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文档简介
3团 体 标 准游戏音频设计与开发流程发布 实施中国音像与数字出版协会 发布目 次前言 Ⅰ1范围 12规范性引用文件 13术语和定义 14设计与开发主要角色5设计与开发人员配备6设计与开发基本环节
……………………1……………………1……………………2
…………………2示范版本制作阶段正式版本开发阶段
…………………3…………………5整合测试阶段运营维护阶段
………………………7………………………97扩展原则 1鏈鏈鏈鏈鏈鏈鏈鏈前 言本文件按照标准化工作导则 第1部分标准化文件的结构和起草规则的规定起草。本文件由中国音像与数字出版协会提出并归口。请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。本文件起草单位腾讯科技深圳有限公司网龙网络控股有限公司中国音像与数字出版协会广州网易计算机系统有限公司上海游族互娱网络科技有限公司北京小旭音乐文化有限责任公司上海叽咔文化传播有限公司北京八零八二音频科技有限公司北京中娱智库咨询有限公司。本文件主要起草人杨颖戴北陈小荣赵鸿飞颜艺张书贻符辉石薇黄智文刘思妤钟宏建、孙冠亚张禹卢小旭何彦?郭艳东陈斐郭峰峰陈雨佳李佳骐徐梧桐朱谷洋张天语唐贾军、张传静高东旭郑南曹扬冯思然余叶烨。Ⅰ鏈鏈鏈鏈鏈鏈鏈鏈1范围
游戏音频设计与开发流程本文件规定了游戏音频设计与开发的主要角色设计与开发人员配备设计与开发基本环节扩展原则。本文件适用于游戏音频的设计与开发。2规范性引用文件本文件没有规范性引用文件。3术语和定义下列术语和定义适用于本文件。1
游戏音频游戏产品中可被人耳感知的全部声音。4设计与开发主要角色游戏音频的设计与开发流程涉及的角色主要包括但不限于:游戏项目组负责游戏开发管理运营等方面的团队;音频总监负责总体管控游戏音频的成本品质风格技术方案进展音频人员管理等;音频项目管理人负责具体把控游戏音频项目的工作进度安排等;音频设计师也称声音设计师负责根据游戏产品的特点完成游戏音频相关设计交互逻辑、验证开发后期处理等任务并可兼任管控游戏音频项目开发进度与游戏项目组对接等工作;多项目并行开发时每个对应项目的音频设计师兼任音频总监助理在负责音频基础执行工作的同时兼顾整体宏观音频品质创意等决策工作;音频程序员负责游戏音频开发工具接入音频功能开发和扩展处理音频等程序开发工作;音频供应商负责提供音乐音效语音等音频资源创作以及录音棚设备租赁乐团实录等服务;音频商务负责游戏音频相关的合作资源授权等商务对接事宜。在中小型游戏项目中音频总监音频项目管理人音频设计师可由一人同时兼任音频程序员可由普通程序员兼职。5设计与开发人员配备游戏音频设计与开发人员配备宜按照以下要求:1每名游戏开发人员配备1名名游戏音频设计师;当一个游戏项目游戏音频设计与开发人员总数超过5人时宜成立音频组并细化岗位分工。6设计与开发基本环节概述游戏音频的一般设计与开发环节包括示范版本制作正式版本开发整合测试运营维护等阶段整体流程见图。图1游戏音频设计与开发整体流程2示范版本制作阶段示范版本制作阶段的流程示范版本制作阶段的流程见图。图2示范版本制作流程3示范版本制作阶段的环节示范版本制作阶段的环节和具体描述见表。表1示范版本制作阶段业务环节描述编号环节名称执行角色环节描述交互文档/成果物1游戏音频示范版本立项游戏项目组明确游戏音频示范版本开发项目启动立项确认通知书2风格/功能预研音频总监音频项目管理人音频设计师音频程序员开展风格构想测试资源组织当前竞品情况分析等工作预研情况分析报告3预研情况审核游戏项目组音频总监对预研结果进行审核评估。核评估结论包括通过不通过重新预研无4需求文档制作游戏项目组音频设计师对游戏音频设计与开发的需求编写文档需求说明书5需求文档审核游戏项目组音频总监声音设计师对游戏音频设计与开发的需求说明进行审核评估。审核结论包括通过不通过重新进行需求分析无6工作计划排期游戏项目组音频项目管理人对游戏音频设计与开发项目制定工作计划工作计划排期说明书7排期确认音频总监音频项目管理人音频设计师音频程序开发员对游戏音频设计与开发项目制定工作计划进行确认。确认结论包括通过排期存在问题协调后重新排期无8临时音频资源搭建框架/音频功能开发音频设计师音频程序员对临时音频资源进行搭建并开展音频功能开发游戏音频示范版本9示范版本审核游戏项目组音频总监对游戏音频示范版本进行审核评估。