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文档简介

-1-内容:问题重述:设计一个四个人玩的纸牌游戏的程序,一共有五十四张牌,要发给四个人,并且每次发出的牌都不一样。并且符合纸牌的规则(可以是桥牌、升级、红四、斗地主等,但是必须说明规则)。并且程序能按照设定的游戏规则从小到大进行排序,如果有底牌的话要说明底牌的情况。最后要验证每次发牌是否合法。该程序纸牌的玩法:在一副牌中,去除大小王,然后2最大其次是A,然后按顺序从大到小所用到的具体算法:冒泡法,线性表删除元素操作;具体做法为:先将一副扑克牌中的大小王拿掉,还会剩下52张牌,在进行随机的洗牌,将所有的排顺序打乱,然后在打乱后一定的顺序情况下,按照规则平均分发给四个再将四个人手里的拍验证,检验是否每张牌是否都出现并且只出现一次。如果出现并且只出流程图大致情况:-2-charCardNumber[2是存储扑克牌的面值变量intflag;//判断标志structpukepaiCard[52]用char类型存储52张扑克牌intcard[52]用int类型形式并且,我们在一开始定义每张牌的变量每张牌现在我们给予赋值,例如108代表-3-元元元没有重复的牌,楝屿涌1234eu数据结构上机作业具体的函数说明均在程序中标注,不再重复说明程序执行结果为:元元♦3«54445♦7♦3♦5¥4V6410♦4*7♦10♦649♦7♦9VI0*10VK♦Q4J♦K♦QV2就40♦2♦A♦2没有車E的牌?continlie042VA*«3*3曲46也0continlie042VA*«3*3曲46也0Pressan呼ke呼tocontinue玩豕的为■个12的没有重复的牌?•3*4加药Press曰nykeytocontinue^344朗♦♦屿000484-5-数据结构上机作业结论:通过以上多次程序运行,满足了多次结果不相同,并保证每次都会有所有的排出现到的问题:对一些代码的含义不太清楚,用起来不太熟练。解决方法是,通过学习书上的知识,了解代码含义,多训练慢慢熟练。附录运行程序为:-6-数据结构上机作业#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<string.h>************************K//定义一个结构体,然后定义一个该结构体的数组Card[52](大写的),存储扑克牌(这个存储的是字符串)05代表面值5桃,方块,梅花,黑桃。将他们减去2就代表百位的数值)〃然后就是card[52]排序,再转换一下到结构体数组Card[52]就行了.structpukepai{charCardColor;//存储花色charCardNumber[2];〃存储扑克牌的面值intflag;//判断标志,如果按照card[52]排序,那么牌由小到大就是:A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K〃而我们需要由小到大排序是:3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2structpukepaiCard[52];〃用char类型存储52张扑克牌intcard[52];//用int类型形式//*************************************************voidxipai(){inti,j,k,temp;srand(time(0));for(i=0;i<4;i++)-7-数据结构上机作业for(j=0;j<13;j++)card[i*13+j]=(i+1)*100+j+1;//printf("howmanytimesforcard:");//scanf("%d",&count);//for(j=1;j<=count;j++)//洗牌for(i=0;i<52;i++){k=rand()%(51-i+1)+i;temp=card[i];card[i]=card[k];card[k]=temp;}printfn;}card[52]->Card[52],将牌的存储由int类型转换为char类型voidzhuanhuan(){temp//将数字转换为牌for(i=0;i<52;i++){Card[i].CardColor=card[i]/100+2;temp=card[i]%100;if(temp==1){ontinueif(temp==10)Card[i].CardNumber[0]='1:ontinue}if(temp==11){Card[i].CardNumber[O]='J';Card[i].CardNumber[1]='\0';continue;}if(temp==12){Card[i].CardNumber[O]=Q;Card[i].CardNumber[1]='\0';continue;}if(temp==13)-8-数据结构上机作业{Card[i].CardNumber[O]='K:mbercontinue}Card[i].CardNumber[0]=temp+48;Card[i].CardNumber[1]='\0:}//设置标志位,用来判断牌的面值大小for(i=0;i<52;i++){Card[i].CardColor=card[i]/100+2;temp=card[i]%100;Card[i].flag=temp-3;//如果是A或者是2,那么标志加上13if(temp==1||temp==2)Card[i].flag+=13;}}//*************************************************〃排序:对char[52]进行排序(不管花色,只看牌的面值)voidpaixu(){structpukepaitemp;for(i=0;i<4;i++){for(j=0;j<13;j++)for(k=0;k<12;k++){〃不管花色,只看牌的面值,所以要对100求余,然后再比较if(Card[i*13+k].flag>Card[i*13+k+1].flag){temp=Card[i*13+k];Card[i*13+k]=Card[i*13+k+1];Card[i*13+k+1]=temp;}}-9-数据结构上机作业}}〃输出函数:输出四个玩家的扑克牌voidoutput(){for(i=0;i<52;i++){if(i%13==0)printf(”第%d个玩家的牌为:",i/13+1);printf("%c%c%c”,Card[i].CardColor,Card[i].CardNumber[0],Card[i].CardNumber[1]);if(i%13==12)printfn);}printfn;}〃验证函数:验证是否有重复的牌voidyanzheng(){intflagfor(i=0;i<52;i++)for(j=0;j<52;j++){{的牌,那么就让flag=1if(car

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