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有关小学信息技术教案模板汇总七篇在教学工作者开展教学活动前,常常需要准备教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。教案应该怎么写呢?以下是小编收集整理的小学信息技术教案7篇,希望能够帮助到大家。小学信息技术教案篇11、教师:把文章文字编排的美,不是一件容易的事情,下面我们大家比一比,赛一赛,看谁的作品做的更完美。2、教师巡视指导。3、学生完成评价表剩余评价内容。1、学生继续操作修改。2、完成评价表剩余评价内容。通过互比互学,共同提高学生操作技能,让更多学生扎实完成教学设计的任务。小学信息技术教案篇2[教学目的与要求]1.学会保存过程的方法,会调用保存过的过程来绘图。2.通过学习保存和调用过程体会过程的作用,并学会知识的迁移。3.通过随时和反复调用“过程”,初步理解子程序的含义。4.计算机程序设计要求科学而严密,通过本课的学习让同学从小养成科学严谨的工作态度。[课时安排]建议安排1课时。[教学重点与难点]1.重点用知识的迁移来学习保存过程和调用过程的方法。2.难点:让学生体会过程在程序设计中的作用,初步理解子程序的含义。[教材分析与教法建议]1.教材的地位与作用前节课学习并体验了过程的定义及其作用,本节课是让学生了解定义的过程如果被保存下来后可以随时、反复进行调用,从而大大简化程序设计的过程,为以后进一步学习过程、编辑过程和完善过程打下基础。2.教学方法指导尽管上节课学生已经体验到过程的意义和作用,但由于没能保存下来,所以本节课要重新定义过程,从而引出保存过程的重要性。本节课的学习内容可以让学生采取小组合作的方式来完成,最后通过交流让学生完成保存过程和调用过程的学习。(1)利用知识的迁移,引导学生自主学习。(2)培养学生独立探究和合作学习的能力。(3)培养观察、思考、推断及语言表达能力。[教案][课题]第10课保存与调用过程[教学目的与要求]1.知识与技能学会保存过程的方法,会调用保存过的过程来绘图。2.过程与方法通过学习保存和调用过程体会过程的作用,并学会知识的迁移。3.情感态度与价值观通过随时和反复调用“过程”,初步理解子程序的含义。4.行为与创新计算机程序设计要求科学而严密,通过本课的学习让同学从小养成科学严谨的工作态度。[教学重点与难点]1.重点:本课的重点是用知识的迁移来学习保存过程和调用过程的方法。2.难点:让学生体会过程在程序设计中的作用,初步理解子程序的含义。[教学准备]建立用于保存学生文件的文件夹。[教学过程]1.激趣引入(1)上节课我们学习了定义过程并用定义的过程画出美丽的图形,下面教师就用上节课定义过的过程完成下列图形。教师边说边演示(观察教师展示的图形和过程)(2)提问:请同学们试试看你们能用这两行命令完成这个图形吗?不能,因都知道退出Logo后所定义的过程就会消失,你们猜猜老师是怎样快速画出这些图形的?(3)引导学生说出“保存”、“读取”或类似词语。2.新课教学(1)那如何才能保存好我们定义的过程呢?请同学们定义一个画正方形的过程,通过小组讨论,将定义的过程保存在自己的文件夹中。(这一过程对学生来讲不难,因为在以往的学习中已经学过多次文件的保存,教师只要引导学生进行知识的迁移,并通过小组讨论交流完成新知识的学习)(2)请同学说说是如何保存的?有问题时教师可以加以纠正。(注意保存路径)(FILE—SAVE(SAVEAS))(3)请同学们用刚才保存好的ZFX过程,完成下面的图形。(4)调用过程①提出问题:下面请同学们退出Logo程序,然后再打开Logo程序,再输入下列命令,看能不能完成上面的图形?②引导学生找出问题所在:尽管我们把定义好的过程保存在硬盘中,但在使用前必须先要把这个过程调用出来,小海龟才记得起来这个“命令”。