钮,把选区的图像制作为不规则的图案。例如:“绿墙”(变化,更绿,更黄,|色阶调整)“滤镜/消失点滤镜”“消失点”滤镜是自动应用透视原理,按照透视的比例和角度进行计算,使图像自动形成透视效果。(1)打开两个文件,最好在目标文件建立一个空白图层1,源文件2被全选并复制;(2)在目标文件1中应用“消失点”滤镜,消失点滤镜的工具栏,用它的建立平面工具建立透视平面及网格。(3)将文件2粘贴到文件1的图层1中,用变换工具拖移到透视平面中并进行缩放等变换,将粘贴的图像的四角与透视平面吻合。在对话框右侧的相应参数设置选项中可以设置所需的参数,如果需要同时使用多个滤镜命令,则单击对话框右下角的新建效果图层按钮,便可在原效果图层上再新建一个效果图层,选择相应的滤镜命令后便可应用其他的滤镜效果,从而实现多个滤镜的叠加效果。如果不需要应用某个滤镜效果,可以选中相应的效果图层,再单击下方的删除效果图层按钮将其删除,完成后单击按钮即可应用设置的滤镜效果。一次使用多个滤镜:“滤镜库”

打开图像文件,选择“滤镜/滤镜库”命令,在其对话框中单击各滤镜效果的文件夹前的图标。效果图层预览窗口,单击新建按钮添加新的效果图层。风格化滤镜模拟印象派及其它风格画派效果。十、“锐化”滤镜组一、“风格化”滤镜组“风格化”风格化滤镜组通过置换像素,或查找和增加图像中的对比度,从而产生各种风格化效果的作品。查找边缘:“查找边缘”滤镜自动搜索图像中颜色色素对比度变化强烈的边界,勾画出图像的边界轮廓.浮雕效果:“浮雕效果”滤镜通过勾绘图像边缘和降低周围色值来产生浮雕效果。风:“风”滤镜通过在图像中增加一些细小的水平线生成起风的效果。照亮边缘:“照亮边缘”滤镜描绘图的轮廓,加强过渡像素,从而产生轮廓发光的效果。凸出赋予选区或图层一种3D纹理效果。查找边缘用显著的转换标识图像的区域,并突出边缘。照亮边缘标识颜色的边缘,并向其添加类似霓虹灯的光亮。曝光过度混合负片和正片图像,类似于显影过程中将摄影照片短暂曝光。拼贴将图像分解为一系列拼贴,使选区偏移原来的位置。风在图像中创建细小的水平线条来模拟风的效果。方法包括“风”、“大风”(用于获得更生动的风效果)和“飓风”(使图像中的风线条发生偏移)。例、制作火焰字要点:风、波纹(-100)、模式(灰度、索引颜色)、颜色表。“滤镜/风格化/曝光过度”:如同通过光线看胶卷,表现图像反转的效果。二、“画笔描边”滤镜组“画笔描边”滤镜组

主要用于将图像以不同的画笔笔触或油墨效果来进行处理,产生手绘的图像效果。与“艺术效果”滤镜一样,“画笔描边”滤镜使用不同的画笔和油墨描边效果创造出绘画效果的外观。所有的“画笔描边”滤镜都可以通过使用“滤镜库”来应用。喷溅模拟喷溅喷枪的效果。喷色描边使用图像的主导色,用成角的、喷溅的颜色线条重新绘画图像。墨水轮廓以钢笔画的风格,用纤细的线条在原细节上重绘图像。强化的边缘强化图像边缘。设置高的边缘亮度控制值时,强化效果类似白色粉笔;设置低的边缘亮度控制值时,强化效果类似黑色油墨。成角的线条使用对角描边重新绘制图像。用一个方向的线条绘制图像的亮区,用相反方向的线条绘制暗区。深色线条用短的、绷紧的线条绘制图像中接近黑色的暗区;用长的白色线条绘制图像中的亮区。烟灰墨以日本画的风格绘画图像,看起来像是用蘸满黑色油墨的湿画笔在宣纸上绘画。这种效果是具有非常黑的柔化模糊边缘。阴影线保留原稿图像的细节和特征,同时使用模拟的铅笔阴影线添加纹理,并使图像中彩色区域的边缘变粗糙。“强度”选项控制使用阴影线的遍数,从1到3。三、“模糊”滤镜组动感模糊:“动感模糊”滤镜利用像素在某一方向上的线性移动,来产生物体沿某一方向运动的模糊效果。高斯模糊:使用可调整量的快速模糊选区。“高斯”是指钟形高斯曲线。用户可自由控制模糊程度,应用广泛。镜头模糊:向图像中添加模糊以产生更窄的景深效果,以便使图像中的一些对象在焦点内,而使另一些区域变模糊。例:下面将为一幅图像添加下雪、雨效果,主要运用了“点状化”、“阈值”、和“动感模糊”等滤镜命令。

