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第页共页团建游戏方案系列团建游戏方案篇1一、活动全称:阳光之行二、举办机构:1)主办单位:________团委学生会2)承办单位:________学生会文艺部3)赞助单位:________三、活动地点:______四、活动时间:20____.11.27(暂定)五、参与人员:__________学生会全体成员六、活动背景与意义:在这个秋高气爽的日子里,______团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供互相交流管理及活动经历,互相学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。七、提早准备:1)提早一星期进展踩点,安排活动地点和就餐地点。2)提早准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)4)提早一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,搜集活动资金。5)进展分组,除文艺部成员外,其别人员共分四组,每组由一~二个常委负责。6)活动当天文艺部全体成员提早一小时到达活动地点布置场地。其中一局部人负责带着其他学生会成员于中午12点到达活动现场。7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。八、活动流程:1)主持人开场,学生会____致辞。2)主持人按事先安排,进展分组。3)给每组五分钟时间商量队名和口号。4)活动设计:环节一:文艺部表演节目游戏1:拔河比赛道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)规那么:两两队进展一组,用事先准备好的绳子进展拔河比赛,获胜的两支队进展第三场比赛,其他两支队各记非常,并在本游戏完毕后承受惩罚。第三场比赛获胜队记五非常,失败队记三非常。游戏2:数7规那么:每对派五人进展比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开场接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后成功的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍承受惩罚。环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目游戏3:瞎子背瘸子道具:鲜花、纱巾和气球、长绳游戏规那么:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停顿。用时最短的队伍获胜,加上三非常。第二加上二非常。其他两队不加分,并承受惩罚。游戏4:淘汰游戏规那么:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比方,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据详细情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进展两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍承受惩罚。环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目游戏5:歌曲接龙规那么:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随意唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进展两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍承受惩罚。游戏6:杯子传水道具:一次性杯假设干规那么:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开场,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三非常。其余两队不加分,并承受惩罚。环节四:学习部、体育部、理论部表演节目游戏7:多人多足道具:绳子假设干规那么:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开场计时。)用时最短加五非常,第二加三非常,其余两队各加非常,并承受惩罚。游戏完毕,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。注:惩罚手段:(数的队伍选择一人承受惩罚)1、怪噜饮料规那么:赢的队在一杯纯洁水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。