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文档简介

ug来进行建模第一步我们来创建模型,首先我们新建一个图,这里提示一下,你的程序和建模对应不上及会很麻烦。首先我们创建一个草图,我们系统默认的坐标系就是XY平面,然后我们点击“圆”命令,绘制一个圆,半径为40mm,然后使用拉伸命令对正方形进行拉伸,拉伸高度为50mm。创建好圆柱,我们继55mm60mm。再使用“倒斜角”的指令为四个直角边倒角,尺寸为C5。接下来就的距离填写-m,结束填写-m然后我们开始绘制平面上的图形。我们先创建“草图”然后绘制17.5mm的点进行圆的绘制,19.16mm的直线,最后也完成两条直线中间相切-6.0mm。20mm,宽15mmR5-5.0mm。20mm宽20mm的正方形,进行拉伸。最后进行拉伸除料,深度为6.0mm。6mm-20.0mm。然后在这个四边形与它相连的两个面进行“边倒角”倒角尺寸为R5。。XY平面创造一个草图,然8mm的圆。然后我们选择X旋转减去,这样我们的圆形槽就创造好了。XY平面的草图,。这样我们就得到了这个槽。最后我们再选中所有图素,使用“包容体”指令将整个零件成为一个整体。vericut仿真中。

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