线上联赛比赛规则_第1页
线上联赛比赛规则_第2页
线上联赛比赛规则_第3页
线上联赛比赛规则_第4页
线上联赛比赛规则_第5页
已阅读5页,还剩2页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

-.z.第一届Super杯线上联赛规则秉承公平竞技的原则,为更好的给大家提供一个良好的游戏竞技环境,近期将举办CS线上赛。为了更好的给大家提供良好的比赛环境,请一定仔细阅读以下内容:比赛时间定在每周星期五、星期六晚上举行,具体时间看比赛队伍的时间安排。比赛中将架设HLTV供大家观看。HLTV和比赛效劳器IP另行通知。一、比赛安排1.反恐精英1.6采用5V5的模式作为比赛工程。2.以下为预选赛时可能使用到的赛制,具体采用哪种赛制由预选赛的组织者决定。3.单场赛:单场比赛为两队之间的5V5,一场比赛在同一*地图上由2个15局的半场组成,每个半场双方队伍各作为恐惧分子和反恐精英一次,首先取得16局胜利的队伍为本场比赛的胜者。如果在淘汰赛阶段双方战成15平则会进展加赛,加赛由2个3局的半场组成,游戏规则将使用特定的规则。4.BO3赛制:单场比赛为两队之间的5V5,一场比赛在同一*地图上由2个15局的半场组成,每个半场双方队伍各作为恐惧分子和反恐精英一次,首先取得16局胜利的队伍为单场比赛的胜者,在3场比赛中获得2个单场比赛的胜利为获胜方。如果在单场比赛中双方打成平局则会进展加赛,加赛由2个3局的半场组成,游戏规则将使用特定的规则。5.平分加赛:平分加赛将使用单场赛的规则6. 地图的选择在BO1赛制上,第一轮将在DE_DUST2地图上进展,并且拼刀将决定警匪角色。第二轮将采用BAN地图的方式。双方队伍BAN掉除DE_DUST2的其他三*地图的任意两*地图。然后将在此地图上进展角逐。在BO3赛制上,地图的选择将采用BAN地图的方式,双方各BAN掉一*地图,然后在剩下的两*地图上进展角逐。如果双方打平,决赛的地图先协商,双方的意见不一致时,将采用DE_DUST2此图的A大道拼刀决定地图,然后再进展拼刀决定警匪角色。二、游戏设定1.游戏必须使用48协议版本,不限游戏脚本等设置,但效劳器将针对一些重要的参数设置等做强制性锁定。〔参数详见3.〕并且效劳器将强制检测客户端一些文件,请保持游戏文件的纯洁,如与效劳器文件不同将进不去效劳器。〔详细参见4.〕另外,请在比赛前提前进入效劳器予以确认。2.游戏当中不允许设置一些特殊键位,其中包括:F12、F11、F10、F9、END、INSERT、HOME、DELETE键。如果使用此键,将进展警告处分。满三次警告直接对选手所在队伍判负!如有设置这些键位的习惯,请及时更改键位,以免造成判负后果。效劳器默认绑定了F8为游戏截图键。如果截图不成功请自行选择截图方式。3.游戏内参数设定wwclconfig_check "c_ma*distance""200"wwclconfig_check "c_ma*pitch""90"wwclconfig_check "c_ma*yaw""135"wwclconfig_check "c_minpitch""0"wwclconfig_check "c_minyaw""-135"wwclconfig_check "cl_bob""0.01"wwclconfig_check "cl_bobcycle""0.8"wwclconfig_check "cl_bobup""0.5"wwclconfig_check "cl_gaitestimation""1"wwclconfig_check "cl_latency""0"wwclconfig_check "cl_lc""1"wwclconfig_check "cl_lw""1"wwclconfig_check "cl_nopred""0"wwclconfig_check "cl_nosmooth""0"wwclconfig_check "cl_pitchdown""89"wwclconfig_check "cl_pitchspeed""225"wwclconfig_check "cl_pitchup""89"wwclconfig_check "cl_smoothtime""0.1"wwclconfig_check "cl_timeout""35"wwclconfig_check "cl_yawspeed""210"wwclconfig_check "crosshair""1"wwclconfig_check "default_fov""90"wwclconfig_check "e*_correct""0"wwclconfig_check "e*_diminishe*trap""0"wwclconfig_check "e*_e*trapma*""1.2"wwclconfig_check "e*_ma*accel""2000"wwclconfig_check "e*_ma*errordistance""64"wwclconfig_check "e*_ma*speed""750"wwclconfig_check "e*_minvelocity""0"wwclconfig_check "fakelag""0"wwclconfig_check "fakeloss""0"wwclconfig_check "fps_modem""0"wwclconfig_check "gl_nocolors""0"wwclconfig_check "gl_overbright""0"wwclconfig_check "gl_alphamin""0.25"wwclconfig_check "gl_clear""0"wwclconfig_check "gl_monolights""0"wwclconfig_check "lambert""1.5"wwclconfig_check "s_automin_distance""2"wwclconfig_check "s_distance""60"wwclconfig_check "s_automa*_distance""30"wwclconfig_check "s_ma*_distance""1000"wwclconfig_check "s_min_distance""5"wwclconfig_check "s_numpolys""200"wwclconfig_check "s_refgain""0.4"wwclconfig_check "gl_zma*""0"wwclconfig_check "cam_idealdist""64"wwclconfig_check "cl_showevents""0"wwclconfig_check "ambient_fade""100"wwclconfig_check "ambient_level""0.300"wwclconfig_check "s_occfactor""0.25"wwclconfig_check "hud_draw""1"wwclconfig_check "hud_sayte*ttime""5"wwclconfig_check "ma*_smokepuffs""120"4.客户端文件检测内容;//========================================//;//Sprites;//========================================//sprites/black_smoke1.sprsprites/black_smoke2.sprsprites/black_smoke3.sprsprites/black_smoke4.sprsprites/smokepuff.sprsprites/pistol_smoke1.sprsprites/pistol_smoke2.sprsprites/rifle_smoke1.sprsprites/rifle_smoke2.sprsprites/rifle_smoke3.sprsprites/ledglow.spr;//========================================//;//Sounds;//========================================//player/bhit_flesh-1.wavplayer/bhit_flesh-2.wavplayer/bhit_flesh-3.wavplayer/bhit_helmet-1.wavplayer/bhit_kevlar-1.wavplayer/headshot1.wavplayer/headshot2.wavplayer/headshot3.wavplayer/pl_dirt1.wavplayer/pl_dirt2.wavplayer/pl_dirt3.wavplayer/pl_dirt4.wavplayer/pl_pain2.wavplayer/pl_pain4.wavplayer/pl_pain5.wavplayer/pl_pain6.wavplayer/pl_pain7.wavplayer/pl_shell1.wavplayer/pl_shell2.wavplayer/pl_shell3.wavplayer/pl_shot1.wavplayer/pl_snow1.wavplayer/pl_snow2.wavplayer/pl_snow3.wavplayer/pl_snow4.wavplayer/pl_snow5.wavplayer/pl_snow6.wavplayer/pl_step1.wavplayer/pl_step2.wavplayer/pl_step3.wavplayer/pl_step4.wavplayer/pl_tile1.wavplayer/pl_tile2.wavplayer/pl_tile3.wavplayer/pl_tile4.wavplayer/pl_tile5.wavweapons/c4_disarm.wavweapons/knife_deploy1.wav5.