2、甜言蜜语规那么:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)规那么:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告4、强颜欢笑规那么:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容5、屁股写字规那么:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止6、真情告白规那么:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来承受惩罚)5)集体聚餐6)活动完毕后,统一回校。九、经费预算:游戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)交通工具:300元总计:3770元团建游戏方案篇2一、主办单位:校学生会二、承办单位:校学生会学习部三、活动名称:第二次主题例会:梦之冀四、活动主题:促进学习部所有成员的交流,激发同学们的工作热情以及让大家重拾心中的梦想,在新的学期加倍努力共创辉煌!五、活动背景:新的一学期开场,局部成员思想倦怠,作风懒散。无部门组织纪律乃至生活和学习也受到不同程度的影响。六、活动目的:促进校学生会学习部所有成员之间的理解,构建一个友爱的大家庭;为大家提供了一个倾吐心声的时机,让局部迷茫的同学重拾自我,为所有成员的工作增加动力。七、活动时间:二O一二年三月六日八、活动地点:二教504九、活动对象:学习部干事:蔡勇曽燚黄立刘哲茜冉攀孙莎王慧王宇袁扬和郑欢钟梁正周娟娟李科威张磊学习部干部:唐敏刘琼李金花十、活动流程1、前期准备:六号之前由分负责人拟定筹划,事务组孙莎通知全体成员准备例会事宜,包括各组选派代表。宣传组王慧王宇将主题及《最初的梦想》歌词书写在教室黑板上。2、例会开场:所有到会人员合唱歌曲《最初的梦想》。监察组点名,由主持人宣布主题例会开场,各组选派代表上台发表以我有一个梦想为主题的三分钟以上脱稿演讲。各组代表演讲完毕,由所有与会人员投票附加统计评分。3、,由主持人搜集统分表并最终确定各组代表所得分数。计分结果出来后由部长颁奖并让获奖者发表感言。4、两位副部长分别上台发表点评。5、部长发表点评并对下周学习部的日常工作作出安排。5、主持人宣布本次例会圆满落幕后续事项:部门与会人员对此次活动进展总结,并将各自的收获互相交流。十一、评分细那么1:各组人员不包括部长及演讲者每人公正投票,计每票一分2:三位部长评分,每人总分非常,分别对各组代表打分并统计平均分3:每位演讲者的总分由以上两局部构成,评出第一名团建游戏方案篇3上午:TeamBuilding团队建立(一)破冰游戏——缩小包围圈1、让队员们严密地围成一圈,包括你自己。2、让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。3、告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。4、等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开场迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。5、如今开场迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。6、迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。(二)成员分组根据活动参与人数、男女比例等,抽签决定将队员分成几组(三)我们是一家自我介绍:1、把小组成员分成两队,围城两个圆圈:外圈和内圈。2、开场时,大家拍着收,外圈人向右转,内圈人向左转。也可利用音乐陪伴进展。3、音乐停顿或主持人叫停时,外圈和内圈组员要面对面,向最靠近自己的人作自我介绍,包括职业、兴趣、专长等。4、在第一次介绍后,音乐再起,直至每个人都认识为止。小组介绍1、每组推举一位小组成员代表小组进展介绍。要求将组内每一位学员的情况介绍完好,还可加上自己的评价。(大家可以提问)2、当A1小组介绍完,B1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评价。(只可以是正面的:如A1小组成员都很年轻,非常有朝气;或者A1小组成员看来经历很丰富;或者A1小组成员都是女孩子,都很漂亮。)当A2小组介绍完,B2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评价。以此类推,直到所有小组介绍完毕。3、每组介绍自己的代表和发表评价的代表不能是同一个人!(四)团队建立1、推选小队长。2、队长带着队员完成队名、队训、队歌(积极向上,短小有力)、队徽、口号等。3、各队用书画、表演等形式展示。(五)互动游戏——心有千千结1、请参加者手拉手,面向内组成一个圆环。2、熟悉两旁的参加者,记下他们名字。3、大家松开手,随意走动。4、主持人喊“停”,大家保持在原地,找到步骤2时和自己拉手的参加者,重新拉手,切记左右手不可混淆。5、此时,大家的手臂交织成网,让参加者恢复到步骤2的圆环的情况,但是在恢复的时候每个人不可松手。