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文档简介

游戏化创新设计思维游戏化目前已经在如下领域得到了应用?

A:市场营销

B:产品设计

C:科学研究

D:人力资源

答案:ABCD卡内基梅隆的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与什么相结合的典型代表?

A:众包

B:移动设备

C:众筹

D:产品设计

答案:AMalone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?

A:好奇

B:挑战

C:控制

D:PK

答案:ABC在游戏化创新设计中,首先需要做的是?

A:对象分析

B:应用效果评价

C:内容分析

D:确定商业目标

答案:D在游戏化中,PBL三元素指的是?

A:排行榜

B:徽章

C:积分

D:点数

答案:ABD提高“抬头率”:做好路演的五种方法上台前,如何减缓登台恐惧?

A:冥想

B:回忆

C:热身操

D:反复背诵稿件

答案:ABC为什么公共表达中要拒绝“腔”?

A:会引起听众反感

B:会影响自我认知

C:会被人模仿

D:会降低听众接收的信息量

答案:ABD以下关于故事思维的说法,哪项是正确的?

A:讲故事需要大量铺垫、埋伏支线

B:一个好故事可以改变人的认知

C:讲故事务必要使用好莱坞大片的叙事策略

D:让主要人物遭遇问题,可以增强故事的吸引力

答案:BD以下哪些方法可用于开场设计?

A:直接表达“我没准备好”

B:播放音视频

C:引用金句

D:使用道具

答案:BCD如何在演讲中克服“完美主义”?

A:确定一个主要目标

B:将主要目标反复使用,深化印象

C:将目的提炼为一句话

D:建立问题清单

答案:ABCD创新项目的要素项目摘要的提炼原则PKU指的是什么?

A:Problem,Keywords,Units

B:Process,Keywords,Urgent

C:Project,Keywords,Uniqueness

D:Plan,Keywords,Users

答案:C挑选项目团队成员有哪些可行原则?

A:C+团队,按照所需资源找人组队

B:B+团队,挑选认同项目的目标

C:D+团队,挑选最听话的人来组队

D:A+团队,挑选能力最强的人组队

答案:ABSMART目标指的是什么?

A:Specific,Measurable,Attainable,Reasonable,Time-based

B:Smart,Measurable,Advanced,Relevant,Time-based

C:Smart,Measurable,Attainable,Reasonable,Time-based

D:Specific,Measurable,Attainable,Relevant,Time-based

答案:DSMART目标设定中关键的因素是什么?

A:可考核

B:有明确时间限制

C:可量化

D:范围广、调整余度大

答案:ABCSWOT态势分析法的SWOT分别指的是什么?

A:Stress,Weightiness,Operation,Timing

B:Strengths,Weaknesses,Opportunities,Threats

C:Status,World,Object,Treatment

D:Strategy,Work,Open,Target

答案:B从原型到产品在产品研发过程中,原型(Prototyping)这个步骤

A:主要是为了通过试验确认制作成本,看看是否存在盈利空间

B:是必不可少的,否则产品一定会出这样或那样的问题

C:如果实施的话,虽然一定会增加产品的总研发周期,但对产品品质有利

D:在某些项目中,增加原型制作步骤,反而会有一定概率减少产品的总研发时间

答案:D原型作为最终产品的样机/试验机,可以有多种类型。按不成熟度到成熟的正确排序为:

A:概念验证样机à性能验证样机à试产型号à纸质模型à实物模型

B:纸质模型à实物模型à概念验证样机à性能验证样机à试产型号

C:概念验证样机à纸质模型à实物模型à性能验证样机à试产型号

D:纸质模型à性能验证样机à概念验证样机à试产型号à实物模型

答案:B有些手工制作的常用材料也用于捏制原型,其中能够重复使用并且没有强烈味道的是:

A:超轻粘土

B:软陶

C:橡皮泥

D:精雕硬油泥

答案:D为了制作原型而使用平面板材制作立体的结构时,下列哪些手段不算是常用手段:

A:胶带、橡皮筋、层叠

B:螺丝+螺母、攻丝后用螺丝固定、依据对象外形轮廓而制作

C:浇上水之后冰冻成块、磨成粉后混合胶水压合、堆成多米诺塔

D:卯榫、胶水、热熔胶

答案:C三维打印往往需要数个小时,但仍然被人们当做快速原型制作的重要手段,这是因为:

