技巧photoshop使用带图片指导_第1页
技巧photoshop使用带图片指导_第2页
技巧photoshop使用带图片指导_第3页
技巧photoshop使用带图片指导_第4页
技巧photoshop使用带图片指导_第5页
免费预览已结束,剩余17页可下载查看

付费下载

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像>应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不50%,反相打钩,2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不为60%,选择椭圆选框工具选区Ctrl+Alt+D70,Delete终效果。名称:调出漂亮的红黄色1、打开原图素材,Ctrl+J把背景图层一层,按Ctrl+Shift+U去色,执行:滤镜>模糊>模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不改为27%。2CtrlAltShiftE3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl+G4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,模糊6、创建色阶调整图层7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-12、打开原图,背景图层3、新建色相饱和度调整层,红:-80,黄:-80,蓝4、色彩平衡:-5、曲线调整,数值6、色相饱和度,蓝色:-89、亮度对比度10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把进行磨皮等简单柔化处理11、把开始的背景副本层置顶,混合模式为柔光,不12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲染-光照效果,不50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把过度的地方擦回来,131CtrlEnterCtrlJ人物到新的图层。2Ctrl+M3、新建一个图层,填充颜色4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出来,到新的图层菜单:图像>调整>渐变映射。调节出有明暗对比的单像。6、滤镜>艺术效果>塑料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所73CtrlAltShift~CtrlAltShift348、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl+Shift+I反选,按Delete删除,多点几次删除943(可把图层暗调隐藏掉)310、图层3设置为“正片叠底”,图层1蒙版把衣服保留,按Ctrl+B把衣服调成绿色,找有关水的拼贴上去。水珠素材网上找。反向把背景变成黑色,图层属性设置成滤色会把黑色掉,只留下白色的水,拼贴的时候要12,破碎玻璃笔刷:BrokenGlass血液笔刷:Bloodstain1、按CTRL+U调整色相/饱和度,打钩,数值:220,26,-2、改变眼的颜色,用套索工具选择眼睛。然后调整色相/饱和度,打钩,数值313px-15px暗调的笔刷在眼睛周围绘制,设置黑色,模式为正片叠底,不25%,25%,4、建立新图层,填充颜色为56、添加图层样式,投影,正片叠底,不75%,角度7、CTRL+E合并图层,用套索工具选择破碎区域,改变不为80%,图层,调整模式为正片853,9名称:Photoshop合成创意的海报1、打开背景和素材,把抠出来,进来适当摆好位置2、打开豹的素材,拖进来适当调整好大小和角度,用钢笔工具把豹子抠出来到新的图层3、用钢笔工具勾出纸张的轮廓路径,转为选区后按Ctrl+Shift+I反选,按Delete删45、在纸张图层上面新建一个图层,适当用黑色画笔画出豹子前脚的阴影 以及纸张的阴影适当降低6、最后更加需要加上词及文字,完成最终效果名称:调出怀旧的风景1、打开原图,一23、色相饱和度,数值:0,-4、色彩平衡,数值:0,0,-5、可选颜色,中性色:0,0,-6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不78、可选颜色,黑色:0,0,-14,-9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,一层,填充1011、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,12、色阶,数值:29,1.00,227,13、可选颜色,中性色:+16,+12,-14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不46%,填充16、Ctrl+E名称:把头像转石膏雕像1、将背景一层,用钢笔工具,将眼睛的部分先抠出来,Ctrl+回车,将路径变换成选区,用吸2Ctrl+C、Ctrl+V3、选取仿制图章工具,将额头发髻边缘稍作修饰,完成后再将该图层一份,并转成智能对象图4135°,3142,2。图层的混合模5Ctrl+Shift+I68、切到通道面板,将红色通道,滤镜-模糊-表面模糊,半径2,阈值33%,完成后按住键,对着红版缩图点一下9、回到图层面板,将前景设为白色,新建图层,Alt+Del10、切到刚所的头发、眉毛图层上,先进行浮雕效果,再转成黑白。数据参考之前眼睛的数值,11Ctrl+Shift+I,反转选取范围,吸取四周的顏色,利用吸管工12、至于一些细节的部分,分别利用笔刷与仿 工具,来回的修饰就大功告成啦名称:年轻化处理出人物的细嫩背景层。滤镜-模糊-模糊,半径设为10RG利用曲线平衡色彩的形象,根据来决新建图层,选择修复刷(J),毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i)删除除皮肤,多余部份。滤镜-模糊-模糊,半径为20。设置层的为75CTRL+J,图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不40名称:调出的灿烂颜色打开原图,Ctrl+U,色相饱和度,色相-79,饱和度-22,明度Ctrl+M,新建图层,把前景颜色设置为:#F9DA06,背景颜色设置为黑色,滤镜>渲染>云彩,Ctrl+AltF4.新建图层,CtrlShiftAltE6,锐0,画笔类型简单,加图层蒙版,把人物部分及下面的地面部分用黑色画笔擦出来6.新建图层,CtrlShiftAltE,CtrlShiftU色”,图层不改为:40%,7.新建图层,CtrlAlt~#FBF4C4,图层混合模式改为“颜色减淡”,图层不改为:30%8.新建图层,Ctrl+Shift+Alt+E打开原图,色相饱和度:饱和度-做个红色通道的曲线对比,数值和程度根据来,在做绿色通道的颜色对比,蓝色通道反向对色相饱和度:饱和度-250,滤镜-模糊-模糊,半径4,可以增加的神秘感,擦出人物 上不协调的蓝色的饱和度-100,明度-打开图像,图层,用套索工具(比较细致,干净)把皮肤勾出来,(通道也可以),勾出图像-调整-可选颜色,中性色:-49,-勾出上一部分,,图像-调整-可选颜色,中性色:+35,-勾裤子,,图像-调整-可选颜色,中性色:-29,-48,-31,0.Ctrl+L色阶调整裤子的光感,5,勾出头发,,不需要很干净,边缘有点背景色,可以让头发更融合,勾出背景,调色,图像-调整-可选颜色,中性色:-30,-选中背景层,(没有头发,没有皮肤,没有裤子那层),QQ用同样的方法把左边的光源调出来,按Ctrl+A,Ctrl+Shift+C,Ctrl+V,把所有图层都到了名称:经典海报的制作打开原图,图层30,Ctrl+Shift+I,Deleteecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的中,这种颜色的点缀很漂亮。