③提醒大家用“文件”菜单中的“加载”命令来试一下,引导学生自主探索。④小组内讨论交流自己的发现,让学生通过互相学习的方式来完成“加载”的使用。3小组汇报。4学生。5教师、肯定、纠正。小学信息技术教案篇3教学内容分析:本节内容是在学生学了Windows窗口有关知识和鼠标器操作方法后进行教学的,学生已经有了一定的操作基础,并且抓住学生喜欢玩游戏这一特点,安排了玩“纸牌”游戏,目的是为了提高学生使用鼠标器的熟练程度,同时激发学生学习信息技术的兴趣。教学目标:1、知识目标:认识“纸牌”游戏窗口的特别组成,掌握游戏规则。2、能力目标:让学生掌握“纸牌”游戏的玩法,使学生从玩中掌握技能,学会知识,能够熟练掌握鼠标器的操作方法。3、情感目标:通过玩“纸牌”游戏的实际操作培养学生对信息技术的兴趣和意识,激发学生的好奇心与求知欲。教学重点:1、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。2、掌握玩“纸牌”游戏的规则。教学难点:掌握“纸牌”游戏的规则。教学策略及教法设计:教学设计:在以学生为中心的同时,发挥教师的辅导作用,以学生自己摸索为主,当学生需要的时候给予帮助。理论知识:通过学生阅读书上内容、小组讨论和教师的适当补充,帮助学生在不知不觉中理解并掌握所需了解的理论知识。实践操作:利用广播教学演示、实际操作、比赛,让学生能够掌握“纸牌”游戏的规则,熟练掌握鼠标器的操作方法。教学准备:计算机、网络教学过程:一、激情导入同学们都喜欢玩游戏吧,那大家想不想玩电脑游戏?今天我们就来学习玩“纸牌”游戏。(板书课题)二、新课教学1、启动纸牌游戏师讲解并演示:启动纸牌游戏的操作方法单击“开始”按钮,然后将鼠标指针依次指向程序、附件、游戏,最后单击“纸牌”命令。2、学生操作启动“纸牌”游戏程序。3、学生看书认识“纸牌”游戏窗口的组成,师结合以前学过的窗口知识和学生一起认识“纸牌”游戏窗口。4、纸牌游戏的规则师讲解并作演示:开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。下方暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口右上方有四个目标空位。游戏目标就是要将所有的牌以花色为区别,从A开始,按从小到大顺序放到这四个目标空位上。为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色的区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的画面了。5、用鼠标器玩纸牌游戏的具体操作方法移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面,一张背面朝上的牌就会翻开。发牌:当窗口中七叠牌中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。6、学生尝试玩“纸牌”游戏,师巡视指导。7、重新开始师演示:将牌局重新开始的方法。8、让学生看一下“游戏”菜单中各项,试着操作,看各有什么作用,学生讨论一下。9、学生汇报10、退出游戏先让学生回想一下窗口操作中是如何关闭窗口的,看看退出“纸牌“游戏有几种方法。学生操作、讨论,汇报。师小结:可以单击“纸牌”窗口右上角的“关闭”按钮,也可以用鼠标双击“纸牌”窗口左上角的控制按钮,还可以用鼠标单击“游戏”菜单中“退出”命令,退出游戏。三、练习:分组进行游戏比赛,看每组谁花得的时间少,成功次数多。四、总结通过玩《纸牌》游戏,你觉得你鼠标器操作更灵活了吗?谁玩游戏水平最高?五、教学反思这节课主要让学生动手实践、自主探索,在玩中学会知识,掌握技能,教师只起到引导作用,由于是玩电脑游戏,学生学起来积极性很高,兴趣很浓,学习效果很好。