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文档简介

《多媒体技术基捶课程教学大纲及要求

附:教学相关要求

《多媒体技术基础》课程教学大纲第一部分

大纲说明一、课程的性质和任务

本课程是一门必修课,主要让学生能达到计算机多媒体技术应用的能力。课程的主要内容包括有三个篇幅:第一篇主要介绍有关多媒体技术的定义及关键技术组成,应用现状与发展趋势;超文本与超媒体技术的概念与应用;多媒体信息表示与处理。第二篇主要介绍有关多媒体的硬件系统与软件系统,多媒体应用系统开发过程。第三篇主要介绍多媒体创作软件Authorware的入门、应用与案例制作与分析。二、课程的目的和要求 通过本课程的学习,学生应能够掌握多媒体技术的基础知识、认识与了解多媒体的硬件、了解多媒体制作软件、重点要求熟悉多媒体素材的采集、多媒体制作工具Authorware的应用及多媒体作品的制作。

三、课程内容的教学要求 本课程内容的教学要求分为“掌握、理解、了解”三个层次。实践环节是本课程重要的、不可缺少的组成部分。其中的“掌握”是指能够熟练运用和操作;“理解”表示能够进行操作但不够熟练;“了解”表示看过演示或体验过功能性的操作过程。

四、教学方法和教学形式建议课堂讲解与实例使用相结合;理论讲授与实际操作相结合。建议安排适当的课时在多媒体教室内和计算机实验室内进行本课程的讲授和实验。

五、课程教学要求的层次

1、掌握:要求学生能够全面、深入理解和熟练掌握所学内容,并能够用其分析、初步设计和解答与本课程应用相关的问题,能够举一反三。本课程要求学生熟练掌握利用多媒体工具软件进行多媒体作品制作的基本技能。

2、理解:要求学生能够较好地理解和掌握,并且能够进行简单的应用。本课程要求学生理解多媒体素材的制作。

3、了解:要求学生能够一般性地了解所学内容。本课程要求学生了解常用多媒体相关技术,多媒体硬件设备多媒体创作过程。

第二部分教学媒体和教学建议一、学时分配

本课程为模块化结构设计,课内学时为72学时(4学分),其中必须完成的学时包括:IP课件25学时,上机实验26时,定期辅导22学时。

1多媒体技术基础 (部分内容选学)2超文本与超媒体技术(整章为选学内容)

3多媒体信息表示与处理(部分内容选学)4多媒体硬件系统 5多媒体软件平台6多媒体应用系统开发过程 7多媒体创作软件Authorware(重点)8多媒体作品综合案例制作与分析(降低相关要求)

第三部分教学内容和教学要求第一章

多媒体技术基础(部分为选学内容)一、教学内容

有关多媒体技术的定义及其特性、多媒体技术的应用与发展、多媒体技术的研究内容、多媒体技术的关键技术。二、教学要求掌握多媒体技术的定义及相关特性,了解多媒体技术在教学、商业、等多个领域中的应用现状,了解多媒体技术的研究内容。在第一章,主要是要求学生对多媒体技术有一个大致的了解,完成课后作业,考试中,主要是以选择题的形式来运行考核。第二章

超文本与超媒体技术(整章为选学内容)

一、教学内容学习超文本和超媒体的概念(发展历史)、超文本的结构和基本组成及节点、链和网络、超文本与超媒体的应用、超文本与超媒体的问题及发展前景。二、教学要求了解超文本和超媒体的概念及其发展简史、掌握超文本和超媒体系统的组成结构、了解超文本和超媒体技术的应用以及对当前我们的工作和生活带来了什么样的影响。此章节中为多媒体中超文本与超媒体知识,,整个章节全部为选学内容,考试对此不作要求。只建议有兴趣的同学可以简单看一下,了解一下。第三章多媒体信息表示与处理(部分为选学内容)一、教学内容在这一章节中,介绍了文本、声音、图像、视频和动画等的计算机表示。(多媒体信息的数据与冗余、多媒体数据压缩方法、视频编码标准为选学内容)。二、教学要求了解常见的多媒体信息是如何表示和处理的。

