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文档简介

上篇信息信息技术基础第一章信息与信息技术【知识要点】1、信息及其特征信息与物质和能源是人类社会的三大资源。信息与消息的含义相近,它依附于某种载体,具体指消息的内容。信息的功能之一是消除认识的不确定性。信息的主要特征有五个:共享性、时效性、可加工处理性和对载体的依附性。2、信息的编码:计算机内部采用二进制(binary)代码进行运算和储存。当今的计算机已经能够处理文字、声音、图片、动画(animation)和影像等几乎所有信息。3、十进制数与二进制数及其转换二进制数由“0”和“1十进制数(整数)转换成二进制数采用“除2取余”法;而二进制数(整数部分)转换成十进制数时,则把二进制数小数点前的第n位的值乘以2n-1,然后把这些结果值相加。4、文字的编码英文字母和常用的数学符号与标点符号等字符通常采用ASCII(AmericanstandardCodeforInformationInterchange,美国信息交换标准码)编码。一个字符用七位二进制数表示,存放时占八位即一个字节(byte)。ASCII码共有128个码位,其中不可打印字符34个,可打印字符94个。汉字编码的国家标准是信息交换用汉字编码字符集基本集(GB2312一80);最近,我国开始使用新的GB1300标准。包含20902个汉字。5、声音的编码和图像的编码最常用的声音编码方法是脉冲编码调制(PCM),和音频编码方法(MIDI)。前者需要经过采样、量化与编码两个步骤。后者是用数字描述的乐谱。一幅彩色图像(Image)是由许多个像素组成的。每个像素都包含红、蓝、绿三种原色,可以用三个字节二进制数据来表示。单色图像,一个像素用一个字节来表示。采用这种方法的是位图文件(·bmp)。6、信息的压缩信息都是可以压缩的,因为有冗余信息存在的缘故。MP3是音乐信息压缩标准,JPG是静态图像信息的压缩标准,MPEG和RM是视频信息的压缩标准等。第二章信息技术工具【知识要点】1、信息技术是应用信息科学的原理和方法有效地利用信息资源的技术体系。它包括三项技术:由微电子和光电子技术组成的基础技术;由计算机和通信技术组成的支撑技术;及作为主体的信息处理技术。信息处理技术,是指信息的获取、表达、加工、传播、存储、转换和使用的技术。2、信息处理工是著名科学家冯·诺依曼对计算机制造提出了许多建议,其中主要有两条:(l)运算应该采用二进制。(2)程序也应像数据那样存放在存储器中,由计算机自动控制执行。迄今为止设计制造的计算机都采纳了他的建议,所以这些计算机被称为具有冯·诺依曼体系结构。3、计算机的组成冯·诺依曼体系结构的计算机由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备等五个逻辑部件组成。CPU―运算器、控制器,计算机的核心。存储器―存放程序和数据的地方。存储器通常分为:内存储器和外存储器两类。内存储器又称主存储器,简称“主存”或“内存”;内存―例如各种RAM(随机访问存储器)、内存条;外存―又称辅助存储器,简称“外存”,例如软盘、硬盘、光盘和磁带等。存储器之所以分为内外,因为当其体积庞大,而放在主机柜之外而得名。输入输出设备―输人输出控制器,简称I/O控制器,它们负责在CPU或主存与外部设备间传输数据。常用的输人设备有键盘、鼠标、扫描仪等,常用的输出设备有显示器、打印机等。总线―计算机硬件中还有一个很重要的部分,即总线,又称为系统互连,它们是计算机内部各部件之间的信息传输通道。4、计算机软件―即为解决计算机管理和各种应用问题所编制的各种程序,以及与此相关的文档资料。现今,将计算机软件通常分为系统软件、支撑软件和应用软件三类。(l)系统软件含有:操作系统、语言处理程序、编程工具、数据库管理系统。(2)支撑软件:是支撑各种软件的开发与维护的软件,即软件开发环境。(3)应用软件:办公软件、多媒体制作和播放应用软件、网络应用软件、管理信息系统、生产过程控制系统。5、让计算机执行某种操作的命令,称为指令;采用二进制数码表示。计算机的指令通常由操作码和地址码两部分组成。6、多媒体计算机多媒体技术是指用计算机控制的采集、处理、编辑、存储和展示多种类型信息媒体的可交互的综合技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画和视频影像等。多媒体计算机是具有多媒体处理能力的计算机系统,它除了常规的硬件之外,还要有若干多媒体部件。