A:打印成本比较高,所以打印前会仔细检查,大大提高了作品的可用概率

B:它可以随时暂停,所以当邻居来抱怨打印噪声大的时候,可以等邻居气消了之后再接着打印

C:它是加性加工方式,所以不需要预备特殊的物料

D:它如果不打印内部结构,只打印外壳,就可以比较快了

答案:C第一章测试创新是指通过改变_____和_____,为客户提供_____和_____。()。

A:思想,过程,服务,价值

B:想法,服务,产品,价值

C:产品,服务,价值,满意度

D:知识,产品,服务,价值

答案:C创新包括三个阶段:_____、_____和_____。()。

A:改造、改变和颠覆

B:想法、产品和变现

C:创造、升值和商业化

D:更新、改变和创造

答案:D创新从特征上判断包括_____、_____和_____等三个基本特征。()。

A:独特性、价值性和颠覆性

B:差异性、颠覆性和价值性

C:可行性、差异性和价值性

D:差异性、颠覆性和可行性

答案:C科学创新,一般指原创性科学研究活动,包括提出_____、_____、_____、_____、_____和_____,开辟新的研究领域,以新的视角来重新认识已知事物等。()。

A:新方法、新知识、新政策

B:新产品、新服务、新概念

C:新方法、新发现、新理论

D:新概念、新思想、新假设

答案:CD创新的基因包括是什么?()。

A:联系

B:发问

C:观察

D:交际

E:实验

答案:ABCDE第二章测试创新需要

A:以上都是

B:打破传统思维模式

C:变换角度

D:行动

E:自强自信

答案:AIDEO设计思维的六大阶段,正确的是

A:挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计。

B:理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施。

C:范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施。

D:主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施。

答案:B创新设计思维的流程不包括

A:实施交付域;

B:创新挑战域;

C:问题探索域;

D:方案设计域;

答案:B课中提到的超市营销模式中,在婴儿用品旁边摆放男士用品,应用了哪种创新创意方法?

A:如果不,还有没有其他方案

B:美好未来的原型设计

C:强制关联与思维导图

D:荒谬的解决方案

答案:C4C营销理论以消费者需求为导向,包含:

A:Cost(成本)

B:Convenience(便利)

C:Concentration(专注)

D:Customer(顾客)

E:Communication(沟通)

答案:ABDE第三章测试TRIZ意译为()。

A:发明家的工具

B:创新思维方法

C:发明问题的解决理论

D:创新工具集合

答案:CTRIZ理论中“S曲线与技术进化法则”里的四个阶段的顺序是()。

A:婴儿期,衰退期,成长期,成熟期。

B:没有正确答案。

C:婴儿期,成长期,成熟期,衰退期。

D:婴儿期,成长期,衰退期,成熟期。

答案:CTRIZ理论中查找“阿奇舒勒矛盾矩阵表”时需要查找“改善的参数”和()。

A:随机的参数

B:有用的参数

C:恶化的参数

D:无用的参数

答案:CTRIZ理论中“技术矛盾”的表述格式中“如果……,那么……,但是……”语句内“如果、那么、但是”三者分别对应的是()。

A:“一种手段和状态、改善的参数、恶化的参数”

B:“改善的参数、一种手段和状态、恶化的参数”

C:“恶化的参数、一种手段和状态、改善的参数”

D:“改善的参数、恶化的参数、一种手段和状态”

答案:ATRIZ理论中用来表述“技术矛盾”系统性能的通用工程参数一共有(

)个。

A:76

B:39

C:40

D:30

答案:BTRIZ理论中最终理想解的特点可概括为()。

A:消除不足

B:没有复杂

C:没有缺陷

D:保持优点

答案:ABCDTRIZ理论体系当中“工具部分”包含有()。

A:创新的思维

B:创新的规律

C:创新的算法

D:创新的方法

答案:ABDTRIZ理论体系主要由()部分组成。

A:术语部分

B:原理部分

C:算法部分

D:工具部分

答案:ACDTRIZ理论中“物理矛盾”分离原理包含有(

A:整体与部分分离

B:条件分离

C:空间分离

D:时间分离

答案:ABCDTRIZ理论中“九屏幕法”的X轴和Y轴是指()。

A:过去

B:时间

C:未来

D:空间

答案:BD第四章测试下列顺序正确与否(

):第一步:商标(公司创业需要)第二步:专利(项目、创新创业均需要)第三步:著作权(软件类、芯片类项目)第四步:论文(项目均需要)第五步:会议交流第六步:标准(系统类产品需要)第七步:著作(部分需要)第八步:奖励(努力争取)