六、教学流程图小学信息技术教案篇4教学目标:1、掌握标点符号的输入方法。2、熟悉句子,标点符号的输入.重点、难点:掌握标点符号的输入方法。教学方法:演示、上机指导教学过程:一、导入我们可以在电脑中输入句子,可是句子中有字、词组还有标点符号,标点符号怎么输入呢?二、学习标点符号的输入:1、切换到中文标点符号。单击“点和逗号”按钮就可以切换到中文标点符号状态,就可以输入标点符号了。师先演示然后带领学生一起练习输入。2、标点符号输入练习,。?!、“”《》:;等。学生尝试输入。三、中英文切换学习。在输入中碰到英文怎么办呢?方法:1、讲解单击ABC图标就可以进行中英文切换,2、师演示,先单击ABC图标,图标变成A这时就只能输入拼音,(教师输入)。然后再单击A图标,变成ABC就又可以输入汉字了(教师输入演示并带领学生一起做。)3、学生自己练习输入:我家的名字拼音是xxxxxxx。四、练习。小学信息技术教案篇5教材分析是以美化Windows界面为中心的实践操作课,体现“以人为本”的设计思想,强调使用者个性化设置,充分尊重用户个性发展。这对于学生培养对电脑的感情是非常有益的。学情分析本课是在学习了鼠标操作,还没有学习键盘操作学习之前的一节课,教材在本课中选择了学生感兴趣的更换桌面背景作为活动主题,一方面为了使学生的学习热情持续高涨,另一方面也是由于更换桌面背景所涉及的“显示属性”对话框是一个选项丰富的典型对话框,使得学生在愉悦的活动中学会“对话框”的复杂操作。教学目标知识与技能1、使学生了解“对话框”界面的组成。2、熟练掌握应用显示属性对话框改变桌面的背景。过程与方法创设情境,采用任务驱动教学模式,让学生自主探究,协作交流,完成学习任务。情感态度价值观通过对桌面背景的改变,培养学生自主学习的能力,培养学生的美感,同时激发学生对学习电脑的兴趣。教学重点和难点(1)改变桌面背景。(2)通过“浏览”查找图片的方法。教学过程一、导入:1、出示课题:电脑桌面巧装饰让学生一起读课题。师提出问题:从课题中你能获取什么样的信息呢?知道我们今天要到电脑城堡干什么吗?2、出示教师机的桌面(Autumn图):秋天到了,我们的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原来,我们的桌面是可以改变的,今天就让我们自己动手为电脑城堡的门面重新装饰一番。二、新授:(一)如何设置桌面的背景1、初步学会设置背景(1)教师提出问题,怎么样才能进行桌面的设置?打开课本P16,看看能不能从书中找出答案。(教师提出了问题,为学生自主学习提供了第一个目标,使接下来的自主学习是有的放矢的,并不是放羊)(2)学生相互讨论,并且进行尝试。(在同桌讨论的基础上,尝试性的进行操作,在讨论操作过程中,可以借助课本,这样的教学设计,培养学生自主学习的能力,同时培养学生协作完成任务,解决问题的精神)(3)学生汇报学习结果,总结设置方法。(这里请一到两个学生讲讲他们的操作方法,并把操作过演示给其它同学看。对于掌握得好的学生,他们的学习成果被得到肯定,同时加深了他们自己的学习印象;在他们总结、操作的同时,又帮助了一部份掌握得不是很到位的学生,使他们在同学的演示下,也能很快的掌握这个方法。)(4)教师小结:师提问:刚才在设置桌面的时候都是在哪儿完成的?生:属性。看来我们装饰桌面都是在这个特殊窗口中完成的,那就让我们一起来先认识一下这个特殊的窗口——显示属性对话框。出示课件:显示属性对话框让学生通过课件认识对话框的基本组成。师:让我们一起再听听小博士是怎么装饰桌面的。出示小博士FLASH课件。(5)学生练习:自己选择一幅喜欢的图片作为桌面墙纸。(6)总结设置过程并板书:设置:右击——单击“属性”——桌面——选择图片——确定2、如何通过“浏览”方式选择背景(1)出示教师机上的桌面(机器猫图片),问:刚才在背景列表框中有没有这幅图?