小学语文人教四年级上册(统编)第六单元-记一次游戏教案_第1页
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文档简介

习作:记一次游戏教学目标:.让学生在游戏中感受快乐,并在游戏中学会习作,激发学生对习作的兴趣。.能够将游戏过程写清楚,学会恰当地用词语,做到语句通顺,按一定的顺序记叙,能够把自己的心情描述出来。.学会捕捉精彩镜头,能将活动中看到的、听到的、想到的内容连句成段。.用修改符号修改习作,将修改后的作文替写清楚。教学重难点:学会捕捉镜头,能将活动的过程写清楚,能够把自己的心情描述出来。教学准备:1.教学相关课件。教学课时:2课时第一课时教学过程:一、激趣导入.引导说一说:同学们平时喜欢游戏吗?你们都喜欢玩哪些游戏呢?(引导学生说,学生可能会说:老鹰捉小鸡、丢沙包、捉迷臧).课件出示游戏图片,引导学生观察图画说出游戏名称。3•引导学生根据课件提示朗读习作提示段落一。(丢沙包、抢椅子、跳长绳)4.这节课,老师为大家带来一个游戏,大家想玩吗?二.课堂游戏.下面我们来玩一个游戏,这个游戏叫作“击鼓传花”。.在玩游戏之前,老师先出示课件,学生读课件内容,了解游戏的考前须知:.游戏前老师采访几位学生说一说你游戏前你的心情是怎样的?(引导学生说出开心、激动、期待、紧张)4游戏分两轮进行:第一轮游戏:第一、二小组的同学进行游戏,第三、四小组的同学起立进行观察,并为一二组同学加油助威。5第一轮游戏结束,产生一名幸运儿,请幸运儿上台,说一说此时此刻的心情怎样?6让幸运儿拆开任务盒,大声地念出自己的任务。引导全班同学观察他(她)的动作、表情,猜测其心理活动。7.老师总结第一轮游戏,并提出第二轮游戏的要求:在游戏中要注意关注到更多细节:如鼓声节奏,同学们传花时的动作与神态,传花时同学们的反响,幸运儿在完成任务时的表现与其他同学的反响。7第二轮游戏:和第一轮交换。8第二轮游戏结束,产生一名幸运儿,请幸运儿上台,说一说此时此刻的心情怎样?9让幸运儿拆开任务盒,大声地念出自己的任务。引导全班同学观察他(她)的动作、表情,猜测其心理活动。三、总结.我们的游戏到此结束了,是不是很有趣?大家是不是有很多话想说呢?.师生回忆游戏过程。教师进行板书。.这课我们的游戏很精彩,那么你记住了哪些精彩瞬间呢?请大家拿出你的笔和作文草稿本,记下你喜欢的一轮游戏吧。四、学生写作文初稿板书设计:记一次游戏前;紧张中:好奇不安兴奋激动后:期待附:板书内容根据学生回答进行,不一定和设计相同。第二

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