6、假如步骤5不能完成,可以请成员商量,是否需要主持人剪掉其中一个“结”(即难以恢复步骤2状态的地方),假如需要,主持人可以示意剪开,让此“结”处成员松开手,恢复到步骤2状态。7、直到所有“结”翻开,活动完毕。注意:左右手不可拉错。从步骤5开场,不经过主持人同意,不可松手。下午:TeamChallenge团队挑战(一)入场区及兑分区1、每个队伍入场时需配到好队标并合影;2、每个队伍入场时需领取一张团队积分卡;3、每个队伍完成后将积分卡交回兑分区,工作人员将该对积分卡记录情况填写至团队积分榜上;4、最后统计出每个分区任务完成最好的前三个队伍,并在最后组织颁发奖励。(二)雕塑区1、团队所有成员,需根据每个关卡的指示,完成雕塑任务,闯关越多,那么本区积分越高。2、关卡指示说明,如指示为“七手八脚”,那么团队雕塑完成后,需要有正好7只手和8只脚与地面接触,不能多也不能少。3、雕塑完成后,需全队齐声喊出“完成”,游戏主持开场计时,保持雕塑5秒钟,该关闯关完成。4、每关有2次挑战时机,2次均失败者,那么完毕该区挑战,游戏记录为最后成功的关卡。5、游戏主持在队伍积分卡上登记成绩并签字后,可分开该区。6、平安事项:游戏开场前,游戏主持向准备挑战的队伍说明游戏规那么,并强调人力踩踏的考前须知。7、该区承受最多3个队伍同时挑战。(三)大绳区1、团队2名成员摇绳,其他所有成员依次进入大绳跳跃范围,所有成员全部进入后,集体完成5个跳绳那么挑战成功。2、整个过程中,如有成员未能跳过导致摇绳中断,那么挑战从头开场,即所有人退出跳跃范围,依次重新进入。3、从第一个成员起步进入大绳跳跃范围开场计时,到挑战成功,用时越短那么本区积分越高。4、每个队伍有8次挑战时机,8次均失败者,那么完毕该区挑战,游戏记录为失败。5、平安事项:游戏开场前,游戏主持向准备挑战的队伍说明游戏规那么,并强调过程中头部和脚部的防护。6、该区承受最多2个队伍同时挑战。(四)运珠区1、团队所有成员,每人手持一块塑料半管,在限定的10分钟时间内利用半管将小球从起点运送到终点的篮子中,每成功运送完一个球,那么全队迅速跑回起点,开场第二个球的运输,直到时间完毕。2、从第一个球放上第一块半管开场计时,8分钟限定时间内,成功运送球数越多,那么本区积分越高。3、由游戏主持在起点处将球放入半管,整个运送过程,团队所有成员身体的任何部位均不能触碰球。4、球在塑料半管中必需持续向前滚动,在同一个半管中停留时间不能超过20秒。5、假设团队成员身体触球或球中途落地或在同一个半管持续停留时间过长,那么全队回到起点,重新运送。6、平安事项:游戏开场前,游戏主持向准备挑战的队伍说明游戏规那么,并强调跑动中的平安事项。7、该区承受最多2个队伍同时挑战。(五)排雷区1、由尼龙绳围出一个雷区圈,所有成员的身体任何部位都不能触碰雷区圈内的地面,雷区圈中间有一个塑料瓶子,瓶子中有一个吸管,团队需要利用4条7米的大绳,将一个成员运送到雷区中心,将吸管取出,那么排雷成功。2、全队在雷区圈外的起点处,准备好后,主持人问:“准备好了吗?”全队齐声答:“准备好啦!”主持人说“计时开场!”那么开场计时,到挑战完成时间越短,那么本区积分越高。3、在整个挑战过程中,如团队中任何成员的身体任何部位触碰到地面,那么挑战失败,需回到起点重新开场。4、每个队伍有3次挑战时机,3次均失败者,那么完毕该区挑战,游戏记录为失败。5、平安事项:游戏开场前,游戏主持向准备挑战的队伍说明游戏规那么,并强调拉绳索时的动作考前须知。6、该区承受最多1个队伍同时挑战。团建活动完毕后,队员分享收获与感动。##完毕团建游戏方案篇4一、活动工程:踏青二、活动时间:三、活动人员:全体公司成员四、活动地点:五、活动目的:1、希望通过本次活动,给大家留下美妙的回忆。2、通过本次活动促进一下公司新老员工的交流,彼此之间加深理解。3、培养公司员工的团结协作才能和团队意识,使员工可以充分认识到集体的力量。4、让员工们分开城市的喧嚣,亲近自然,放松身心,回归自然。5、本次爬山活动既是一次旅游,也是一次身材磨炼,同时也以此为契机,加强员工进展体育磨炼的意识。六、活动详细施行方案:1、活动日期:早上8:00公司集合。8:20出发。9:00左右到达,开场登山比赛。游戏环节、拓展工程环节;中午简餐环节。下午16左右返回,晚饭聚餐。2、活动地点:国家森林公园3、活动工程户外爬山,团队比赛以及拓展游戏工程。4、活动参与人员:5、预算费用:6、活动筹划人:7、平安保障预员:七、活动团体游戏:1、爬山比赛2、游戏名称:交换名字3、猜词游戏团建游戏方案篇5一、活动主题百因必有果,团队得有你和我。二、参加人员公司全体人员三、活动目的1.活泼团队气氛,加强团队协作,2.提升个人素质,开掘自我潜能,3.缓解工作压力,感受公司关心,4.增强员工归属,丰富企业文化。四、活动时间20__年__月__日(周六)五、活动地点__六、活动形式1.上午:随机分组,以组为单位进展各种素质拓展竞技活动。2.下午:自由成组,休闲娱乐为主玩耍,自由支配时间,自主选择游戏。3.素质拓展与休闲娱乐相结合的形式。七、考前须知1.要求全体员工积极参加,无特殊情况不得请假。2.培训时必须严格遵守培训规那么和公司有关纪律,严禁
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