在这章中,主要是考核学生对多媒体中声音,图像的文件格式相关内容。对3.2节多媒体数据压缩理论不作要求。考核时,以选择题的形式进行考核。第四章

多媒体硬件系统

一、教学内容在本章中讲述了多媒体系统的组成、多媒体系统的硬件输入设备、了解多媒体系统的硬件输出设备。

二、教学要求了解多媒体系统的组成,多媒体硬件设备的种类、原理与使用及简单的维护,特别是数码相机、扫描仪等设备的具体操作。

本章中,主要是要求学生对硬件设备有一定的了解,注重实用性,掌握相关设备的使用等。但考核时也只能以选择题的形式进行相关理论的考试。第五章

多媒体软件平台(部分为选学内容)

一、教学内容

在这一章节中介绍了多媒体软件平台的层次、各种多媒体素材的获取与处理特别是是声音、动画、图像等素材的处理,并介绍了多媒体开发工具的种类。二、教学要求了解各种多媒体开发工具种类与相关特点,熟练掌握各种多媒体素材如声音、动画、图像、视频素材的获取与处理,并实际应用这些工具软件来制作所需要的素材。在这章节中,主要是要求学生能学会多媒体素材的获取,要求实际动手能力。其中对5.2.4不作要求,但考核时也只能以选择题的形式对相关的问题进行考核。第六章

多媒体应用系统开发过程(部分为选学内容)

一、教学内容在这一章节中,主要介绍了多媒体应用系统的一般制作过程、人机界面设计原理及实现方法及各种多媒体应用系统的特点。二、教学要求掌握多媒体应用系统的一般开发过程,从而实现可进行多媒体课件等多媒体系统的开发。(有关人机界面设计原理及实现方法及各种多媒体应用系统的特点)为选学内容。这一章节中,主要是了解多媒体的制作过程,即第6.2节,另外要求学生了解第6.4节有关多媒体应用种类和第6.5节有关版权的相关问题。以选择题的形式进行考试。第七章

多媒体开发软件Authorware 一、教学内容

在这一章节中介绍了多媒体软件制作工具Authorware7的基础、Authorware工作界面、Authorware各图标的应用、并介绍了有关运用Authorware制作多媒体程序实例。二、教学要求初步了解Authorware的基础知识、熟悉Authorware工作界面、熟练掌握Authorware各图标的应用、并能运用Authorware制作多媒体程序。

本章是课程的重点,要求学生要按教材内容完成所有的实例练习。考核中,上机题全部为这章内容类似的练习题。第八章

多媒体应用系统开发过程

一、教学内容在这一章节中,主要介绍了多媒体作品开发的一般步骤、如何综合运用Authorware图标来制作、掌握多媒体作品开发的调试的过程。二、教学要求综合掌握Authorware7.0各项基本操作,同时掌握制作后的多媒体作品如何刻录成光盘以及自动播放光盘的制作。第八章的内容相对较为实用,但难度也较大,目前考核对此不作更高的要求,但最好面授时可要求学生部分完成。第四部分实验安排本课程内容的实践性很强,为保证学习效果,强调教学的实践性环节是十分必要的。各教学单位可根据学生选择的课程内容,在下列实验安排中选择适当的实验内容。实验内容和要求一、多媒体素材的制作(5学时)实验内容1.图像素材的获取与处理(2学时)2.视频素材的获取与处理(2学时)3.音频素材的获取与处理(1学时)实验要求了解这些工具软件的使用,掌握有关素材制作方法。二、Authorware程序设计(21学时)实验内容1.

显示图标中绘图工具箱的使用。2.

擦除图标的使用。3.

显示、擦除中过渡效果的使用和等待图标的使用。4.

声音图标的使用和数字电影的导入。5.

认识移动图标-飞行的小鸟。6.

移动图标的设置-升旗。7.

移动图标的设置-地球绕太阳转。8.

按钮交互-习题测试9.

热区交互-国家简介10.

热对象交互-动物介

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