扭曲滤镜模拟各种不同的扭曲效果,生成波纹、挤压变形等图像、创建3D或其他整形效果。四、“扭曲”滤镜组切变:沿一条曲线扭曲图像。通过拖移框中的线条来指定曲线,形成一条扭曲曲线。可以调整曲线上的任何一点。其中在定义未扭曲的区域中:“折回”用图像另一边的内容填充未定义的空间。“重复边缘像素”按指定的方向沿图像边缘扩展像素的颜色。如果边缘像素颜色不同,则可能产生条纹。扩散亮光:此滤镜将透明的白杂色添加到图像,并从选区的中心向外渐隐亮光。挤压:挤压选区。正值(最大值是100%)将选区向中心移动(向内凹进),负值(最小值是-100%)将选区向外移动(向外凸出)。例:虎旋转扭曲:旋转选区,可产生旋转的风轮效果。中心的旋转程度比边缘的旋转程度大。正值为顺时针。例:花极坐标:根据选中的选项,将选区从平面坐标转换到极坐标,或将选区从极坐标转换到平面坐标。波纹:在选区上创建波状起伏的图案,像水池表面的波纹。波浪:工作方式类似“波纹”滤镜,但可进行进一步的控制。选项包括波浪生成器的数目、波长、波浪高度和波浪类型:正弦(滚动)、三角形或方形。“随机化”选项应用随机值。也可以定义未扭曲的区域。水波:根据选区中像素的半径将选区径向扭曲。海洋波纹:将随机分隔的波纹添加到图像表面,使图像看上去像是在水中。玻璃:使图像看起来像是透过不同类型的玻璃来观看的。球面化:通过将选区折成球形、扭曲图像以及伸展图像以适合选中的曲线,使对象具有3D效果。比“挤压”滤镜多了个“模式”选择。