常见的多媒体部件有音频、视频设备及光盘驱动器等。7、计算机网络构成计算机网络的三个要素是:计算机设备、线路与连接设备以及网络协议。计算机网络的目标是资源共享和信息传输。按规模网络分为:局域网、城域网、广域网。第三章计算机安全与道德规范【知识要点】1、计算机安全主要包括环境安全、系统安全、信息安全和文化安全等。2、计算机病毒是人类自己想象和发明出来的,它是一种特殊的程序,有着与生物病毒极为相似的特点。即寄生性、隐蔽性、潜伏性、传染性、破坏性,轻则占用一定数量的系统资源,重则破坏整个系统(软件及硬件)。计算机加装防杀病毒软件并及时更新,是预防病毒的有效方法。3、信息垃圾我们上网时,经常会看到一些虚假的或不健康的信息,这是一种最常见的信息垃圾。4、“黑客”黑客是一个独特的群体,曾是编程高手的代名词。现在,泛指网络的非法人侵者。5、防火墙是一种计算机设备,它设置在内部网络与外部网络之间,起一个隔离的作用,既可以阻止外部信息非法进人内部系统,也可以阻止内部人员非法访问外部系统。6、隐私权表示对个人的一种尊重。7、道德规范因特网最大的特点是开放性和自主性。广大网民应友好相处,彼此尊重。除了制定各种法规之外,培养良好的道德规范是非常重要的。网上的道德规范与社会上没有多大的区别。一个具有绅士风度的人,在网络上也会同样受到欢迎和尊重。第四章因特网应用【知识要点】1、因特网是个什么样的网络因特网,又称国际互连网,是由许许多多网络互相连接起来的网络。将两个网络连接起来的线路称为通信线路。线路上传输数据的速率以每秒钟所传的二进制位数来计量,简写为bps。2、TCP/IP协议是计算机之间交换信息时必须遵守的一些规则和约定,TCP/IP是传输控制协议和网际协议的合称。有时,人们用TCP/IP协议泛指因特网上的整套协议。3、因特网的IP地址和域名因特网上的每台计算机在网际协议(IP)中规定和使用的地址,称为IP地址。IP地址由网络地址部分和主机地址部分构成。每个IP地址占用32个二进制位,即四个字节。书写时将其四个字节分别书写为十进制数,各数之间用圆点分隔开。为了方便地记忆和使用网站地址,使用一组能反映拥有者的字母和数字来替代IP地址,称为域名。每个域名由若干个子域名组成,用点号分开,子域名由若干个字母和数字组成。4、因特网的连接设备网络连接设备主要有集线器、中继器、网桥、交换器、路由器和网关。5、将计算机接入因特网接人因特网的主要方式有:modem拨号、ISDN、ADSL、cable、WLAN第五章因特网的基本应用【知识要点】1、电子邮件的奥秘:电子邮件是因特网上使用最广泛的通信类应用,使用电子邮件时,需要有一个电子邮件地址,该地址是一个电子信箱的地址。电子邮件是用两个应用层协议实现的。一个是简单邮件传输协议(SimPleMailTransferProtocol,SMTP),另一个是电子邮局协议(Postofficeprotocol,version3,POP3)。2、万维网的原文是WorldWideWeb,意为世界范围的网,万维网是由因特网上网页所组成的网络。网页是用超文本标记语言编写的超文本。3、万维网的奥秘:万维网服务是用超文本传输协议的英文缩写httP,万维网的浏览器与服务器之间的信息交换,制订了超文本传输协议4、怎样在因特网上进行信息:搜索利用网站主页的主题目录和利用搜索引擎进行信息,搜索引擎有两层含义:一是指搜索引擎技术,二是指使用搜索引擎技术的网站。5、远程登录和文件传输:远程登录(Telnet)的就是,把你的PC机连接到因特网的某台指定的主机上,你可以像该主机的终端那样操作该主机,它是由应用层的Telnet协议实现的。文件传输是依靠应用层的文件传输协议(FTP)实现的,它是客户机利用类似于远程登录的方法登录到文件服务器主机,然后利用该主机文件系统的命令进行操作。因特网的其他应用【知识要点】1、网上聊天因特网在线聊天(Internetrelaychat,IRC)是一种多用户实时聊天系统。BBS是电子公告牌系统;在因特网上有两种形式的BBS。一种是远程登录(Telnet)方式,另一种是万维网方式。2、网络电话是一种采用分组交换的网上通信的方式,这种通信方式是许多分组用户可以同时共享一条线路进行语音传输。3、流式音频和流式视频流式音频和流式视频统称为流式媒体,它是使用用户数据报协议(UDP)协议进行传输的一种网上播放方式,并且采用了编号的方法,使得接收方可以按序播放。二、要求握的知识1、计算机网络及功能、广域网和局域网,因特网及其特性2、网络三要素计算机网络包括网络主体、网络介质和网络协议三个要素。