A:对

B:错

答案:A论文在先,专利在后。表述是否正确(

):“两先原则”:(1)专利撰写前要先科技查新。(2)论文投稿要先于专利申请。

A:对

B:错

答案:B表述是否正确(

):专利保护自主创新成果外,作为交叉许可和别人谈判筹码。矛和盾虽为殊途,却达到了同归的目的。

A:对

B:错

答案:A表述是否正确(

):只要一件产品包括了在先专利的权利要求的全部技术特征,则落入该专利保护范围。

A:对

B:错

答案:A表述是否正确(

):专利成为商业竞争策略之一,只有拥有专利,才能具有话语权。

A:对

B:错

答案:A第五章测试产品创新与开发的过程中,用户体验设计的思路是以谁作为中心?()。

A:用户

B:工程师

C:产品经理

D:投资人

答案:A用户在特定的情境下遇到不同的困扰及需要,我们可通过何种方法具体描绘?()。

A:故事板

B:SWOT分析

C:思维导图

D:直方图

答案:A用户画像也称为人物志,下列何者对用户画像的叙述是正确的?()。

A:用户画像主要具体描述一个特定的人物。

B:主要利用人口属性来划分用户。

C:可随意选定目标人群来构建用户画像。

D:选择合适的特征对用户进行划分,并针对每类人群进行抽象总结。

答案:D用户历程常被用来描绘用户经历特定事件的过程,以下何者不是展示的重点?()。

A:用户画像。

B:接触点的痛点意义及其改善方案。

C:关键事件中接触点的任务描述。

D:用户感受与行动。

答案:A针对信息产品的设计与开发,以下何者不是针对信息内容设计的工作?()。

A:布局交互设计

B:导航设计

C:内容组织与标签设计

D:软件编程架构

答案:D第六章测试关于商业模式描述正确的是?

A:商业模式设计的目的是为了最大化企业价值

B:商业模式是连接顾客价值与企业价值的桥梁

C:商业模式最终总是能够体现为获得资本和产品市场认同的独特企业价值

D:商业模式是利益相关者的交易结构

答案:ABCD商业模式的三类风险包括?

A:用人风险

B:市场风险

C:用户风险

D:产品风险

答案:BCD描述商业模式分析的起点是

A:门槛优势

B:关键资源

C:收入模型

D:用户细分

答案:D种子用户的典型特征包括

A:尝试解决,留下预算

B:拿到大量补贴费用的用户

C:自己的亲属

D:意识到问题存在,寻找解决方案

答案:AD关于商业模式中的产品独特价值,下列哪些阐述是正确的

A:能被体验到

B:越具体越好

C:从用户的角度阐述

D:可以有多个卖点,这样用户会更喜欢

答案:ABC关于商业模式的差异性,表现在:

A:有竞争力的解决方案

B:团队构成不同

C:独特的卖点

D:用户/客户问题的有效识别

答案:ACD启动一个商业项目,需要特别关注成本,下列哪些项目属于成本范畴:

A:办公费用

B:用户获取

C:渠道成本

D:人力成本

答案:ABCD关于商业模式中的盈利,下面观点正确的是:

A:最开始就要探索盈利模式

B:产品价格也决定了我们的客群,卖点,渠道等

C:盈利不重要,先做规模,在考虑盈利

D:尽早的为你的产品定价

答案:ABD关于商业模式的客户关系维护:

A:客户关系维系不重要,不断的获取客户最重要

B:客户的留存率才能真正说明产品的有效性和吸引力

C:客户关系维护是指客户细分群体希望我们与之建立和保持何种关系

D:客户关系维系的好坏,对成本有重大影响

答案:BCD下列哪些属于商业项目中的渠道的范畴:

A:百度上的关键词广告

B:零售门店

C:电话销售

D:病毒营销

答案:ABCD第七章测试以下不属于项目的是:()。

A:每天去食堂就餐

B:准备托福考试

C:设定目标的减肥任务

D:假期去旅行

答案:A某项目任务1开始,任务2才能开始;任务1结束任务3才能开始;任务2结束,任务4才能开始;任务3和任务4相互独立;任务5需要任务3结束才能开始;任务5结束时项目终止。以下说法错误的是:()。

A:进行任务3的同时可以进行任务4;

B:进行任务5的同时可以进行任务3;

C:进行任务2的同时可以进行任务4;

D:进行任务1的同时可以进行任务2;

答案:BC以下关于WBS任务分解的表述正确的是:()。

A:同一个人可以负责多个工作包;

B:某些项目内容可以暂时不能分解到位,可以边工作边计划;

C:部分工作包的预计工作时间可以小于1天;

D:同一层级的工作包的内容之间可以部分交叉或相互包含;

E:分解到最底层的每一个工作包必须符合S.M.A.R.T模型的要求;

答案:ACE以下关于S.M.A.R.T模型理解正确的是:()。

A:项目负责人为整个项目规定的明确的起止时间,就实现了项目目标的时效性要求;

B:某项目技术负责人为其中的某个部件的设计任务规定了明确的时间节点和应该达到的技术指标,这是可衡量性的体现;

C:策划项目目标仅需要使用1次S.M.A.R.T模型;

D:项目目标的可实现性是指类似的目标别人已经实现了,依照类比的原则我们也能实现;

E:项目目标的相关性是指目标的各级子目标与目标主体是相关的;

答案:BE项目资源需求必须包含的内容有:()。

A:项目需要的政策支持;

B:项目需要的场地条件;

C:项目需要的时间进度;

D:项目需要的物料数量与价格;

E:项目需要的设备及其获取方式;

F:项目需要的人员与报酬;

答案:BDEF第八章测试马斯洛的需求金字塔中,从最基本的需求到最高层的需求的排序应该是:

A:生理>

安全>

尊重>

自我实现>

社会

B:生理>

自我实现>

安全>

社会>

尊重

C:生理>

安全>

社会>

尊重>

自我实现

D:生理>

尊重>

自我实现>

安全>

社会

答案:C在三维打印的术语里,“切片”的意思是:

A:把三维模型切隔成很薄的薄片,以便使用显微镜进行观察

B:把一张图片切割成多个小块(小片),合起来能拼接成大图

C:把三维模型分割成多个薄层,在每个薄层计算打印所循的路线

D:把三维物体切成肉片一样的小块,以便加工

答案:C设计三维打印模型时,.STL是很常用的一种文件格式。其特点是:

A:文件中逐个记录了三维模型中的所有球体

B:文件中逐个记录了三维模型中的所有三棱锥

C:文件内部记录了三维模型的:色泽(S),体形(T),连线(L)

D:文件中逐个记录了三维模型表面的所有三角形

E:文件中逐个记录了三维模型中的所有立方体

答案:D下列三维打印技术中,哪一组全部都会使用到激光:

A:SLA,SLS,LDM

B:FDM,SLA,LDM

C:SLA,FDM,SLS

D:FDM,PolyJet,SLS

答案:A当前的快速原型制作(RP&M)技术中,范畴最接近的是:

A:加性制造方法

B:乘性制造方法

C:减性制造方法

D:除性制造方法

答案:A产品研发过程中的MVP一般是指:

A:最有价值选手

MostValuablePlayer

B:最小可行性方案

MinimumViableProduct

C:市场副总裁

MarketingVicePresident

D:移动可视化平台MobileVirtualizationPlatform

答案:B下列常用工具中,功能最多的是:

A:角磨机

B:熔胶枪

C:热风枪

D:射钉枪

答案:A在3D打印过程中,所谓的支撑(Support)是指:

A:驱动3D打印机的软件是否可识别3D模型文件的格式

B:3D打印机的厂家客服帮助顾客解决打印机的使用问题

C:3D打印机底部需要足够水平,以避免打印时出现倾倒或晃动

D:需要在3D模型悬空部分的下方额外打印落地的结构,以免悬空结构垂落

答案:D下列哪种不是目前获得三维建模的手段:

A:对四维模型进行压缩

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