例:老虎例:球面化例:水波纹:水波纹滤镜用于生成池塘波纹效果。 数量用于调节程度;起伏用于设定波纹总数;样式用于选择类型。置换滤镜:使用名为置换图的图像确定如何扭曲选区。“置换”滤镜可以使图像产生移位效果,图像的移位方向与对话框中的参数设置和位移图有关系。置换图像的前提是要有两个文件,一个图像是要编辑的图像文件,另一个是位移图像文件,位移图像充当移位模板,用来控制位移的方向。简言之:三维模型贴图,从贴图文件开始做起。例:攀岩者例:水波纹:水波纹滤镜用于生成池塘波纹效果。 数量用于调节程度;起伏用于设定波纹总数;Style用于选择类型。五、“锐化”滤镜组增加像素的对比度,提高图像的鲜明度。“锐化”和“进一步锐化”聚焦选区并提高其清晰度。“进一步锐化”滤镜比“锐化”滤镜应用更强的锐化效果。“锐化边缘”和“USM锐化”查找图像中颜色发生显著变化的区域,然后将其锐化。“锐化边缘”滤镜只锐化图像的边缘,同时保留总体的平滑度。对于专业色彩校正,可使用“USM锐化”滤镜调整边缘细节的对比度,(其中:数量和半径值越大锐化程度越高,阈值越小程度越高)半径:锐化的像素的对比范围;阈值定义锐化的临界值。例:USB锐化为了处理从摄像机输入的图像和为图像输出到录像带上做准备逐行通过移去视频图像中的奇数或偶数隔行线,使在视频上捕捉的运动图像变得平滑。NTSC颜色将色域限制在电视机重现可接受的范围内,以防止输出时溢色。六、“视频”滤镜组七、“素描”滤镜组通过使用前景色和背景色重绘图像,最终获得手绘图像的效果。“素描”子菜单中的滤镜将纹理添加到图像上,通常用于获得3D效果。这些滤镜还适用于创建美术或手绘外观。许多“素描”滤镜在重绘图像时使用前景色和背景色。所有的“素描”滤镜都可以通过使用“滤镜库”来应用。基底凸现变换图像,使之呈现浮雕的雕刻状和突出光照下变化各异的表面。图像的暗区呈现前景色,而浅色使用背景色。粉笔和炭笔重绘图像的高光和中间调,其背景为粗糙粉笔绘制的纯中间调。阴影区域用黑色对角炭笔线条替换。炭笔用前景色绘制,粉笔用背景色绘制。炭笔重绘图像,产生色调分离的、涂抹的效果。主要边缘以粗线条绘制,而中间色调用对角描边进行素描。炭笔是前景色,纸张是背景色。铬黄将图像处理成好像是擦亮的铬黄表面。高光在反射表面上是高点,暗调是低点。应用此滤镜后,使用“色阶”对话框可以增加图像的对比度。炭精笔在图像上模拟浓黑和纯白的炭精笔纹理。“炭精笔”滤镜在暗区使用前景色,在亮区使用背景色。为了获得更逼真的效果,可以在应用滤镜之前将前景色改为常用的“炭精笔”颜色(黑色、深褐色和血红色)。为了获得减弱的效果,可以在应用滤镜之前将背景色改为白色,其中添加一些前景色。绘图笔使用细的、线状的油墨描边以获取原稿图像中的细节,多用于对扫描图像进行描边。此滤镜使用前景色作为油墨,并使用背景色作为纸张,以替换原图像中的颜色。半调图案在保持连续的色调范围的同时,模拟半调网屏的效果。便条纸创建像是用手工制作的纸张构建的图像。此滤镜简化了图像,并结合使用“风格化/浮雕”和“纹理/颗粒”滤镜的效果。图像的暗区显示为纸张上层中的洞,使背景色显示出来。影印模拟影印图像的效果。大的暗区趋向于只拷贝边缘四周,而中间色调要么纯黑色,要么纯白色。塑料效果按3D塑料效果塑造图像,然后使用前景色与背景色为结果图像着色。暗区凸起,亮区凹陷。网状模拟胶片乳胶的可控收缩和扭曲来创建图像,使之在暗调区域呈结块状,在高光区呈轻微颗粒化。图章用于黑白图像时效果最佳。此滤镜简化图像,使之呈现用橡皮或木制图章盖印的样子。撕边对于由文字或高对比度对象组成的图像尤其有用。此滤镜重建图像,使之呈粗糙、撕破的纸片状,然后使用前景色与背景色给图像着色。水彩画纸利用有污点的、像画在潮湿的纤维纸上的涂抹,使颜色流动并混合。八、“纹理”滤镜组表现在麻布、砖头、帆布等材质上绘制图像似的效果。或将图像变形为矩形马赛克、彩色玻璃等的单纯模型。使用“纹理”滤镜可使图像表面具有深度感或物质感,或添加一种器质外观。

龟裂缝将图像绘制在一个高凸现的石膏表面上,以循着图像等高线生成精细的网状裂缝。使用此滤镜可以对包含多种颜色值或灰度值的图像创建浮雕效果。颗粒通过模拟不同种类的颗粒(常规、软化、喷洒、结块、强反差、扩大、点刻、水平、垂直和斑点),对图像添加纹理。马赛克拼贴绘制图像,使它看起来像是由小的碎片或拼贴组成,然后在拼贴之间灌浆。(相反,“像素化/马赛克”滤镜将图像。分解成各种颜色的像素块。)拼缀图将图像分解为用图像中该区域的主色填充的正方形。此滤镜随机减小或增大拼贴的深度,以模拟高光和暗调。染色玻璃将图像重新绘制为用前景色勾勒的单色的相邻单元格。纹理化将选择或创建的纹理应用于图像。例:云彩、龟裂缝、载入纹理化八、“像素化”滤镜组“像素化”滤镜组:用来将图像分块和将图像平面化,即将图像中颜色值相似的像素组成块单元,使图像看起来像由小点块组成。“彩块化”滤镜可以通过将图像中的颜色分组和改变像素来形成与图像相似的颜色像素块,它强调的是原色与相近颜色,但不改变原图像轮廓,类似模糊的效果。“彩色半调”:模拟在图像的每个通道上使用放大的半调网屏的效果。对于每个通道,滤镜将图像划分为矩形,并用圆形替换每个矩形。其中:“最大半径”文本框用来设置栅格的大小,取值范围为4~127像素;“网角(度)”栏用来设置屏蔽度数,共有4个通道,分别代表填入颜色之间的角度。(放大印刷品后墨点的效果)例如:彩色图灰度图作滤镜效果“晶格化”滤镜能将图像中相近的像素集中到一个像素的多边形网格中,使像素结为纯色多边形,使图像产生类似冰块的块状效果。“晶格化”对话框,其中的“单元格大小

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