审核评估结论包括通过进入下一阶段不通过重新完善无4正式版本开发阶段正式版本开发阶段的流程正式版本开发阶段的流程见图。图3正式版本开发阶段流程5正式版本开发阶段的环节正式版本开发阶段的环节和具体描述见表。表2正式版本开发阶段业务环节描述编号环节名称执行角色环节描述交互文档/成果物1开发立项游戏项目组明确游戏音频正式版本开发项目启动立项确认通知书2预算制定音频总监音频项目管理人音频设计师确定游戏音频正式版本开发项目的预算金额项目预算书3预算审核游戏项目组音频总监对游戏音频正式版本开发项目预算的合理性等方面进行审核。审核结论包括通过不通过重新修改无4开发规划沟通游戏项目组音频总监频项目管理人音频设计师音频程序员根据游戏音频示范版本的情况合预算情况进行正式版本开发规划的沟通无5需求文档制作游戏项目组音频设计师针对开发规划沟通结果预算情况,进行项目目标时间进度等方面的拆分并编写详细的正式版开发文档需求说明书6需求文档审核游戏项目组音频总监声音设计师对正式版本游戏音频设计与开发的需求说明进行审核评估。审核结论包括通过不通过重新进行需求分析无7工作计划排期游戏项目组音频项目管理人对游戏音频设计与开发项目制定工作计划工作计划排期说明书8工作计划排期确认音频总监音频项目管理人音频设计师音频程序开发员对游戏音频正式版本的设计与开发项目制定工作计划进行确认。确认结论包括通过排期存在问题协调后重新排期无9音乐资源/音效资源/语音资源/音频功能制作与开发音频设计师音频程序员、音频商务音频供应商开展音频功能开发并选择供应商进行音乐资源音效资源语音资源的制作正式版本游戏音频资源10供应商资源审核音频总监音频设计师对供应商交付的音乐资源音效资源语音资源进行审核。审核结论包括通过不通过重新修改完善无1供应商结算音频商务向供应商结算游戏音频资源正式版本开发过程中外包业务的费用无正式版评审游戏项目组音频总监音频设计师对正式版本游戏音频资源进行评估审核。评估审核结论包括:通过不通过重新修改完善无6整合测试阶段整合测试阶段的流程整合测试阶段的流程见图。图4整合测试阶段流程7整合测试阶段业务环节整合测试阶段业务环节和具体描述见表。表3整合测试阶段业务环节描述编号环节名称执行角色环节描述交互文档/成果物1测试规划游戏项目组音频总监音频项目管理人音频设计师频程序员规划游戏音频资源的测试调试工作无2测试版本音频资源优化/补充音频设计师音频程序员音频供应商对供测试的游戏音频资源进行优化或补充测试版本游戏音频资源3测试调试音频设计师音频程序员实现游戏与音频融合并排查相关问题测试调试结论包括通过通过重新进行优化或补充测试调试报告4音频综合评审游戏项目组音频总监根据测试调试结论对游戏音频资源进行综合评审评审结论包括通过不通过重新进行优化或补充无5上线版本音频输出音频设计师发布游戏音频资源游戏音频资源6供应商结算音频商务向供应商结算游戏音频资源整合测试环节中外包业务的费用无8运营维护阶段运营维护阶段的流程运营维护阶段的流程见图。图5运营维护阶段流程9运营维护阶段的环节运营维护阶段的环节和具体描述见表。表4运营维护阶段业务环节描述编号环节名称执行角色环节描述交互文档/成果物1运营维护计划制定游戏项目组音频总监音频项目管理人音频设计师、音频程序员制定游戏音频资源的运营维护计划运营维护计划书2需求文档制作游戏项目组音频设计师针对运营维护计划中的要求编写详细的需求文档需求说明书3需求文档审核游戏项目组音频总监声音设计师对游戏音频运行维护计划的需求说明进行审核评估。审核结论包括通过不通过重新进行需求分析无4工作计划排期游戏项目组音频项目管理人对游戏音频设计与开发项目制定工作计划工作计划排期说明书5排期确认游戏项目组音频总监音频项目管理人音频设计师、音频程序员对游戏音频资源运营维护工作计划排期进行确认。确认结论包括通过排期存在问题协调后重新排期无6测试版本音频资源优化/补充音频设计师音频程序员音频供应商对需运营维护的游戏音频资源测试版本进行优化或补充测试版本游戏音频资源7测试调试音频设计师音频程序员实现游戏与音频融合并排查相关问题。测试调试结论包括通过不通过重新进行优化或补充测试调试报告8音频综合评审游戏项目组音频总监根据测试调试结论对维护后的游戏音频资源进行综合评审评审结论包括通过不通过重新进行优化或补充无9运营需求音频资源输出音频设计师发布符合运营需求的游戏音频资源游戏音频资源10供应商结算音频商务向供应商结算游戏音频资源运营
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