Ctrl+L打开原图,对比度最大的蓝色通道把调整好的蓝色通道副本到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙把底图的红色通道到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色打开素材闪电球,对比度最大的红色通道到刚才的文去通道里面底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部1整自己喜欢的色彩及纯度操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片打开天空素材,Ctrl+A全选 ,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,4.Ctrl+J天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方对齐,混合模式为叠加,擦掉体和在天空的部分,5.在一层天空图层,加深天空中云彩的质感6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-模糊。半径15,混合模式为柔光7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层进入通道,对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画(叠加模式)Ctrl+滤镜-杂色-添加杂色,数量3,分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致9,名称:PS中转手绘效果image)五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤用减淡工具,范围是高光,度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,20%,8E1A25,32,(高对鼻子进行圈选羽化,,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,20%,422B2D,2(线条如果淡了用加深工具来弥补下对眼睛眉毛圈选羽化,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,具范围是高光,度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,080101,3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条2发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物大小来定),DFDFDF马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜层模式同上新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不60%,流量80%,颜色为白色,画出前衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,20%,加强合成,对整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校 打开文件,一个图层副选中的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修按合并图层(ctrl+e)图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-中间色-0,-5,-5,-按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB214,174,131,图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--60,146,138,修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,一层,把图层往下移,以达到修眉开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,一钢笔圈出要做眼影的区域,一层后,曲线压暗,颜色要调整好再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影1/3:0,-1/3DELETE1/2DELETE把眼珠圈出来 一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-眼珠一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影2,用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-用色颜平衡微调,(高光):0,2,-182,35名称:将转为水墨效果114,5,10,10,降图层改成柔光模式,调整不,滤镜-模糊,半径2.0像素1,添加浅棕色纯色层,,附魔师为颜色,调整不,不尽量小些点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜层首先拿出事先拍好的根据需求修改不,修改图层属性为柔光修改图层属性为柔光,根据需求修改不。这里不为在滤镜中添加杂色为分布并勾选单色,数量自定噪点,添加杂色-数量400,分布名称:片的调色与设计图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%,57504668,32114,68,③208,新建一纯层,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板Ctrl+D,Ctrl+Delete插出需要上色的部分,300像素,不10%,流量100%90753D39,打开,图层103,Ctrl+J层,Ctrl(前景色为黑色),去掉头发跟周围部分,滤镜-模糊-模糊,像素1.7,降低图层的不,达到自然的磨皮效果度,根据适当调节,1新建色相饱和度调节图层,红色:-54,黄色:-新建组,为头发上色装饰,新建图层,用画笔(白色),0,新建图层,用钢笔工具勾线条(珍珠路径),用画笔工具,F5快捷键调出画笔设置框,像素13,硬度100%,间距105%,形状动态,平0,100%,双击珍珠路径图层,设置图层模式,投影:结构-正片叠底,黑色,不28%,角度120°,0,0,50.120%,方向上,阴影-角度120°,正片叠底模式,白色,不33%,阴影模式正片叠底,天蓝色,不透明36%。用橡皮工具修整外形,添加蒙版,不32%,涂抹珠子,使珠子和下面头发有虚实结合120°,7,51。内投影:正片叠底,黑色,不12%,角度120°,距离7,阻塞10%。外发光:结构-滤色,不73%,湖蓝色,图素-方法柔550%281%,阴影-角度120°,使用全局光,高度30°,高光模式滤色,不75%,阴影模式正片叠底,黑色,不75%新建柔光涂层,背景图层,选区前景色(湖蓝色新建颜层,前景色-新建颜层,刷头发和雪花珠子之上,可用橡皮擦,设置低不,过渡。头发范围局部着0,前景色为湖蓝色。给脸上上色,高光和暗部冷暖区别,用到蓝色和粉色。多画几PS照一张带白边的风景图,有白边为做边缘溢出效色相饱和度:饱和度+80,建白色填充层,不50%,再建一个透明图图案图章工具,画笔主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不100%,印象派在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之笔触小细节多,调不查看上面图层的笔背景层去色,滤镜-喷溅,不71%,图层模式为叠滤镜-纹理-纹理化,不滤镜 -扩散光亮1,将路径转换成选区(Alt+回车),一层,羽化3像素图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节呵图层属性按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论