3、数据传输的计量单位bPs4、网络设备网卡、数据传输介质(双绞线、同轴电缆、光纤、无线)、网络连接设备(集线器、交换机、路由器)。5、TCP/IP在网络传输中的作用TCP八P协议本质上是一种采用分组交换技术的协议,包括传输控制协议和网际协议两部分,是因特网的核心技术。6、IP地址和域名的作用和构成IP地址和域名的作用和构成使用,ping命令查看网络连通情况及验证lP地址和域名关系。7、接入因特网的常用方法8、因特网提供的基本服务远程登录、文件传输、电子邮件。万维网为其扩展服务。9、电子邮件申请与收发,实现电子邮件的两个协议10、在因特网上进行信息搜索11、万维网、超文本标记语言HfM和超文本文件12、通用网络地址格式与统一资源定位符13、搜索引擎的方法,使用逻辑运算符和关键词搜索14、远程登录和文件传输下篇:算法和程序设计第一章算法和算法的表示【知识要点】1、确定解决问题的方法(1)使用计算机解题的一般过程:即正确理解题意,寻找或设计解题方法,确定正确的算法,将算法表达成计算机程序,调式运行获得问题的解。2、把解决问题的方法步骤化(1)告诉计算机,每一步做什么,下一步做什么,即把解决问题的方法步骤化。(2)计算机是按照事先设计好的程序工作的,在计算机开始计算前,计算机运行的程序存贮在内存中。(3)程序由指令和数据两部分组成。指令部分由一系列指令构成,每条指令计算机执行一个动作。数据部分包括计算需要的原始数据、中间结果和最后结果数据。(4)设计一个程序时,需要考虑:数据的存贮(包括计算所需的原始数据、中间结果、最终结果)和计算的过程(必须指出动作和动作的先后次序)。(5)计算机指令的种类:输人、输出、数学运算和逻辑运算。3、算法的概念和表示方法(1)用计算机解题前,需要将解题方法转换成一系列具体的、在计算机上可执行的步骤,这些步骤能清楚地反映解题方法一步步“怎样做”的过程,这个过程就是通常所说的算法。(2)算法:是在有限步骤内求借某一问题所使用的具有精确定义的一系列操作规则。(3)算法的五个特征:有穷性、确定性、能行性、有0个或多个输人、有1或多个输出。有穷性:广义地说有穷性瘾作于骤或完成操雨一般指的时间在合理的范围内。确定性:算法的每个步骤必须有确切的含义,而不应当是含糊的、模棱两可的。能行性:算法中的每一个步骤都要足够简单,是实际能做的,而且能在有限的时间内完成。有0或多个输人:输入是指算法的执行需要从外界获取信息,为算法的某些阶段建立初试状态。如果建立初试状态所需要的信息已经包含在算法中,那就不再需要输人。有1或多个输出:算法用来解决问题,问题解决的结果应以一定的方式输出,即使问题“无”也需要输出相关信息。(4)算法的表示有多种方法,通常使用:流程图、自然语言和伪代码.流程图:是一种比较直观易用的、用图形来描写算法的方法,其最基本、最常用的有:处理框、判断框、连接框、流程线、开始、结束符。处理框:指出要处理的内容,有一个入口和一个出口。判断框:用来表示分支情况,有一个入口和两个出口,通常用其上面的顶点作为入口。连接框:用于连接因画不下而断开的流程图,一般用两个相同的连接符号。流程线:是有向线段,指出流程的控制方向,即动作次序。开始、结束符:用于算法的开始和结束。一个算法只能有一个开始处,但是可以有多个结束处。(5)自然语言:自然语言是采用人类语言加上一些数学符号来描述算法。自然语言的缺点是存在“二义性”,将会引起算法步骤的不确定性。(6)伪代码:是将编程语言和自然语言巧妙地结合起来描述算法的一种方法。(7)变量:程序中的变量是计算过程中用于存储数据的在贮单元。通过输人指令,将外界输人的数据和程序计算的结果存贮到指定的变量中,一旦将数据存贮到某个变量,只要不把新的数据送到该变量,在程序整个运行过程中该变量将永久地保存这个数据,如果需要,在计算过程中可以从该变量读取数据,这种读取不会改变变量中的内容(数据)。变量的命名:通常由字母开头或数字序列构成。特殊的变量:累加器、计数器的用途及其应用。4、算法的执行流程(1)算法的执行流程通常有三种模式:即顺序模式、选择模式和重复模式。熟悉这三种流程模式的对应流程图。顺序模式:算法由上而下的进行;选择模式:对于某个条件作出相应的判断和选择,有一个入口只能选择一个出口;重复模式:对于某个条件作出相应的判断和选择,只要条件为真,执行循环体内的语句,直到条件不成立,

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