生:没有。师:Windows提供的图片非常少,我们可以将一些存储在电脑里的精美的图片设置成桌面背景。在我们的电脑的D盘上,有一个叫“图片”的文件夹,里面有不少图片,请你选择一张图片设置成背景,你会吗?现在就让我们打开书P17,听听小博士是怎么说的。让学生一起读一读。问:小博士说的“浏览”按钮在哪儿呢?谁上台来试一试呢?(这里应该是对前面知识的一个提升,同时这也是一个提高学生学习兴趣的一个环节)(2)学生自己尝试学习、操作。(重在自主学习,培养学生自主学习的能力,教师可以给有困难的学生进行帮助。)(3)学生小结操作过程,并演示学习方法。(4)教师小结:教师讲解并演示操作方法:单击“浏览”,从列表中选择“D盘”,找到指定的文件夹“图片”,单击“图片”,再单击“打开”,选择一个图片文件,单击打开。然后单击“确定”就可以把选择的图片设置成桌面背景了。板书:浏览——我的电脑——E——图片——确定(5)指出位置列表框中的三种位置“平铺”“居中”“拉伸”,到底有什么不同的效果,让学生自己动手去尝试。三、巩固练习3、分层练习A教师指定图片文件夹,学生选一幅喜欢的图进行操作。(所有学生)B试着三种位置有哪些不同的效果。(完成得较快的学生)C怎样把放上去的背景去掉。(掌握较好的学生)(这里提出了三种不同的操作要求,对于大部份学生,要求完成的任务是教师指定的图片。对于操作较快的学生,提出了一个较高的要求,把你喜欢的图片设置成桌面背景。对于掌握较好的学生,提出了怎么样把背景掉。体现出分层设计的教学思想。我们常常遇到这样的问题,对于好的学生,一下子全操作好了,没事做了;而这时那部分学习有困难的学生,还在那儿“研究”着。为了不让这部分好学生浪费时间,我们给他们设计难度更高一点的学习目标,不但使他们学到了更多的知识,更重要的是,他的学习兴趣会更高)四、课堂小结:4、让学生试着总结三种不同效果和如何去掉背景图片。(一)把学校的照片作为桌面1、同学们已经学会了怎样设置桌面的背景,我们的学校,有许多美丽漂亮的景点,老师把它们拍了下来,放在你们电脑的E盘上名为“学校”的.文件夹中。请大家选择一个自己喜欢的景点作为桌面的背景。2、转播一两个同学的设置,请他们介绍一下自己选择的景点。(二)激趣1、同学们,刚才我们设置的背景都是静止不动的,在桌面上有一个名为“gif”的文件夹下,里面放了一些动画图片(本班的合唱比赛和坐场时的动画图)。请大家试试,将动画做成背景。1、我们学会了设置桌面的背景,知道各种各样的图片都可以做种桌面的背景。那在高深莫测、千变万化的确良电脑世界中,还有很多方法可以设置桌面的背景,这些,我们以后慢慢学习。2、我们学习电脑,要讲文明,在学校的公共用的电脑上,为了不影响其他班级同学的学习,一般不设置桌面背景,下面请小朋友们把设置的背景取消掉,当一个文明的学习者。3、学生操作。4、下课。小学信息技术教案篇6一、教学目标1、知识目标:理解“附件”概念;了解电子邮件病毒的预防。2、技能目标:熟练电子邮件的收发操作;熟练“附件”的查看、下载操作;尝试邮件的删除操作。3、情感目标:体验信息交流的丰富多彩;增进师生、生生之间的交流;提高网络安全意识。二、重点和难点(一)重点:“附件”的使用。(二)难点1、“附件”概念的理解。2、网络安全意识的培养。三、知识点1、为电子邮件添加附件(单个附件、多个附件)。2、附件的查看与保存。3、删除电子邮件(删除与彻底删除)。4、电子邮件病毒的预防。四、课时安排:建议1课时。五、教后反思:小学信息技术教案篇7教材分析1、教材的地位和作用:本节课内容是选用由陕西省中小学教材审定委员会20xx年审查通过的小学信息技术教材

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