效劳器设定:-sv_lan0-sv_lan_rate25000-sv_ma*updaterate101-sv_ma*speed320-sv_airaccelerate10-sv_ma*rate25000-sv_minrate8000-sv_aim0-mp_ghostfrenquency0.1-mp_fadetoblack0-mp_autokick0-mp_hostagepenalty0-mp_tkpunish0-mp_c4timer35-mp_roundtime1.75-sv_cheats0-sv_airmove1-sv_allowupload1-sv_bounce1-sv_clienttrace1-sv_clipmode0-sv_friction4.000-sv_gravity800-sv_stepsize18-sv_stopspeed75.000-sv_wateraccelerate10-sv_waterfriction1-mp_autoteambalance0-mp_limitteams0-mp_friendlyfire1-mp_forcechasecam2-mp_chasecam1-mp_friendly_grenade_damage1-mp_allowmonsters0-mp_freezetime10-mp_chattime10-mp_startmoney800-mp_timelimit0-mp_ma*rounds15-mp_winlimit0-mp_buytime0.25-mp_flashlight0-mp_logfile1-mp_logmessages1-mp_mirrordamage0-logon-sys_ticrate10000-fps_ma*200-pausable16.效劳器加赛设定-mp_startmoney10000-mp_ma*rounds37.地图列表-de_dust2-de_inferno-de_nuke-de_train三、比赛流程须知1.赛前:比赛将按照由赛事官员提供的赛制架构和赛事时间表进展,我们鼓励选手们确认自己的比赛时间以免造成任何延误或者弃权。但凡迟到超过10分钟的队伍一律按照弃权论〔包括人不齐和无人来的情况,特殊原因除外〕比赛开场之前10分钟比赛双方队长须到【QQ群220854786】签到。队长是5名队员中的一员或队伍正式的教练。在整个赛事过程中队长只能由一人担当。队长的职责为代表队伍与赛方交流。他将在比赛之前选择地图以及选边,以及向赛方提出申诉或反映其他问题。参赛队员比赛录制自己的POVdemo自行保存七天以上,如果没有录,后果自负。准备工作:在比赛准备开场前,请关闭所有与CS不相关的程序进程。〔QQ除外〕〔系统进程快捷键为:ctrl+alt+del键,然后针对一些不相关的进程完毕任务〕。清理CS文件目录下的图片文件英文幅员片目录为:*:\Counter-Strike\cstrike文件下中文幅员片目录为:*:\Counter-Strike\cstrike_schinese文件下2.赛中:正式比赛只有在裁判员给出信号后才可开场。任何未经裁判员示意而开场的比赛将判为非正式比赛。参赛者必须在接到官方宣布开场信号的时候就位,并有1分钟的时间准备开场比赛。正式比赛期间,甚至在比赛暂停时,选手都不得与同比赛无关的人员交流。与比赛相关的人员是指参加该场比赛的队员以及赛方人员。除非赛制允许或经过比赛官员同意选手不得在正式比赛中途离开。如果比赛被非人为因素中断〔如选手的机器故障、效劳器故障、掉线…〕比赛官员将根据以下因素裁定是否重赛:2.1,如果问题出现在第一局完毕之前而出问题的队员在游戏中还没有死亡,整个半场将进展重赛。2.2,如果问题出现在第一局完毕之后,此半场剩余回合将继续进展。中断的半场比分将被附加到新的半场比分之上。2.3,由于比赛中断产生的游戏金钱损失将不予补偿。如果选手的电脑出现系统崩溃或者断线情况,该队员须尽快回到比赛当中。一方可以在本局完毕后暂停比赛以便让选手回到比赛当中。除非得到裁判允许,任何一方不得中断正在进展中的比赛。3.赛后:当一方认为在比赛中由于对手犯规侵犯到自身利益,选手们不得以任何方式停顿比赛并且须以正当方式完毕比赛。比赛一旦完毕,队长可正式向赛方要求进展调查。在调查过程中,须尽量向赛事主管提供有价值的信息以方便其调查工作的进展。无证据以及滥用本权利将被处分。四、规则与犯规制止在比赛中出现以下行为,违者将处以警告或者惩罚:制止利用改变游戏主题的bug(如出生点bug)制止穿过墙壁,地板以及房顶行进,空中行走在被制止范围之内制止使用无声雷(埋无声C4包)制止埋不可拆的包,不包括需要多名选手才能拆的包制止透过墙壁和房顶拆包可以搭人墙,但不可利用其使地图纹理,墙壁,天花板,地板变为透明或可穿透。关于此条款的更多信息请参阅地图特殊bug局部制止通过队友开枪实现加速或上升制止使用闪光弹bug制止透过墙下投掷闪光弹,允许将手雷扔过墙壁和屋顶手雷数量不做要求制止使用漂浮和穿越地图观察制止蹲或站在不可见的地图边缘允许无脚本连跳允许在箱子后面使用小跳比赛必须按照以下步骤进展:第一步开启S*E进入CS,进入效劳器。调整机器完毕之后,在比赛比赛开场之前,翻开open.baidu./special/time/翻开windows任务管理器,对系统进程进展全屏截图。〔一定要让任务管理器的所有进程都显示出来〕然后按键盘上的Prscrn或者全称为PrintScreen进展屏幕截图一*。或者使用QQ软件自带的截图软件也可以快捷键为CTRL+ALT+A,同样也可以到

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论